Deck Magnet Warriors #772765 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Beta The Electromagnet Warrior x3, Conduction Warrior Linear Magnum Plus Minus x3, Magnet Warrior Sigma Minus x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Magnet Warriors OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
36± 12/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 45

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 36/100 (±12 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 49.1
Đi trước 50
Đi sau 45
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss trong Extra Deck (Perfectron Hydradrive Dragon, Conduction Warrior Plasma Magnum, Flux Ochsenfeld, Tellusion the Magna Warrior) được Triệu hồi qua chuỗi Rock của Magnet Warrior bằng Triệu hồi Đặc biệt và các vòng lặp nguyên liệu Fusion/Link; sự hiện diện trên sân của Magna Warrior và Block Dragon được hỗ trợ bởi việc tìm kiếm qua Magnet Bonding
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá khởi đầu Magnet Warrior (Beta, Sigma Minus hoặc Magnet Bonding), tìm một lá Magnet Warrior Cấp 4 hoặc thấp hơn, rồi Link hoặc Fusion thành một boss; Infinite Impermanence và Ash Blossom là hai lá tương tác duy nhất được giữ lại
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre, Maxx C và Droll and Lock Bird trên tay 6 lá để đáp trả lần Triệu hồi đầu tiên, rồi xây lại qua Magnet Bonding và Beta
  • Hồi phục: Tái sử dụng từ Mộ thông qua Sigma Plus, Epsilon và Omega Plus, cùng với Duoterion và Adamancipator Researcher làm thêm quái thú; Deck không có lá reset đơn lẻ nào
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck và không có kế hoạch sau khi thay bài trong bản xuất

Lý do điểm số ở đây

Danh sách này Không hợp lệ ở OCG: năm lá Forbidden (Barrier Statue of the Drought, Charmer Quartet in Bloom, Naturia Beast, Cross-Sheep và Baronne de Fleur) mỗi lá đang chạy 1 bản trong khi giới hạn hợp lệ là 0, nên điểm số chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc, và bị giới hạn ở mức thấp. Trong khung đó, lõi archetype khá dày: khoảng 95 phần trăm tay mở 5 lá có ít nhất một lá lõi archetype, và khoảng 94 phần trăm có một lá tìm kiếm. Tương tác rộng, với 9 lá bẫy tay và 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, cho khoảng 81 phần trăm khả năng có lá bẫy tay trong tay 6 lá khi đi sau. Điểm yếu là thiếu các sân đã ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, và điểm số không dựa vào chúng. Dữ liệu sử dụng và độ phổ biến của archetype không được dùng làm tín hiệu sức mạnh, và điểm lá bài không được lấy trung bình để tính điểm Deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 62 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) = 0.949; P(có ít nhất một lá khởi đầu 3 bản) = 0.338 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & xử lý tay hỏng 58 Văn bản lá tìm kiếm có trong khoảng 94 phần trăm tay mở 5 lá; 5 phần trăm là chỉ số thay thế lên tay không có lá lõi (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 40 Không có sân nào phân tích được; trần là cách đọc dựa trên hiệu ứng các vòng lặp của Perfectron và Plasma Magnum (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 35 Không có sân nào được ghi nhận, nên không đo được sản lượng trung vị; đặt ở mức trung bình thấp dựa trên bằng chứng hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Nhiều lá khởi đầu (Beta, Sigma Minus, Magnet Bonding, Epsilon) tạo ra các đường đi độc lập; không có Side Deck để phục hồi sau tương tác (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 55 Tái sử dụng từ Mộ qua Sigma Plus, Epsilon, Omega Plus và Witch of the Black Forest; không có reset đơn lẻ (Suy luận)
D7 Chất lượng boar-board cuối & tương tác 62 9 lá bẫy tay và 14 lá hiệu ứng vô hiệu hoá, với Maxx C và Droll and Lock Bird chỉ giới hạn mỗi lá 1 bản (Suy luận từ cờ và hiệu ứng)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 40 Kế hoạch đi sau dựa nhiều vào lá bẫy tay; phá sân chỉ giới hạn ở hiệu ứng của Perfectron và Block Dragon (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức chốt 50 Perfectron 5000 ATK và Block Dragon 2500 ATK tạo áp lực trên sân cuối; không có dữ liệu chiến đấu được ghi nhận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 55 Main 40 lá với 21 lá khác nhau, 9 lá đơn lẻ và 7 lá có 3 bản; mật độ Rock 21 lá là nặng nhưng mạch lạc (Đã xác minh qua thành phần)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 45 Đã lấp 15 ô Extra, nhưng 4 trong số đó là Forbidden và không thể chạy hợp lệ; còn lại 11 lá Extra hợp lệ (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có Side Deck; không có kế hoạch sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp định dạng 35 Không có bối cảnh giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale chia sẻ meta của archetype không có (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 50 Các chuỗi Magnet Warrior nhiều bước và vòng lặp nguyên liệu Link/Fusion đòi hỏi theo dõi nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: 0.8 Midrange + 0.2 Toolbox (không áp dụng vào điểm ngoài việc chọn hồ sơ; Midrange được dùng làm nền). Structural ≈ 49.1, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 45, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Tuner: rủi ro banlist (-12). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Tuner ngữ cảnh (Meta tạm thời); 0.80*49.1 + 0.20*45 = 48.3, sau đó Tuner banlist -12 = 36

