Deck Dragon Link #772654 — Yu-Gi-Oh! OCG

50 lá Main, 15 Extra, gồm Nibiru, the Primal Being x3, Parallel eXceed x3, Raidraptor - Strangle Lanius x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dragon Link OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
34± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 34/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 52
Đi trước 50
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 51 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực từ boss Xyz (Arc Rebellion Xyz Dragon 3000 ATK, Divine Arsenal AA-ZEUS 3000 ATK, Time Thief Redoer 2400 ATK) được xây từ các dòng Time Thief, Raidraptor và Rokket; hồi sinh Link và Xyz qua hiệu ứng từ Mộ của Raidraptor, Phantom Knights và Time Thief (chỉ dựa trên hiệu ứng, không có bàn chơi được ghi nhận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter từ dòng Time Thief, Raidraptor hoặc Rokket và đạt một Xyz; bảo vệ nó bằng hand trap và các lá vô hiệu hoá trên sân (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Effect Veiler) khi đối thủ bắt đầu hành động
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 12 hand trap (khoảng 82% tay sáu lá có ít nhất một lá) để vô hiệu hoá engine đầu tiên của đối thủ, rồi chuyển Xyz còn sống sót thành một sân
  • Hồi phục: Hồi phục qua các Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ (Raidraptor Strangle Lanius, Time Thief Adjuster, Time Thief Bezel Ship, Raider's Wing) và việc đưa nguyên liệu Xyz từ Mộ (Time Thief Flyback, Time Thief Chronocorder)
  • Sau khi side: Không có side deck nào được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau side; deck không thể thích nghi giữa các ván như hiện tại

Vì sao đạt điểm này

Điểm số được tính từ deck như một hệ thống và bị giới hạn vì danh sách không hợp lệ: ba bản Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn Semi-Limited của OCG là hai bản, và danh sách không có side deck. Tương tác là điểm mạnh nhất của bản build, với 12 hand trap, 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 20 lá có hiệu ứng loại bỏ, nên phần lớn tay đi sau đều có ít nhất một quân gây nhiễu. Khả năng tiếp cận engine là điểm yếu nhất: Main 51 lá bị chia cho bốn archetype không liên quan (Time Thief 16, Raidraptor 10, Phantom Knights 8, Rokket 7, cùng 19 lá generic và không có lá Dragon Link), nên các starter tranh nhau cùng số slot trên tay, và các engine 3 bản chỉ xuất hiện trong tay mở đầu khoảng 27% trường hợp khi đi trước. Các lá boss Xyz mang lại sức mạnh kết thúc thực sự, nhưng vì không có bàn chơi được ghi nhận nên không đo được ngưỡng sàn và trung vị của combo, chỉ có thể suy ra từ hiệu ứng. Độ phổ biến và Scale archetype không được sử dụng: số liệu archetype và bối cảnh giải đấu không cho tín hiệu meta nào, và điểm từng lá không được lấy trung bình vào kết quả.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán Engine 45 P(có ít nhất một starter 3 bản trong opener 5 lá) khoảng 0.27; nhóm lõi archetype (7 bản) chạm được opener khoảng 0.54 thời gian; không có dữ liệu combo (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 42 12 hand trap và nhiều starter có điều kiện tạo ra tay dư thừa hoặc tay chết; một passcode chưa thực thi được tính là lá Main Deck (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 52 Trần chỉ đọc từ hiệu ứng: chuỗi Xyz qua Time Thief, Raidraptor và Rokket với boss Xyz 3000 ATK; không có đường combo tốt nhất được ghi nhận (Suy luận từ hiệu ứng)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 45 Không đo được sản lượng trung vị: không có bàn chơi nào có thể phân tích và không có chỉ số sức mạnh trung vị; chấm điểm thận trọng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Nhiều đường đi độc lập qua Mộ và hand trap cùng nhiều engine Xyz cho phép các đường thay thế sau một lần bị gián đoạn (Suy luận từ hiệu ứng)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 55 Gắn nguyên liệu và hồi sinh từ Mộ (Time Thief Flyback, Raider's Wing, Time Thief Chronocorder) tái tạo tài nguyên; không có dữ liệu đặc điểm tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 72 14 lá hiệu ứng vô hiệu hoá, 12 hand trap và 20 lá hiệu ứng loại bỏ tạo ra tương tác nhiều lớp ở end-board (Cờ hiệu ứng đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 70 Khoảng 82% tay sáu lá đi sau có hand trap; boss Xyz và lá vô hiệu hoá bao phủ lượt thứ hai (Suy luận từ ước lượng siêu bội)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 62 Boss Xyz 3000 ATK (Arc Rebellion, Divine Arsenal) và 2400 ATK (Time Thief Redoer) tạo áp lực kết thúc (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 40 51 lá Main với 29 lá riêng biệt; 66 bản ngoài archetype chính trải trên năm sub-archetype làm yếu tính nhất quán (Thành phần đã xác minh, hệ quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 58 Cả 15 slot Extra Deck đều đã kín, chủ yếu là Xyz; truy cập Link và Xyz phụ thuộc vào cùng các engine Xyz (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Không có side deck nào được đăng ký nên không có khả năng thích nghi sau side để đánh giá (Đã xác minh, ghi nhận là vắng mặt)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng nào; mức phù hợp matchup mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 35 Ba đến bốn engine với nhiều nhánh quyết định và thời điểm dùng hand trap có điều kiện khiến deck đòi hỏi kỹ năng điều khiển cao (Suy luận từ hiệu ứng)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: vi phạm giới hạn bản sao không hợp lệ (Ash Blossom x3, giới hạn 2) (-12); xung đột engine trên năm sub-archetype (-4). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) = 49.6, sau đó các hệ số ngữ cảnh tổng cộng -16 = 33.6, làm tròn thành 34; trạng thái Không hợp lệ giới hạn kết quả như một điểm lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ — · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 12 hand trap, 14 lá vô hiệu hoá và 20 lá loại bỏ bởi hiệu ứng
  • Các lựa chọn boss Xyz từ 2400 đến 3000 ATK để kết thúc trận
  • Hồi sinh từ Mộ qua nhiều archetype mang lại khả năng phục hồi nhất định sau khi bị gián đoạn

