Deck Archfiend #772587 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Bone Archfiend x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Archfiend OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
62± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 68
Độ tin cậy giải 54
Đi trước 68
Đi sau 66

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Điểm sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 62/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 68
Đi trước 68
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 54
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Midrange
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Red Dragon Archfiend và các boss Synchro ATK cao mà nó mở đường (Hot Red Dragon Archfiend Abyss, Red Nova Dragon - Burning Soul, Red Hypernova Dragon, Bystial Dis Pater); The Crimson King và Scarred Dragon Archfiend là các lá Synchro tiếp nối nhắc đến Archfiend
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một quân khởi đầu Tuner (Bone Archfiend, Power Vice Dragon, Soul Resonator), tìm Red Dragon Archfiend qua Crimson Gaia hoặc Resonator Call, rồi Synchro vào boss
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng một lá bẫy trên tay (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird, Maxx C) để phá quân khởi đầu của đối thủ, rồi Tuner cộng Synchro vào boss
  • Phục hồi: Hồi các Resonator từ Mộ (Synkron Resonator, Vision Resonator) và dùng Crimson Call để thêm lại một quái thú Fiend Cấp 4 hoặc thấp hơn
  • Sau khi đổi bài: Không có: deck không mang Side Deck nên không có kế hoạch sau đổi bài

Vì sao có điểm này

Deck được chấm như một hệ thống Synchro Link, không phải trung bình điểm các lá bài. Mật độ Tuner cao (khoảng 16 bản Tuner) cộng với vài quân khởi đầu 3 bản làm cho một động cơ hoạt động khả dĩ trong hầu hết các mở mặt ngửa: nhóm lõi archetype cho P(có ít nhất một lá lõi trong tay 5 lá) khoảng 0.93, và nhóm searcher đạt khoảng 0.89. Trần sức mạnh đến từ chuỗi dẫn tới Red Dragon Archfiend và các boss Synchro ATK 3000 đến 4500, và deck có tương tác mạnh (mười lá Loại bẫy trên tay cùng Lightning Storm, Dominus Impulse, Solemn Judgment và Feather Duster), giúp điểm endboard và điểm đi sau cao hơn. Các mục bị trừ chính là việc thiếu báo cáo bàn thắng thực tế nên đầu ra trung vị được suy luận từ hiệu ứng; việc không có Side Deck, loại bỏ khả năng thích nghi sau đổi bài trong định dạng best-of-3; và sáu lá Limited cùng hai lá Semi-Limited bị hạn chế, làm giảm tính nhất quán. Độ phổ biến không được cộng điểm: số liệu sử dụng archetype xác nhận danh sách có thật và dễ tiếp cận nhưng bản thân không làm tăng điểm.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 72 P(ít nhất một quân khởi đầu 3 bản trong 5 lá) = 0.25 mỗi lá bài, nhưng nhóm lõi archetype 22 lá đạt 0.93 trên tay; khoảng 16 bản Tuner hỗ trợ việc tiếp cận Synchro (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 56 Nhiều lá chỉ dùng được trên tay với điều kiện (Mulcharmy x6 cần sân trống) và các lá kỹ thuật một bản làm tăng rủi ro lá chết; 11 lá 3 bản và 10 bẫy trên tay giúp tay đấu (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & trần 78 Trần đến từ Red Dragon Archfiend và chuỗi Crimson Gaia/Resonator Call dẫn tới boss Synchro ATK 3000 đến 4500; chưa có bàn thắng thực tế để xác nhận (Suy luận, đọc hiệu ứng theo ngữ nghĩa)
D4 Sàn Combo & đầu ra trung vị 58 Không có bàn thắng phân tích được nên trung vị chỉ là ước lượng; nhiều đường vẫn cần một Tuner và một trong hai Red Dragon Archfiend (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 74 Nhiều quân khởi đầu độc lập, hồi sinh từ Mộ (Synkron Resonator, Vision Resonator) và 10 lá Loại bẫy trên tay cho các phương án thay thế sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 68 Hồi sinh từ Mộ (Synkron, Vision, Crimson Call loại bỏ) và rút bài Mulcharmy tạo khả năng tái tạo tài nguyên, dù nhiều đường tiêu tốn tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng endboard & tương tác 82 Chín lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 17 lá có hiệu ứng loại bỏ, cùng Dominus Impulse, Lightning Storm và Solemn xếp lớp tương tác; mật độ tương tác cao (Suy luận đọc ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & sức phá bàn 74 P(ít nhất một bẫy trên tay trong tay 6 lá đi sau) = 0.72; Lightning Storm, Red Zone và Dominus Impulse phá bàn (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 80 Nhiều boss Synchro ATK 3000 đến 4500 có hiệu ứng gây sát thương chiến đấu và phá huỷ (Văn bản lá đã xác minh, kết liễu suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 60 55 lá Main, 30 lá khác nhau; 20 Phép và Bẫy Cấp 0 cùng 6 lá kỹ thuật một bản làm loãng động cơ phần nào (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 68 Tất cả 15 slot Extra là Synchro với 13 lá khác nhau; hai Red Dragon Archfiend và hai Red Rising Dragon tăng linh hoạt nhưng phụ thuộc vào tên bài cụ thể (Thành phần đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 12 Không có Side Deck (số lá Side Deck 0): không có khả năng thích nghi sau đổi bài trong định dạng OCG best-of-3 (Thành phần đã xác minh; Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp định dạng 50 Thiếu Scale archetype và thành tích giải đấu; chỉ số sử dụng lá lõi là 61.1% có mặt (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 40 Các chuỗi Synchro nhiều bước với nhiều hiệu ứng Resonator và Red Dragon có tên cần sắp xếp thứ tự cẩn thận (Suy luận)

