Deck Machina #772638 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3, Mecha Phantom Beast O-Lion x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Machina OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
34± 12/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 38
Đi trước 42
Đi sau 52

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 34/100 (±12 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 48
Đi trước 42
Đi sau 52
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 38
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Link-summon các quái thú R.B. Link-3 (The Brute Blues, Shepherd's Crook) và tấn công xuyên qua bố cục đối thủ nhờ đòn tấn công thứ hai của The Brute Blues và việc tăng ATK từ các quái thú R.B. mà nó chỉ đến (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài); các quái thú Link Sky Striker Ace có đòn tấn công trực tiếp và tăng ATK theo số lá trong Mộ (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một Triệu hồi Đặc biệt có điều kiện (R.B. Ga10 Driller, Ga10 Cutter hoặc R.B. Lambda Blade), Link-summon sang một quái thú Link R.B. từ Extra Deck, và dùng một Phép/Bẫy để tiếp tục; các hand trap được giữ lại cho lượt thứ hai (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird và các lá vô hiệu hoá Loại Ga10 Cutter để chờ combo đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng bố cục Link từ Mộ qua R.B. Operation Test hoặc R.B. Stage Landing (Suy luận)
  • Phục hồi: Tìm kiếm bằng Sky Striker Mobilize, Clockwork Night hoặc Clockwork Knight, tái sử dụng các quái thú R.B. từ Mộ, và tái xây dựng qua R.B. Funk Dock (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài)
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; danh sách này không hỗ trợ Tuner giữa các ván của trận best-of-3

Lý do đạt điểm này

Deck có thể đưa một lớp tương tác lên sân một cách đáng tin cậy: 7 hand trap và 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại khả năng tương tác end-board và đi sau mạnh, đó là lý do chính khiến điểm vượt mức sàn. Engine của nó bị chia cho các nhánh R.B., Sky Striker, Mecha Phantom Beast và Clockwork, với 0 bản Machina chính xác, nên khả năng có được starter kém (P có ít nhất một lá 3 bản trong tay 5 lá khoảng 0.34) và nhiều triệu hồi có điều kiện xung đột với nhau. Các quái thú Link-3 kết thúc cho nó một trần sức mạnh đáng tin, nhưng chưa có bố cục nào được ghi nhận, nên sàn và trung vị chỉ là ước lượng dựa trên hiệu ứng. Side Deck trống và chưa có mẫu meta nào, nên khả năng thích nghi và mức phù hợp matchup bị chấm thấp và mang tính tạm thời. Điểm số đến từ tính nhất quán, khả năng tương tác và cấu trúc của hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm từng lá hay từ số liệu sử dụng của Machina. Vì Ash Blossom vượt giới hạn OCG, danh sách bị coi là Không hợp lệ và điểm bị giới hạn thấp như một đánh giá chỉ dựa trên cấu trúc.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 45 P(có ít nhất một lá 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) ~0.34; nhóm lõi archetype ~0.64 trong tay; các triệu hồi R.B. có điều kiện hạn chế tay mở đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 35 15 vị trí singleton, điều kiện triệu hồi xung đột (Hornet Drones và Mulcharmy cần sân trống; các lá R.B. cần quái thú R.B.) làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần sức mạnh 50 Trần sức mạnh từ vòng lặp Link R.B. và đòn tấn công thứ hai của Brute Blues qua hiệu ứng của lá bài; không có bố cục ghi nhận nào có thể phân tích (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 35 Sản lượng trung vị chưa rõ: 0 combo được cung Cấp, nên sàn chỉ là suy luận từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Các hand trap dự phòng (Ash, Impermanence, Droplet, Droll) và nhiều tuyến hồi sinh từ Sky Striker/R.B. (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 50 Việc hồi sinh phép từ Clockwork Night và Sky Striker cùng việc hồi sinh R.B. từ Mộ tạo ra khả năng tái tạo tài nguyên một phần (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 70 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 7 hand trap tạo ra tương tác nhiều lớp, dù việc Ash vượt giới hạn làm tăng số lượng đếm được (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài và cờ vai trò)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bố cục 55 Hand trap và Droll & Lock Bird rất mạnh khi đi sau, nhưng không có dữ liệu tách theo việc đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 50 Các quái thú Link-3 tấn công với 1500 ATK, có hiệu ứng tấn công trực tiếp và đòn tấn công thứ hai; không có dữ liệu end-board (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 45 40 lá Main với 24 lá khác nhau và 55 bản ngoài archetype; đủ gọn nhưng các lá chủ lực của nhiều nhánh phụ còn phân tán (Cấu trúc đã xác minh, tính mạch lạc suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 55 15 lá Link trong Extra Deck với 8 lá khác nhau, tất cả đều được engine Link sử dụng; không có ô Extra linh hoạt nào ngoài các lá chủ lực (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Số lá Side Deck là 0; không thể chấm điểm kế hoạch sau khi đổi bài (Cấu trúc đã xác minh, tạm thời)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp format 40 Không có mẫu giải đấu hay meta có thời gian; Scale archetype không có trong dữ liệu xuất (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Nhiều triệu hồi có điều kiện nối chuỗi và yêu cầu nguyên liệu Link khiến Deck khó điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 48, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 38. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-6); engine_conflict_and_purity (-4); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời), 46 trước hệ số Tuner; danh sách Không hợp lệ bị giới hạn thấp qua các hệ số Tuner