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay hỏng hoàn toàn ≈ 0.05 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype dày với khoảng 95 phần trăm khả năng mở được ít nhất một lá lõi
  • Bộ tương tác rộng với 9 lá bẫy tay và 14 lá hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Hồi phục thực sự qua hiệu ứng trong Mộ của Magnet Warrior và các quái thú bổ sung

Điểm yếu

  • Năm lá Forbidden khiến danh sách Không hợp lệ ở OCG
  • Không có Side Deck, nên không có sự thích nghi sau khi thay bài
  • Không có sân nào được ghi nhận, nên trần và trung vị combo không được đo lường

Điểm nghẽn quan trọng

  • Magnet Bonding và Beta là hai lá tìm kiếm duy nhất cho chuỗi Magnet; mất cả hai sẽ loại bỏ phần lớn đường mở đầu
  • Perfectron và Plasma Magnum là các quái thú boss Extra Deck chỉ có 1 bản, không có dự phòng

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Barrier Statue of the Drought, Charmer Quartet in Bloom, Naturia Beast, Cross-Sheep, Baronne de Fleur Lá thay thế hợp lệ OCG cùng vai trò (một boss Extra Deck hợp lệ và một lá floodgate hoặc tương tác hợp lệ) Danh sách không thể chơi hợp lệ ở OCG như hiện tại; phải sửa các lá bị cấm trước khi áp dụng bất kỳ điểm số bình thường nào
2 Một ô tech đơn lẻ Một lá khởi đầu Magnet Warrior 2 đến 3 bản hoặc một Side Deck 15 lá Side Deck sẽ cung Cấp kế hoạch sau khi thay bài, thứ mà Deck hiện thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Năm lá Forbidden, mỗi lá chạy 1 bản với số bản được phép 0; Main 40 và Extra 15 nằm trong giới hạn kích thước; nhóm lõi archetype có xác suất mở 0.9489
  • Suy luận: Ước tính nhất quán và tay hỏng từ các lần rút hypergeometric; mật độ tương tác từ hiệu ứng lá và cờ vai trò; trần và trung vị là cách đọc dựa trên hiệu ứng vì không có sân nào được ghi nhận
  • Tạm thời: Vị trí meta và matchup, vì không có dữ liệu meta hoặc giải đấu có ngày
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Không có Link giải đấu, nên Scale chia sẻ meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng, nên các phân tách đi trước và đi sau là Suy luận. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày. Dữ liệu không nhất quán: thống kê sử dụng liệt kê Gallant Granite, S:P Little Knight, Flux Ochsenfeld và I:P Masquerena là không có trong Deck này, nhưng mảng cards lại liệt kê chúng là mục Extra Deck; các cờ sử dụng không được dùng để chấm điểm

Xem thêm OCG

Magnet Warriors

Thông tin chi tiết của Magnet Warriors

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top