Deck Dominus #772603 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Nibiru, the Primal Being x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dominus OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
20± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 44
Đi sau 56

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 20/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 49
Đi trước 44
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ ổn định Giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch thi đấu

  • Điều kiện thắng: Các sân Link/Xyz Orcust (Dingirsu, Enlilgirsu, Longirsu) tăng qua hồi sinh Orcust và Link Summon; áp lực nối tiếp từ Mekk-Knight và World Legacy sau khi các Bẫy trên tay dọn sạch tương tác của đối thủ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một quân khởi động cốt lõi của Orcust (Harp Horror, Cymbal Skeleton, Galatea-I) rồi chuỗi sang một Link, sau đó là một Xyz; chỉ khả thi khoảng một nửa số lần (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các Bẫy trên tay (Ash, Impermanence, Evenly Matched, Droll & Lock Bird, Solemn) để phá sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua Mulcharmy và hồi sinh Orcust
  • Phục hồi: Hồi sinh Orcust từ Mộ (Harp Horror, Knightmare) và Orcustrated Babel/Return bổ sung lại tay, nhưng chỉ khi lõi còn sống sót
  • Sau khi đổi bài: Không có: deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (best-of-3 không được hỗ trợ ở dạng hiện tại)

Vì sao đạt điểm này

Deck được chấm như một hệ thống. Lõi Orcust chỉ sẵn sàng trong khoảng một nửa số Deck năm lá mở đầu (P(≥1 trong 7 bản lõi) ≈ 0.51, Suy luận), nên tính ổn định là yếu tố kéo điểm xuống nhiều nhất. Bộ tương tác của deck (15 Bẫy trên tay, khoảng 20 lần vô hiệu hoá và 29 lần loại bỏ trong hiệu ứng) dày đặc và mang lại khả năng chống chịu thực sự khi đi sau, giúp tăng điểm tương tác và điểm đi sau. Việc chuyển hoá thành sân phụ thuộc vào các sân Link/Xyz mà kho dữ liệu combo không thể xác nhận, vì không có sân nào được ghi nhận, nên điểm chuyển hoá và điểm sàn chỉ là ước tính Suy luận dựa trên hiệu ứng. Không cộng điểm độ phổ biến: số liệu sử dụng của Dominus và Orcust xác nhận danh sách có thật nhưng không làm tăng điểm, và điểm các lá bài không được lấy trung bình. Danh sách không hợp lệ (bốn vi phạm giới hạn số bản), nên điểm bị giới hạn ở mức đọc lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc.

Điểm theo từng khía cạnh

# Khía cạnh Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính ổn định của Engine 45 P(≥1 lá Orcust cốt lõi trong tay 5 lá) ≈ 0.51 với 7 bản; engine khả thi ở Lượt 1 khoảng một nửa số lần (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá rác 40 Tỉ lệ lá rác ủy quyền ≈ 0.49 với bộ lõi; nhiều Bẫy trên tay vô dụng nếu đối thủ không Triệu hồi (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 48 Chuỗi Link→Xyz (Galatea-I, Enlilgirsu, Dingirsu) khả thi bởi hiệu ứng nhưng không có sân nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 Không có sân nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ; ước tính chỉ từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 55 15 Bẫy trên tay và cơ chế hồi sinh cho nhiều cách đối phó độc lập với một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 52 Hồi sinh từ Mộ Orcust và Orcustrated Babel/Return bổ sung tài nguyên, với tỉ lệ lõi quyết định khả năng bào mòn (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 64 15 Bẫy trên tay, 20 lần vô hiệu hoá và 29 lần loại bỏ tạo ra tương tác rộng và nhiều lớp (Suy luận từ ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 60 Độ phủ Bẫy trên tay khi đi sau: P(≥1 Bẫy trên tay trong 6 lá) ≈ 0.87 (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 55 Sân cuối Link/Xyz đạt ATK 2500–2600 (Số liệu đã xác minh), nhưng không có dữ liệu chuyển hoá (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 35 Main 55 lá với 31 Lá bài Phép/Bẫy Cấp 0, độ thuần Dominus theo tên chính xác 5.7%, và vượt giới hạn 4 bản (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 13 Link và 2 Xyz với hầu hết lá Extra Deck engine bắt buộc; S:P Little Knight vượt giới hạn (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 45 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; không thể chấm mức phù hợp định dạng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Chuỗi Orcust nhiều bước và quyết định Bẫy trên tay thường xuyên làm tăng gánh nặng điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 44, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ ổn định Giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: Vi phạm danh sách cấm / giới hạn số bản (-8); Không có side deck (-4). Công thức cuối cùng: Trước giới hạn: 0.80*Cấu trúc(49) + 0.20*Độ ổn định Giải đấu(35) = 46.2, sau đó áp dụng Tuner (−12) = 34.2. Danh sách không hợp lệ: giới hạn ở 20 và đưa nhãn lý thuyết/chỉ dựa trên cấu trúc. Sức mạnh Meta tạm thời (null).


Xem thêm OCG

Dominus

Thông tin chi tiết của Dominus

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top