Deck Kaiju #772516 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Blackwing - Simoon the Poison Wind x3, Blackwing - Sudri the Phantom Glimmer x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Kaiju OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 53
Đi trước 55
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: OCG

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro Blackwing Full Armor Master, Black-Winged Assault Dragon, Chaos Angel hoặc Bystial Dis Pater, sau đó chuyển hóa sân bằng các quái thú có 3000+ ATK; tái sử dụng quái thú Blackwing từ Mộ thông qua Black Feather / Black Whirlwind tìm kiếm để Triệu hồi Synchro liên tục (Suy luận từ nội dung lá bài)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các lá tìm kiếm và Tuner của Blackwing (động cơ rút bài Mulcharmy Fuwalos hoặc Purulia, Vata, Sudri) và đạt Triệu hồi Synchro trong khi giữ các hand trap để đối phó tương tác đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 10 hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Evenly Matched, Droll & Lock Bird, Solemn Judgment) để chặn starter của đối thủ, sau đó xây lại sân Synchro từ Deck
  • Hồi phục: Đưa quái thú Blackwing từ Mộ trở lại bằng Black Feather Whirlwind và Blackwing - Zephyros the Elite, rồi thực hiện lại Triệu hồi Synchro từ Extra Deck (Suy luận)
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: số lá Side Deck là 0, nên không có kế hoạch sau side nào trong dữ liệu

Vì sao điểm số ở mức này

Deck là một bộ Blackwing Synchro với 10 hand trap và bộ tìm kiếm 12 lá bài, nên xác suất có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay khởi đầu 5 lá khoảng 0.72 (Suy luận). Extra Deck có nhiều quái thú Synchro 3000+ ATK và đủ khả năng Triệu hồi Synchro để đe dọa sân, đây là nguồn chính của điểm cấu trúc. Tương tác rộng: Ash Blossom, Infinite Impermanence, Evenly Matched, Droll & Lock Bird và Solemn Judgment bao phủ nhiều loại gián đoạn. Điểm bị kéo xuống bởi Main Deck không hợp lệ (Ash Blossom và Dominus Impulse ở 3 bản trong khi giới hạn là 2), rủi ro brick ở Cấp deck từ 13 vị trí tech và 8 lá đơn bản, không có trận đấu nào được ghi nhận, và không có Side Deck. Chỉ số độ phổ biến và archetype không được dùng: bản ghi sử dụng chỉ liệt kê Harpie's Feather Duster, lá bài này không có trong deck, và nhãn archetype 'Kaiju' không khớp với lá bài nào trong danh sách. Điểm số đến từ độ nhất quán, khả năng tương tác và độ phủ Extra Deck của hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 62 P(≥1 lá tìm kiếm trong tay 5 lá) ≈ 0.72 và starter Blackwing 3 bản ≈ 0.25 mỗi lá trong hand5; không có dữ liệu combo (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay khởi đầu & Quản lý Brick 45 13 vị trí tech và 10 vị trí hand trap cạnh tranh với các quái thú Cấp 2–4 3 bản, nên rủi ro lá chết trên tay là đáng kể (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 58 Cầu nối Synchro đến Blackwing Full Armor Master, Nothung và Boreastorm có mặt, nhưng không có trận đấu nào được ghi nhận để xác nhận khả năng chuyển hóa (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có dòng dữ liệu combo nào, nên không thể đo sản lượng trung vị, chỉ suy luận từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 58 10 hand trap cộng với hồi phục từ Mộ (Zephyros, Black Feather Whirlwind) cho một số dự phòng tuyến hai (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 50 Các lá tìm kiếm và hồi phục từ Mộ tái tạo tài nguyên, nhưng không có dấu hiệu tài nguyên nào được ghi nhận (Suy luận)
D7 Chất lượng Kết thúc Sân & Tương tác 62 Năm hand trap và Solemn Judgment bao phủ nhiều loại tương tác; hai trong số đó vượt giới hạn số bản (Văn bản đã xác minh + Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 55 Hand trap là công cụ chính khi đi sau và Full Armor Master không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng của lá khác (Suy luận từ hiệu ứng)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 60 Chaos Angel và Bystial Dis Pater có 3500 ATK, Full Armor Master có 3000 ATK; việc kết thúc phụ thuộc vào khả năng Triệu hồi Synchro (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 50 56 vị trí Main với 13 lá tech và 26 lá mang tên chung chung; 0 lá đúng archetype, nên độ nhất quán chỉ ở mức một phần (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 65 15 vị trí Extra Deck gồm Synchro, Link, Fusion và lõi Synchro Blackwing, với độ phủ Link và Fusion linh hoạt (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 số lá Side Deck là 0; không có Side Deck để đánh giá (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày, nên mức phù hợp thể thức chỉ là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 40 Nhiều quyết định về thời điểm hand trap và chuỗi Triệu hồi Synchro nhiều bước làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; Stun là phụ, chỉ dùng làm nhãn, không pha trộn trọng số. Cấu trúc ≈ 53, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Vi phạm giới hạn số bản (-12); Phơi nhiễm danh sách cấm (-4); Gánh nặng brick và tech (-3); Nhãn archetype không khớp (-2). Công thức cuối: Danh sách không hợp lệ: công thức thông thường 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong Giải đấu (≈51 trước khi giới hạn) không được dùng. Đã áp dụng trần lý thuyết: cuối cùng = 30 (chỉ đọc theo cấu trúc). Meta tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn-trên-mỗi-starter —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Mười hand trap và Solemn Judgment tạo tương tác rộng ở cả hai lượt (Văn bản đã xác minh)
  • Các lá tìm kiếm Blackwing (Vata, Sudri, Black Whirlwind, Shamal) giúp tay khởi đầu khá nhất quán (Suy luận)
  • Extra Deck có nhiều đích kết thúc Synchro 3000+ ATK và độ linh hoạt Link/Fusion (Đã xác minh)