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo bản build hiện tại: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn là 2
  • Bốn đến năm engine chia nhỏ Main Deck, nên các starter thường không có trên tay mở đầu
  • Không có side deck, nên deck không thể thích nghi giữa các ván
  • Không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên ngưỡng sàn combo, trung vị và trần không thể xác minh

Điểm nghẽn quan trọng

  • Mỗi engine Xyz cần starter riêng; tay không có starter gần như chỉ toàn hand trap
  • Một passcode chưa thực thi được (10443957) trong Main Deck khiến danh sách lá chưa được xác minh

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Không có; hoặc đổi lá thành một bản hợp lệ Danh sách vi phạm giới hạn bản sao OCG, nên điểm bị giới hạn cho đến khi danh sách hợp lệ
2 Các bản ngoài archetype không phục vụ engine Xyz chính Chọn một hoặc hai engine (ví dụ Time Thief hoặc Raidraptor) Giảm tranh chấp starter và tăng khả năng có một engine hoạt động ở lượt một
3 Passcode chưa thực thi 10443957 Một lá đã xác minh thuộc cùng archetype dự định Lá chưa thực thi khiến danh sách không thể xác minh về tính hợp lệ và sức mạnh
4 Không có side deck được đăng ký Một side deck 15 lá với hand trap và lá đối phó Spell/Trap Có kế hoạch sau side cho best-of-3 và một đường thích nghi

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ, Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn là 2; Thành phần: 51 Main, 15 Extra, 0 Side; 12 hand trap, 14 lá hiệu ứng vô hiệu hoá, 20 lá hiệu ứng loại bỏ; Xác suất từ bảng rút siêu bội; Phân bố archetype: 66 bản ngoài archetype chính xác
  • Suy luận: Ước lượng truy cập và nhất quán engine từ xác suất rút và hiệu ứng; chất lượng tương tác từ hiệu ứng lá và lá bài vai trò; độ phủ hand trap tay đi sau từ ước lượng 0.82; sức mạnh kết thúc từ ATK của boss Xyz
  • Tạm thời: Mức phù hợp matchup và định dạng (không có giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng); Sức mạnh meta (null)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: ngưỡng sàn, trung vị và trần combo chỉ suy ra từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale archetype trong meta và thành tích trận của từng người chơi vắng mặt; Một passcode (10443957) trong Main Deck không thể ánh xạ thành lá và được tính là Main; Không có side deck được đăng ký, nên không thể đánh giá khả năng thích nghi best-of-3; Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup, brick hay starter; Sức mạnh meta vẫn tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm OCG

Dragon Link

Thông tin chi tiết của Dragon Link

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top