Deck Orcust #772604 — Yu-Gi-Oh! OCG
55 lá Main, 15 Extra, gồm Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Nibiru, the Primal Being x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (55)
- Droll & Lock Bird x1
- Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Nibiru, the Primal Being x3
- Orcust Cymbal Skeleton x3
- Orcust Harp Horror x3
- Orcust Knightmare x1
- World Legacy - "World Crown" x1
- World Legacy - "World Wand" x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x2
- Foolish Burial x1
- Foolish Burial Goods x2
- Forbidden Droplet x3
- Harpie's Feather Duster x1
- Lightning Storm x2
- Link into the VRAINS! x1
- Mistaken Arrest x2
- Orcustrated Babel x1
- Orcustrated Return x1
- Pot of Prosperity x1
- Dominus Impulse x3
- Dominus Spark x1
- Evenly Matched x3
- Infinite Impermanence x3
- Orcust Crescendo x2
- Solemn Judgment x1
- Solemn Warning x3
Extra Deck (15)
- Accesscode Talker x1
- Barricadeborg Blocker x1
- Dharc the Dark Charmer, Gloomy x1
- Enlilgirsu, the Orcust Mekk-Knight x1
- Galatea-I, the Orcust Automaton x2
- Galatea, the Orcust Automaton x2
- Gorgon of Zilofthonia x1
- I:P Masquerena x1
- Longirsu, the Orcust Orchestrator x1
- S:P Little Knight x2
- Dingirsu, the Orcust of the Evening Star x2
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 40/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 56 |
| Đi trước | 56 |
| Đi sau | 60 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 50 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
- Thể thức: ocg
Tính hợp lệ
Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.
Bản sắc & lối chơi
- Điều kiện thắng: Các board Archetype Orcust: Orcust Harp Horror, Girsu và Cymbal Skeleton hồi sinh từ Mộ để tạo áp lực Link/Xyz (Dingirsu, Enlilgirsu, Longirsu); áp lực lợi thế lá bài từ World Legacy Crown/Wand và Mulcharmy Fuwalos
- Lượt 1 (đi trước): Mở các lá khởi động của động cơ Orcust và Mulcharmy/Girsu, Link sang Galatea hoặc Galatea-I, sau đó bảo vệ board bằng hand trap và các lá dự phòng Solemn/Ash
- Lượt 2 (đi sau): Dùng 15 hand trap (Ash, Infinite Impermanence, Evenly Matched, Nibiru, Droll & Lock Bird) để đáp trả Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua việc hồi sinh từ Mộ Orcust
- Phục hồi: Orcustrated Babel, Orcustrated Return và Orcust Crescendo hồi sinh quái thú và Phép Orcust từ Mộ và Deck
- Sau khi sideboard: Không thể đánh giá: Deck có 0 lá side, nên không có kế hoạch sau sideboard
Vì sao điểm số ở mức này
Deck bị giới hạn ở 40 vì danh sách không hợp lệ: bốn lá vượt giới hạn bản OCG (Ash Blossom, Dominus Impulse, Solemn Warning, S:P Little Knight), nên đây chỉ là phân tích lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Cấu trúc khá ổn: 27 lá lõi archetype cho xác suất khoảng 0.97 để có ít nhất một lá lõi Orcust trong năm lá đầu, còn 15 hand trap cho xác suất khoảng 0.87 để có ít nhất một lá tương tác sống khi đi sau. Mức sàn và mức trung vị của Deck không đo được vì không có board nào được cung Cấp, nên các chiều combo và trung vị chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng. Điểm số đến từ tính nhất quán, chất lượng tương tác và khả năng phục hồi trên hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài; độ phổ biến của archetype Orcust không được cộng điểm. Side deck trống, cùng việc thiếu dữ liệu giải đấu hay Scale thắng, khiến khả năng thích ứng khi sideboard và độ phù hợp matchup ở mức thấp, còn Sức mạnh Meta chỉ mang tính tạm thời.