Cách tính điểm

Profile chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 68, Đi trước ≈ 68, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 54. Tuner: không có Side Deck (-3); tiếp xúc danh sách cấm (-2); độ gọn của động cơ (2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(68.4) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(54) + Tuner ngữ cảnh(-3) = 62 (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.93 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay bị brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Đầu ra Combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Động cơ Tuner dày với 16 bản Tuner và nhiều quân khởi đầu 3 bản
  • Lớp tương tác mạnh: 10 lá Loại bẫy trên tay cùng Lightning Storm, Dominus Impulse, Solemn, Feather Duster
  • Trần cao từ Red Dragon Archfiend vào boss Synchro ATK 3000 đến 4500
  • Cả 15 slot Extra đều là Synchro và hợp lệ theo số lượng bản

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau đổi bài trong best-of-3
  • Các lá Mulcharmy vô dụng khi sân đã có bài
  • Độ thuần tên archetype thấp (11.4%) khiến động cơ phụ thuộc vào các lá nhắc đến chéo archetype
  • Không có bàn thắng thực tế nên đầu ra trung vị chỉ là suy luận

Điểm nghẽn quan trọng

  • Red Dragon Archfiend (2 bản) và đường Triệu hồi Synchro của nó là điều kiện thắng chính
  • Các lá tương tác giới hạn một bản (Maxx C, Droll, Feather Duster, Solemn) không thể lặp lại nếu bị đối thủ phá

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 không có Side Deck 15 lá cho best-of-3 OCG (lá vô hiệu hoá và hồi sinh để đối phó đường Resonator) số lá Side Deck là 0 nên deck không có kế hoạch sau đổi bài, điều này giới hạn D12 và điểm cuối cùng
2 một Mulcharmy Purulia một lá hoạt động được khi sân đầy Các lá Mulcharmy vô dụng khi người điều khiển có bài trên sân, làm giảm chất lượng tay

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Danh sách OCG hợp lệ: 55 Main, 15 Extra, 0 Side; mọi bản bị hạn chế đều trong giới hạn; Văn bản và chỉ số lá từ gói bằng chứng; Chỉ số sử dụng lá lõi: 61.1% lá lõi archetype có mặt
  • Suy luận: Xác suất tiếp cận quân khởi đầu (siêu bội); trần Combo và trung vị từ đọc hiệu ứng (không có bàn thắng thực tế); mật độ tương tác và phá bàn đi sau; khả năng hồi sinh và chống gián đoạn của động cơ
  • Tạm thời: Độ phủ matchup và phù hợp định dạng (không có giải đấu hoặc meta có ngày); Sức mạnh Meta (null); Khả năng thích nghi sau đổi bài (không có Side Deck)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần Combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta archetype và thành tích từng người chơi vắng mặt; không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hoặc Scale brick; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày; Không có Side Deck, nên các kế hoạch sau đổi bài không thể đánh giá

Xem thêm OCG

Archfiend

Thông tin chi tiết của Archfiend

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top