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bố cục trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: 7 hand trap và 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Hand trap khi đi sau cùng Droll & Lock Bird
  • Main 40 lá gọn với Extra Deck Link 15 lá được một nhánh engine sử dụng

Điểm yếu

  • Vi phạm số lượng bản đối với Ash Blossom & Joyous Spring
  • Không có engine nào thống nhất: R.B., Sky Striker, Mecha Phantom Beast và Clockwork cạnh tranh vị trí
  • Các triệu hồi có điều kiện (sân trống hoặc sân chỉ có R.B.) xung đột giữa các lá
  • Không có Side Deck

Điểm nghẽn quan trọng

  • Chuỗi nguyên liệu Link R.B.: Extra Deck Link yêu cầu các nguyên liệu Machine cụ thể, và một vài starter 1 bản gánh phần mở đầu
  • Tay đi trước có xác suất thấp (~0.34) chứa bất kỳ starter 3 bản nào

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ ra Thêm vào Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá thay thế 1 bản hoặc 2 bản từ nhóm vô hiệu hoá hoặc hand trap (ví dụ một hand trap khác không thuộc Semi-Limited) Loại bỏ vi phạm số bản để danh sách hợp lệ; điểm không thể đánh giá như một Final bình thường cho đến khi sửa
2 Một lá chủ lực ngoài engine từ nhánh Sky Striker hoặc Mecha Phantom Beast Một lá tiếp tục chuỗi Link R.B. Giảm xung đột engine và nâng tính nhất quán của starter (D1, D2)
3 Không có Một Side Deck 15 lá Cho phép Tuner sau khi đổi bài và nâng D12, hiện không có dữ liệu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 40, Extra 15, Side 0 theo quy tắc kích thước OCG; Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2; hiệu ứng của lá bài và thành phần archetype từ danh sách đã thực thi; số liệu sử dụng cho thấy lõi Machina vắng mặt (15.8% có mặt)
  • Suy luận: Xác suất starter và tay brick từ bảng rút hypergeometric; kế hoạch đi trước và đi sau từ hiệu ứng của lá bài; mật độ tương tác từ lá bài vai trò và hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Tạm thời: Sức mạnh meta (không có mẫu có thời gian); mức phù hợp matchup và format (không có dữ liệu giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; Scale meta archetype và thành tích từng người chơi không có; không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick/starter); sức mạnh meta chỉ là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có thời gian; không có Side Deck nên không thể chấm hiệu suất sau khi đổi bài

Xem thêm OCG

Machina

Thông tin chi tiết của Machina

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top