Deck Rokket #772678 — Yu-Gi-Oh! OCG

54 lá Main, 11 Extra, gồm D.D. Crow x3, Starliege Seyfert x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Rokket OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 46
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 52
Đi trước 46
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, Tempo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 11 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss Link và Synchro trong Extra Deck (Borrelend Dragon, Bystial Dis Pater, Chaos Angel, Knightmare Unicorn) tấn công hoặc loại bỏ sân đối thủ, được hỗ trợ bởi các quái thú tấn công Bystial 2500 ATK.; Gián đoạn bằng hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, D.D. Crow, Evenly Matched, Infinite Impermanence) làm đối thủ bị đình trệ trong khi Extra Deck được xây dựng.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng đường Quick Launch hoặc Rokket Tracer dẫn tới một boss Link hoặc Synchro, giữ một hoặc hai hand trap cho tương tác đầu tiên của đối thủ. Các nước mở đi trước yếu hơn vì hand trap cần đối thủ hành động trước.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Effect Veiler, D.D. Crow hoặc Ghost Belle để đáp trả quân khởi đầu của đối thủ, rồi tái xây dựng qua Absorouter Dragon, Rokket Caliber và các lần Triệu hồi Bystial để lên boss. Đây là kế hoạch theo thứ tự lượt mạnh hơn của deck.
  • Phục hồi: Phục hồi qua Absorouter Dragon (đệ quy Mộ của một Rokket), Rokket Recharger, hiệu ứng Mộ của Bystial Saronir và hiệu ứng loại bỏ-rồi-thêm từ Mộ của Starliege Seyfert.
  • Sau khi đổi Side Deck: Không thể đánh giá: deck không có lá Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài trong danh sách.

Vì sao đạt điểm này

Deck này chỉ mang tên Rokket trên danh nghĩa: các lá Rokket trùng tên chính xác chiếm 10 trong số 65 ô không phải generic (độ thuần 15.4%), và 55 lá ngoài archetype, rải rác qua Bystial, Artifact, Chaos, D.D., Starliege và các archetype khác. Vì vậy độ ổn định của deck đến từ các hand trap và lá staple generic hơn là từ một động cơ duy nhất. 16 hand trap mang lại khả năng tương tác mạnh khi đi sau (khoảng 89% có ít nhất một lá trong tay sáu lá bài, Suy luận), và 34 lá có hiệu ứng loại bỏ cùng 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho phép sân cuối lượt có nhiều lớp phòng thủ tốt. Phần kết liễu tấn công dựa vào các boss Link và Synchro (Borrelend, Dis Pater, Chaos Angel) có thể đạt tới, nhưng không có sân nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Điểm số đến từ độ ổn định, tương tác và sức mạnh khi đi sau trên hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá hay độ phổ biến của Rokket. Điểm bị kéo thấp vì danh sách không hợp lệ: Ash Blossom được dùng 3 bản trong khi giới hạn là 2, và Chaos Space 3 bản trong khi giới hạn là 1.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 55 Các tên Rokket chính xác chiếm 10 trong số 65 bản đã slot; nhóm lõi archetype cho P(có ít nhất một lá trong opener 5 lá) khoảng 0.73, nhưng nhóm này trộn lẫn lá ngoài archetype (Suy luận).
D2 Chất lượng opening hand & Quản lý brick 45 16 hand trap và 55 bản ngoài archetype khiến nhiều tay bài không hoạt động ngoài kế hoạch tương tác; không có thống kê brick (Suy luận).
D3 Chuyển đổi combo & Trần 45 Không có sân được ghi nhận nào có thể phân tích (tổng dữ liệu combo là 0), nên việc chuyển đổi chỉ là đọc hiệu ứng các boss Link và Synchro (Suy luận).
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 40 Không có sân được ghi nhận, nên sản lượng trung vị không đo được và được giữ thấp theo mặc định (Suy luận).
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 60 Các hand trap dư thừa (Ash, Veiler, Crow, Evenly Matched, Impermanence, Ghost Belle) cho nhiều cách đáp trả gián đoạn độc lập (Suy luận).
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 50 Searcher (12 lượt khớp hiệu ứng) và đệ quy Mộ (Absorouter, Recharger, Saronir) tái tạo lá bài, nhưng không đo được lợi thế lá bài thuần (Suy luận).
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 72 34 lá loại bỏ và 9 lá vô hiệu hoá bởi hiệu ứng cùng 16 hand trap cho tương tác rộng, nhiều lớp (Văn bản đã xác minh, chất lượng Suy luận).
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá bàn 75 Độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 0.89 cho ít nhất một lá trong sáu lá bài, và các boss Bystial cùng Borrel thách thức sân đối thủ (Suy luận).
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết liễu 60 Các quái thú tấn công Bystial 2500 ATK, Borrelend 3500 ATK với hiệu ứng tấn công trực tiếp, và Chaos Angel 3500 ATK cho sức mạnh kết liễu cao (Chỉ số đã xác minh, chuyển đổi Suy luận).
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 40 54 lá Main Deck với 19 ô tech, 25 lá Dark và lá Cấp 0, cùng độ thuần archetype chính xác chỉ 15% làm giảm tính gọn (Suy luận).
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 11 lá Extra Deck trong 15 ô: 9 Link và 2 Synchro với lõi boss rõ ràng, nhưng một số quái thú Link khá hẹp (Thành phần đã xác minh, cách dùng Suy luận).
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Deck không có lá Side Deck nào, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh).
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp format 45 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày nào, nên độ phù hợp format là Tạm thời và được giữ ở mức trung tính.
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Bốn họ archetype và nhiều thời điểm dùng hand trap khiến deck khó điều khiển và dễ mắc lỗi (Suy luận).

