Deck Primite #772805 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 14 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Primite Dragon Ether Beryl x3, Blue-Eyes White Dragon x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Primite OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 60
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 59.6
Đi trước 60
Đi sau 62
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Midrange, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Blue-Eyes Spirit Dragon, Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon, Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon, Dragon Master Magia và Blue-Eyes Tyrant Dragon làm bàn Extra Deck sau khi Blue-Eyes White Dragon đã được thiết lập; Blue-Eyes Chaos MAX Dragon qua hiệu ứng Ritual Summon của Majesty of the White Dragons (danh sách không có Chaos Form), cùng Lightstorm Dragon và Cosmic Blazar Dragon làm quân phá bàn
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Sage bằng Eyes of Blue hoặc Maiden of White, tìm kiếm hoặc Triệu hồi Đặc biệt Blue-Eyes White Dragon, rồi mở rộng sang các quái thú Synchro và Fusion; giữ hand trap cho tương tác đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Mở đầu bằng một trong 8 hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Droll & Lock Bird, Infinite Impermanence) để chặn quân khởi đầu của đối thủ, rồi xây lại từ Blue-Eyes White Dragon và Wishes for Eyes of Blue
  • Hồi phục: Hiệu ứng trong Mộ của quái thú Blue-Eyes (Maiden of White, Kaibaman, Neo Kaiser Sea Horse) và Mausoleum of White để các chuỗi Blue-Eyes tiếp tục tái sinh sau khi sân bị dọn sạch (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài)
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; deck không thể thích nghi giữa các ván trong trận best-of-3

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck được chấm như một hệ thống: lõi Blue-Eyes (Blue-Eyes White Dragon x3, Sage và Maiden mỗi loại x3, Wishes x3) tăng quân khởi đầu với xác suất khoảng 33% trong 5 lá mở đầu, còn nhóm hiệu ứng searcher cho khoảng 91% khả năng tìm được ít nhất một searcher. Vì vậy động cơ khá dễ tiếp cận, dù các con số chỉ là ước tính và được đánh dấu Suy luận. Extra Deck (Spirit, Ultimate Spirit, Neo Blue-Eyes Ultimate, Magia, Tyrant) và bộ 8 hand trap tạo ra trần cao cùng khả năng tương tác trên sân cuối mạnh, nhưng không có board nào được ghi nhận để đo mức trung vị, nên sàn không xác định. Hiệu suất Main deck yếu: 14 lá singleton, 48 của 41 bản sao Main deck không khớp đúng tên Primite, và độ thuần tên chính xác chỉ 12.7%. Deck bị giới hạn bởi lỗi tính hợp lệ, ba bản Ash Blossom thuộc nhóm Semi-Limited, và không có Side Deck. Điểm số không đến từ việc Primite là archetype phổ biến, cũng như không đến từ việc lấy trung bình điểm các lá bài.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 62 P(có ít nhất 1 Blue-Eyes White Dragon trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.33 với starter 3 bản; nhóm searcher-text khoảng 0.91 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 Tám hand trap và lõi Blue-Eyes phần lớn hoạt động tốt, nhưng 14 lá singleton cùng các lá keo Primite và Mulcharmy ngoài archetype làm tăng rủi ro lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần sức mạnh 70 Blue-Eyes Spirit, Ultimate Spirit, Neo Blue-Eyes Ultimate và Magia có hiệu ứng trần cao, nhưng không có board nào được ghi nhận để đo sản lượng (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 50 Không có dòng combos_evidence nào; sản lượng trung vị chưa biết và không thể đo (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 62 Tám hand trap và vài searcher Blue-Eyes cho nhiều hơn một tuyến, nhưng lõi Blue-Eyes được dùng chung giữa các tuyến (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & mài mòn 60 Wishes, Bingo Machine, Mausoleum và việc hồi sinh quái thú Blue-Eyes từ Mộ tạo ra một mức tái tạo nhất định (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 70 Ash x3, Infinite Impermanence x3, Droll và Effect Veiler cùng khả năng vô hiệu hoá từ Majesty và Magia tạo tương tác nhiều lớp (Xác minh qua hiệu ứng của lá bài, Suy luận về chất lượng)
D8 Đi sau & sức phá bàn 68 Magia, Cosmic Blazar và vô hiệu hoá từ Ultimate Spirit cùng Droll cho khả năng phá bàn tốt sau khi đi sau (Suy luận từ hiệu ứng)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc trận 72 Blue-Eyes Ultimate Dragon (4500), Magia (5000), Chaos MAX (4000) và Tyrant (3400, với các đòn tấn công Loại xuyên) tạo sức kết thúc mạnh (ATK xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu suất & tính linh hoạt Main Deck 45 41 lá Main deck với 14 lá singleton và độ thuần tên chính xác chỉ 12.7%; các lá keo chung chung và ngoài archetype làm giảm hiệu suất (Xác minh thành phần)
D11 Hiệu suất & độ phủ Extra Deck 60 14 lá Extra Deck (8 Synchro, 3 Link, 3 Fusion) với Ultimate Fusion là bộ kích hoạt Fusion duy nhất; độ phủ Link và Synchro tốt (Xác minh thành phần)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Không có Side Deck (side_count 0), nên không thể đánh giá khả năng thích nghi sau khi đổi bài và điểm ở mức thấp (Xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale chiếm của archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Chuỗi Synchro và Fusion nhiều bước với nhiều lựa chọn kích hoạt khiến deck khó chơi ổn định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Combo. Structural ≈ 59.6, Going First ≈ 60, Going Second ≈ 62, Meta = tạm thời, Tournament Reliability ≈ 50. Hệ số Tuner: rủi ro banlist (-8); kế hoạch sau khi đổi bài yếu (-4). Công thức cuối: áp dụng trần Illegal cho tính hợp lệ: chưa giới hạn 0.80*Structural(59.6) + 0.20*Tournament Reliability(50) - 12 hệ số Tuner ≈ 46; giới hạn còn 25 như một ước tính lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc. Meta Power là null (tạm thời).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở tay có quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.33 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: 8 hand trap cùng vô hiệu hoá từ Majesty, Drillbeam và Magia
  • Các board Extra Deck có trần cao (Spirit, Ultimate Spirit, Neo Blue-Eyes Ultimate, Magia)
  • ATK kết thúc trận mạnh (boss 4000-5000) và nhiều tuyến Synchro

