Deck Dogmatika #772564 — Yu-Gi-Oh! OCG
48 lá Main, 16 Extra, gồm Arianna the Labrynth Servant x3, Fallen of the White Dragon x3, Lovely Labrynth of the Silver Castle x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (48)
- Arianna the Labrynth Servant x3
- Dogmatika Ecclesia, the Virtuous x1
- Fallen of the White Dragon x3
- Labrynth Chandraglier x1
- Labrynth Cooclock x1
- Labrynth Stovie Torbie x1
- Lady Labrynth of the Silver Castle x2
- Lovely Labrynth of the Silver Castle x3
- Maxx "C" x1
- Fydraulis Harmonia x3
- Incredible Ecclesia, the Virtuous x1
- Crimson Call x1
- Nadir Servant x3
- The Fallen & The Virtuous x2
- Ashtra's Domain x2
- Big Welcome Labrynth x3
- Branded Retribution x1
- Dimensional Barrier x1
- Dogmatika Punishment x1
- Dominus Impulse x2
- Dominus Spark x3
- Infinite Impermanence x3
- Mind Mirror Force x1
- Solemn Accusation x2
- Songs of the Dominators x1
- The Black Goat Laughs x1
- Trap Holic x1
Extra Deck (16)
- Albion the Branded Dragon x1
- Garura, Wings of Resonant Life x1
- Titaniklad the Ash Dragon x1
- Muckraker From the Underworld x1
- Tri-Brigade Arms Bucephalus II x1
- Ashtraya Mikumari-no-Mikoto x1
- Chaos Angel x1
- Despian Luluwalilith x1
- Ecclesia and the Dark Dragon x1
- Ekhajar, Descendant Dragon of the Ice Barrier x1
- Enigmaster Packbit x1
- Psychic End Punisher x1
- Red Dragon Archfiend x1
- The Crimson King x1
- Wind Pegasus @Ignister x1
- Golden Cloud Beast - Malong x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng quát | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Deck cấu trúc | 46 |
| Đi trước | 45 |
| Đi sau | 42 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 35 |
- Chiến lược chính: Toolbox
- Chiến lược phụ: Midrange, Stun
- Định dạng: ocg
Tính hợp lệ
Main 48 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Các boss quái thú Extra Deck (Chaos Angel, Psychic End Punisher, Red Dragon Archfiend, Ecclesia and the Dark Dragon) được triệu hồi qua Synchro từ các lá khởi đầu Labrynth, Ecclesia và Dogmatika; Vô hiệu hoá và các bẫy loại bỏ (Dimensional Barrier, Mind Mirror Force, Dogmatika Punishment, Dominus Impulse) dọn sạch sân đối thủ để boss có thể tấn công
- Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng lá tìm kiếm Labrynth hoặc Dogmatika (Labrynth Cooclock, Chandraglier, Ecclesia) để có Synchro, rồi giữ một Bẫy Thường hoặc Dominus Impulse để đối phó phản ứng đầu tiên của đối thủ (Suy luận, không có bàn chơi được ghi nhận)
- Lượt 2 (đi sau): Dùng bốn hand trap (Infinite Impermanence, Maxx C, Trap Holic, Crimson Call làm searcher) để đáp lại triệu hồi đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua các quái thú Synchro (Suy luận, không có bàn chơi được ghi nhận)
- Hồi phục: Hồi phục từ Mộ qua Labrynth Stovie Torbie, Labrynth Cooclock và các hiệu ứng Mộ dựa trên Ecclesia; khả năng hồi phục này chỉ dựa trên hiệu ứng và chưa được đo lường (Suy luận)
- Sau khi side: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau side (Đã xác minh từ bằng chứng)
Vì sao deck đạt điểm này
