Deck Kaiju #772543 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm K9-17 Izuna x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Kaiju OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 30
Đi trước 44
Đi sau 52

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 46
Đi trước 44
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 30
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Boss monster và áp lực Xyz/Link được xây từ việc tìm kiếm Vanquish Soul và K9 (ví dụ Vanquish Soul Caesar Valius, K9-X Werewolf, Vanquish Soul Rocks); boss Kaiju Dogoran cùng Number C104 / TY-PHON / AA-ZEUS đóng vai trò kéo dài ở Phase cuối, nhưng không lá nào trong số đó là đòn kết liễu đáng tin cậy nếu đứng riêng
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một searcher Vanquish Soul hoặc K9 (Dr. Mad Love, Mulcharmy Fuwalos, K9-66a Jokul) để có nền Xyz hoặc Link Cấp 4-5, sau đó dùng Stake your Soul! hoặc Vanquish Soul, Start! để thêm một thân quái thú thứ hai
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Droll & Lock Bird, Infinite Impermanence, Nibiru) để vô hiệu hoá engine đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại sân bằng các searcher còn lại
  • Phục hồi: Vanquish Soul Rocks và Rock of the Vanquisher khôi phục sự hiện diện Xyz/Link từ nguyên liệu Extra Deck; Vanquish Soul Heavy Borger và Vanquish Soul Razen tìm kiếm lại khi sân đã được dọn sạch
  • Sau khi đổi bài (side): Không thể đánh giá: deck không có side deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số ở mức này

Đây là một danh sách OCG không hợp lệ: ba lá vượt giới hạn số bản cho phép (Ash Blossom và K9-17 Izuna mỗi lá 3 bản so với giới hạn 2, Vanquish Soul Razen 3 bản so với giới hạn 1), nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức thấp và việc đánh giá chỉ dựa trên cấu trúc. Các searcher 3 bản cho xác suất 25% có ít nhất một lá cụ thể trong tay mở đầu 5 lá bài, còn 16 lá tìm kiếm cho khoảng 83% có ít nhất một searcher, điều này hỗ trợ engine trên lý thuyết. Mật độ toolbox (13 hand trap, 18 tech card, 3 floodgate) mang lại tương tác và khả năng chống chịu khi đi sau tương đối tốt. Tuy nhiên, danh sách chỉ có 1,4% là đúng archetype Kaiju: 69 trên 70 bản được đưa archetype thuộc các sub-archetype khác (Vanquish Soul, K9, Mulcharmy, Bystial), nên engine bị phân tán sang nhiều dòng bài. Không có combo, kết quả giải đấu hay side deck nào được cung Cấp, vì vậy điểm số đến từ đánh giá về tính nhất quán và tương tác của hệ thống, không đến từ sức mạnh ở Cấp lá bài và cũng không đến từ mức độ phổ biến của Kaiju.