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: ba bản Ash Blossom thuộc nhóm Semi-Limited
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Độ thuần tên chính xác thấp (12.7%) với 21 bản sao chung chung và các lá keo Primite và Mulcharmy
  • Không có board combo nào được ghi nhận, nên sàn không xác định

Điểm nghẽn quan trọng

  • Ultimate Fusion (1 bản) là bộ kích hoạt Fusion duy nhất cho Tyrant, Magia và Neo Blue-Eyes Ultimate
  • Majesty of the White Dragons (1 bản) là tuyến đến Blue-Eyes Chaos MAX khi không có Chaos Form
  • Blue-Eyes White Dragon (3 bản) là quân khởi đầu duy nhất cho phần lớn các tuyến

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1x Ash Blossom & Joyous Spring không có (sửa tính hợp lệ) Giảm số bản xuống giới hạn Semi-Limited là 2, giúp danh sách hợp lệ
2 không có một Side Deck (tối đa 15 lá) Tạo kế hoạch sau khi đổi bài và loại bỏ hình phạt D12
3 1-2 lá keo Primite hoặc Mulcharmy ngoài archetype searcher hỗ trợ Blue-Eyes hoặc bản dự phòng Ultimate Fusion Tăng độ thuần archetype và giảm lá chết

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Illegal, Ash Blossom 3 bản so với giới hạn Semi-Limited là 2; Main 41 và Extra 14 nằm trong quy định kích thước OCG; Biểu đồ số bản: 14 lá singleton và 9 lá ba bản; Độ thuần archetype theo tên chính xác 12.7%; không có side deck
  • Suy luận: Xác suất quân khởi đầu và searcher từ ước tính siêu bội; Trần sức mạnh và chất lượng tương tác từ hiệu ứng của lá bài; Kế hoạch đi trước và đi sau từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sản lượng trung vị và sàn (không có combo); Meta và mức phù hợp matchup (không có dữ liệu giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên thiếu Scale chiếm meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi; 1 passcode (23995346) trong CardIDList không thể thực thi và được tính là Main; YGOVN không có dữ liệu Scale thắng, nên Scale brick, quân khởi đầu, và đi trước/đi sau là Suy luận hoặc Chưa biết; Meta Power là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày

Xem thêm OCG

Primite

Thông tin chi tiết của Primite

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top