Deck Archfiend #772642 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Black Chaos x3, Bone Archfiend x3, Mulcharmy Fuwalos x3.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
40± 12/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 56
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 40/100 (±12 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 54
Đi trước 56
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Tempo, Synchro
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Synchro beatdown từ Red Dragon Archfiend (x2) và các quái thú Synchro boss khác như Scarred Dragon Archfiend, Chaos Angel và Storm-Bane Dragon Destorbim, được hỗ trợ bởi các Resonator Tuner.; Gói Light and Darkness Ritual (Black Chaos, Magician of Dark Chaos, Black Luster Soldier) như tuyến hiện diện trên sân thứ hai; Bystial Magnamhut và The Bystial Lubellion làm hỗ trợ Limited.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các lá khởi động Resonator/Archfiend (Soul Resonator, Bone Archfiend, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Power Vice Dragon) để đạt một Synchro Cấp 8, đồng thời giữ Ash Blossom và Droll & Lock Bird để ngắt lượt.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ tay 6 lá với Ash Blossom, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Droll & Lock Bird và Solemn Judgment để chặn lần Triệu hồi Đặc biệt hoặc lần tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua các lượt rút từ Crimson Gaia và Mulcharmy Fuwalos.
  • Phục hồi: Dùng các quân tìm kiếm (Crimson Gaia, Vision Resonator, Mind Shuffle, Ragged Records of Rites, Soul Resonator) và Pot of Sloth để xây lại tuyến Synchro từ một tay đã bị gián đoạn một phần.
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau đổi bài; danh sách không thể Tuner giữa các ván.

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng của từng lá bài. Độ nhất quán ở mức trung bình: khoảng 83% cơ hội có ít nhất một lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá bài, và 85% cơ hội có ít nhất một quân tìm kiếm, nhưng 16 vị trí singleton và độ thuần archetype khớp tên chính xác chỉ 10% khiến động cơ bị trải ra trên nhiều sub-archetype. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất: 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 27 lá có hiệu ứng loại bỏ và 7 hand trap mang lại các lớp phòng thủ cả khi đi trước lẫn đi sau. Sức mạnh kết thúc trận cũng thực sự đáng kể, vì Red Dragon Archfiend, Chaos Angel và Black Luster Soldier đạt từ 3000 ATK hoặc lớn hơn. Hai lần vượt giới hạn số lượng bản sao khiến danh sách không hợp lệ, điều này giới hạn điểm số. Không có combo, hướng dẫn, dữ liệu giải đấu hay Side Deck nào được cung Cấp, nên mức sàn và mức trung vị không xác định được, và điểm số dựa trên suy luận từ hiệu ứng và xác suất. Không tính độ phổ biến, và điểm của các lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Động cơ 60 P(>=1 lá lõi archetype trong tay 5 lá) = 0.83; P(>=1 quân tìm kiếm trong 5 lá) = 0.86; các lá khởi động 3 bản ở mức 0.25 cho mỗi tay mở đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 50 Nhiều lá Tuner và lá hỗ trợ Synchro chỉ 1 bản trong Main 55 lá với 16 singleton; nhu cầu Tuner xung đột làm tăng một phần rủi ro tay chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 50 Không có bàn chơi được ghi nhận; trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài (Red Dragon Archfiend, Chaos Angel, Storm-Bane Destorbim) (Suy luận)
D4 Mức sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Sản lượng trung vị chưa được đo; không có combo nào được cung Cấp, nên điểm nằm gần mức trung tính (Tạm thời)
D5 Khả năng Phục hồi trước Gián đoạn & Dự phòng Tuyến 62 Nhiều lá khởi động độc lập (Bone Archfiend, Soul Resonator, Ghost Ogre, Power Vice Dragon) và 7 hand trap tạo ra các tuyến thay thế sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 60 Các quân tìm kiếm và hiệu ứng rút bài (Crimson Gaia, Pot of Sloth, Mulcharmy Fuwalos, Ragged Records) khôi phục tài nguyên; việc tiêu hao nhiều Synchro là một chi phí (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 68 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 27 lá có hiệu ứng loại bỏ, với Solemn Judgment và Ash Blossom cung Cấp tương tác nhiều lớp trên sân cuối (Suy luận ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá bàn 62 Độ phủ hand trap khi đi sau: P(>=1 hand trap trong 6 lá) = 0.58; mật độ quân phá bàn ở mức trung bình (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 66 Red Dragon Archfiend x2 ở 3000 ATK cùng Black Luster Soldier và Magician of Dark Chaos ở 2800-3000; khả năng kết thúc mạnh nhưng cần một Synchro còn sống (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 35 Main 55 lá với 16 singleton và độ thuần khớp tên chính xác 10%; độ gọn kém qua 11 sub-archetype (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 15 vị trí Extra với 13 Synchro khác nhau, 2 Red Dragon Archfiend và độ phủ Cấp độ rộng; không có vị trí chết bắt buộc (Thành phần đã xác minh, linh hoạt suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Side Deck trống (số lá Side Deck 0), nên không có thích nghi sau đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Định dạng 45 Không có Link giải đấu hay Scale meta có ngày tháng nào được cung Cấp; mức phù hợp archetype không thể đo lường (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 40 Nhiều chuỗi quyết định Synchro và Tuner với hiệu ứng có điều kiện; chiếm quyền điều khiển ở mức khá khó (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 56, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Tuner: giới hạn cap do vi phạm số lượng bản sao (-12). Công thức cuối cùng: Danh sách không hợp lệ: không có điểm Cuối cùng thông thường. Điểm chỉ dựa trên cấu trúc để tham chiếu = 54 (trọng số Toolbox); công thức thông thường 0.80*54 + 0.20*45 = 52.2 (Meta tạm thời); áp dụng Tuner cap không hợp lệ -12, cho ra 40 như một giá trị lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.83 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay chết hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 27 lá có hiệu ứng loại bỏ cùng 7 hand trap
  • Nhiều lá khởi động và quân tìm kiếm độc lập tạo ra dự phòng
  • quái thú kết thúc mạnh: Red Dragon Archfiend x2, Chaos Angel và Black Luster Soldier

