Deck Crimson Dragon #772532 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Deep-Eyes White Dragon, the Blue Abyss x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Crimson Dragon OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 45
Độ tin cậy giải 38
Đi trước 40
Đi sau 42

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 45
Đi trước 40
Đi sau 42
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 38
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Synchro và Fusion của Blue-Eyes (Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon, Blue-Eyes Tyrant Dragon, Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon) được gây áp lực qua lớp hand-trap và vô hiệu hoá; Crimson Dragon và Stardust Sifr là các lá kết thúc Synchro (đọc bởi hiệu ứng; Crimson Dragon không nằm trong danh sách Main Deck như một lá bài cốt lõi)
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Sage bằng Eyes of Blue hoặc Maiden of White để đạt Blue-Eyes White Dragon và nguyên liệu Synchro, có Infinite Impermanence và Lightning Storm hỗ trợ; không có bảng combo nào được cung Cấp, nên đây là lộ trình suy luận
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Effect Veiler, Droll and Lock Bird, Maxx C và Solemn Judgment để ngắt Triệu hồi mở đầu của đối thủ, sau đó xây lại qua các lá tìm kiếm Blue-Eyes (Wishes for Eyes of Blue, Deep-Eyes White Dragon, rút bài Mulcharmy Fuwalos)
  • Hồi phục: Hồi phục qua việc tìm Deep-Eyes White Dragon và Wishes for Eyes of Blue, cùng hiệu ứng rút bài của Mulcharmy khi tay trống; tất cả đều suy luận từ hiệu ứng của lá bài
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký (số lượng Side 0), nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này không thể nhận điểm bình thường vì có chứa Baronne de Fleur, lá đang Forbidden trong OCG và được chơi một bản. Vì vậy nó được chấm như một đánh giá lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc và bị giới hạn ở mức thấp. Bộ lá vô hiệu hoá là phần mạnh nhất của hệ thống: hai Ash Blossom, Effect Veiler, Droll and Lock Bird, Maxx C, Solemn Judgment và Skill Drain tạo độ phủ vô hiệu hoá dày ở cả hai lượt (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài và số lượng hand-trap là 13). Khả năng tiếp cận engine ở mức trung bình: lõi archetype có khoảng 91% khả năng xuất hiện ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận theo phân phối siêu bội), nhưng Main Deck trải trên khoảng 27 lá khác nhau và 70 bản ngoài archetype, nên starter và brick phải cạnh tranh chỗ trống. Không có bảng ghi nhận, Link giải đấu hay dữ liệu sau đổi Side, nên các điểm về khả năng hoàn thành, đấu với từng matchup và sau khi đổi Side đều là ước tính dựa trên hiệu ứng. Điểm số đến từ tính nhất quán và khả năng tương tác của hệ thống, không đến từ độ phổ biến của archetype hay từ việc lấy trung bình các điểm lá bài.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của Engine 55 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) ~0.91 trên 20 bản lõi; mật độ starter khá vừa phải so với lõi Blue-Eyes (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 40 13 hand-trap và 19 tech card cạnh tranh với 9 lá engine Blue-Eyes và Primite, nên nhiều tay mở đầu không thể vận hành (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 35 Không có bảng combo nào được cung Cấp, nên trần chuyển hoá dựa trên hiệu ứng của lá bài như Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon và Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon (Suy luận)
D4 Mức sàn combo & sản lượng trung vị 35 Không có bảng ghi nhận nào, nên sản lượng trung vị chưa biết và được đặt thấp để phản ánh việc thiếu bằng chứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 45 Có nhiều lộ trình độc lập qua Wishes, Deep-Eyes, Sage và Mulcharmy, nhưng không có dữ liệu bảng nào xác nhận khả năng hồi phục sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 40 Rút bài của Mulcharmy và tái sinh từ Deep-Eyes giúp hồi lại tài nguyên, nhưng deck tiêu tốn nhiều lá cho hand-trap và tech card dùng một lần (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 70 Vô hiệu hoá dày đặc: hai Ash Blossom, Effect Veiler, Droll and Lock Bird, Maxx C, Solemn Judgment, Skill Drain và Infinite Impermanence (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài và lá bài vai trò)
D8 Đi sau & sức phá bảng 45 Blue-Eyes White Dragon, the White Phantom Beast và Lightning Storm có thể dọn bảng, nhưng Lightning Storm là tech card Loại một bản, và phần lớn bảng dựa vào các boss Synchro (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 50 Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon 3500 ATK và Neo Blue-Eyes 4500 ATK là các lá kết thúc mạnh nếu được lên sân (Suy luận từ chỉ số in trên bài)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 35 55 lá Main Deck, với 19 slot tech và 13 slot hand-trap, độ thuần archetype 0% (không có lõi trùng tên chính xác), nên danh sách lỏng lẻo hơn là gọn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 Extra Deck có 15 lá: 10 Synchro, 3 Link và 2 Fusion, với ít nhất 6 boss Blue-Eyes và Stardust, nhưng 6 trên 15 lá không có trong lõi sử dụng (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 30 Số lượng Side là 0, nên không có Side Deck và không thể đánh giá khả năng thích nghi sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 40 Không có mẫu meta có ngày tháng và không có Link giải đấu; Scale archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 35 Nhiều quyết định: phải chọn hand-trap cho từng hành động của đối thủ, và các lộ trình Synchro và Fusion có nhiều bước (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 45, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 42, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 38. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-8). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh; Meta tạm thời; áp dụng giới hạn Không hợp lệ (lý thuyết / chỉ dựa trên cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.91 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0.09 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bảng trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 lộ trình đi trước so với 0 lộ trình đi sau

