Deck Azamina #772560 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Artifact Lancea x3, Diabellstar the Black Witch x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Azamina OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
20± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 45
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 38
Đi sau 44

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 20/100 (±5 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 44.9
Đi trước 38
Đi sau 44
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 7 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Không có điều kiện thắng đáng tin cậy nào duy nhất; list trải rộng qua các lá của Snake-Eye, Mulcharmy, Sinful Spoils, Diabellstar và Azamina, nên mọi cách thắng đều là một lần Triệu hồi Link/Fusion từ tay hỗn hợp.; Snake-Eyes Flamberge Dragon và Diabellstar the Black Witch là các sân lớn, cộng thêm Nibiru như một lá kết thúc hand trap 3000 ATK.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Snake-Eye Ash, Snake-Eyes Poplar hoặc Mulcharmy Fuwalos để tìm kiếm và Triệu hồi, sau đó xây dựng một Link Monster từ Extra Deck; tay mở đầu thường là một hỗn hợp hand trap và Phép Cấp 0 không hoạt động.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Infinite Impermanence, Nibiru) để ngắt lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển hoá bằng Diabellstar hoặc Flamberge nếu sân đã được thiết lập.
  • Phục hồi: Phục hồi từ Mộ nhờ các hiệu ứng rút và Triệu hồi của Snake-Eye và Mulcharmy, cùng việc hồi sinh từ Sinful Spoils, nhưng các hiệu ứng này dựa trên cùng những lá bài đó nên việc phục hồi chỉ là một phần.
  • Sau khi Side: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi side.

Vì sao có điểm này

Deck Không hợp lệ trong OCG (bảy vi phạm giới hạn số lượng bản sao và lá Forbidden), nên điểm bị giới hạn ở mức 20 và đây chỉ là đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Main Deck có 55 lá bài, gồm 31 lá khác nhau và 26 lá Phép, Bẫy hoặc lá không phải động cơ có Cấp 0, khiến động cơ bị phân tán. Ước tính siêu hình học cho thấy xác suất có ít nhất một bản sao của lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá khoảng 0.72, còn hiệu ứng của lá tìm kiếm khoảng 0.83, nhưng các con số này đến từ việc chia nhỏ qua nhiều sub-archetype (chỉ có 3 bản sao Azamina chính xác, độ thuần 4.3%). Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất: 14 hand trap, 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 13 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo nên mật độ tương tác của Deck. Không có combo, dữ liệu giải đấu hay Scale thắng nào được cung Cấp, nên trần và sàn của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Độ phổ biến không được tính điểm, và không có điểm lá nào được lấy trung bình để tạo điểm Deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của động cơ 45 P(>=1 lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.72 và nhóm hiệu ứng tìm kiếm khoảng 0.83; lõi bị chia giữa các dòng Snake-Eye, Mulcharmy và Azamina (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 40 Phép/Bẫy Cấp 0 và 14 hand trap khiến nhiều tay không hoạt động; không có combo để xác nhận Scale brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 40 Không có board nào được ghi nhận; trần được đọc từ hiệu ứng là Diabellstar và Flamberge cộng với các lần Triệu hồi Link, nhưng Azamina Ilia Silvia là Forbidden (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 35 Không có combo, nên sản lượng trung vị chưa rõ; điểm thấp do cùng xung đột động cơ (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 50 Nhiều hand trap và lá vô hiệu hoá tạo ra vài tuyến gây nhiễu, nhưng không có tuyến dự phòng độc lập thứ hai nào được thể hiện (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 45 Hiệu ứng rút của Mulcharmy và hồi sinh từ Snake-Eye/Sinful Spoils mang lại một chút grind; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 65 14 hand trap, 15 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 13 lá hiệu ứng loại bỏ tạo mật độ tương tác cao (Suy luận từ hiệu ứng và cờ)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá vỡ board 60 Hand trap và các board Snake-Eyes Flamberge/Dragon mang lại một chút sức mạnh khi đi sau; Ilia Forbidden và các lá Giới hạn làm giảm điểm (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 50 Diabellstar (2500), Flamberge (3000), Nibiru (3000) và Zealantis (2500) mang lại ATK kết thúc; không có động cơ xuyên thủng/sát thương trực tiếp nào ngoài Azamina (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 30 55 lá với 31 lá khác nhau và 26 lá Cấp 0; nhiều ô không phải động cơ làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh, hệ quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 45 13 Link và 2 Fusion Monster cùng Azamina Ilia Silvia Forbidden; độ bao phủ Extra Deck rộng nhưng một phần không thể dùng (Tính hợp lệ đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 10 Không có Side Deck (0 lá); kế hoạch sau khi side không thể đánh giá (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có metagame có ngày tháng; mức phù hợp thể thức không thể đánh giá (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 50 Tay đa archetype và nhiều quyết định hand trap có điều kiện làm tăng kỹ năng cần để điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 44.9, Đi trước ≈ 38, Đi sau ≈ 44, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-7); xung đột engine (-5). Công thức cuối: đã áp dụng giới hạn Không hợp lệ. Chưa làm tròn: 0.80*44.9 + 0.20*35 = 42.9, trừ 12 hệ số Tuner ngữ cảnh = 30.9, giới hạn xuống 20 (lý thuyết/chỉ cấu trúc). Sức mạnh Meta tạm thời/null.


Xem thêm OCG

Azamina

Thông tin chi tiết của Azamina

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top