Deck Tearlaments #772902 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Fiendsmith Engraver x3, Kashtira Fenrir x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Tearlaments OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 52
Đi sau 40

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 49.2
Đi trước 52
Đi sau 40
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Tấn công bằng boss Fusion/Link/Xyz với các quái thú Fusion 3000 ATK (Tearlaments Rulkallos, Tearlaments Kaleido-Heart, The Dragon that Devours the Dogma) được xây dựng qua các lá tìm kiếm của Tearlaments và Fiendsmith; hiệu ứng giảm ATK của Lacrima từ Fiendsmith và các tuyến vô hiệu hoá, điều khiển sân của Tearlaments
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi các lá khởi đầu của Tearlaments/Fiendsmith (Tearlaments Scream, Tearlaments Scheiren, Fiendsmith Engraver) để tìm kiếm và chuẩn bị Triệu hồi Fusion hoặc Link; chỉ mang tính lý thuyết vì danh sách không hợp lệ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các lá vô hiệu hoá hiệu ứng của Tearlaments (Tearlaments Sulliek, Tearlaments Cryme, Trivikarma) và Galaxy Cyclone để tương tác, sau đó chuyển hoá qua fusion; không có hand trap nào
  • Hồi phục: Tearlaments Reinoheart và Tearlaments Heartbeat tái sử dụng từ Mộ; các lá tìm kiếm (Tearlaments Scream, Pressured Planet Wraitsoth, Fiendsmith's Tract) xây lại tay
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: Deck có 0 lá side nên không có kế hoạch sau side nào để chấm điểm

Vì sao điểm như vậy

Danh sách không hợp lệ tại OCG: ba bản Forbidden Kashtira Fenrir, ba bản Limited Tearlaments Kashtira và ba bản Fiendsmith Engraver, cùng ba bản Super Polymerization trong khi giới hạn là hai. Vì vậy, đánh giá cấu trúc chỉ mang tính lý thuyết và bị giới hạn ở mức thấp. Trong giới hạn đó, Deck có bộ lá tìm kiếm dày (19 lá có hiệu ứng tìm kiếm, xác suất khoảng 0.89 để có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) và đường kết thúc Fusion 3000 ATK đáng tin cậy, nên điểm nhất quán và sức mạnh kết thúc ở mức trung bình khá. Đây là bản dựng đa archetype (độ thuần Tearlaments chính xác 18.6%, kèm các lá của Fiendsmith, Kashtira và Mulcharmy), làm giảm hiệu quả Main Deck và khả năng điều khiển. Deck không có hand trap và không có side deck nên điểm đi sau và điểm sau side yếu. Không có combo nào được cung Cấp và không có dữ liệu giải đấu hay Scale thắng, nên điểm combo và meta được suy ra từ hiệu ứng của lá bài và bảng Scale sử dụng archetype. Độ phổ biến trong đoạn trích hướng dẫn không được cộng điểm, và điểm lá không được lấy trung bình.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 62 P(có ít nhất một lá cốt lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.91; 19 lá có hiệu ứng tìm kiếm; các bản Kashtira và Fiendsmith Engraver vượt giới hạn sẽ bị loại (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 55 lá Main với 19 lá đơn và 26 Phép/Bẫy Cấp 0; 3 động cơ phụ tranh giành cùng một tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 55 Không có bàn chơi có thể phân tích; trần chỉ đọc từ hiệu ứng (các đòn kết thúc Fusion Rulkallos, Kaleido-Heart và Dragon 3000 ATK) (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung bình 45 Không có median combo được ghi nhận; suy luận từ hiệu ứng cho sàn trung bình do phụ thuộc vào thiết lập fusion (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 48 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và khả năng hồi sinh của Tearlaments Reinoheart, nhưng không có hand trap và ít tuyến độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 55 Tìm kiếm và hồi sinh từ Mộ (Reinoheart, Heartbeat) giúp hồi phục hợp lý; chi phí tiêu hao cao (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 55 27 lá có hiệu ứng loại bỏ và 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá; không có hand trap và không có floodgate; xếp lớp ở mức trung bình (Suy luận)
D8 Đi sau & khả năng phá bàn 35 hand_trap_group = 0 và không có floodgate, nên khả năng phá bàn khi đi sau yếu (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 62 Ba quái thú Fusion 3000 ATK và hiệu ứng sân giảm -600 ATK của Lacrima từ Fiendsmith (hiệu ứng lá đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 40 Độ thuần archetype chính xác 18.6%, 57 bản ngoài archetype trải trên 18 nhãn archetype (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 Extra Deck đầy đủ 15 lá: 9 Fusion, 4 Xyz, 2 Link và Time Thief Redoer với phần splash Lswarm và Predaplant (cấu phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng side deck 10 Side deck có 0 lá; không thể thích ứng sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu; archetype được mô tả là trên cùng chỉ trong một đoạn hướng dẫn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 40 Ba archetype, nhiều thiết lập fusion và nhiều thời điểm vô hiệu hoá; tải quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 49.2, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 40, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 42. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-8); xung đột động cơ (-4); giới hạn do danh sách không hợp lệ (-11). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh = 0.80*49.2 + 0.20*42 - 12 = 36, sau đó bị giới hạn xuống 25 vì danh sách không hợp lệ (chỉ là lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.91 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, median —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ lá tìm kiếm dày (19 lá có hiệu ứng tìm kiếm) cho khả năng tiếp cận lá khởi đầu cao
  • Nhiều đòn kết thúc Fusion 3000 ATK và hiệu ứng giảm ATK trên sân của Lacrima
  • Độ rộng vô hiệu hoá và loại bỏ (9 lá vô hiệu hoá, 27 lá loại bỏ có hiệu ứng)
  • Extra Deck đầy đủ 15 lá với nhiều lựa chọn Fusion/Xyz/Link đa dạng

