Deck Primite #772718 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 14 Extra, gồm Deep-Eyes White Dragon, the Blue Abyss x3, Blue-Eyes White Dragon x3, Dominusteer Rosepamela x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Primite OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
57± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 66
Đi sau 60

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 57/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 63.6
Khi đi trước 66
Khi đi sau 60
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Combo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ với cảnh báo.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú kết liễu Blue-Eyes (BEWD, Blue-Eyes Spirit, Blue-Eyes Ultimate Spirit) cùng áp lực từ Blue-Eyes Ultimate Dragon Fusion, được chuyển hoá từ các starter nhờ tìm kiếm; Blue-Eyes Chaos MAX Dragon qua tuyến Ritual Majesty of the White Dragons; các lần Triệu hồi BEWD dựa trên Kaibaman
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Sage hoặc Maiden, tìm Lordly Lode hoặc Wishes để có tuyến Synchro hoặc Fusion của Blue-Eyes; giữ Ash, Droll, Maxx C và Effect Veiler để dùng trong lượt của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash, Droll, Effect Veiler, Maxx C) và Dominus Purge để vô hiệu hoá việc tìm kiếm hoặc triệu hồi của đối thủ, rồi xây lại qua Sage, Maiden và Kaibaman
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ với Maiden of White, Kaibaman và các tuyến tuner dựa trên Ash; tìm lại bài với Bingo Machine, Go!!! và Lordly Lode
  • Sau khi side: Không có: deck không có side card nào, nên không có kế hoạch sau khi side được xác định

Vì sao điểm số như vậy

Deck mở bài khá đáng tin cậy nhờ bộ tìm kiếm: 20 lá có hiệu ứng tìm kiếm và xác suất 0.97 có ít nhất một lá tìm kiếm trong năm lá mở đầu, nên một starter Blue-Eyes thường sẵn sàng từ lượt 1 đến lượt 2. Deck chuyển starter đó thành áp lực Synchro và Fusion Blue-Eyes, với các quái thú kết liễu 3000 đến 4500 ATK, và trần sức mạnh dựa trên việc đọc hiệu ứng của lá bài vì không có board ghi nhận nào. Năm hand trap và hai bản Dominus Purge mang lại khả năng tương tác nhiều lớp và hồi phục qua Mộ, giúp deck bền bỉ trước một lần bị gián đoạn. Điểm yếu nằm ở việc pha trộn nhiều archetype không thuần (chỉ 9.1 phần trăm độ thuần theo tên chính xác Primite, trải trên Blue-Eyes, Dominus và Primite), Main Deck 41 lá với nhiều lá không dùng được khi nằm trên tay, và không có side deck nên không có kế hoạch sau khi side. Điểm số được xây dựng từ tính nhất quán, sản lượng trung vị và khả năng tương tác trên hệ thống; nó không phải trung bình điểm của từng lá bài, và độ phổ biến của lõi Blue-Eyes không tự cộng điểm.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của engine 68 P(có ít nhất 1 lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) ~0.97 trên 20 lá có hiệu ứng tìm kiếm; P của Sage đơn bản ~0.33 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & xử lý brick 58 Nhiều hand trap và Chaos MAX cần trạng thái board hoặc Mộ cụ thể; các Song phụ thuộc Mộ và Chaos MAX chỉ triệu hồi qua Ritual làm tăng rủi ro lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & trần sức mạnh 66 Trần sức mạnh đọc từ hiệu ứng của lá bài: BE Ultimate Dragon, Ultimate Spirit và tuyến Ritual Majesty; không có board nào được phân tích (Suy luận)
D4 Sàn Combo & sản lượng trung vị 55 Sản lượng trung vị chưa rõ; không có board ghi nhận trong bằng chứng, nên trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 72 Năm hand trap, hồi phục Maiden và Kaibaman từ Mộ, cùng nhiều tuyến triệu hồi độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 74 Lordly Lode, Wishes, Bingo, Sage và Maiden mang lại tìm kiếm và hồi phục từ Mộ lặp lại (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 Dominus Purge x2, Dominus Spark, Songs, Drillbeam, Majesty và True Light tạo nên tương tác nhiều lớp (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Khi đi sau & sức mạnh phá board 68 Majesty và Ultimate Fusion có thể phá tối đa ba lá; Dragon Master Magia và Ultimate Spirit bổ sung khả năng vô hiệu hoá (Suy luận)
D9 Sức tấn công & sức chốt trận 72 BEWD 3000 ATK, Ultimate Spirit 3500, Ultimate God-Surpassing 4500 với ba lần tấn công, và Chaos MAX 4000 với xuyên thủng kép (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & độ linh hoạt của Main Deck 60 41 lá Main ở mức tối thiểu 40 lá bài, nhưng chỉ đạt 9.1 phần trăm độ thuần theo tên archetype chính xác và các sub-archetype trộn lẫn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 66 14 trên 15 slot Extra được dùng với 10 lá khác nhau; hai bản Blue-Eyes Spirit và hai bản Link-1 Spirit; một số lá Extra chỉ phục vụ một tuyến (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 15 Side deck trống (0 trên 15); không thể chấm kế hoạch sau khi side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; không có Scale archetype, nên dùng điểm trung tính thay thế (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Nhiều tuyến triệu hồi (Thường, Synchro, Fusion, Ritual, Link) và các quyết định hand trap thường xuyên làm tăng Scale sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 63.6, Khi đi trước ≈ 66, Khi đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: Không có side deck (-3); Xung đột engine giữa các sub-archetype (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.97 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm dày (20 lá) giúp engine hoạt động sớm
  • Năm hand trap cùng hai Dominus Purge tạo tương tác nhiều lớp mạnh mẽ
  • Các lá kết liễu Cấp cao: Ultimate God-Surpassing, Ultimate Spirit, Chaos MAX
  • Hồi phục từ Mộ (Maiden, Kaibaman, Ash) hỗ trợ khả năng bền bỉ qua nhiều lượt