Điểm từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của Engine 55 P(có ít nhất một starter 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0,25 mỗi lá bài, nhóm searcher ≈ 0,83, nhưng engine Vanquish Soul và K9 chia các starter sang nhiều dòng bài (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 40 18 tech và 13 hand trap cạnh tranh chỗ trên tay với 16 lá tìm kiếm, và chỉ có một lá Kaiju duy nhất là Dogoran, nên tay chết và tay thừa thường xuyên xảy ra (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 45 Không có sơ đồ combo nào có thể phân tích; trần sức mạnh được suy ra từ hiệu ứng (chuỗi tìm kiếm Vanquish Soul dẫn đến triệu hồi Xyz/Link) và chưa được kiểm chứng (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung bình 40 Không có sơ đồ nào được ghi nhận, nên sản lượng trung bình không thể đo và được suy ra là thấp vì engine bị phân tán (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Hand trap và nhiều tuyến Xyz/Link cho phép có đường thay thế sau một lần bị gián đoạn, nhưng việc chia thành nhiều sub-archetype hạn chế sự dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 50 Vanquish Soul Rocks và Rock of the Vanquisher có thể khôi phục sự hiện diện Xyz; không có dấu hiệu tài nguyên cụ thể nào (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 60 16 lá có hiệu ứng loại bỏ, 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, cùng Droll & Lock Bird / Dimensional Fissure làm floodgate, tạo ra tương tác nhiều lớp ở sân cuối (Suy luận từ ngữ nghĩa hiệu ứng)
D8 Đi sau & sức phá sân 60 Mật độ hand trap (P ≈ 0,82 để có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau) cho khả năng gián đoạn sớm mạnh trước một sân đã được thiết lập (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 55 Các boss monster như Vanquish Soul Caesar Valius (3000 ATK), Dogoran (3000 ATK), Number C104 và TY-PHON đạt ATK cao, nhưng không có chuỗi kết liễu nào được ghi nhận (Chỉ số đã kiểm chứng, kết liễu là suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 35 55 lá Main với 30 tên lá khác nhau và 18 tech slot tạo ra Main Deck thiếu tính nhất quán, với 69 bản ngoài archetype (Thành phần đã kiểm chứng)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 45 15 lá Extra với 13 tên khác nhau, trộn lẫn các engine Xyz, Link và K9/Vanquish/Number; nhiều lá chỉ có trong Extra Deck có khả năng tiếp cận hẹp (Thành phần đã kiểm chứng, Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Deck không có lá side nào, nên không có sự thích ứng sau khi đổi bài (Đã kiểm chứng)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp format 20 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày tháng; danh sách còn không hợp lệ trong OCG, điều này làm giảm mức phù hợp format (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 25 Nhiều sub-archetype, chuỗi Xyz/Link và hàng chục thời điểm tương tác khiến danh sách phức tạp và dễ sai sót khi điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: trọng số Toolbox được dùng cho phần cấu trúc; trọng số Balanced được dùng để đối chiếu (cấu trúc 46 cả khi dùng Balanced). Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 44, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 30. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-5); archetype_incoherence (-3); illegal_list_cap (0). Công thức cuối cùng: Deck không hợp lệ: chỉ đánh giá cấu trúc. Giá trị chưa làm tròn 0.80*46 + 0.20*30 - 8 (hệ số Tuner) = 34,8, bị giới hạn xuống 30 vì danh sách không hợp lệ. Sức mạnh Meta là null (tạm thời).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0,25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn-trên-mỗi-starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ searcher cao (16 lá có hiệu ứng tìm kiếm) với starter 3 bản
  • Mật độ hand trap và vô hiệu hoá cao (13 hand trap, 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá) khi đi sau
  • Floodgate và hiệu ứng loại bỏ tạo ra tương tác nhiều lớp ở sân cuối

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: ba lá vượt giới hạn số bản
  • Không có side deck
  • Engine bị phân tán sang Vanquish Soul, K9, Mulcharmy và Bystial
  • Không có combo hay dữ liệu giải đấu nào được ghi nhận

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Số bản không hợp lệ phải được sửa trước khi có thể áp dụng điểm đánh giá bình thường
  • Khả năng tiếp cận starter phụ thuộc vào một searcher 3 bản duy nhất cho mỗi dòng bài
  • Không có side deck: không có cách đối phó với matchup bất lợi sau game 1

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi lá Ash Blossom & Joyous Spring và K9-17 Izuna một bản (mỗi lá vượt giới hạn 1 bản) Tech không bị giới hạn hoặc một searcher thứ hai Sửa số bản không hợp lệ để deck có thể nhận đánh giá bình thường
2 Hai bản Vanquish Soul Razen Các lá Vanquish Soul hoặc K9 không có giới hạn số bản Vanquish Soul Razen bị giới hạn 1 bản trong OCG; chạy 3 bản là vi phạm lớn nhất
3 Một hoặc hai tech card trùng vai trò với hand trap Side deck 15 lá Side deck tạo ra kế hoạch sau khi đổi bài và nâng D12, hiện được chấm 10

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã kiểm chứng: Số lượng Main 55, Extra 15, Side 0; vi phạm giới hạn số bản OCG với Ash Blossom, Vanquish Soul Razen và K9-17 Izuna; Độ thuần archetype 1,4% theo tên chính xác; 69 bản ngoài archetype; Lá bài vai trò: 13 hand trap, 18 tech, 3 floodgate, 16 searcher, 16 lá có hiệu ứng loại bỏ, 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Quan sát được: Chỉ số sử dụng: Harpie's Feather Duster xuất hiện ở Scale 62,5% (lá lõi, có trong deck này)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter và rủi ro brick từ phân phối siêu bội và sự chia tách dòng bài; khả năng chống chịu hand trap khi đi sau; điểm D1-D14 từ hiệu ứng và thành phần
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và D13 matchup/mức phù hợp format: không có mẫu metagame có ngày tháng
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale phổ biến archetype và thành tích của từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng: Scale thắng khi đi trước/sau, matchup và Scale brick đều là suy luận. Không có side deck: không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài. Sức mạnh Meta chỉ mang tính tạm thời vì thiếu mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm OCG

Kaiju

Thông tin chi tiết của Kaiju

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top