Deck Synchron #772518 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Blackwing - Simoon the Poison Wind x3, Blackwing - Sudri the Phantom Glimmer x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Synchron OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
39± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 55
Đi sau 52

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 39/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

| Điểm tổng thể | Giá trị |

|---|--:| | Sức mạnh Deck Cấu trúc | 54 | | Đi trước | 55 | | Đi sau | 52 | | Sức mạnh Meta | tạm thời | | Độ tin cậy Giải đấu | 40 |

  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro Blackwing và Synchron vào các thân quái thú DARK lớn (Black-Winged Assault Dragon 3200 ATK, Blackwing Full Armor Master 3000 ATK, Chaos Angel 3500 ATK, Bystial Dis Pater 3500 ATK), với Blackwing Nothung gây thêm 800 sát thương trực tiếp khi Triệu hồi Đặc biệt.; Việc rút bài ưu thế tay của Mulcharmy và lợi thế lá bài từ Pot of Sloth bào mòn đối thủ qua nhiều lượt.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một Tuner Blackwing (Shamal, Vata, Sudri, hoặc Assault Synchron) và một quái thú non-Tuner, Triệu hồi Synchro thành boss Blackwing, đồng thời giữ lại Ash Blossom, Infinite Impermanence, hoặc Evenly Matched cho lượt của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Dominus Impulse, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird, hoặc Solemn Judgment để ngắt sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại bằng việc rút của Mulcharmy và một boss Synchro.
  • Phục hồi: Blackwing Zephyros và Chinook hồi sinh từ Mộ, Black Feather Whirlwind Triệu hồi lại quái thú Blackwing từ Mộ hoặc vùng loại bỏ, và việc rút của Mulcharmy để nạp lại tay.
  • Sau khi đổi bài: Không được đánh giá: Deck không có Side Deck, nên không thể chấm điểm kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao chấm điểm như vậy

Deck được chấm điểm như một hệ thống, không phải trung bình cộng của từng lá bài. Độ nhất quán ở mức trung bình: 12 lá bài tìm kiếm cho khoảng 72% cơ hội có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá bài, nhưng chỉ khoảng 32% tay chứa một trong 4 lá cốt lõi của archetype Mulcharmy/Droll, và 10 hand trap cho khoảng 71% tay đi sau có ít nhất một tương tác. Trần Synchro cao (Black-Winged Assault 3200, Full Armor 3000, Chaos Angel 3500, Bystial 3500), nhưng chưa có combo nào được ghi nhận, nên sàn và trung vị được suy luận từ hiệu ứng và được giữ ở mức thấp. Bộ tương tác (Ash, Dominus, Impermanence, Evenly Matched, Solemn, Droll) mang lại độ rộng thực sự, trong khi Deck không có Side Deck và vượt giới hạn số bản OCG hai lá bài, nên điểm số bị giới hạn ở mức lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Độ phổ biến không được tính: thống kê sử dụng archetype chỉ cho thấy 2 lá cốt lõi, và điểm số không đến từ việc lấy trung bình sức mạnh lá bài.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán Engine 62 P(≥1 lá tìm kiếm trong tay 5 lá) ≈ 0.72 và P(≥1 lá khởi đầu Blackwing) cao qua các Tuner 3 bản; Scale trúng lá cốt lõi archetype chỉ ≈ 0.32 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý brick 55 12 lá tìm kiếm và 10 hand trap giúp tay hoạt động được, nhưng nhiều quái thú Blackwing/Mulcharmy và bẫy trông vô dụng tạo ra một số dư thừa (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 60 Trần đến từ các boss Synchro (Assault Dragon 3200, Full Armor 3000, Chaos Angel 3500, Bystial 3500) và 800 sát thương của Nothung; không có sân nào được ghi nhận (Suy luận từ hiệu ứng)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 Không có sân ghi nhận nào để phân tích; sản lượng trung vị được suy luận là thấp hơn trần do các lá không phải sân thiên về rút bài của Mulcharmy (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 50 Hồi sinh từ Mộ qua Zephyros, Chinook và Black Feather Whirlwind, cùng với nhiều hand trap, mang lại các đường đi độc lập (Suy luận từ hiệu ứng)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 55 Việc rút của Mulcharmy, Pot of Sloth và Small World tạo ra khả năng bào mòn; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 62 Ash, Dominus, Impermanence, Evenly Matched, Solemn và Droll cung Cấp độ rộng vô hiệu hoá và loại bỏ nhiều lớp (Suy luận từ các cờ hiệu ứng)
D8 Đi sau & Sức phá sân 58 Giá trị đi sau dựa vào hand trap và boss Synchro trước một sân đã được thiết lập; không có dữ liệu thắng khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 66 Nhiều boss Synchro trên 3000 ATK và sát thương trực tiếp từ Nothung (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 50 56 lá Main Deck gồm 25 lá khác nhau, với 14 lá có 3 bản; nhiều bẫy không thuộc engine và lá rút bài làm loãng độ gọn (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 65 15 lá Extra Deck gồm 12 lá khác nhau, với 10 boss Synchro mang lại độ phủ rộng (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Hoàn toàn không có Side Deck, nên không thể chấm khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Thành phần đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale archetype chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Các chuỗi Blackwing/Synchro nhiều bước và nhiều thời điểm tương tác đòi hỏi chơi cẩn thận (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: Vi phạm giới hạn bản sao không hợp lệ (-12). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời) + Hệ số ngữ cảnh; áp dụng giới hạn Không hợp lệ (chỉ lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay rác hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ tương tác dày đặc: Ash Blossom, Dominus Impulse, Infinite Impermanence, Evenly Matched, Solemn Judgment, Droll & Lock Bird
  • Mười boss Synchro và ba quái thú Link mang lại độ phủ Extra Deck rộng
  • Nhiều lựa chọn Tuner (Shamal, Vata, Sudri, Assault Synchron, Sharnga) tăng khả năng Triệu hồi Synchro
  • Sức mạnh kết thúc ATK cao từ các quái thú Synchro trên 3000 ATK