Điểm yếu

  • Không có side deck: không có khả năng Tuner trong trận best-of-3
  • Độ thuần archetype theo tên chính xác thấp (9.1 phần trăm); engine bị chia giữa Blue-Eyes, Dominus và Primite
  • Một số lá chết khi nằm trên tay (Songs, Dominus Spark, Chaos MAX khi thiếu tuyến Majesty)
  • Extra Deck thiếu độ phủ cho lõi Blue-Eyes (Tyrant, Neo Blue-Eyes Ultimate vắng mặt)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Số lượng Blue-Eyes White Dragon: 3 cộng 1 Phantom Beast làm nền cho các tuyến Kaibaman, Majesty và Fusion
  • Chỉ một Ultimate Fusion là đường duy nhất đến tuyến Fusion Ultimate Dragon

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Không có (không có side deck để cắt) Xây một side deck đủ 15 lá với thêm bản hand trap hoặc vô hiệu hoá và các lá chống board cho các matchup dự kiến Số side là 0, nên D12 là 15 và deck không có kế hoạch sau khi side
2 Blue-Eyes Chaos MAX Dragon Một lá kết liễu không cần Ritual hoặc một lá engine tìm kiếm thứ hai Chaos MAX cần tuyến Ritual; ở đây tuyến duy nhất là Majesty, khiến nó thành một lá 1 bản có điều kiện
3 Songs of the Dominators Một lá hoạt động không cần điều kiện Mộ rỗng Khả năng kích hoạt cần không có quái thú trong Mộ, mâu thuẫn với kế hoạch hồi phục của deck

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 41 Main, 14 Extra, 0 Side; tất cả lá Limited và Semi-Limited đều đúng số bản hợp lệ; biểu đồ số bản và phân tích Extra Deck khớp với danh sách; Sử dụng: 13 trên 24 lá lõi archetype có mặt
  • Suy luận: Xác suất tìm kiếm và starter (siêu bội); Mật độ tương tác và khả năng chống chịu được đọc từ hiệu ứng lá; Khả năng điều khiển được ước tính từ số lượng tuyến triệu hồi
  • Tạm thời: Meta và mức phù hợp matchup (không có mẫu meta có ngày); Sản lượng trung vị (không có board ghi nhận)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần đều chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi. Deck có 0 side card: không thể đánh giá kế hoạch sau khi side. Một passcode (23995346) không xác định được và được tính là Main. Không tồn tại dữ liệu telemetry Scale thắng trong YGOVN. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung Cấp.

Xem thêm OCG

Primite

Thông tin chi tiết của Primite

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top