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox chính, Midrange phụ (trọng số khoảng 80/20 cho hồ sơ Toolbox). Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 46, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-10); xung đột engine (-2). Công thức cuối: Giới hạn trần khi Không hợp lệ: Final = 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers = 0.80*52 + 0.20*40 - 12 = 38, sau đó bị giới hạn ở 25 vì danh sách Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc). Sức mạnh Meta tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.73 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Độ phủ hand trap và vô hiệu hoá dày đặc, mạnh nhất khi đi sau
  • Nhiều nguồn hiệu ứng loại bỏ và vô hiệu hoá cho tương tác ở sân cuối lượt
  • Các boss Link và Synchro có ATK cao cùng hiệu ứng tấn công trực tiếp hoặc loại bỏ

Điểm yếu

  • Vi phạm giới hạn số lượng bản không hợp lệ với Ash Blossom và Chaos Space
  • Độ thuần archetype chính xác thấp, nên các động cơ xung đột và khả năng brick cao
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Tính hợp lệ: danh sách không thể chơi trong OCG cho đến khi Ash Blossom và Chaos Space được cắt xuống giới hạn
  • Việc tiếp cận boss Extra Extra Deck thuộc vào các quái thú Rokket và Bystial chỉ có một phần trong deck

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring và 2 bản Chaos Space Lá thay thế có thể chơi với số lượng 1 hoặc 2 từ cùng nhóm không thuộc Limited Làm cho danh sách hợp lệ trong OCG; trạng thái hiện tại đang giới hạn điểm số.
2 Một vài Trap và Spell generic ngoài archetype Thêm các lá lõi Rokket hoặc Bystial trùng archetype Tăng tính mạch lạc của động cơ (D1, D10) và giảm Scale brick.
3 Không có Một Side Deck 10 đến 15 lá Thêm khả năng thích ứng sau khi đổi bài (D12), hiện là không có.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 54, Extra 11, Side 0 phù hợp với quy tắc kích thước OCG; Ash Blossom 3 bản so với giới hạn 2; Chaos Space 3 bản so với giới hạn 1; độ thuần Rokket chính xác 15.4%; 16 hand trap; 34 lá có hiệu ứng loại bỏ
  • Suy luận: Xác suất opening hand cho nhóm lõi archetype (0.731) và nhóm hand trap (0.893); lợi thế khi đi sau từ mật độ hand trap; xung đột động cơ từ sự phân tán qua các sub-archetype
  • Tạm thời: Meta và độ phù hợp format (D13) khi không có mẫu metagame có ngày
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu, nên thiếu Scale meta theo archetype và thành tích từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay Scale brick. Sức mạnh Meta tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày. Tiêu đề deck là null trong bản xuất.

Xem thêm OCG

Rokket

Thông tin chi tiết của Rokket

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top