Deck Danger! #772884 — Yu-Gi-Oh! OCG

42 lá Main, 15 Extra, gồm Genta, Gateman of Dark World x3, Grapha, Dragon Lord of Dark World x3, Reign-Beaux, Overking of Dark World x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Danger! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 50
Đi sau 38

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 50
Đi trước 50
Đi sau 38
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Midrange, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 42 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú phá sân Dark World và quái thú boss Fusion/Link (Reign-Beaux Overlord, Grapha Dragon Overlord, Clorless, Danger! Bigfoot) biến động cơ tìm kiếm và bỏ bài của Dark World thành sân; tương tác Link và Xyz (Photon Lord, Number 38, Knightmare Phoenix/Unicorn, S:P Little Knight) để điều khiển sân cuối lượt
  • Lượt 1 (đi trước): Các quân tìm kiếm Dark World (Genta, Snoww, Dark Corridor, Reign-Beaux Overking) để triệu hồi qua Dark World Accession hoặc Gates lấy boss Fusion hoặc Link; các đường tiết lộ-và-bỏ của Danger! để lấp đầy sân
  • Lượt 2 (đi sau): Hồi sinh Dark World kích hoạt khi bỏ bài (Sillva, Snoww, Ceruli, Overlord) để đáp trả một sân đã thiết lập, với hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Photon Lord và Number 38 là tương tác buộc duy nhất; không có hand traps
  • Phục hồi: Hồi sinh từ Mộ qua Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ (Grapha, Reign-Beaux Overking, Diabolica) và các hiệu ứng rút/tìm kiếm của Dark World
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: danh sách không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao điểm số như vậy

Điểm số được xây dựng từ Deck như một hệ thống: một gói quân tìm kiếm Dark World (18 hiệu ứng tìm kiếm hoặc rút bài, P(có ít nhất một trong 5 lá bài đầu) khoảng 0.95) khiến động cơ rất có khả năng khởi động, và Reign-Beaux Overlord, Grapha Dragon Overlord cùng Clorless mang lại sức mạnh kết thúc thực sự. Độ nhất quán bị kéo xuống bởi các đường của Danger!, phần lớn chỉ có 1 lá (chỉ Nessie có 2), nên lõi archetype chỉ khoảng 0.76 khả năng xuất hiện trong tay mở đầu, với khoảng 0.24 khả năng bị lỗi bài thay thế (proxy brick). Tương tác là sự pha trộn của Photon Lord, Number 38 và các Knightmare link, không có hand traps và không có cổng chặn (floodgates), nên đi sau yếu. Độ phổ biến và thống kê mức sử dụng archetype (chỉ 36 phần trăm lõi tiêu chuẩn của archetype có mặt) không được cộng điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình. Deck không hợp lệ (Super Polymerization 3 lá so với giới hạn 2, Allure of Darkness 2 lá so với giới hạn 1), nên kết quả bị giới hạn ở 30 và chỉ mang tính cấu trúc, mang tính lý thuyết, không phải điểm cuối cùng bình thường.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 60 P(có ít nhất một quân tìm kiếm trong 5 lá) khoảng 0.95 và P(lõi archetype trong 5 lá) khoảng 0.76, từ ước lượng siêu bội (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lỗi bài 50 Tỉ lệ lỗi bài thay thế khoảng 0.24 từ lõi archetype, với 10 lá đơn và phân bố số lượng 10/4/8 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá & trần của Combo 55 Không phân tích được combo nào; trần được đọc từ hiệu ứng (Reign-Beaux Overlord xoá sân, Grapha Overlord Fusion, Clorless) (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của Combo 40 Không có sân nào được ghi nhận, nên trung vị chưa biết và được giữ thấp có chủ ý; các đường Danger! 1 lá gợi ý sàn thấp (Suy luận)
D5 Khả năng chịu gián đoạn & dự phòng đường đi 50 Hai đường hồi sinh Dark World và hai đường tương tác link độc lập, nhưng chưa có đường thứ hai nào được kiểm tra (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 50 Hồi sinh qua Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ và các hiệu ứng rút bài của Dark World; chi phí tài nguyên không được đo (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối lượt & tương tác 50 Photon Lord, Number 38 và các hiệu ứng vô hiệu hoá/loại bỏ dựa trên link; không có hand traps hay cổng chặn (Suy luận, dựa trên hiệu ứng)
D8 Đi sau & sức phá sân 45 Không có hand traps; chỉ có Reign-Beaux Overlord và triệu hồi Dark World kích hoạt khi bỏ bài là đáp án khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 55 Overking 3000 ATK và Bigfoot, Grapha Overlord Fusion 3200 ATK, và Clorless làm lá kết thúc (Chỉ số lá bài đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 50 42 lá Main trên 22 tên khác nhau với 10 lá đơn, và 3 Super Polymerization vượt giới hạn (Số lượng đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 Extra Deck đủ 15 lá (5 Fusion, 7 Link, 3 Xyz) với độ phủ rộng cho Dark World, Danger! và các Knightmare link (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 5 Không có Side Deck nào, nên không thể chấm khả năng thích nghi sau khi đổi bài và được đặt gần bằng 0 (Tạm thời)
D13 Độ phủ đấu với từng matchup & phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày, nên sự phù hợp thể thức chỉ là giữ chỗ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 45 Chuỗi hồi sinh Dark World và các đường tiết lộ-và-bỏ của Danger! có nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Combo 0.8 / Midrange 0.2 (chỉ trọng số cấu trúc, đã công khai). Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 38, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-12). Công thức cuối cùng: Deck không hợp lệ: trước giới hạn 0.80*50 + 0.20*35 = 47, sau đó bị giới hạn ở 30 như chỉ mang tính cấu trúc (lý thuyết) theo quy tắc Deck không hợp lệ; Meta tạm thời

