Deck Red-Eyes #772646 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Black Metal Dragon x3, Bystial Saronir x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Red-Eyes OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 30
Đi trước 45
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 48
Đi trước 45
Đi sau 50
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 30
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Combo, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Nhận diện & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Dragon Synchro/Link cỡ lớn (Bystial Dis Pater, Chaos Angel, Red-Eyes Black Fullmetal Dragon, Crimson Dragon) tăng qua chuỗi tài nguyên hỗn hợp Bystial/Dragon/Chaos. Độ tin cậy của lộ trình là Suy luận chỉ từ hiệu ứng.; Việc hồi sinh Bystial và Triệu hồi Đặc biệt từ việc loại bỏ khỏi Mộ (Saronir, Druiswurm, Baldrake, Magnamhut) xây dựng nhiều sân qua nhiều lượt.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một quân khởi đầu Dragon hoặc Bystial, dùng Branded Regained hoặc Etude of the Branded để rút bài và Triệu hồi Synchro, rồi giữ Ash Blossom hoặc Effect Veiler cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ. Deck không có quân khởi đầu đáng tin cậy nào cho lượt 1, nên lối chơi này là Suy luận và mong manh.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Droll & Lock Bird, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Nibiru) để gây nhiễu sân đầu tiên của đối thủ, rồi dựng lại từ Mộ qua Bystial Saronir hoặc Baldrake. Tay 6 lá có cơ hội tương tác tốt hơn, nhưng không có Side Deck nên không thể Tuner.
  • Phục hồi: Phục hồi qua các hiệu ứng Bystial và Branded trong Mộ (Druiswurm, Saronir, Baldrake, Branded Beast, Dragon Ravine). Việc phục hồi phụ thuộc vào số lượng Bystial, chỉ 11 trên 55 lá trong Main Deck.
  • Sau khi thay bài: Không có. Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi thay bài.

