Deck Diabellstar #772556 — Yu-Gi-Oh! OCG

58 lá Main, 15 Extra, gồm Artifact Lancea x3, Droll & Lock Bird x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Diabellstar OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 42
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 36
Đi sau 40

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 42
Đi trước 36
Đi sau 40
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Stun, Midrange
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 58 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Illegal. 8 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân xoay quanh Fire King và Mulcharmy chuyển thành quái thú chủ lực Link và High Avatar / Garunix (lõi Diabellstar vắng mặt, ngoại trừ một lá Diabellstar the Black Witch); giá trị của Azamina và Sinful Spoils cùng các Link/Xyz beater; Forbidden Azamina Ilia Silvia không thể được chạy đúng như thiết kế hiện tại
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng lá khởi động Mulcharmy hoặc Fire King, dùng Droll và Ash Blossom để bảo vệ động cơ đầu tiên, sau đó chuyển sang sân Link hoặc Xyz. Khả năng tiếp cận lá khởi động yếu, nên kế hoạch này phụ thuộc vào một khởi đầu may mắn (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng bộ hand-trap (14 lá được đưa lá bài hand-trap, khoảng 83% khả năng có ít nhất một lá trong tay sáu lá bài, Suy luận) để chặn lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó triển khai sân Link hoặc Xyz
  • Hồi phục: Hồi sinh thông qua hiệu ứng Mộ của Fire King và Snake-Eye, cùng hiệu ứng rút bài của Mulcharmy; các động cơ rút bài phụ thuộc vào việc không có lá bài nào trên sân
  • Sau khi thay Side: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (0 trên 15 vị trí), nên không có kế hoạch sau khi thay Side

Vì sao có điểm như vậy

Deck này không hợp lệ ở dạng hiện tại: deck chứa bốn lá Forbidden và sáu lá vượt quá giới hạn số bản cho phép, vì vậy đây chỉ là đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. 58 lá trong Main Deck trải trên khoảng 37 tên lá khác nhau, và chỉ 1.4% số lá có tên chung là Diabellstar, phần còn lại chia cho Fire King, Mulcharmy, Sinful Spoils, Snake-Eye và các sub-archetype khác. Điều này khiến nó trở thành một danh sách toolbox với các động cơ chỉ Link lỏng lẻo, còn 14 lá hand-trap và 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm cung Cấp tương tác và làm mượt bài thay vì một kế hoạch mạch lạc duy nhất. Tín hiệu mạnh nhất là mật độ hand-trap khi đi sau, đây là ước tính Suy luận chỉ dựa trên xác suất siêu bội, không phải kết quả quan sát được. Độ phổ biến không được tính đến, vì không có Scale archetype hay Link giải đấu, và điểm số không được xây dựng bằng cách lấy trung bình điểm các lá.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định động cơ 45 P(ít nhất một trong 13 bản archetype-core trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.73; chỉ 1.4% độ thuần theo tên chính xác khiến động cơ bị phân tán (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 40 24 trên 37 lá chính khác nhau là bản đơn lẻ, và nhiều tuyến Triệu hồi bình thường và tìm kiếm xung đột cùng tồn tại; brick proxy ≈ 0.27 (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & Trần sức mạnh 35 Không có sân nào phân tích được, nên không đo được trần sức mạnh; hiệu ứng gợi ý sân Link và Xyz nhưng điều đó chưa có bằng chứng (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung bình 35 Không có trung vị hay phân bố combo; sàn không đo được (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 45 Khả năng hồi phục khi bị gián đoạn dựa vào hiệu ứng hồi sinh từ Mộ của Fire King và Snake-Eye cùng các lượt rút của Mulcharmy, với nhiều loại lá khởi động độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 40 Văn bản tìm kiếm trên 17 lá và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy mang lại một chút kinh tế lá bài, nhưng các lượt rút của Mulcharmy bị giới hạn khi sân trống (Suy luận)
D7 Khả năng kết thúc trận & Chất lượng tương tác 55 14 lá được đưa lá bài hand-trap, 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 24 lá có hiệu ứng loại bỏ cho tương tác rộng; không có mật độ tương tác quan sát được (Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá sân 45 Hand-trap và hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại tương tác mạnh khi đi sau, dù có ít lá phá sân chuyên dụng (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 40 Các Link và Xyz beater như Garunix và Promethean Princess mang lại sức mạnh kết thúc, nhưng khả năng loại bỏ của Forbidden Azamina đã mất (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 58 lá chính với 37 tên khác nhau và Scale 58/40; độ gọn gàng yếu và tính mạch lạc archetype thấp (Thành phần đã xác minh, hệ quả Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 50 11 lá Link, 2 Fusion và 2 Xyz trong Extra Deck với sự dung hợp giữa Fire King và các Link beater; không phụ thuộc vào một lá duy nhất (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 20 Không có Side Deck (0 trên 15 vị trí), nên không có khả năng thích nghi sau khi thay Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 30 Không có mẫu metagame có ngày tháng hay Link giải đấu; không thể chấm điểm mức phù hợp format (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Các sub-engine đa archetype và nhiều điểm quyết định làm tăng gánh nặng điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 42, Đi trước ≈ 36, Đi sau ≈ 40, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: Mức phơi bày Banlist (-8); Xung đột động cơ (-4). Công thức cuối cùng: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh = 0.80*42 + 0.20*40 - 12 ≈ 30; Deck không hợp lệ, nên đây là điểm số lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.73 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.27 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ hand-trap (14 lá) mang lại tương tác mạnh khi đi sau
  • Văn bản loại bỏ và vô hiệu hoá rộng khắp Main Deck
  • Nhiều Link và Xyz beater trong Extra Deck

