Deck Azamina #772938 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Diabellstar the Black Witch x3, Fire King Courtier Ulcanix x3, Fire King High Avatar Kirin x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Azamina OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 45
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 48
Đi sau 46

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 45.3
Đi trước 48
Đi sau 46
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Combo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Extra Deck dạng Link/Synchro/Xyz (Jurrac Meteor, Garunix Eternity, Snake-Eyes Flamberge Dragon, Worldsea Dragon Zealantis) áp đảo sân sau khi động cơ Fire King và Snake-Eye khởi động; tương tác vô hiệu hoá và loại bỏ của Fire King (Ash Blossom, Fire King Avatar Arvata, Fire King Avatar Rangbali) chuyển hoá thành sân cuối Link/Synchro
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá tìm kiếm (Fossil Dig, Ulcanix, Snake-Eye Oak, Bonfire) và khởi động động cơ Fire King hoặc Snake-Eye, sau đó Triệu hồi Link hoặc Synchro một boss Extra; không có lá lõi Azamina nào neo kế hoạch
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom và Droll & Lock Bird làm bẫy tay để chặn triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại qua chuỗi lá tìm kiếm Snake-Eye hoặc Fire King để ra boss
  • Phục hồi: Xây lại từ Mộ bằng cơ chế tái sử dụng của Snake-Eye và Fire King (Flamberge Dragon, Garunix, Sinful Spoils) trong khi Extra Deck cung Cấp Link
  • Sau khi đổi bài (sideboard): Không có Side Deck nào được đăng ký (0 lá side), nên không có kế hoạch sau đổi bài; danh sách không thể thích nghi giữa các ván của trận best-of-three

Vì sao điểm như vậy

Danh sách này Không hợp lệ trong OCG: ba lá vượt giới hạn số bản. Ash Blossom 3 so với 2, WANTED 2 so với 1, và Forbidden Original Sinful Spoils - Snake-Eye. Vì vậy nó chỉ được chấm như một đọc cấu trúc mang tính lý thuyết và giá trị cuối cùng bị chặn ở mức thấp. Về cấu trúc, đây là một chồng bài gồm Fire King, Snake-Eye, Jurrac, Diabellstar và Charmer, không phải một Deck Azamina: không có lá Azamina nào được chơi, độ thuần archetype theo tên chính xác là 0%, và 3 trên 10 lá lõi dùng nhiều có mặt. Động cơ được hỗ trợ tốt bởi 18 lá tìm kiếm (xác suất có ít nhất một trong 5 lá mở đầu ≈ 0.96), và Extra Deck cung Cấp các boss sân cuối mạnh (2500–3000 ATK), nên mức sàn của hệ thống là đáng kể nếu các đường chơi kết nối được. Điểm số đến từ độ ổn định, tương tác (Ash, Droll, Arvata, Rangbali) và áp lực sân cuối lên hệ thống, không đến từ cái tên Azamina hay từ việc lấy trung bình điểm các lá. Vì không có combo, không có Side Deck và không có dữ liệu meta, các chiều trung vị và đối đầu vẫn ở mức Tạm thời.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & độ ổn định của động cơ 42 18 lá tìm kiếm cho P(≥1 trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.96, nhưng ba động cơ archetype cạnh tranh cùng các slot; Fire King Kirin và Ash mỗi lá có P≈0.34 trên mỗi tay (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 40 Mật độ lá tìm kiếm giới hạn tay chết, trong khi 10 lá Link và 4 lá Synchro Extra cần nguyên liệu cụ thể và 16 slot generic làm tăng rủi ro dư thừa (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Không có Deck nào phân tích được, nên trần chỉ là đọc bởi hiệu ứng về các vòng lặp Fire King và Snake-Eye dẫn tới Jurrac Meteor và Garunix (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 35 Không có combo nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị không đo được và được giữ ở mức thấp (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường chơi 50 Ash Blossom và Droll tạo dự phòng bẫy tay, và nhiều đường của động cơ tạo dự phòng đường chơi, nhưng không có đường Azamina nào để lùi về (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 50 Cơ chế tái sử dụng Snake-Eye và Fire King từ Mộ cùng mật độ lá tìm kiếm hỗ trợ việc xây lại qua nhiều lượt (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 60 Ash Blossom, Droll, Fire King Avatar Arvata và Rangbali, cùng 18 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo tương tác nhiều lớp (Suy luận ngữ nghĩa, hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 50 Bốn bẫy tay (P≥1 trong 6 lá đi sau ≈ 0.49) cùng Arvata và Rangbali vô hiệu hoá đưa ra câu trả lời ở mức vừa phải cho một sân đã thiết lập (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 65 Garunix Eternity, Snake-Eyes Flamberge Dragon, Jurrac Meteor và Zealantis có ATK sân cuối cao (chỉ số lá đã xác minh)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 35 40 slot Main với 16 lá generic, độ thuần archetype theo tên chính xác 0% và một lá Forbidden làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 45 Extra Deck có 15 lá với 13 tên phân biệt, cần hỗn hợp Link, Synchro và Xyz; không có lá Extra Azamina nào (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 20 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể chấm khả năng thích nghi sau đổi bài ngoài việc không có kế hoạch (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ đối đầu & phù hợp thể thức 40 Scale archetype và thành tích trận đấu đều vắng mặt; mức phù hợp thể thức chưa biết và phải được coi là Tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Ba archetype với các quyết định triệu hồi và vô hiệu hoá có điều kiện khiến Deck khó điều khiển ổn định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 45.3, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 46, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-4); xung đột engine (-4); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: chỉ đọc cấu trúc mang tính lý thuyết, bị chặn ở mức thấp. Cấu trúc 45.3 cộng các hệ số Tuner tổng -10 cho giá trị thô khoảng 34; bị chặn còn 25. Meta tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • 18 lá tìm kiếm cho khả năng tiếp cận lá khởi đầu cao (P≈0.96 để có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu)
  • ATK sân cuối Extra Deck mạnh (2500–3000)
  • Tương tác nhiều lớp từ Ash Blossom, Droll và các lá vô hiệu hoá Fire King