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Forbidden Kashtira Fenrir cùng các bản Kashtira, Engraver và Super Polymerization vượt giới hạn
  • Không có hand trap và không có floodgate làm yếu lối chơi đi sau
  • Ba archetype tranh giành cùng một tay (độ thuần chính xác 18.6%)
  • Không có side deck nên không thể thích ứng sau side

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các tuyến Triệu hồi Fusion phụ thuộc vào một số ít lá khởi đầu của Fiendsmith/Tearlaments bị giới hạn một bản
  • Kashtira Fenrir bị Cấm loại bỏ một cấu phần động cơ mà danh sách hiện đang phụ thuộc vào

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Kashtira Fenrir (3 bản) Lá tìm kiếm hoặc lá khởi đầu thay thế hợp lệ (ví dụ một quái thú Tearlaments hoặc Fiendsmith trong giới hạn) Lá bị Cấm; deck không thể hợp lệ hay sẵn sàng thi đấu khi còn lá bài này
2 2 trong 3 bản Tearlaments Kashtira và 2 trong 3 bản Fiendsmith Engraver Mỗi lá một bản của các lá chủ chốt khác của Tearlaments/Fiendsmith hoặc một hand trap Đưa số bản về trong giới hạn Hạn chế và thêm tương tác khi đi sau
3 1 Super Polymerization Một phép tương tác không tốn chi phí lá hoặc lá tương thích với side deck Khôi phục giới hạn Bán hạn chế là 2 và giảm rủi ro brick từ một đường fusion chỉ có một lá

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 55 / Extra 15 / Side 0 nằm trong quy tắc kích thước OCG; bốn vi phạm giới hạn bản, bao gồm Forbidden Kashtira Fenrir; hiệu ứng của lá bài và giá trị ATK/DEF của các lá được liệt kê; độ thuần archetype 18.6% và phân bố Extra Deck
  • Quan sát: Bảng sử dụng: Tearlaments Scheiren, Havnis và Merrli là lá cốt lõi trong 90–100% deck archetype
  • Suy luận: Scale nhất quán lá khởi đầu ≈ 0.91 trong 5 lá mở đầu (proxy siêu bội); tương tác khi đi sau yếu (không có hand trap); độ rộng vô hiệu hoá/loại bỏ cho thấy tương tác ở mức midrange đến điều khiển
  • Tạm thời: Điểm matchup và phù hợp thể thức (không có mẫu meta có ngày tháng); trạng thái trên cùng chỉ dựa trên một đoạn hướng dẫn
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp — sàn/median/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — không có Scale meta archetype và thành tích từng người chơi; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN; Scale đi trước/đi sau, matchup, brick và Scale lá khởi đầu là Suy luận hoặc Chưa rõ; side deck trống — không thể đánh giá kế hoạch sau side; điểm Sức mạnh meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng

Xem thêm OCG

Tearlaments

Thông tin chi tiết của Tearlaments

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top