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay toàn lỗi ≈ 0.24 (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Gói quân tìm kiếm và rút bài Dark World dày đặc khiến việc khởi động động cơ rất có khả năng
  • Các lá kết thúc Extra Deck mạnh (Reign-Beaux Overlord, Grapha Overlord, Clorless) với Extra Deck 15 lá được dùng hết
  • Độ phủ đầy đủ cho hồi sinh Dark World nên Mộ không bị lãng phí

Điểm yếu

  • Không hợp lệ như hiện tại: hai lá vượt giới hạn số lượng
  • Không có hand traps hay cổng chặn, nên đi sau yếu
  • Động cơ Danger! chủ yếu là lá đơn, gây ra tay bài thiếu nhất quán
  • Không có Side Deck nào

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Quân tìm kiếm Dark World phải kết nối với boss Fusion hoặc Link; không có phương án dự phòng nếu quân tìm kiếm bị loại
  • Super Polymerization là đường duy nhất để lấy nhiều boss Fusion, nên mất một lá sẽ làm tổn hại đường đi

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1x Super Polymerization không có (hoặc bản thứ ba hợp lệ không được phép; dùng 2 lá) Giới hạn số lượng là 2 ở OCG (Semi-Limited); Deck hiện chạy 3 lá nên danh sách không hợp lệ
2 1x Allure of Darkness 1x quân tìm kiếm Dark World hoặc một thân bài Danger! 1 lá Giới hạn 1 lá bài, hiện có 2; lá thứ hai vượt giới hạn
3 không có Side Deck 15 lá gồm hand traps hoặc cổng chặn Không có Side Deck nghĩa là không có kế hoạch sau khi đổi bài; không có hand traps hay cổng chặn trong danh sách

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Super Polymerization 3 lá so với hợp lệ 2 (Semi-Limited); Allure of Darkness 2 lá so với hợp lệ 1 (Limited); Main 42 và Extra 15 nằm trong quy tắc kích thước OCG; Side 0 là hợp lệ; số lượng hiệu ứng quân tìm kiếm 18; số lượng hiệu ứng vô hiệu hoá 3; số lượng hiệu ứng loại bỏ 10; Mức sử dụng archetype: 10 trên 11 lá lõi được theo dõi; 4 trên 11 có mặt
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận quân khởi đầu khoảng 0.95 từ nhóm quân tìm kiếm; lõi archetype mở khoảng 0.76 và lỗi bài thay thế khoảng 0.24; chất lượng tương tác đọc từ hiệu ứng (Photon Lord, Number 38, vô hiệu hoá link); trần combo chỉ từ hiệu ứng của lá bài (không có sân nào được ghi nhận)
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null và sự phù hợp thể thức là giữ chỗ (không có mẫu metagame có ngày); điểm đi sau và matchup dựa trên hiệu ứng, không được đo
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — trần/sàn/trung vị combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — tỉ lệ sử dụng meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi không có; không có dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN — tỉ lệ đi trước/đi sau, matchup, lỗi bài và tỉ lệ quân khởi đầu là Suy luận hoặc Chưa biết; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; deck không có tên (deck_name là null) và không có Side Deck

Xem thêm OCG

Danger!

Thông tin chi tiết của Danger!

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top