Deck Diabellstar #772939 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Diabellstar the Black Witch x3, Fire King Courtier Ulcanix x3, Fire King High Avatar Kirin x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Diabellstar OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 47
Độ tin cậy giải 38
Đi trước 42
Đi sau 46

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 47
Đi trước 42
Đi sau 46
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ ổn định giải đấu 38
  • Chiến thuật chính: Toolbox
  • Chiến thuật phụ: Midrange, Tempo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các lá kết thúc Link và Synchro trong Extra Deck (Garunix Eternity, Snake-Eyes Flamberge Dragon, Worldsea Dragon Zealantis, Promethean Princess) sau một khởi đầu dựa trên lá tìm kiếm.; Diabellstar the Black Witch 2500 ATK và Fire King High Avatar Garunix 2700 ATK làm áp lực trên sân.
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm bằng Fossil Dig, Courtier Ulcanix, Snake-Eye Ash hoặc Poplar, rồi chuyển thành lá kết thúc Link hoặc Synchro, đồng thời giữ Ash Blossom và Droll để tương tác.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird và các hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Fire King để chặn lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại qua các tuyến hồi sinh từ Mộ.
  • Phục hồi: Tái sử dụng quái thú Snake-Eye và Fire King từ Mộ bằng hiệu ứng hồi sinh của Snake-Eye Oak, Poplar và Garunix; Fossil Dig và chi phí loại bỏ của Sky Burn hỗ trợ xây lại.
  • Sau khi đổi bài (sideboard): Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; cần đổi bài để đối phó với các Bẫy tay đã liệt kê hoặc các vấn đề đối đầu Extra Deck.

Vì sao điểm như vậy

Bộ máy của deck trải trên ít nhất bốn sub-archetype (Fire King, Snake-Eye, Jurrac, Charmer) cùng các lá chung phổ biến, nên chỉ 5.5% lá bài của deck mang tên Diabellstar và không có tuyến nào chắc chắn hoạt động ở lượt 1 hoặc lượt 2. Thế mạnh của deck nằm ở tính dự phòng: khoảng 18 lá có hiệu ứng tìm kiếm và bốn Bẫy tay mang lại cơ hội cao có tay đấu hoạt động được và một số tuyến dự phòng sau khi bị gián đoạn. Các lá kết thúc (Garunix Eternity, Snake-Eyes Flamberge Dragon, Worldsea Zealantis) mang lại sức kết thúc thực sự, nhưng không có dữ liệu sân nào được ghi lại, nên trần combo và sản lượng trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Danh sách không hợp lệ (ba bản sao vượt giới hạn, trong đó có một lá Forbidden), nên chỉ được chấm điểm lý thuyết có giới hạn, và không có Side Deck, làm giảm khả năng thích nghi. Độ phổ biến của archetype không được dùng để cộng điểm, và không có điểm lá bài nào được tính trung bình vào điểm deck.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của bộ máy 38 Diabellstar P(≥1 trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.34 với lá có 3 bản; lõi bị chia trên bốn sub-archetype, nên không có bộ máy đơn lẻ nào chắc chắn hoạt động (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & xử lý tay bị brick 45 18 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho P(≥1 lá tìm kiếm trong 5 lá tay) ≈ 0.96, nhưng Fire King Island, Fire King Sanctuary, Divine Temple và Fossil Dig cần trạng thái sân hoặc loại bài cụ thể để hoạt động (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 48 dữ liệu combo không có sân nào có thể phân tích; trần chuyển đổi chỉ được đọc từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có dữ liệu sân được ghi lại, nên sản lượng trung vị chưa được đo; danh sách nhiều archetype không có tuyến chung để làm mốc trung vị (Suy luận)
D5 Khả năng chịu gián đoạn & dự phòng tuyến 52 Bốn Bẫy tay, khả năng hồi sinh từ Mộ của Snake-Eye và Fire King, cùng hai tuyến hồi sinh Garunix mang lại một mức dự phòng nhất định giữa các sub-archetype (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 55 Fossil Dig, Snake-Eye Ash/Oak/Poplar và khả năng hồi sinh của Garunix tái sử dụng tài nguyên; ưu thế lá bài ròng chưa được đo (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 60 Hai bản Ash Blossom hợp lệ, Droll & Lock Bird, các hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Fire King Avatar Arvata và Rangbali, cùng Fire King Sky Burn tạo ra tương tác dày đặc (Đọc ngữ nghĩa suy luận)
D8 Đi sau & sức phá sân 50 P(≥1 Bẫy tay trong 6 lá tay khi đi sau) ≈ 0.49; không có dữ liệu chia Scale khi đi sau; Garunix và Flamberge với 2700–3000 ATK mang lại khả năng phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 62 Các lá kết thúc Extra Deck ở mức 3000 (Garunix Eternity, Flamberge Dragon), 2700 (Promethean Princess, High Avatar Garunix) và 2500 (Zealantis) mang lại sức kết thúc mạnh (Chỉ số đã xác minh / Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 42 40 lá Main thuộc 26 tên riêng biệt, độ thuần archetype chính xác 5.5%, và 12 Phép Cấp 0 làm loãng sự đưa kết (Thành phần đã xác minh / Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 55 15 lá Extra: 10 Link, 4 Synchro, 1 Xyz thuộc Jurrac, Knightmare, Charmer, Salamangreat và Eyes Restrict; một số ô Extra phục vụ các tuyến ngoài kế hoạch (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có lá Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài trong danh sách (Thành phần đã xác minh / Suy luận)
D13 Độ phủ đối đầu & độ phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale meta của Diabellstar không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Bốn bộ máy với nhiều hiệu ứng Nhanh có điều kiện và chuỗi Triệu hồi nhiều bước làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Toolbox chính, Midrange phụ (trọng số cấu trúc theo hồ sơ Toolbox; không trộn). Cấu trúc ≈ 47, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 46, Meta = tạm thời, Độ ổn định giải đấu ≈ 38. Bổ sung: mức ảnh hưởng của banlist (-8); xung đột engine (-4). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy, nên Meta là tạm thời: 0.80*Structural(47) + 0.20*TournamentReliability(38) = 45.2; Tuner -12 cho 33.2; trạng thái Không hợp lệ giới hạn điểm cuối ở 30 (lý thuyết / chỉ cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay bị brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Văn bản tìm kiếm dày đặc (18 lá) khiến tay mở đầu hoạt động được có khả năng cao
  • Bốn Bẫy tay và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại tương tác sớm
  • Các lá kết thúc Extra Deck ATK cao mang lại sức kết thúc