Danh sách này không hợp lệ trong OCG: nó chứa Albion the Branded Dragon, lá đang bị Cấm, và có 16 lá Extra Deck trong khi giới hạn là 15. Vì vậy nó không nhận điểm Ngữ cảnh cuối cùng thông thường và bị giới hạn ở 30 như một đánh giá chỉ dựa trên cấu trúc. Cấu trúc của deck là một bộ công cụ gồm ba engine chồng lấp (Labrynth, Dogmatika/Ecclesia, Dominus) với 13 hiệu ứng searcher và 13 hiệu ứng vô hiệu hoá, giúp deck có khả năng tiếp cận khá tốt một Synchro starter và một gói tương tác thực sự. Tuy nhiên, điều này chỉ được đọc từ hiệu ứng của lá bài và xác suất hypergeometric, không phải từ các bàn chơi đã ghi nhận. Rủi ro tay bị "brick" ở mức trung bình, vì 22 lá Bẫy và 28 lá level-0 bao phủ nhiều lượt với rất ít sự hiện diện trên sân. Hai bản sao của lá Dogmatika đúng archetype (độ thuần archetype theo tên chính xác là 3.1%) cho thấy các engine bị phân tán qua nhiều sub-archetype. Điểm số đến từ tính nhất quán, độ rộng của tương tác và trần sức mạnh của boss trong toàn hệ thống, chứ không phải từ độ phổ biến của Dogmatika. Điểm các lá bài không được lấy trung bình. Không có Side Deck, không có combo, không có thành tích giải đấu và không có hướng dẫn nào, nên các đánh giá về đi sau, sau side và meta đều ở mức Tạm thời.
Điểm theo chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán engine | 50 | P(có ít nhất một lá hiệu ứng searcher trong tay mở 5 lá) khoảng 0.81, và mỗi starter 3 bản sao có khoảng 0.29 xác suất nằm trong tay; khả năng tiếp cận Synchro phụ thuộc vào Scale Tuner, chưa được đo lường (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở & quản lý brick | 45 | 14 slot đơn bản và 13 slot nhiều bản sao, với 22 lá Bẫy và 28 lá level-0, cho thấy rủi ro lá chết trên tay ở mức trung bình, không có dữ liệu về triệu hồi xung đột (Suy luận) |
| D3 | Chuyển đổi combo & trần sức mạnh | 40 | Không có bàn chơi nào có thể phân tích (tổng số combo 0), nên trần sức mạnh là một cách đọc hiệu ứng về giá trị boss Synchro và chuỗi vô hiệu hoá (Suy luận) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 35 | Không có bàn chơi được ghi nhận, nên trung vị chưa được đo lường và được đặt thấp hơn trần một cách có chủ ý (Tạm thời) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến | 50 | Hai tuyến gián đoạn độc lập (bẫy vô hiệu hoá và hồi sinh từ Mộ qua Labrynth/Ecclesia) đọc được từ hiệu ứng, nhưng chưa quan sát thấy tuyến nào (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày | 55 | 13 lá hiệu ứng searcher và nhiều hiệu ứng hồi sinh từ Mộ cho khả năng tái tạo tài nguyên tốt trong hiệu ứng của lá bài (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng end-board & tương tác | 62 | 13 lá hiệu ứng vô hiệu hoá, 24 lá hiệu ứng loại bỏ và 4 hand trap tạo ra tương tác nhiều lớp qua cả bẫy lẫn quái thú (Suy luận từ hiệu ứng, với gợi ý vai trò của hand trap đã xác minh) |
| D8 | Đi sau & sức mạnh phá bàn | 50 | Bốn lá có lá bài hand trap cho xác suất 0.42 có ít nhất một lá trong tay 6 lá khi đi sau; phá bàn phụ thuộc vào boss Synchro và Mind Mirror Force (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc | 58 | Các boss Synchro mạnh trên lý thuyết (Chaos Angel 3500 ATK, Psychic End Punisher 3500 ATK, Red Dragon Archfiend 3000 ATK) và khả năng tấn công được xác minh từ chỉ số; việc tiếp cận chúng là Suy luận |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt Main Deck | 45 | 48 lá Main Deck nằm trong giới hạn 40-60, nhưng 62 trên 65 bản sao không thuộc đúng archetype, nên độ đưa kết thấp (Số liệu đã xác minh, tính đưa kết là Suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ Extra Deck | 40 | 16 lá Extra Deck khác nhau vượt giới hạn 15 lá của OCG; deck trải trên 11 quái thú Synchro, 3 Fusion và 2 Link (Đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích ứng Side Deck | 8 | Deck không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có bằng chứng về khả năng thích ứng sau side (Xác nhận vắng mặt, chấm như Tạm thời) |
