Deck Evil Twin #772669 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Fiendsmith Engraver x3, Live☆Twin Ki-sikil x3, Live☆Twin Ki-sikil Frost x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Evil Twin OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
33± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 42
Đi sau 47

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Bối cảnh Cuối cùng: 33/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 46
Đi trước 42
Đi sau 47
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Link-summon đường Link của Evil★Twin (Evil★Twin's Trouble Sunny, Evil★Twin Lil-la, Evil★Twin Ki-sikil) từ các starter Live☆Twin / Ki-sikil / Lil-la, sau đó chuyển hóa bằng Fiendsmith và các bàn Fusion/Link; áp lực bàn từ Fiendsmith's Lacrima / Fiendsmith's Rextremende và A Bao A Qu, the Lightless Shadow
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter Live☆Twin Ki-sikil hoặc Lil-la, dùng Secret Password / Live☆Twin Sunny's Snitch để tìm mảnh Live☆Twin hoặc Evil★Twin thứ hai, rồi Link-summon sang các quái thú Evil★Twin; bảo vệ bằng Ash Blossom, Infinite Impermanence và Nibiru
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Nibiru, Droll & Lock Bird) để phá đòn mở đầu của đối thủ, sau đó dựng lại đường Live☆Twin từ Mộ thông qua Lil-la Sweet và Ki-sikil Frost
  • Hồi phục: Mulcharmy Fuwalos / Purulia rút bài khi tay còn ít; Fiendsmith's Tract và Fiendsmith Engraver tìm kiếm và tái sử dụng các mảnh Fiendsmith; quái thú Live☆Twin hồi sinh từ Mộ
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: bản xuất không có Side deck (0 lá side); mọi kế hoạch sau khi đổi side đều chưa được xác minh

Vì sao đạt điểm này

Điểm số đến từ Deck như một hệ thống, không phải từ trung bình cộng các lá bài: lớp starter Live☆Twin / Ki-sikil / Lil-la cho xác suất khoảng 0.34 để có một starter 3 bản trong 5 lá mở đầu, và khoảng 0.90 để có ít nhất một trong 14 bản lõi archetype, điều này hỗ trợ một engine T1–T2 hợp lý trên lý thuyết. Tương tác là điểm mạnh nhất của Deck, với 13 lá được đưa lá bài hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Nibiru, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird) và khả năng có ít nhất một hand trap trong sáu lá khi đi sau khoảng 0.92. Tuy nhiên, phần chuyển hóa chưa được đo lường: không có bàn đấu nào được ghi nhận, nên trần và trung vị của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng và vẫn ở mức thấp. Deck chạy ba engine phụ chồng chéo (Live☆Twin, Evil★Twin link, Fiendsmith splash), có độ thuần archetype theo tên chính xác 0%, và không có Side deck, điều này kéo xuống độ ổn định và điểm sau khi đổi side. Độ phổ biến (archetype Evil Twin có trong số liệu sử dụng) không được cộng điểm, và điểm bị giới hạn ở mức thấp vì danh sách không hợp lệ: ba lá vượt quá giới hạn số bản.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định Engine 52 P(≥1 starter Live☆Twin trong 5) ≈ 0.34 cho mỗi lá 3 bản; P(≥1 trong 14 bản lõi archetype trong 5) ≈ 0.90; ba link Evil★Twin chỉ được hỗ trợ bởi starter Live☆Twin/Ki-sikil (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 45 13 lá hand trap và 10 lá có hiệu ứng searcher, với 10 vị trí 3 bản; P(≥1 searcher trong 5) ≈ 0.78, nhưng nhiều tay có thể rơi lên trường hợp hand trap vô dụng hoặc lá rút trùng của Mulcharmy (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần sức mạnh 35 Không có bàn đấu nào phân tích được trong dữ liệu combo (tổng số combo 0); trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng về chuỗi Link-summon và Fusion của Fiendsmith, nên vẫn ở mức thấp (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng trung vị của Combo 30 Không có trung vị combo hay phân phối sức mạnh; sàn chưa biết và được giữ ở mức bảo thủ (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 48 Đa dạng starter chỉ dựa trên hiệu ứng: Live☆Twin Ki-sikil / Lil-la / Ki-sikil Frost và Secret Password tạo các tuyến chồng chéo, hiệu ứng hồi sinh từ Mộ mang lại một chút hồi phục (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 45 Số lượng hiệu ứng searcher là 10 và hiệu ứng hồi sinh từ Mộ (Lil-la Sweet, Ki-sikil Frost, Lacrima the Crimson Tears) hỗ trợ tái tạo tài nguyên; không có dữ liệu đặc điểm tài nguyên hay netCardAdvantage (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 62 Mật độ tương tác mạnh trên hiệu ứng: 13 lá bài hand trap và 8 lá bài vô hiệu hoá/loại bỏ từ Ash Blossom, Infinite Impermanence, Nibiru, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird, Fiendsmith's Tract (suy luận ngữ nghĩa; không có mật độ tương tác trung bình)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá bàn 55 Khả năng có ít nhất một hand trap khi đi sau trong 6 lá ≈ 0.92; khả năng phá bàn qua Lil-la Sweet / Ghost Ogre / Nibiru chỉ suy luận từ hiệu ứng, không có phân tách combo theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết liễu 50 Trần Link đạt 3300 ATK (Evil★Twin's Trouble Sunny) và 2800 ATK (A Bao A Qu, the Lightless Shadow); hiệu ứng sân của Fiendsmith's Lacrima giảm −600 ATK; khả năng kết liễu suy luận từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 40 40 lá Main với 18 lá khác nhau và 10 lá có 3 bản; mô hình 3 bản làm giảm tính linh hoạt, và 55 bản ngoài archetype với độ thuần theo tên chính xác 0% cho thấy một bản build bị chia tách (Cấu trúc đã xác minh, hệ quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 58 Extra Deck có 15 lá: 9 Link, 4 Fusion, 2 Xyz, với bộ link Evil★Twin đầy đủ và khả năng tiếp cận Fusion của Fiendsmith; một số lá chỉ có 1 bản (Số lượng đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có Side deck trong bản xuất (số lá Side Deck 0); không thể chấm điểm kế hoạch sau khi đổi side, nên chiều này ở gần mức sàn (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 40 Không có dữ liệu giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng; chỉ có số liệu sử dụng ở mức archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 45 Cây quyết định đa engine (Live☆Twin → Evil★Twin link → Fusion Fiendsmith) với nhiều chuỗi triệu hồi/vô hiệu hoá có điều kiện; độ phức tạp cao nhưng chưa có hồ sơ người chơi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 47, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-10); xung đột engine (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời); danh sách không hợp lệ → chỉ lý thuyết/cấu trúc, bị giới hạn ở mức thấp

