Deck Primite #772831 — Yu-Gi-Oh! OCG

53 lá Main, 17 Extra, gồm Fantastical Dragon Phantazmay x3, Nibiru, the Primal Being x3, Primite Dragon Ether Beryl x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Primite OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 52
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 54
Đi trước 52
Đi sau 58
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 53 / Extra 17 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các Extra Deck beater của Blue-Eyes (Blue-Eyes Spirit Dragon, Blue-Eyes Jet Dragon, Cosmic Blazar, Indigo-Eyes) biến một thế trận được xây từ Eyes of Blue và các lượt đi Primite thành chiến thắng; Blue-Eyes White Dragon được hand trap bảo vệ tạo áp lực, với Majesty và Roar đóng vai trò lớp hồi sinh và loại bỏ
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một Tuner (Sage với Eyes of Blue hoặc Maiden of White), tìm và Úp lá bài tiếp nối Primite hoặc Eyes of Blue, sau đó giữ Ash hoặc Infinite Impermanence sẵn sàng cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash, Ghost Ogre, Effect Veiler, Droll) lên thế trận đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại qua Wishes và Lordly Lode thành một beater Synchro hoặc Link
  • Phục hồi: Phục hồi từ Mộ nhờ Ghost Belle và Maiden of White, hai lá bài này đều trở lại từ Mộ khi các hand trap được sử dụng
  • Sau khi đổi bài (siding): Chưa đăng ký Side Deck nào, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài; danh sách này không thể thích ứng

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này không hợp lệ trong OCG như hiện tại: Ash Blossom có 3 bản trong khi giới hạn là 2, và Extra Deck có 17 lá trong khi tối đa là 15. Khi áp dụng giới hạn tính hợp lệ, điểm số chỉ mang tính lý thuyết và không thể đạt mức đọc cuối cùng bình thường. Về mặt cấu trúc, Deck thường xuyên mở được tay có một Tuner và một hand trap, vì nhóm hand trap có ước tính 0.92 khả năng có ít nhất một lá khi đi sau; bộ tương tác (Ash, Infinite Impermanence, Ghost Belle, Ghost Ogre, Effect Veiler, Droll) là điểm mạnh nhất của Deck. Khâu chuyển hóa yếu hơn: động cơ bị chia giữa Blue-Eyes, Eyes of Blue và Primite (độ thuần tên chính xác của Primite chỉ 10%), nhiều Extra Deck monster cốt lõi của Blue-Eyes vắng mặt, và không có board nào được ghi nhận, nên sàn và mức trung vị đầu ra chưa được đo lường. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được tính điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình vào điểm Deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 55 Xác suất có ít nhất một Tuner hoặc lá cốt lõi trong 5 lá mở đầu là cao, nhưng lá khởi động không phải là một lá duy nhất; 3 bản Tuner và ước tính nhóm cốt lõi 0.98 chỉ là proxy (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 16 Tuner, 16 Phép và 17 hand trap trong 53 lá tạo ra các tay thường xuyên vô dụng hoặc xung đột, không có lá khởi động rõ ràng (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần 55 Không có board nào có thể phân tích; các beater Extra Deck của Blue-Eyes cho trần cao bởi hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn & đầu ra trung vị của combo 40 Không ghi nhận combo nào, nên trung vị chưa được đo và được đặt thấp để phản ánh khoảng trống này (Suy luận, độ tin cậy thấp)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 62 Ba Ash Blossom, ba Infinite Impermanence và nhiều lộ trình hồi sinh Blue-Eyes cho nhiều lối đi độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 58 Wishes, Lordly Lode, Triple Tactics Thrust, Maiden of White và Ghost Belle cung Cấp tìm kiếm và hồi sinh, nhưng không có dữ liệu về lượng dư hay số lá trong Mộ (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 72 Hand trap cùng Majesty, Roar và Lightning Storm tạo ra tương tác rộng và nhiều lớp trong cả hai lượt (Suy luận ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Đi sau & sức mạnh phá thế trận 65 Hand trap và Droll cùng Ghost Ogre và Effect Veiler phù hợp khi đi sau, nhưng Extra Deck phá thế trận đang thiếu Tyrant và Neo Blue-Eyes (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 60 Blue-Eyes Spirit, Cosmic Blazar và Indigo-Eyes cho các mối đe dọa end-board cỡ 4000, nhưng thiếu Blue-Eyes Ultimate Spirit (chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 45 53 lá Main Deck đúng kích thước hợp lệ, nhưng độ thuần archetype thấp (10%) và nhiều vị trí chỉ 1 bản làm giảm tính mạch lạc (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 45 17 lá Extra Deck vượt giới hạn 15 và bao gồm các lựa chọn lệch kế hoạch như Dingirsu (số lượng đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 Chưa đăng ký Side Deck nên danh sách không thể thích ứng giữa các ván (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 45 Không có dữ liệu Link giải đấu hay Scale meta; đây là kết quả tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Nhiều thời điểm dùng hand trap và các lộ trình Extra Deck đa archetype làm tăng gánh nặng quyết định của người điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange 80 / Toolbox 20 (đã công bố; Toolbox không được tính trọng số riêng, dùng hồ sơ Midrange). Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: Giới hạn do tính hợp lệ không đạt (-13); Rủi ro danh sách cấm (-3); Không có side deck (-4); Phụ thuộc vào các lộ trình Extra Deck của Blue-Eyes (-1). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(54) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(40) = 51.2, sau đó áp dụng hệ số ngữ cảnh (-8) cho ra 43; giới hạn do tính hợp lệ không đạt đã được áp dụng, nên điểm cuối = 30 (chỉ mang tính lý thuyết)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ — · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay hoàn toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 lối chơi đi trước so với 0 lối chơi đi sau