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo cấu hình hiện tại: hai lá vượt giới hạn bản sao OCG
  • Không có Side Deck cho thể thức best-of-3
  • Tính đưa kết của engine yếu: chỉ 2 trong 72 lá là Synchron đúng tên, và Blackwing, Mulcharmy, Cyclone, Dominus cùng Greed chia nhỏ danh sách
  • Không có dữ liệu combo được ghi nhận, nên sàn và sản lượng trung vị chưa được xác minh
  • Nhiều lá trông vô dụng trên tay (hand trap, lá rút bài) làm tăng rủi ro brick

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các Tuner và boss Synchro chỉ có một bản cần các tổ hợp Tuner cụ thể cộng với non-Tuner
  • Hai lá tương tác Bán Giới hạn phải được cắt xuống số bản hợp lệ trước khi có thể chơi danh sách này
  • Chỉ có 1 bản của Blackwing Zephyros, Chinook, Harmattan, Twin Shadow và Garbage Lord

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring và 1 Dominus Impulse Sửa số bản về giới hạn OCG 2 mỗi lá; thay phần dư bằng một lá cốt lõi Blackwing hoặc Synchro Xoá vi phạm giới hạn để Deck có thể nhận điểm Cuối cùng theo ngữ cảnh bình thường.
2 1 Garbage Lord (hoặc lá không thuộc engine tương tự) Thêm một Side Deck gồm 15 lá Deck best-of-3 không có kế hoạch sau khi đổi bài sẽ mất khả năng thích ứng (D12).
3 Solemn Judgment hoặc Garbage Lord chỉ có 1 bản Thêm một Tuner thứ hai hoặc một mảnh engine non-Tuner Tăng khả năng tiếp cận lá khởi đầu cho boss Synchro và giảm phụ thuộc vào một lá đơn.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 56 lá bài, Extra Deck 15 lá bài, Side Deck 0 lá; Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse mỗi lá chạy 3 bản, giới hạn OCG là 2 (Bán Giới hạn); Solemn Judgment, Droll & Lock Bird, S:P Little Knight là Giới hạn và mỗi lá chạy 1 bản (hợp lệ); chỉ số ATK/DEF của boss Synchro lấy từ dữ liệu lá bài
  • Suy luận: Ước tính siêu bội tay khởi đầu cho các nhóm lá khởi đầu, lá tìm kiếm, hand trap và lá cốt lõi archetype; đọc độ đưa kết engine từ sự phân tán archetype (Blackwing, Mulcharmy, Cyclone, Dominus, Greed); độ rộng tương tác và giá trị đi sau từ hiệu ứng của lá bài; sức mạnh kết thúc Synchro từ chỉ số ATK và hiệu ứng hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mọi đánh giá matchup; không có mẫu metagame có ngày được cung Cấp
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — điểm sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale meta archetype và thành tích theo từng người chơi vắng mặt; không tồn tại telemetry Scale thắng trong YGOVN — các Scale brick, lá khởi đầu, đi trước/đi sau đều là Suy luận; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; không có Side Deck được cung Cấp, nên kế hoạch sau khi đổi bài chưa được chấm; tên Deck là null, nên bản sắc chỉ được lấy từ archetype

Xem thêm OCG

Synchron

Thông tin chi tiết của Synchron

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top