Vì sao đạt điểm này

Deck đạt điểm nhờ tương tác và nhóm boss kết thúc có trần cao, chứ không nhờ một động cơ ổn định. Có 17 lá hiệu ứng tìm kiếm và 11 hand trap, nên khả năng cao sẽ thấy một lá trả lời hoặc tìm kiếm trong tay mở đầu (P≥1 lá tìm kiếm trong 5 ≈ 0,86, Suy luận), vì vậy chất lượng tương tác (D7) và sức mạnh kết thúc (D9) là hai chiều được hỗ trợ tốt nhất. Khả năng tiếp cận quân khởi đầu và quản lý brick đạt điểm thấp, vì Main Deck 55 lá pha trộn Bystial (11), Red-Eyes đúng tên (5), Branded, Chaos, Hieratic, Mulcharmy, Starliege và Dragunity, với 24 lá đơn lẻ và chỉ 7,1% độ thuần archetype chính xác; không có quân khởi đầu nào đáng tin cậy. Chưa ghi nhận combo nào, nên trần và trung vị (D3, D4) chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và điểm không đến từ việc lấy trung bình điểm các lá. Độ phổ biến không được cộng điểm: nhãn Red-Eyes và 3 lá sử dụng cốt lõi, trong đó chỉ có Droll & Lock Bird xuất hiện, không làm danh sách này mạnh hơn. Danh sách không hợp lệ (Ash Blossom 3 bản so với giới hạn 2, và The Bystial Lubellion 3 bản so với giới hạn 1), nên điểm cấu trúc chỉ để minh bạch và điểm cuối bị giới hạn ở 25.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận và tính nhất quán của động cơ 42 Chỉ 11 Bystial và 5 Red-Eyes đúng tên tạo thành bộ quân khởi đầu phân mảnh; P(≥1 hand trap hoặc lá tìm kiếm trong 5 lá) cao, nhưng P(một quân khởi đầu Bystial hoạt động trong 5 lá) khá thấp và không lá nào là quân khởi đầu lượt 1 đáng tin cậy (Suy luận).
D2 Chất lượng tay mở đầu và quản lý brick 35 24 lá đơn lẻ ngoài archetype và 3 màu động cơ trong một Main Deck 55 lá làm tăng rủi ro brick và tay xung đột; 11 hand trap giảm bớt điều này khi đi sau (Suy luận).
D3 Chuyển hoá combo và trần 55 Không có bảng nào để phân tích; trần được đọc từ hiệu ứng. Các Triệu hồi Đặc biệt bằng việc loại bỏ Bystial từ Mộ và chuỗi Chaos Space cho một trần thực sự với boss 3500 ATK (Suy luận, không có bảng quan sát được).
D4 Sàn combo và sản lượng trung vị 40 Không có bảng ghi nhận, nên không đo được sản lượng trung vị; bộ quân khởi đầu phân mảnh cho thấy sản lượng thông thường thấp hơn trần (Suy luận).
D5 Khả năng chống gián đoạn và dự phòng lộ trình 50 11 hand trap và nhiều lộ trình Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ (Saronir, Druiswurm, Baldrake, Ghost Ogre) giúp phục hồi phần nào sau một lần bị gián đoạn (Suy luận).
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi và grind 50 Có cơ chế hồi sinh (Branded Regained, Etude, Dragon Ravine, tìm kiếm Black Metal), nhưng chi phí tài nguyên cao và không ghi nhận dấu hiệu tài nguyên nào (Suy luận).
D7 Chất lượng end-board và tương tác 72 17 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 26 lá hiệu ứng loại bỏ, gồm Solemn Judgment, Harpie's Feather Duster và Lightning Storm, tạo tương tác nhiều lớp trên end-board (đọc ngữ nghĩa hiệu ứng của lá bài, Suy luận).
D8 Sức mạnh đi sau và phá bàn 60 Feather Duster, Lightning Storm và Ash Blossom cùng các boss Lubellion/Dis Pater cho khả năng phá bàn ở lượt 2, dù tính hợp lệ giới hạn số bản dùng được (Suy luận).
D9 Áp lực tấn công và sức mạnh kết thúc 70 Chaos Angel (3500), Bystial Dis Pater (3500/3500), Red-Eyes Black Fullmetal (3400) và Crimson Dragon tạo thành bộ kết thúc có trần cao (chỉ số lá đã xác minh; chuyển hoá là Suy luận).
D10 Hiệu quả và linh hoạt Main Deck 45 55 lá Main Deck với 36 tên khác nhau, 24 lá đơn lẻ, 65 bản ngoài archetype chính xác và 7 lá Phép; độ gọn kém đối với một danh sách Toolbox (cấu trúc đã xác minh).
D11 Hiệu quả và độ phủ Extra Deck 50 15 lá Extra Deck thuộc Synchro, Link và XYZ với 14 tên khác nhau; độ phủ linh hoạt nhưng không có lõi bắt buộc rõ ràng (cấu trúc đã xác minh, cách dùng là Suy luận).
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 5 Side Deck trống (0 lá), nên không có Tuner sau khi thay bài cho giải đấu best-of-3 (Đã xác minh).
D13 Độ phủ matchup và độ phù hợp định dạng 40 Không có Link giải đấu, không có Scale meta và không có dữ liệu Scale thắng; độ phù hợp định dạng tạm thời (Tạm thời).
D14 Khả năng điều khiển và dung sai sai sót 30 Nhiều động cơ và điểm quyết định (Bystial, Branded, Chaos, Red-Eyes, Dragunity, Hieratic) cùng thời điểm dùng hand trap khiến danh sách khó điều khiển nhất quán (Suy luận).