| D13 | Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng | 30 | Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày, nên mức phù hợp định dạng là Tạm thời và lõi archetype 5 lá có 0.29 xác suất mở ra ít nhất một lần (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & chịu lỗi | 45 | Nhiều chuỗi Synchro và thời điểm Quick Effect, cùng 16 lá Extra Deck, làm tăng số lần phải ra quyết định; số bước được ước lượng từ hiệu ứng (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: 0.8 Toolbox + 0.2 Midrange, ghi nhận như ngữ cảnh; trọng số Toolbox được dùng cho điểm cấu trúc. Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 42, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-8); extra_deck_overflow (-4). Công thức cuối cùng: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh = 0.80*46 + 0.20*35 - 12 = 31.8, sau đó bị giới hạn ở 30 vì danh sách Không hợp lệ (Meta tạm thời)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.81 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn mỗi starter —
- Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau
Điểm mạnh
- Ba engine chồng lấp (Labrynth, Ecclesia/Dogmatika, Dominus) với 13 searcher và 13 hiệu ứng vô hiệu hoá
- Tương tác nhiều lớp: 24 lá hiệu ứng loại bỏ và 4 hand trap
- Các boss Synchro có ATK cao (Chaos Angel và Psychic End Punisher ở 3500 ATK) tạo sức mạnh kết thúc nếu chúng được triệu hồi thành công
Điểm yếu
- Không hợp lệ trong OCG: đang chơi Forbidden Albion và Extra Deck có 16 lá
- Độ thuần archetype thấp (3.1%), nên các engine bị phân tán qua nhiều sub-archetype
- Không có Side Deck, nên không thể có kế hoạch sau side trong trận best-of-3
Các điểm nghẽn quan trọng
- Extra Deck phải có một boss Synchro và một Tuner; một tay thiếu cặp Tuner và non-Tuner thì không thể khởi động engine (Suy luận)
- Khi đi sau, bốn hand trap là tương tác đầu game duy nhất, và một tay không có lá nào sẽ không có cách đáp lại triệu hồi đầu tiên (Suy luận)
Thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Albion the Branded Dragon (1 bản) | Một lá Extra Deck hợp lệ hoặc không thêm gì | Lá bị Cấm trong danh sách OCG, khiến deck không hợp lệ |
| 2 | Một lá Extra Deck (để đạt 15) | Không có | Extra Deck đang có 16 lá và phải có từ 15 lá hoặc thấp hơn |
| 3 | Lá đệm không thuộc archetype | Một Side Deck 10-15 lá | Cần Side Deck để thích ứng trong trận best-of-3 (Suy luận) |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Deck không hợp lệ: Albion the Branded Dragon (Bị Cấm, đang chơi 1 bản); Extra Deck có 16 lá bài, vượt giới hạn tối đa 15 lá của OCG; Main Deck 48 lá nằm trong khoảng 40-60; không có Side Deck; độ thuần archetype theo tên chính xác là 3.1% và có 62 bản sao ngoài archetype
- Suy luận: Khả năng tiếp cận starter và Synchro từ bảng rút bài hypergeometric; mật độ tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; độ phủ hand trap khi đi sau (p=0.42); dự phòng tuyến qua Labrynth, Ecclesia và Dominus
- Tạm thời: Meta và mức phù hợp định dạng, vì không có mẫu có ngày hay Link giải đấu; kế hoạch sau side, vì không có Side Deck; trung vị và sàn, vì không có combo
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều không có; YGOVN không có dữ liệu telemetry về Scale thắng: Scale đi trước, đi sau và matchup đều Chưa rõ; không có Side Deck được cung Cấp: không thể đo khả năng thích ứng sau side; Sức mạnh Meta ở mức Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày
Không tải được combo





