Deck Bystial/Byssted #772862 — Yu-Gi-Oh! OCG

45 lá Main, 15 Extra, gồm Bone Archfiend x3, Nibiru, the Primal Being x3, Power Vice Dragon x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Bystial/Byssted OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Bối cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 56
Đi trước 55
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 45 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Danh tính & Kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro một boss Rồng (Red Dragon Archfiend, Hot Red Dragon Archfiend Abyss, Bystial Dis Pater, Storm-Bane Dragon Destorbim) từ một Resonator Tuner cộng với nguyên liệu non-Tuner; hồi sinh Bystial và các Triệu hồi Đặc biệt bằng cách loại bỏ thông qua Bystial Druiswurm, Magnamhut và Lubellion
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một quân khởi đầu Resonator hoặc Bystial, tìm một quái thú Resonator hoặc Bystial, rồi Triệu hồi Synchro một boss từ 3000 ATK hoặc lớn hơn; khởi động 2 lá là điểm yếu
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Infinite Impermanence, Effect Veiler, Droll & Lock Bird hoặc Nibiru để gây nhiễu sân đầu tiên của đối thủ, sau đó Triệu hồi Synchro qua sân đã được dọn
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ thông qua hồi sinh Resonator (Synkron Resonator, Vision Resonator, Crimson Call) và hồi sinh Resonator từ Mộ của Red Rising Dragon
  • Sau khi thay bài: Chưa đăng ký Side Deck nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao có điểm này

Điểm cấu trúc của Deck đến từ mật độ engine và tương tác trên sân, chứ không phải từ trung bình điểm các lá bài. Chữ trên lá tìm kiếm xuất hiện trong 94.6% tay mở đầu 5 lá theo ước tính siêu bội, nên quân khởi đầu Resonator hoặc Bystial thường có thể tiếp cận được. 13 hand trap cho xác suất 88.9% có ít nhất một lá khi đi sau. Sức mạnh kết thúc trận cao vì Extra Deck có nhiều boss Rồng từ 3000 ATK hoặc lớn hơn. Các điểm trừ đến từ việc vi phạm giới hạn số bản của Ash Blossom, khiến danh sách không hợp lệ và giới hạn điểm cuối cùng; từ Side Deck trống; từ độ thuần archetype chính xác 0% trên sáu họ archetype liên quan; và từ việc không có bảng trận đấu nào được ghi nhận. Độ phổ biến không được cộng điểm: lõi archetype có 53% hiện diện theo số liệu sử dụng, và không có dữ liệu giải đấu hay meta.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 62 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.95; khởi động 2 lá đến quân Synchro khả dụng chưa được xác minh (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 55 15 slot Phép/Bẫy và 13 slot hand trap cạnh tranh với quái thú về không gian trên tay; điều kiện Triệu hồi Resonator xung đột nhau (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 52 Không có bảng trận đấu nào phân tích được; trần được đọc từ chữ trên lá bài, các vòng lặp Red Dragon Archfiend và Dis Pater (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có bảng trận đấu nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ; chấm theo độ đa dạng quân khởi đầu chỉ dựa trên chữ trên lá (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 58 13 hand trap và nhiều tuyến hồi sinh Resonator cho nhiều hơn một tuyến sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 60 19 lá có chữ tìm kiếm và hồi sinh từ Mộ giữ kinh tế lá bài mạnh qua các hiệp (Suy luận)
D7 Chất lượng Cuối trận & Tương tác 62 10 lá có chữ vô hiệu hoá và 11 lá có chữ loại bỏ phủ một bộ tương tác rộng trên sân (Suy luận từ chữ trên lá)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 66 Độ phủ hand trap khi đi sau là 88.9% theo ước tính; các boss phá được sân đã phòng thủ (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 70 Nhiều boss Synchro từ 3000 ATK hoặc lớn hơn và chữ tấn công trực tiếp trên các Rồng tạo ra sân kết thúc mạnh (Đã xác minh từ chỉ số lá bài)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 50 45 lá Main Deck với 27 tên riêng biệt và 60 bản ngoài archetype trên sáu họ archetype; không có lõi archetype chặt (Đã xác minh về cấu trúc)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 62 15 slot Extra Deck được dùng hết bởi 13 quái Synchro và 2 Link; hầu hết là slot boss engine bắt buộc (Đã xác minh về cấu trúc)
D12 Khả năng Thích nghi của Side Deck 12 Không có lá Side Deck nào được đăng ký, nên gần như không có khả năng thích nghi sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng; Tạm thời
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 40 Chuỗi dòng Synchro Resonator, các giới hạn triệu hồi theo tên lá và quy tắc đặt tên Red Dragon Archfiend khiến Deck khó điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 56, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-3); xung đột engine (-2). Công thức cuối: Chưa giới hạn: 0.80*56 + 0.20*45 + hệ số Tuner(-5) ≈ 49. Đã áp trần danh sách không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring được chạy 3 bản trong khi giới hạn Bán Giới hạn là 2, nên điểm cuối bị giới hạn ở 30 và được đưa nhãn chỉ-cấu-trúc (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Chữ tìm kiếm dày đặc (19 lá) khiến khả năng có quân khởi đầu trên tay mở đầu là cao
  • 13 hand trap và 10 lá có chữ vô hiệu hoá bao phủ cả khi đi trước lẫn đi sau
  • Nhiều Rồng Synchro từ 3000 ATK hoặc lớn hơn kết thúc trận chỉ từ một lần Triệu hồi Synchro

Điểm yếu

  • Deck không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring được chạy 3 bản trong khi giới hạn là 2
  • Chưa đăng ký Side Deck nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài
  • Sáu họ archetype liên quan bị trộn lẫn với độ thuần archetype chính xác 0%

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Phải sửa vi phạm giới hạn số bản của Ash Blossom trước khi danh sách có thể được chơi hoặc chấm điểm bình thường
  • Khởi động phụ thuộc vào một Resonator Tuner cộng với một quái Rồng hoặc Fiend non-Tuner, nên mất Tuner đầu tiên lên tay cho hand trap có thể làm dừng tuyến Synchro

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Slot trống hoặc một lá Main Deck hợp lệ Xoá vi phạm giới hạn số bản để danh sách hợp lệ trong OCG
2 Các lá chủ lực ngoài archetype (Champion's Pulse, Red Zone, Etude of the Branded) Slot Side Deck (hiện 0 lá đã đăng ký) Thiếu Side Deck, và cần lựa chọn sau khi thay bài cho các trận best-of-3

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Đã xác minh: Vi phạm tính hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring 3 bản so với giới hạn Bán Giới hạn 2; trạng thái Giới hạn của sáu lá đơn bản hợp lệ như đang chạy; Extra Deck có 15 lá với 13 Synchro và 2 Link; chỉ số lá và chữ trên lá của tất cả 39 lá riêng biệt
  • Suy luận: Xác suất tiếp cận quân khởi đầu (siêu bội); độ phủ hand trap và tương tác từ chữ trên lá; ước tính khi đi trước và đi sau; khả năng điều khiển từ độ phức tạp của giới hạn triệu hồi
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và độ khớp matchup: không có mẫu metagame có ngày tháng
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ chữ trên lá. Không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu Scale thắng cho khi đi trước, khi đi sau, matchup hoặc Scale brick. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng. Deck không đăng ký Side Deck.

Xem thêm OCG

Bystial/Byssted

Thông tin chi tiết của Bystial/Byssted

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top