Điểm mạnh

  • 17 hand trap cùng Majesty/Roar tạo tương tác sâu trong cả hai lượt
  • Các closer Extra Deck của Blue-Eyes với chỉ số cỡ 4000
  • Nhiều lộ trình hồi sinh (Ghost Belle, Maiden, Wishes)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: vượt giới hạn bản của Ash Blossom và kích thước Extra Deck
  • Động cơ bị chia giữa Blue-Eyes, Eyes of Blue và Primite với độ thuần tên chính xác 10%
  • Không có side deck
  • Thiếu các Extra Deck monster cốt lõi của Blue-Eyes

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Cần một lộ trình Lordly Lode hoặc Wishes để tới được Tuner trong hầu hết các tay
  • Chỉ có 2 Blue-Eyes White Dragon, hạn chế kế hoạch Blue-Eyes

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring (không có; giảm xuống 2 bản hợp lệ) Khắc phục vi phạm giới hạn bản để Deck có thể được chấm điểm bình thường
2 Dingirsu, the Orcust of the Evening Star và Ancient Fairy Life Dragon (không có; giảm Extra Deck xuống 15) Khắc phục vi phạm kích thước Extra Deck và loại bỏ các lựa chọn Extra lệch kế hoạch
3 (không có) Một Side Deck 10-15 lá Cho danh sách một kế hoạch sau khi đổi bài, điều mà nó hoàn toàn thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 53 lá bài, Extra 17 (vượt 15), Side 0; Ash Blossom & Joyous Spring chạy 3 bản so với 2 bản hợp lệ (Semi-Limited); Droll & Lock Bird, Harpie's Feather Duster và S:P Little Knight là Limited và mỗi lá chạy 1 bản (hợp lệ); độ thuần archetype 10% và phân bố archetype từ bản xuất dữ liệu
  • Quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy Blue-Eyes Tyrant, Neo Blue-Eyes và Ultimate Spirit phổ biến trong archetype nhưng vắng mặt ở đây
  • Suy luận: Ước tính nhất quán và brick từ phân phối siêu hình học và hiệu ứng của lá bài; chất lượng tương tác từ vai trò trong hiệu ứng; sức kết thúc từ chỉ số Extra Deck
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và mức phù hợp matchup (không có mẫu meta có ngày tháng hoặc Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người điều khiển đều vắng mặt; không có dữ liệu win-rate nào tồn tại trong YGOVN; không có side deck được đăng ký, nên không biết hiệu suất sau khi đổi bài; Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm OCG

Primite

Thông tin chi tiết của Primite

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top