Deck Dark Magician #772865 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Black Chaos x3, Kuriboh - Multiply! x3, Magician's Rod x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dark Magician OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 52
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 57
Đi trước 52
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, Combo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss mang tên Dark Magician và các lá bài Ritual kết thúc Light and Darkness (Black Chaos 3000, Magician of Dark Chaos - Black Chaos 2800, Black Luster Soldier 3000), được hỗ trợ bởi Chaos Angel 3500 và Dark Paladin 2900 từ Extra Deck; các lá bài mở rộng Fusion và Link (The Dark Magicians, Master of Chaos, Dark Cavalry, Underworld Goddess) để tạo áp lực trên sân
  • Lượt 1 (đi trước): Chuỗi lá bài tìm kiếm và rút bài (Magician's Rod, Dark Magical Circle, Ragged Records of Rites, Mind Shuffle) để tăng một quân khởi đầu Ritual hoặc Dark Magician; giữ các hand trap để đối phó lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Các hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Kuriboh, Droll & Lock Bird, Solemn Judgment) và Dominus Impulse xử lý sân của đối thủ, sau đó các tuyến Dark Magician Fusion hoặc Ritual chuyển hóa thành lợi thế
  • Hồi phục: Pot of Sloth, Soul Servant và tái sử dụng Skull Archfiend of Chaos từ Mộ, cùng với Mulcharmy Fuwalos rút bài khi tay trống
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: side deck trống nên không có kế hoạch sau khi thay bài trong danh sách này

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này Không hợp lệ trong OCG vì Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse đều được chơi ba bản, trong khi giới hạn là hai, nên điểm bị giới hạn ở mức 30 và chỉ được đưa nhãn là lý thuyết/cấu trúc. Đánh giá cấu trúc đến từ hệ thống hơn là từ điểm trung bình của lá bài: mật độ lá bài tìm kiếm tăng starter trong khoảng 91% tay mở đầu (Suy luận), bảy hand trap và khoảng hai chục hiệu ứng loại bỏ hoặc vô hiệu hoá tạo ra sự tương tác nhiều lớp, cùng một nhóm boss Ritual, Fusion và Link có khả năng chuyển hóa thành lợi thế. Các điểm kéo xuống chính là sự thiếu nhất quán về archetype (chỉ 14% lá bài mang tên Dark Magician, với 61 bản sao ngoài archetype gồm Light and Darkness Ritual, Prophecy, Chaos, Kuriboh, Mulcharmy và Solemn), một Main 56 lá không có side deck, và không có trận đấu nào được ghi nhận để xác nhận bất kỳ tuyến chơi nào. Độ phổ biến của archetype không được cộng điểm; điểm số đến từ đánh giá về tính nhất quán, khả năng gây nhiễu và khả năng kết thúc trận của hệ thống.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán Engine 62 P(có ít nhất 1 lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.92 và nhóm lõi archetype ≈ 0.68 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 55 Nhóm hand trap ≈ 0.57 khi đi sau; 15 bản sao chung chung hoặc không thuộc engine làm tăng nhẹ rủi ro lá bài chết (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần năng lực 60 Không có board nào phân tích được; trần năng lực chỉ được đọc từ hiệu ứng qua các tuyến Black Chaos, Chaos Angel và Dark Paladin (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có combo nào được cung Cấp, nên không thể đo sản lượng trung vị; giữ ở mức trung bình (Suy luận, độ tin cậy thấp)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 70 Bảy hand trap trên Ash, Kuriboh, Ghost Ogre, Droll, Solemn và Dominus tạo ra các tuyến gây nhiễu dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 62 Lá tìm kiếm, Pot of Sloth và Mulcharmy giúp lưu thông lá bài, nhưng không có dữ liệu đặc trưng về tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 70 Văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ có trong khoảng 15 và 24 lá bài; xếp lớp nhờ Chaos Angel và Dark Paladin (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá vỡ Board 60 Scale đi sau không được ghi nhận; hand trap và Dominus Impulse hỗ trợ khi đối đầu board đã được úp sẵn (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết thúc 68 Boss có ATK 2800–3500, với Chaos Angel 3500 là lá kết thúc mạnh nhất (chỉ số đã xác minh, khả năng kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 40 56 lá Main với độ thuần archetype 14% và 30 tên lá riêng biệt trong Main Deck; xa mức gọn gàng (cấu trúc đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 58 Đủ 15 lá Extra với 8 Link và 6 Fusion, nhưng một số vị trí (Relinquished Anima, I:P Masquerena) yếu hoặc có điều kiện (Suy luận)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 15 Side deck trống nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài (xác nhận sự vắng mặt)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 50 Không có Link metagame hoặc giải đấu có ngày tháng; chiều này không được chấm điểm, loại khỏi Cấu trúc (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 45 Nhiều tuyến Ritual và Fusion với nhiều điểm quyết định và số lượng lá ngoài archetype cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 50. Tuner: giới hạn bản sao Không hợp lệ (-12). Công thức cuối: min(0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Tuner, 30 giới hạn Không hợp lệ) = min(0.80*57 + 0.20*50 - 12, 30) = 30 (Meta tạm thời, không tính)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm cho khả năng cao có một starter sống khi đến lượt 2 (Suy luận)
  • Bảy hand trap cùng hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ tạo ra khả năng gây nhiễu nhiều lớp (Suy luận)
  • Nhiều boss ATK 2800–3500 trên các tuyến Ritual, Fusion và Synchro (chỉ số đã xác minh)