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 48, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 30. Hệ số Tuner: rủi ro banlist (-6); xung đột động cơ (-4); gánh nặng hard-garnet (-2). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0,80*Cấu trúc + 0,20*Độ tin cậy giải đấu = 0,80*48 + 0,20*30 ≈ 44, cộng hệ số Tuner (≈ -12) cho ≈ 32 chưa giới hạn. Đã áp dụng giới hạn cho danh sách không hợp lệ: điểm cuối = 25 (lý thuyết/chỉ cấu trúc).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ — · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 lộ trình đi trước so với 0 lộ trình đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: 11 hand trap, 12 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 26 lá hiệu ứng loại bỏ, gồm Solemn Judgment và Feather Duster.
  • Bộ kết thúc mạnh: Chaos Angel, Bystial Dis Pater, Red-Eyes Black Fullmetal và Crimson Dragon đều có ATK từ 3400 hoặc lớn hơn hoặc 3500.
  • Mật độ tìm kiếm cao (17 lá hiệu ứng tìm kiếm), nên phần lớn tay mở đầu đều tìm được thứ gì đó.

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom và The Bystial Lubellion vượt giới hạn bản OCG.
  • Không có quân khởi đầu lượt 1 đáng tin cậy; ba động cơ (Bystial, Red-Eyes, Chaos) cùng Branded và Dragunity tranh cùng các vị trí.
  • Side Deck trống, nên không có kế hoạch sau khi thay bài trong trận best-of-3.
  • Độ thuần archetype chính xác là 7,1%, nên nhãn Red-Eyes không mô tả đúng động cơ thực sự của danh sách.

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các Triệu hồi Đặc biệt bằng việc loại bỏ Bystial từ Mộ phụ thuộc vào 11 lá Bystial, và phần lớn quân khởi đầu của chúng là Limited hoặc đơn lẻ.
  • Extra Extra Deck thuộc vào nguyên liệu Synchro/Link từ một Main Deck có 65 bản ngoài archetype.
  • Nhiều động cơ cần một Dragon trong Mộ hoặc vùng bị loại bỏ; nếu không có, các lối boss sẽ bị đình trệ.

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản The Bystial Lubellion (3 xuống 1 bản) một số bản không thuộc Limited, hoặc một quân khởi đầu Bystial/Dragon Sửa vi phạm Limited của OCG để danh sách có thể được đánh giá là hợp lệ.
2 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring (3 xuống 2 bản) một hand trap hợp lệ 2 bản hoặc một quái thú Dragon Sửa vi phạm Semi-Limited.
3 các lá đơn lẻ ngoài archetype (24 lá đơn, ví dụ Samsara Dragon, Ringowurm, Omni Dragon Brotaur) thêm bản của động cơ chính đã chọn (Bystial hoặc Red-Eyes) Giảm xung đột động cơ và tăng mật độ quân khởi đầu, qua đó nâng D1 và D2.
4 không có Side Deck 15 lá với các lá trả lời những lối yếu của chính deck Cần Side Deck để D12 đáng tin và có kế hoạch sau khi thay bài trong best-of-3.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Main OCG 55 (40–60), Extra 15 (0–15), Side 0 (0–15); Không hợp lệ do Ash Blossom (3 so với 2) và The Bystial Lubellion (3 so với 1).; Độ thuần archetype 7,1%; Bystial 11, Red-Eyes chính xác 5, Branded 4, Chaos 3.; Văn bản lá của 17 lá tìm kiếm, 11 hand trap và 26 lá loại bỏ.; Thống kê sử dụng: 3 lá cốt lõi, 1 có mặt (Droll & Lock Bird).
  • Suy luận: P(≥1 lá tìm kiếm trong 5) = 0,8557; P(≥1 hand trap trong 6 lá khi đi sau) = 0,7565.; Khả năng tiếp cận quân khởi đầu bị phân mảnh qua ít nhất ba động cơ.; Mật độ tương tác cao bởi hiệu ứng (số lượng hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ).
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và độ phù hợp matchup: không có mẫu metagame có ngày tháng hay Link giải đấu.
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — thiếu Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi; không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/sau, matchup, Scale brick/quân khởi đầu/OTK); Sức mạnh meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; Side Deck trống, không có bằng chứng sau khi thay bài; không có hướng dẫn đem (0 lần nhắc đến); Tên deck là null, deck chỉ được nhận diện qua archetype xuất ra.

Xem thêm OCG

Red-Eyes

Thông tin chi tiết của Red-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top