Điểm yếu

  • Số bản của Ash Blossom và Dominus Impulse vi phạm giới hạn (Đã xác minh)
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng Tuner trong trận best-of-3 (Đã xác minh)
  • Không có combo nào được ghi nhận, nên trần và trung vị combo chưa được kiểm chứng (Đã xác minh)
  • Nhãn archetype 'Kaiju' không khớp từ Deck (Đã xác minh)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Đạt Triệu hồi Synchro khi có 2–3 quái thú trên tay phụ thuộc vào các Tuner, mà chúng bị chia cho 12 bản (Suy luận)
  • Ash Blossom và Dominus Impulse vượt giới hạn và phải giảm xuống 2 bản trước khi có thể chơi danh sách này (Đã xác minh)

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring 1 Tuner hoặc hand trap không bị cấm trong giới hạn số bản Ash Blossom đang ở 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2, nên danh sách không hợp lệ
2 1 Dominus Impulse 1 lá phù hợp với lối chơi Blackwing hoặc Synchro Dominus Impulse đang ở 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2, nên danh sách không hợp lệ
3 1 Chinook hoặc lá tech ít hiệu ứng khác một lá tương thích với Side Deck Bổ sung Side Deck còn thiếu, bằng chứng cho thấy hiện có 0 lá

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 56, Extra 15, Side 0 (tính hợp lệ); Ash Blossom và Dominus Impulse ở 3 bản so với giới hạn OCG là 2 (vi phạm tính hợp lệ); Chỉ số lá bài và nội dung Extra Deck (lá bài); Chỉ số sử dụng: Harpie's Feather Duster vắng mặt (thống kê sử dụng)
  • Suy luận: P(≥1 lá tìm kiếm trong tay khởi đầu 5 lá) ≈ 0.72 (xác suất); chuyển hóa Synchro và các dòng hồi phục (nội dung lá bài); gánh nặng brick và garnet từ các vị trí tech và lá đơn bản
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và mức phù hợp thể thức (không có mẫu meta có ngày)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — trung vị/sàn/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều thiếu; YGOVN không có dữ liệu telemetry Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, theo ván, Scale brick/starter/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Không xác định; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày; Deck không hợp lệ (vi phạm giới hạn số bản), nên chỉ đưa ra đánh giá cấu trúc; Không có Side Deck (số lá Side Deck 0); Không có hướng dẫn nào đem cho archetype

Xem thêm OCG

Kaiju

Thông tin chi tiết của Kaiju

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top