Deck Archfiend #772711 — Yu-Gi-Oh! OCG

60 lá Main, 15 Extra, gồm Black Chaos x3, Lava Golem x3, Mulcharmy Fuwalos x3.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 55
Đi trước 55
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Định danh & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Tấn công bằng Synchro thông qua Red Dragon Archfiend, Red Dragon Archfiend Abyss, Chaos Angel và Red Supernova Dragon, với Crimson Gaia và Vision Resonator tìm kiếm hỗ trợ Red Dragon Archfiend từ Deck.; Ritual Summon Black Luster Soldier và Magician of Dark Chaos thông qua Light and Darkness Ritual, được hỗ trợ bởi việc tìm kiếm Black Chaos và Skull Archfiend of Chaos.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các lá bài tìm kiếm (Soul Resonator, Crimson Gaia, Mind Shuffle, Ragged Records of Rites, Power Vice Dragon) để có Tuner cùng một quái thú non-Tuner cho Synchro, đồng thời giữ lại Ash Blossom và Droll & Lock Bird để bảo vệ lần Triệu hồi đầu tiên.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Solemn Judgment, Solemn Warning và Droll & Lock Bird vào quái thú Triệu hồi hoặc lá bài Úp đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển Deck sáu lá trên tay thành một đường Synchro.
  • Phục hồi: Phục hồi qua hiệu ứng rút bài của Mulcharmy Fuwalos và Mulcharmy Purulia, đệ quy Loại bỏ từ Crimson Call, cùng Soul Resonator và Vision Resonator khi chúng bị bỏ xuống Mộ.
  • Sau khi đổi bài (side): Không thể đánh giá: danh sách bài có 0 lá side, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài để đánh giá.

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này Không hợp lệ theo banlist OCG (ba bản mỗi lá của Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse, trong khi giới hạn là hai), nên chỉ được chấm như một đánh giá lý thuyết và cấu trúc, và điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức thấp. Về mặt cấu trúc, deck có cơ hội hợp lý để chạm tới một lá tìm kiếm (khoảng 0.89 cho ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm trong năm lá mở đầu) và 0.82 cơ hội mở được ít nhất một trong 17 lá lõi archetype, điều này hỗ trợ một khởi đầu lượt 1 ổn định. Tương tác là điểm mạnh nhất: bảy hand trap, mười một lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và ba lá thuộc họ Solemn Judgment tạo ra lớp bảo vệ nhiều tầng, và xác suất có hand trap khi đi sau khoảng 0.54. Deck không được cộng điểm vì độ phổ biến của archetype hay bất kỳ Scale sử dụng nào, và điểm các thành phần không được lấy trung bình. Điểm yếu chính là độ thuần archetype theo tên chính xác chỉ 5.3 phần trăm, trải trên nhiều sub-archetype (Light and Darkness Ritual, Mulcharmy, Resonator, Bystial và Solemn), Main đầy đủ 60 lá bài, và Side 0 lá khiến không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Điểm số theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 62 P(ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) = 0.89; lõi archetype 17 bản, P(ít nhất một lá trong 5 lá trên tay) = 0.82; các lá khởi đầu 3 bản mỗi lá là 0.23 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 50 Main 60 lá với khoảng 11 lá tech và 7 hand trap, nhiều quái thú bị giới hạn Triệu hồi Thường xung đột nhau và việc tách sub-archetype; rủi ro brick ở mức trung bình-cao (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần sức mạnh 55 Không có board có thể phân tích, nên sự chuyển đổi chỉ là đọc từ hiệu ứng: các đường Red Dragon Archfiend và Crimson Gaia trông mạnh, nhưng không có trần được ghi nhận (Suy luận, độ tin cậy thấp)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có board được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa được đo; sự đa dạng lá khởi đầu từ phân bố lá tìm kiếm là proxy duy nhất (Suy luận, độ tin cậy thấp)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & Dự phòng Đường đi 60 Bảy hand trap, hai đường phục hồi dựa trên Tuner (Soul Resonator, Vision Resonator) và đệ quy Crimson Call cho các đường thay thế sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind 58 Văn bản tìm kiếm trên 21 lá cùng rút bài Mulcharmy và đệ quy Loại bỏ từ Crimson Call duy trì tài nguyên; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 70 Bảy hand trap, mười một lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và hiệu ứng loại bỏ trên khoảng 24 lá cho mật độ tương tác cao, dù Harpie's Feather Duster và Solemn Judgment là Giới hạn (Suy luận, đọc ngữ nghĩa)
D8 Sức phá board khi đi sau & Sức mạnh Phá Board 55 Harpie's Feather Duster, Heat Wave và lớp bảo vệ dựa trên vô hiệu hoá mang lại một số khả năng phá board khi đi sau; không có số liệu tách riêng cho việc đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 66 Red Supernova Dragon 4000 ATK, Red Dragon Archfiend Abyss 3200 và Chaos Angel 3500 cho trần kết thúc cao (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 Main ở mức tối đa 60 lá của OCG với 30 lá khác nhau và 13 lá singleton, độ thuần chỉ 5.3 phần trăm, nên deck kém gọn hơn mức các engine cần (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 62 Mười lăm trên mười lăm slot Extra là quái thú Synchro, bao phủ nhiều đường Red Dragon Archfiend và Chaos Angel, nhưng toàn bộ Extra Extra Deck thuộc vào một họ engine duy nhất (Cấu trúc đã xác minh, độ phủ suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Không có lá side, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài; đây là lỗ hổng cấu trúc lớn nhất cho lối chơi best-of-three (Đã xác minh, hiệu ứng suy luận)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày, nên mức phù hợp thể thức là trung lập và tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Ritual, Synchro, nhiều Resonator và thời điểm dùng hand trap tạo nhiều điểm quyết định cho người chơi (Suy luận, từ hiệu ứng của lá bài)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Xung đột engine (-4); Rủi ro banlist (-6). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Hệ số Ngữ cảnh = 0.80*55 + 0.20*45 - 10 = 43, sau đó bị giới hạn ở 30 vì deck Không hợp lệ (đánh giá lý thuyết/chỉ cấu trúc).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.89 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm: khoảng 89 phần trăm để thấy ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm trong năm lá mở đầu.
  • Tương tác nhiều tầng: bảy hand trap và mười một lá có hiệu ứng vô hiệu hoá.
  • Lá kết thúc Synchro mạnh với thân ATK 3000 đến 4000 trong Extra Deck.