Điểm mạnh

  • Lớp hand-trap và vô hiệu hoá dày ở cả hai lượt
  • Các boss Blue-Eyes có ATK in trên bài cao
  • Lá tìm kiếm và rút bài tạo ra một mức luân chuyển bài nhất định

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Baronne de Fleur đang Forbidden và vượt giới hạn số lượng
  • Độ thuần archetype thấp (0% lõi trùng tên chính xác, khoảng 70 bản ngoài archetype)
  • Nhiều slot tương tác dùng một lần cạnh tranh với lá engine
  • Không có Side Deck

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Phải loại Baronne de Fleur trước khi deck có thể được chấm bình thường
  • Số lượng Blue-Eyes White Dragon (2 bản) quyết định phần lớn các lộ trình Synchro và Fusion

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Baronne de Fleur (1) Một slot Extra Deck Synchro hợp lệ hoặc boss Blue-Eyes thứ hai, ví dụ Blue-Eyes Spirit Dragon (đã có 2 bản) Xoá vi phạm lá bị Cấm để danh sách có thể được chấm điểm bình thường
2 Các tech card một bản có độ trùng lặp thấp (ví dụ Harpie's Feather Duster, Kewl Tune Rotary) Một lộ trình Blue-Eyes White Dragon thứ ba hoặc thêm lá tìm kiếm Tăng mật độ starter và giảm tay chết
3 Không có Một Side Deck gồm 10 đến 15 lá Có kế hoạch sau khi đổi Side cho trận best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Baronne de Fleur đang Forbidden và được chơi 1 bản (vi phạm); Main 55, Extra 15, Side 0 so với quy định kích thước OCG; Biểu đồ số bản và phân bố loại bài từ bản xuất
  • Suy luận: Xác suất starter siêu bội ~0.91 cho lõi archetype; Mật độ tương tác từ lá bài vai trò và hiệu ứng của lá bài; Kế hoạch đi trước và đi sau từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng); Mức phù hợp matchup (không có dữ liệu giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều không có; Không có dữ liệu Scale thắng: Scale thắng đi trước, đi sau, matchup và Scale brick đều là suy luận hoặc chưa biết; Không có Side Deck; Sức mạnh Meta chỉ là tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng

Xem thêm OCG

Crimson Dragon

Thông tin chi tiết của Crimson Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top