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: ba vi phạm giới hạn số bản, trong đó có một lá Forbidden
  • Không có lá lõi Azamina nào, nên nhãn archetype không mô tả đúng danh sách
  • Không có Side Deck, nên không có thích nghi sau đổi bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Ash Blossom và Droll là hai bẫy tay duy nhất (P≥1 trong 6 lá đi sau ≈ 0.49)
  • Các đường chơi đơn lẻ dựa vào Fire King Garunix và Snake-Eyes Flamberge Dragon, không có boss thay thế
  • Danh sách hợp lệ phải bỏ Forbidden Snake-Eye Sinful Spoils và đưa Ash cùng WANTED về số bản hợp lệ trước khi Deck có thể được chấm bình thường

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ ra Thêm vào Lý do
1 Original Sinful Spoils - Snake-Eye (Forbidden) và một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá tìm kiếm hoặc bẫy tay Fire King hoặc Snake-Eye hợp lệ Làm danh sách hợp lệ để có thể nhận điểm Cuối cùng theo ngữ cảnh bình thường
2 Một bản WANTED: Seeker of Sinful Spoils Bản thứ hai của một lá tìm kiếm Diabellstar hoặc Snake-Eye trong giới hạn số bản Khôi phục giới hạn số bản và giữ mật độ tìm kiếm
3 Các lá generic ngoài archetype (ví dụ Souleating Oviraptor, Miscellaneousaurus) Các lá từ lõi archetype đã chọn Cải thiện độ thuần archetype và tính nhất quán của động cơ; nhãn Azamina nên khớp với các lá thực sự được chơi

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom 3 so với 2 bản hợp lệ, WANTED 2 so với 1, Original Sinful Spoils 1 so với 0 (Forbidden); Kích thước 40 main / 15 extra / 0 side nằm trong quy định kích thước OCG; độ thuần Azamina theo tên chính xác 0%; 3 trên 10 lá lõi dùng nhiều có mặt
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi đầu ≈ 0.96 nhờ các lá tìm kiếm và 0.34 cho các lá động cơ đơn bản; mật độ tương tác từ hiệu ứng của Ash, Droll, Arvata và Rangbali
  • Tạm thời: Meta và mức phù hợp thể thức (không có mẫu meta có ngày tháng); sản lượng trung vị và trần (không có Deck nào được ghi nhận)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu nào; Scale meta archetype và thành tích từng người chơi vắng mặt; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN (đi trước/đi sau, đối đầu, Cấp ván, Scale brick/starter/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng được cung Cấp; Deck không có tiêu đề và không có Side Deck; không có lá lõi Azamina nào trong danh sách dù có nhãn archetype Azamina

Xem thêm OCG

Azamina

Thông tin chi tiết của Azamina

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top