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: ba bản sao vượt giới hạn, trong đó có một lá Forbidden
  • Bộ máy bị chia trên bốn sub-archetype với độ thuần tên chính xác 5.5%
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài
  • Không có sân nào được ghi lại, nên không thể đo trần combo và trung vị

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận lá khởi đầu Diabellstar 3 bản (P ≈ 0.34 trong 5 lá tay)
  • Các tuyến hồi sinh Snake-Eye phụ thuộc vào việc Snake-Eye Ash và Oak hoạt động được
  • Fire King Island và Sanctuary cần các quái thú FIRE cụ thể trên sân hoặc trên tay

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Original Sinful Spoils - Snake-Eye (Forbidden) Không gì cả; loại bỏ lá Forbidden để danh sách hợp lệ Một lá Forbidden làm danh sách không hợp lệ và chặn mọi điểm Final thông thường
2 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring (3 xuống 2) Một lá không giới hạn hoặc một bản ở ô side Giới hạn bản sao Semi-Limited là 2
3 Một bản WANTED: Seeker of Sinful Spoils (2 xuống 1) Một lá không giới hạn hợp lệ Giới hạn bản sao Limited là 1
4 Các lá chung ngoài archetype như Fossil Dig hoặc Divine Temple Lá Side Deck (tối đa 15) cho kế hoạch sau khi đổi bài Danh sách không có lá side nào và sự đưa kết archetype yếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: ba bản sao vượt giới hạn và một lá Forbidden (dấu banlist); Main 40 / Extra 15 / Side 0, kích thước hợp lệ cho OCG; Văn bản và chỉ số lá bài cho đủ 40 lá Main và 15 lá Extra; Độ trải archetype và độ thuần (5.5%) từ thành phần
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu và lá tìm kiếm trong tay mở đầu (siêu bội); Mật độ tương tác và khả năng chịu đựng từ hiệu ứng của lá bài; Ước tính độ nhất quán và brick; Khả năng điều khiển từ độ phức tạp của chuỗi xử lý
  • Tạm thời: Meta và độ phù hợp thể thức (không có mẫu metagame có ngày; không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích của từng người chơi Không có dữ liệu Scale thắng khi đi trước/sau, đối đầu hoặc Scale brick Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày Tiêu đề Deck là null

Xem thêm OCG

Diabellstar

Thông tin chi tiết của Diabellstar

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top