Deck Cyber Dragon #772685 — Yu-Gi-Oh! OCG

54 lá Main, 15 Extra, gồm Crystron Smiger x3, Crystron Sulfefnir x3, First Penguin x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Cyber Dragon OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 48
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 52
Đi trước 48
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Synchro từ Crystron và quái thú Synchro (Crystron Quandax, Crystron Ametrix, Crystron Quariongandrax, Crystron Eleskeletus) được xây dựng sau khi tương tác hand trap; áp lực rút bài từ Mulcharmy và các quái thú boss Loại Nibiru / Cyber Dragon Nova
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu Crystron hoặc Mulcharmy, đạt Synchro qua Crystron Tuner, và giữ Ash Blossom, Effect Veiler và Ghost Belle làm lớp bảo vệ chính
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 15 hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Effect Veiler, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird) để chặn Triệu hồi hoặc Phép đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua khả năng hồi sinh của Crystron
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ và vùng bị loại bỏ bằng Crystron Smiger, Crystron Sulfador và Crystron Tristaros, rồi Synchro lại qua bộ Crystron Tuner
  • Sau khi đổi bài: Không có. Deck không dùng Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao điểm số như vậy

Deck này Không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring được dùng ba lần trong khi giới hạn OCG là hai, và một card id không được nhận diện. Theo bộ tiêu chí, Deck không nhận điểm Final bình thường, nên con số 30 chỉ là trần sức mạnh cấu trúc và được đưa nhãn lý thuyết. Đọc theo cấu trúc, đây là một khung Midrange xây từ Crystron Tuner và quái thú Synchro với bộ hand trap và negate dày, đó là thứ tạo ra điểm tương tác và khả năng phục hồi (D5 và D7). Độ nhất quán yếu: lõi archetype chỉ khoảng 56% khả năng mở được trong năm lá đầu, và các tay nhiều hand trap mang rủi ro brick đáng kể (D1 và D2). Trần và sàn combo được suy luận chỉ từ hiệu ứng vì không có board nào được cung Cấp. Độ thuần archetype chính xác chỉ 1.4%, nên nhãn 'Cyber Dragon' không phải thứ quyết định danh sách; phần quyết định là sự phân bố của Crystron, Mulcharmy và các lá chung. Dữ liệu sử dụng và độ phổ biến archetype không được cộng điểm, và điểm số không phải trung bình cộng của điểm từng lá.

Bảng điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận và nhất quán động cơ 50 P(≥1 lõi Crystron/Mulcharmy trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.56; khả năng tiếp cận lá khởi đầu ở mức trung bình, với các lá khởi đầu 3 bản ≈ 0.25 mỗi lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 40 P(không có lá lõi nào trong tay 5) ≈ 0.44 làm proxy tỉ lệ brick; 15 hand trap cạnh tranh với các ô trong tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 55 Không có board combo nào phân tích được; trần được suy luận từ chuỗi Synchro trong Extra Deck và hiệu ứng hồi sinh của Crystron (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có trung vị hay phân bố sản lượng combo nào được ghi nhận; không đo được sàn (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Nhiều đường độc lập: Crystron Tuner, rút bài của Mulcharmy, và bảo vệ bằng Ghost Belle / Ash Blossom / Effect Veiler (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 55 Hồi sinh Crystron từ Mộ và vùng bị loại bỏ cùng hiệu ứng rút bài của Mulcharmy tạo ra khả năng tái sinh một phần (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 18 lá có hiệu ứng negate, 26 lá có hiệu ứng loại bỏ, và 15 hand trap (Suy luận, từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Đi sau & sức mạnh phá board 60 Hand trap và negate bao phủ cửa sổ Triệu hồi của người đi sau; không có số lượng board-breaker hay tỉ lệ đi sau nào khả dụng (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức ép kết thúc 55 quái thú boss ở 2600–3000 ATK (Quariongandrax 3000, Eleskeletus 2600) và không đọc được hiệu ứng tấn công trực tiếp hay xuyên phòng (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 45 55 lá Main với 27 lá khác nhau; độ thuần archetype chính xác 1.4% và 24 lá đưa nhãn tech làm giảm tính mạch lạc (Đã xác minh, cấu trúc)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 15 lá Extra: 11 Synchro, 2 Xyz, 2 Link; Extra Deck đầy và phần lớn mạch lạc (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Side count 0, nên không có kế hoạch nào sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; tỉ lệ archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Nhiều cửa sổ thời điểm hand trap và chuỗi Synchro nhiều bước làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange là chính; Stun là phụ, chỉ dùng cho việc đọc tương tác, không dùng để tính trọng số. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: Giới hạn số bản của thể thức không hợp lệ (Ash Blossom 3/2) (-3); Không có Side Deck (-4). Công thức cuối: Không có Final thông thường: giới hạn cho Không hợp lệ. 0.80*Cấu trúc(52) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(40) = 49.6, cộng hệ số (-7) = 42.6, bị chặn ở 30 theo quy tắc Không hợp lệ. Sức mạnh Meta là null (tạm thời).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.56 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và negate dày (15 hand trap, 18 lá có hiệu ứng negate) tạo tương tác đầu game mạnh
  • Khả năng hồi sinh Crystron và nhiều đường Tuner tạo ra vài đường đi độc lập
  • Extra Deck nặng Synchro với quái thú boss ở 2600–3000 ATK

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở dạng hiện tại: 3 bản của một lá Semi-Limited
  • Độ thuần archetype chính xác thấp (1.4%); danh sách là sự pha trộn đa archetype
  • Không có Side Deck
  • Các tay nhiều hand trap mang rủi ro brick đáng kể

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận lá khởi mặt ngửa: lõi archetype có khoảng 56% khả năng mở trong 5 lá đầu
  • Ash Blossom vượt giới hạn số bản phải được sửa trước khi danh sách có thể chấm điểm bình thường

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring Bất kỳ lá không phải Ash hợp lệ nào hoặc một lá Side Deck Khôi phục tính hợp lệ (3 bản so với 2 bản hợp lệ)
2 Card id chưa được nhận diện 10443957 Một lá có thể nhận diện Lá này không được nhận diện và đã bị tính là Main
3 Các lá tech lệch kế hoạch Các lá lõi Crystron hoặc Mulcharmy Tăng độ thuần archetype và khả năng tiếp cận lá khởi đầu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Ash Blossom & Joyous Spring được dùng 3 lần trong khi giới hạn OCG là 2 bản (Không hợp lệ); Main 55 / Extra 15 / Side 0; số lượng Main nằm trong 40–60 và Extra nằm trong 0–15; độ thuần archetype chính xác là 1.4%
  • Quan sát: Số liệu sử dụng: 4 trong 20 lá lõi có mặt (20%)
  • Suy luận: Độ nhất quán từ xác suất hypergeometric (lõi archetype khoảng 0.56 trong tay 5); mật độ tương tác từ hiệu ứng lá (18 negate, 26 loại bỏ); ước tính đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup: không có mẫu meta có ngày hay Link giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; tỉ lệ meta của archetype và hồ sơ trận đấu của người chơi không có. Một passcode (10443957) không khớp với lá nào và đã bị tính là Main. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng; tín hiệu đi trước, đi sau và matchup là Suy luận hoặc Không rõ. Không có Side Deck, nên D12 không có dữ liệu sau khi đổi bài. Sức mạnh Meta là tạm thời khi chưa có mẫu meta có ngày.

Xem thêm OCG

Cyber Dragon

Thông tin chi tiết của Cyber Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top