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom và Dominus Impulse vượt giới hạn bản sao mỗi lá một bản
  • Không có Side Deck, nên không thể thích nghi sau đổi bài
  • Độ thuần archetype thấp (10%) và 16 singleton làm yếu tính mạch lạc của động cơ

Điểm nghẽn quan trọng

  • Red Dragon Archfiend cần một Resonator Tuner cùng các quái thú non-Tuner trên sân; mất Tuner sẽ làm tuyến Synchro bị đình trệ
  • Ash Blossom và Droll là lớp ngắt lượt chính, mà danh sách chỉ chạy một Droll & Lock Bird

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring (lá bất kỳ không bị giới hạn) Khôi phục tính hợp lệ: Ash Blossom là Semi-Limited ở 2 bản, còn danh sách đang chạy 3.
2 1 bản Dominus Impulse (lá bất kỳ không bị giới hạn) Khôi phục tính hợp lệ: Dominus Impulse là Semi-Limited ở 2 bản, còn danh sách đang chạy 3.
3 Các lá tech ngoài archetype dạng singleton (ví dụ Spell Shattering Sword hoặc Mind Shuffle) Một bản thứ hai của lá khởi động Resonator hoặc Archfiend cốt lõi Cải thiện mật độ động cơ và độ thuần (D10, D1); số lượng singleton là lực cản lớn nhất về độ gọn.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse mỗi lá đang chạy 3 bản so với giới hạn hợp lệ là 2; Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định về kích thước; side trống; độ thuần archetype khớp tên chính xác 10%; biểu đồ số bản sao 11 x3, 3 x2, 16 x1
  • Suy luận: Ước tính độ nhất quán tay mở đầu từ xác suất rút hypergeometric; chất lượng tương tác và sức mạnh kết thúc từ hiệu ứng của lá bài; độ phủ hand trap khi đi sau (P = 0.58)
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu có ngày tháng); mức phù hợp Matchup và Định dạng (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên mức sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu; không tồn tại dữ liệu telemetry Scale thắng cho deck này trên YGOVN; Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng; không có Side Deck, nên không thể đánh giá hiệu suất sau đổi bài

Xem thêm OCG

Archfiend

Thông tin chi tiết của Archfiend

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top