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom và Dominus Impulse mỗi lá được chơi ba bản trong khi giới hạn là hai.
  • Không có side deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài.
  • Độ thuần archetype thấp (5.3 phần trăm theo tên chính xác) và nhiều sub-engine cạnh tranh nhau.
  • Main đầy đủ 60 lá với nhiều lá hỗ trợ singleton, làm tăng rủi ro brick.

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Mọi đường Synchro đều cần một Tuner cùng một quái thú non-Tuner, và hầu hết Tuner là Resonator hoặc quái thú singleton.
  • Một đường Red Dragon Archfiend duy nhất là đường kết thúc chính, nên mất nó sẽ loại bỏ phần lớn trần Extra Deck.
  • Mật độ hand trap phụ thuộc vào việc đối thủ hành động trước khi bạn đi sau.

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi lá một bản của Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse Hai lá Không giới hạn hoặc đúng giới hạn hợp pháp mà deck đã ưu tiên, chẳng hạn bản thứ hai của Vision Resonator hoặc Ragged Records of Rites Làm danh sách hợp lệ theo banlist OCG, bỏ giới hạn Không hợp lệ và cho phép điểm cuối cùng bình thường.
2 Không có Một side deck 15 lá bao phủ các matchup yếu nhất của deck Số lượng side là 0, nên D12 bị giới hạn và không có kế hoạch sau khi đổi bài cho lối chơi best-of-three.
3 Một lá hỗ trợ singleton ít hiệu ứng Một Tuner thứ hai từ bộ Resonator tương thích Extra Deck Tăng số lượng Tuner và giảm điểm nghẽn Tuner duy nhất cho các đường Synchro.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse mỗi lá được chơi 3 bản trong khi giới hạn hợp lệ là 2 (Không hợp lệ).; Main 60, Extra 15, Side 0 theo quy tắc kích thước OCG.; Banlist: 5 lá Giới hạn mỗi lá một bản nằm trong giới hạn.; Giá trị ATK/DEF Synchro từ hồ sơ lá bài (ví dụ Red Supernova Dragon 4000/3000).
  • Suy luận: Xác suất mở tay (siêu bội), bao gồm 0.894 cho hiệu ứng tìm kiếm và 0.824 cho lõi archetype.; Mật độ và chất lượng tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá/loại bỏ (đọc ngữ nghĩa).; Scale đi trước và đi sau, cùng mọi điểm chiều ngoại trừ các kiểm tra tính hợp lệ.
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null và phù hợp thể thức (D13) là 50 như một giá trị giữ chỗ trung lập, không có mẫu metagame có ngày hay Link giải đấu.
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta archetype và thành tích thi đấu của người điều khiển đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước/đi sau, matchup, và Scale brick/khởi đầu/OTK là Suy luận hoặc Chưa rõ. Sức mạnh Meta mang tính tạm thời vì thiếu mẫu metagame có ngày. Tên deck là null; đánh giá chỉ dùng tên archetype. Side deck trống (0 lá), nên không thể đánh giá sau khi đổi bài.

Xem thêm OCG

Archfiend

Thông tin chi tiết của Archfiend

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top