Điểm yếu

  • Vi phạm giới hạn bản sao ở hai lá Semi-Limited (đã xác minh)
  • Chỉ 14% Main Deck là Dark Magician đúng tên; nhiều lá ngoài archetype làm loãng engine (đã xác minh)
  • Không có side deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài (đã xác minh)
  • Không có board nào được ghi nhận, nên không có bằng chứng về chuyển hóa hay sản lượng trung vị (thiếu sót đã xác minh)

Các điểm nghẽn then chốt

  • Khả năng tiếp cận starter Dark Magician hoặc Light and Darkness Ritual, phụ thuộc vào một số ít lá bài được chỉ định tên (Suy luận)
  • Đi sau mà không có hand trap sống, vì xác suất nhóm hand trap khoảng 0.57 (Suy luận)

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi lá Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse bỏ đi một bản (một Ash và một Dominus vượt giới hạn) Bất kỳ lá không bị giới hạn hợp lệ nào, hoặc để trống vị trí Khôi phục tính hợp lệ là điều bắt buộc trước khi áp dụng điểm Cuối cùng bình thường
2 Lá lấp chỗ yếu nhất ngoài archetype (ví dụ bản sao Dark Magical Curtain hoặc Pot of Sloth) Side deck 15 lá bao phủ các mối đe doạ chính của thể thức Side deck trống loại bỏ khả năng thích nghi sau khi thay bài (D12 = 15)
3 Relinquished Anima và I:P Masquerena Các lựa chọn Extra Deck tiếp tục tuyến Dark Magician hoặc Ritual Giảm các vị trí Extra Deck chết (D11)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse mỗi lá chơi 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2; Main 56 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước OCG (main 40–60, extra 0–15); side 0 nằm trong khoảng 0–15; Độ thuần tên Dark Magician chính xác 14.1% (10 trên 71 bản Main); Side deck trống
  • Quan sát: Thống kê sử dụng: theo dõi 10 lá cốt lõi, 5 có mặt; S:P Little Knight và Dark Magician of Destruction vắng mặt trong danh sách này
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận searcher ≈ 0.915 trong 5 lá mở đầu; nhóm lõi archetype ≈ 0.680 trong 5 lá mở đầu; nhóm hand trap ≈ 0.569 khi đi sau; độ xếp lớp tương tác và sức kết thúc của boss từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); Độ phù hợp Matchup và thể thức (D13, loại khỏi Cấu trúc)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; Không có dữ liệu Scale thắng cho deck này; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày tháng; Side deck trống: không có bằng chứng sau khi thay bài

Xem thêm OCG

Dark Magician

Thông tin chi tiết của Dark Magician

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top