Điểm theo chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ | 66 | P(≥1 lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.97 với 27 bản lõi; nhưng chỉ có 18 bản Orcust trùng tên chính xác và vắng mặt một số lá khởi động Link (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay hỏng | 55 | Nhiều ô không phải quái thú (31 lá Cấp 0) và 15 hand trap tạo rủi ro tay chết; bảng số lượng bản sao trải trên 28 lá Main khác nhau (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hóa combo & trần | 50 | Không có board nào để phân tích; hồi sinh từ Mộ Orcust và chuỗi Link chỉ hợp lý nếu dựa trên hiệu ứng của lá bài (Suy luận) |
| D4 | Mức sàn combo & sản lượng trung vị | 45 | Không có board combo nào được cung Cấp, nên không đo được sản lượng trung vị (Tạm thời) |
| D5 | Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng lộ trình | 60 | Hai động cơ hồi sinh Orcust, 6 lá tìm kiếm và nhiều lá khởi động dự phòng tạo ra các lộ trình thay thế sau một lần bị gián đoạn (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày thắng | 58 | Orcustrated Babel và Return cùng việc hồi sinh dựa trên Mộ cho khả năng phục hồi; Deck có thể tận dụng tài nguyên Orcust (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng End-Board & tương tác | 72 | 20 hiệu ứng vô hiệu hoá, 29 hiệu ứng loại bỏ và 15 hand trap tạo nên tương tác rộng và nhiều lớp, dù bốn bản vượt giới hạn là vấn đề của danh sách không hợp lệ (Đọc ngữ nghĩa, suy luận) |
| D8 | Sức mạnh khi đi sau & phá board | 65 | P(≥1 hand trap trong 6 lá mở đầu) ≈ 0.87 khi đi sau, có Solemn và Ash làm dự phòng (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức chốt trận | 62 | Dingirsu (2600), Enlilgirsu (2600) và Longirsu (2500) tạo ATK end-board mạnh khi động cơ kết nối (Chỉ số đã xác minh, chuyển hóa suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt Main Deck | 45 | 55 lá Main với chỉ khoảng 26% tên archetype chính xác và 27 lá tech cho thấy mức gọn gàng thấp (Suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ Extra Deck | 58 | 15 lá Extra Deck: 13 Link và 2 Xyz, với Galatea×2 và S:P Little Knight vượt giới hạn, nên mức linh hoạt ở mức trung bình (Suy luận) |
| D12 | Khả năng thích ứng Side Deck | 20 | Side deck trống (0 trên 15 lá cho phép), nên không có thích ứng sau sideboard (Đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ matchup & độ phù hợp thể thức | 45 | Không có Link giải đấu hay mẫu meta; Scale archetype chưa rõ (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 40 | Trình tự chuỗi Link nhiều bước và nhiều quyết định hand trap tùy chọn làm tăng độ khó khi điều khiển (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 56, Đi trước ≈ 56, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Tuner: Mức độ phơi bày banlist / giới hạn bản sao (-8); Bằng chứng chưa đầy đủ: không có combo, không có giải đấu, không có side deck (-4); Giới hạn trạng thái Không hợp lệ (0). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) = 54.7, sau đó trừ 12 điểm Tuner = 42.7, bị giới hạn ở 40 vì Deck không hợp lệ
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.97 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay hỏng hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi động —
- Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau
Điểm mạnh
- Lõi archetype dày đặc: 27 bản lõi cho xác suất khoảng 0.97 để có một lá lõi mở đầu
- 15 hand trap và 20 hiệu ứng vô hiệu hoá tạo tương tác nhiều lớp, đặc biệt khi đi sau
- Các end-board Extra Deck (Dingirsu, Enlilgirsu, Longirsu) cho ATK mạnh khi động cơ kết nối
Điểm yếu
- Danh sách không hợp lệ: bốn lá vượt giới hạn bản OCG
- Không có side deck, nên không thể thích ứng sau sideboard
- Độ thuần archetype thấp (25.7%) và 27 lá tech cho thấy động cơ kém đưa kết và kém gọn gàng
Điểm nghẽn quan trọng
- Galatea và các quái thú Link Orcust là bắt buộc để biến hồi sinh Orcust thành board; một số lá khởi động Link (Enlilgirsu, Longirsu, Masquerena, Galatea) vắng mặt hoặc chỉ có một bản
- Tay mở đầu nhiều hand trap có thể chết nếu không có lá khởi động đi kèm
Thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Mỗi bản một lá Ash Blossom & Joyous Spring, Dominus Impulse, Solemn Warning (và một bản S:P Little Knight) | Bản hợp lệ của lá thay thế Limited/Semi-Limited (ví dụ một lá tương tác không bị hạn chế) | Khôi phục tính hợp lệ để Deck có thể nhận điểm chuẩn |
| 2 | Một lá tech không liên quan archetype | Side deck 15 lá bài, với ít nhất một số lá trả lời riêng cho Orcust hoặc meta | Thêm khả năng thích ứng sau sideboard (D12), hiện đang bằng 0 |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Số lượng Main 55, Extra 15, Side 0 từ kiểm tra tính hợp lệ; bốn vi phạm giới hạn bản sao và trạng thái banlist từ restricted_cards; ATK của Dingirsu 2600, Enlilgirsu 2600, Longirsu 2500 từ dữ liệu lá bài; số lượng lá lõi archetype 27 và độ thuần tên chính xác 25.7%
- Suy luận: Hypergeometric P(≥1 lõi archetype trong 5) ≈ 0.97; P(≥1 hand trap trong 6) ≈ 0.87; phân loại chiến lược Midrange từ thành phần và số lượng hand trap; chất lượng tương tác (D7) từ số lượng hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; hồi sinh và dự phòng lộ trình từ hiệu ứng của lá bài
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); độ phù hợp matchup (D13); độ tin cậy giải đấu
- Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — mức sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều thiếu; YGOVN không có dữ liệu Scale thắng; Scale đi trước/đi sau, matchup, tay hỏng và Scale lá khởi động là Suy luận hoặc Chưa rõ; side deck trống (0 trên 15) — không thể đánh giá kế hoạch sau sideboard; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp
Không tải được combo





