Deck Knightmare #772886 — Yu-Gi-Oh! OCG

42 lá Main, 15 Extra, gồm Genta, Gateman of Dark World x3, Grapha, Dragon Lord of Dark World x3, Reign-Beaux, Overking of Dark World x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Knightmare OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (Độ tin cậy: Thấp)

  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 42 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss quái thú Fusion, Link và Xyz (Clorless, Reign-Beaux, Grapha Dragon Overlord, Number 90) được chuyển hóa từ việc hồi sinh từ Mộ Dark World và các dòng tìm kiếm bài; lối chơi áp sát Danger! với việc tái chế Extra Deck bằng Danger! và các thân ATK cao Danger! Bigfoot và Nessie
  • Lượt 1 (đi trước): Các lá tìm kiếm và bỏ xuống Mộ của Dark World (Dark Corridor, Genta, Snoww, Dark World Accession) để đạt boss Fusion hoặc Link; không có bằng chứng combo nào để xác nhận một sân lượt 1 đáng tin cậy
  • Lượt 2 (đi sau): Hồi sinh từ tay xuống Mộ (Reign-Beaux Overking, Sillva, Ceruli) để xây lại sau sân của đối thủ; ít tương tác thực sự, nên kế hoạch đi sau phụ thuộc vào việc boss Fusion hoặc Link xuất hiện còn nguyên vẹn
  • Phục hồi: Hồi sinh từ Mộ bằng các quái thú Fiend Dark World đã bỏ xuống, cùng Dark World Archives và The Gates of Dark World để rút bài và phục hồi
  • Sau khi đổi bài: Không có. Side deck trống nên không thể Tuner sau khi đổi bài trong trận best-of-3

Vì sao điểm số như vậy

Deck này là một khung hồi sinh Dark World: các lá tìm kiếm và hiệu ứng bỏ xuống Mộ tìm được boss Fusion hoặc Link một cách ổn định, và các lối hồi sinh Dark World mang lại một mức bền bỉ nhất định sau lần gián đoạn đầu tiên. Độ nhất quán ở mức trung bình với Main 42 lá và 18 lá có hiệu ứng tìm kiếm (khoảng 95% có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay 5 lá bài, Suy luận), nhưng không có bằng chứng combo nào, và Extra Deck Knightmare không có động cơ Knightmare trong Main Deck (độ thuần khớp chính xác tên 5.3%), nên engine bị chia giữa Dark World, Danger! và Knightmare. Tương tác rất mỏng: không có hand trap, không có floodgate, và một bộ 10 lá có hiệu ứng loại bỏ phụ thuộc vào thời điểm boss Extra Deck. Điểm bị giữ ở mức thấp vì danh sách không hợp lệ ở OCG (Super Polymerization ba bản so với giới hạn hai, Allure of Darkness hai bản so với giới hạn một) và side deck trống; không cộng điểm cho độ phổ biến của archetype, và điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm các chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 55 P(có ít nhất một lá hiệu ứng tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.95 trên 18 lá tìm kiếm; các lá khởi đầu 3 bản xuất hiện với xác suất 0.32 trong tay 5 lá; lõi Dark World chưa được xác nhận bằng thống kê sử dụng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá rác 55 Các quái thú Danger! và Fiend Dark World tự triệu hồi hoặc hồi sinh khi bỏ xuống Mộ, giúp hạn chế tay chết, nhưng 10 slot một bản và sự phân tán ngoài archetype làm giảm độ tin cậy (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & Trần 50 Không có Deck nào phân tích được; trần chỉ đọc từ hiệu ứng lá của Clorless, Reign-Beaux và Grapha Dragon Overlord (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 40 Sản lượng trung vị chưa rõ vì không ghi nhận Deck nào; sàn nằm gần các tay hỏng của Danger! và lá tìm kiếm Dark World (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 55 Hồi sinh Dark World từ Mộ và các dòng Link cùng Garura hoặc Knightmare tạo một số lộ trình thay thế sau gián đoạn, nhưng sự phụ thuộc vào một dòng boss duy nhất chưa được đo lường (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & Mài mòn 60 Dark World Archives, Dark World Accession, The Gates và việc tái chế Danger! mang lại khả năng rút bài và phục hồi lặp lại được (Suy luận)
D7 Chất lượng mặt bàn cuối & Tương tác 45 Văn bản phá huỷ ở 10 lá và vô hiệu hoá ở 3 lá bài, nhưng không có hand trap hay floodgate, và thời điểm triệu hồi boss từ Extra Deck mong manh (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá bàn 50 Hiệu ứng phá huỷ tất cả của Reign-Beaux Overlord và Clorless thách thức Deck sau khi Triệu hồi Fusion, nhưng không có dữ liệu combo khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 60 Clorless, Grapha Dragon Overlord (3200) và Number 90 cho thân ATK cao, nhưng việc kết thúc trận phụ thuộc vào boss được đặt xuống thành công (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 45 42 lá Main Deck ở cận dưới khoảng kích thước 40-60, với 10 lá một bản và độ thuần archetype lẫn lộn; tính mạch lạc thấp (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 50 14 lá Extra khác nhau trải qua Fusion, Link và Xyz, không có enabler Knightmare hay Link trong Main Deck; phân bổ Extra rộng (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Side deck trống nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh: số lá Side Deck 0)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 20 Không có Link giải đấu, không có Scale meta, và danh sách không hợp lệ ở OCG; mức phù hợp không thể chấm trên mức tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 40 Chuỗi Fusion và Link nhiều bước với nhiều điểm quyết định và không có các bước combo được ghi nhận (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: hồ sơ Midrange, với hồ sơ Combo được công bố là chiến lược phụ nhưng không được trộn theo số. Hệ số Tuner: không có.


Xem thêm OCG

Knightmare

Thông tin chi tiết của Knightmare

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top