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở dạng hiện tại: 4 lá Forbidden và 6 bản vượt giới hạn
  • Tính mạch lạc archetype yếu: độ thuần theo tên chính xác 1.4%, động cơ trải trên nhiều sub-archetype
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay Side
  • Main Deck phình to với 24 lá bản đơn và nhiều vị trí ngoài archetype

Các điểm nghẽn then chốt

  • Khả năng tiếp cận lá khởi động phụ thuộc vào lá Mulcharmy hoặc Fire King, với rủi ro brick proxy khoảng 27%
  • Forbidden Azamina Ilia Silvia là Link Extra Deck dẫn vào tuyến Azamina, nên tuyến này không thể chơi được ở dạng hiện tại

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Azamina Ilia Silvia, Called by the Grave, Cross-Sheep, Triple Tactics Talent Lá hợp lệ từ cùng sub-engine, hoặc không thêm gì Các lá Forbidden khiến deck không hợp lệ và phải bị loại bỏ trước mọi thay đổi khác
2 Bỏ bớt một bản mỗi lá Droll & Lock Bird và WANTED: Seeker of Sinful Spoils (cả hai đang chạy 3 bản, giới hạn hợp lệ là 1); bỏ bớt một bản mỗi lá Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse (đang chạy 3 bản, giới hạn hợp lệ là 2) Các lá Main Deck hợp lệ khác Vi phạm giới hạn số bản khiến deck không hợp lệ
3 Các lá đơn bản ngoài archetype trong Main Deck Một Side Deck 15 lá bao phủ các mối đe doạ chính Không có Side Deck được chạy; Side Deck sẽ bổ sung khả năng thích nghi sau khi thay Side (D12)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ Illegal: 4 lá Forbidden và 6 bản vượt giới hạn; Main 58, Extra 15, Side 0 so với quy định kích thước OCG; Độ thuần archetype 1.4%, trải trên Fire King, Mulcharmy, Sinful Spoils và các archetype khác; 14 lá được đưa lá bài hand-trap, 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm, 24 lá có hiệu ứng loại bỏ
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi động ≈ 0.73 và brick proxy ≈ 0.27 từ ước tính siêu bội; khả năng có hand-trap khi đi sau ≈ 0.83; chất lượng tương tác và kế hoạch hồi phục dựa trên hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp format: không có mẫu metagame có ngày tháng hay Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu, nên thiếu Scale meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng; sự phân chia đi trước và đi sau là Suy luận. Sức mạnh Meta là Tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng nào được cung Cấp. Không có Side Deck được cung Cấp, nên không thể đo khả năng thích nghi sau khi thay Side

Xem thêm OCG

Diabellstar

Thông tin chi tiết của Diabellstar

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top