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.9 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • 13 lá được đưa lá bài hand trap mang lại khả năng tương tác mạnh khi đi sau
  • Bộ link Evil★Twin đầy đủ và khả năng tiếp cận Fusion của Fiendsmith trong Extra Deck
  • Mật độ searcher (10) hỗ trợ độ ổn định của starter

Điểm yếu

  • Số bản không hợp lệ: Fiendsmith Engraver 3 (giới hạn 1), Ash Blossom 3 (giới hạn 2)
  • Không có Side deck, nên không thể Tuner cho thể thức best-of-3
  • Độ thuần archetype theo tên chính xác 0%; ba engine phụ chồng chéo
  • Không có combo nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chưa được đo lường

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận starter Live☆Twin Ki-sikil / Lil-la (mỗi starter 3 bản ≈ 0.34 trong 5 lá mở đầu)
  • Chỉ cần một mảnh link Ki-sikil hoặc Lil-la để mở khóa các link Evil★Twin

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Fiendsmith Engraver (3 → 1 bản) và 1 Ash Blossom & Joyous Spring (3 → 2 bản) 2 lá playable hợp lệ không thuộc Limited từ cùng engine (ví dụ: 1 lá hỗ trợ Live☆Twin hoặc Evil★Twin) để khôi phục Main hợp lệ Giúp danh sách hợp lệ để nhận điểm bình thường; các bản bị bỏ bù cho vi phạm Limited/Semi-Limited
2 2 lá tech hoặc flex ngoài archetype yếu nhất Side deck 3–5 lá (lá hợp lệ để đối phó các kế hoạch dự kiến của Fiendsmith/Evil★Twin) Không có Side deck thì D12 ≈ 10; cần Side deck để chấm điểm cho thể thức best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring 3 bản so với 2 hợp lệ (Semi-Limited); trạng thái không hợp lệ: Fiendsmith Engraver 3 bản so với 1 hợp lệ (Limited); Main 40 / Extra 15 / Side 0 nằm trong quy định kích thước OCG; Extra Deck: 9 Link, 4 Fusion, 2 Xyz; độ thuần archetype theo tên chính xác 0%; 55 bản ngoài archetype
  • Quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy archetype Evil Twin chiếm 100% với A Bao A Qu và 94% với Evil★Twin's Trouble Sunny (chỉ là bối cảnh archetype, không phải kết quả Deck)
  • Suy luận: Độ ổn định starter P(≥1) 0.34 cho mỗi lá 3 bản; P lõi ≈ 0.90; khả năng có hand trap khi đi sau ≈ 0.92; chất lượng tương tác từ gợi ý vai trò trong hiệu ứng; trần/trung vị combo và sức kết liễu từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày tháng); độ phủ matchup và mức phù hợp thể thức (D13)
  • Khoảng trống dữ liệu: Danh sách không hợp lệ: điểm chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc cho đến khi số bản được sửa; không có combo nào được cung Cấp — trần/trung vị/sàn chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Side deck — D12 và kế hoạch sau khi đổi side không thể đánh giá; không có Link giải đấu — thiếu Scale meta của archetype và hồ sơ theo người chơi; không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick/starter); mâu thuẫn số liệu sử dụng: Evil★Twin Ki-sikil, Evil★Twin Lil-la, Evil★Twin's Trouble Sunny, Evil★Twin Ki-sikil Deal và Fiendsmith's Lacrima/Requiem có trong danh sách Extra nhưng được đánh dấu trong deck này:false trong thống kê sử dụng, nên độ phủ lõi (33%) có thể bị đánh giá thấp; Sức mạnh Meta chỉ là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm OCG

Evil Twin

Thông tin chi tiết của Evil Twin

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top