Deck Jurrac #772941 — Yu-Gi-Oh! OCG
40 lá Main, 15 Extra, gồm Diabellstar the Black Witch x3, Fire King Courtier Ulcanix x3, Fire King High Avatar Kirin x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (40)
- Diabellstar the Black Witch x3
- Droll & Lock Bird x1
- Fire King Avatar Arvata x1
- Fire King Avatar Rangbali x1
- Fire King Courtier Ulcanix x3
- Fire King High Avatar Garunix x1
- Fire King High Avatar Kirin x3
- Legendary Fire King Ponix x3
- Miscellaneousaurus x1
- Sacred Fire King Garunix x1
- Snake-Eye Ash x1
- Snake-Eye Oak x1
- Snake-Eyes Flamberge Dragon x1
- Snake-Eyes Poplar x1
- Souleating Oviraptor x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Jurrac Megalo x2
- Bonfire x1
- Divine Temple of the Snake-Eye x1
- Fire King Island x1
- Fire King Sanctuary x1
- Fire King Sky Burn x1
- Fossil Dig x3
- Original Sinful Spoils - Snake-Eye x1
- Sinful Spoils of Subversion - Snake-Eye x1
- WANTED: Seeker of Sinful Spoils x2
Extra Deck (15)
- Amphibious Swarmship Amblowhale x1
- Dharc the Dark Charmer, Gloomy x1
- Hiita the Fire Charmer, Ablaze x1
- I:P Masquerena x1
- Knightmare Phoenix x1
- Promethean Princess, Bestower of Flames x1
- Relinquished Anima x1
- S:P Little Knight x1
- Salamangreat Raging Phoenix x1
- Worldsea Dragon Zealantis x1
- Jurrac Astero x2
- Jurrac Meteor x2
- Garunix Eternity, Hyang of the Fire Kings x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (Độ tin cậy: Trung bình)
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Toolbox
- Format: ocg
Tính hợp lệ
Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.
Định danh & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Sân Fire King và Snake-Eye được xây từ các quái thú tìm kiếm Cấp 1 và Cấp 8, kết thúc bằng các quái thú tấn công Loại Garunix và Garunix Eternity (Suy luận); sân Synchro Jurrac Meteor / Jurrac Astero, dù không nằm trong engine chính (Suy luận)
- Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một quái thú tìm kiếm (Snake-Eye Oak, Snake-Eyes Poplar, Legendary Fire King Ponix, Jurrac Megalo) để biến các lá bài rời rạc trên tay thành dòng Fire King hoặc Snake-Eye (Suy luận)
- Lượt 2 (đi sau): Mở đầu bằng Ash Blossom và Droll & Lock Bird làm bẫy trên tay để chặn lần tìm kiếm hoặc triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua các quái thú tìm kiếm Fire King (Suy luận)
- Phục hồi: Tái sử dụng từ hiệu ứng trong Mộ của Snake-Eye và Fire King, cùng với tìm kiếm qua Fossil Dig và Bonfire để xây lại sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
- Sau khi side: Không thể đánh giá: deck có 0 lá side nên không có kế hoạch sau side (Suy luận)
Lý do chấm điểm ở mức này
Danh sách này Không hợp lệ theo giới hạn số lượng bản sao OCG (Ash Blossom x3 so với giới hạn 2, WANTED x2 so với giới hạn 1, và một Forbidden Original Sinful Spoils), nên chỉ được chấm như một đánh giá cấu trúc và bị giới hạn ở mức 30, không tính theo công thức thông thường. Trong phạm vi đánh giá đó, deck thường xuyên mở được một khởi đầu hoạt động: nhóm lõi archetype gồm 24 bản sao cho P(có ít nhất một lá mở đầu trong Deck 5 lá) khoảng 0,99, và 18 lá có hiệu ứng tìm kiếm hỗ trợ tính nhất quán (Suy luận). Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất, với 4 bẫy trên tay, khoảng 5 hiệu ứng vô hiệu hoá và 18 hiệu ứng loại bỏ tạo ra các lớp phòng thủ (Suy luận từ đọc ngữ nghĩa). Deck là một tập hợp nhiều engine: độ thuần archetype chỉ đạt 10,9% với tên chính xác Jurrac, và sự phân tán giữa các dòng Fire King, Snake-Eye, Diabellstar, Charmer và Jurrac làm yếu tính đưa kết của engine. Không có sân combo, hướng dẫn, kết quả giải đấu hay dữ liệu Scale thắng, nên mức sàn, trung vị và trần chỉ dựa trên hiệu ứng và chấm ở mức trung bình; độ phổ biến và thống kê sử dụng xác nhận danh sách có thật nhưng không cộng thêm điểm sức mạnh nào, và điểm lá bài không được lấy trung bình.
Điểm theo từng chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine | 62 | P(có ít nhất một lá lõi archetype trong Deck mở đầu 5 lá) ~0,99 trên 24 bản sao lõi; sự phân tán nhiều engine làm giảm độ tin cậy của một dòng đơn lẻ (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng Deck mở đầu & Quản lý lá rời | 58 | 18 lá có hiệu ứng tìm kiếm và 4 bẫy trên tay giúp giảm Deck vô dụng, nhưng 3 engine không liên quan và 6 bản sao Snake-Eye tạo ra các khởi đầu xung đột (Suy luận) |
| D3 | Chuyển đổi Combo & Trần | 60 | Không có sân combo nào phân tích được; trần là đọc hiệu ứng về sự hiệp lực của Fire King và Snake-Eye, với Garunix Eternity và Sinful Spoils là các lá kết thúc (Suy luận) |
| D4 | Mức sàn Combo & Sản lượng trung vị | 50 | Không có sân nào được ghi nhận, nên mức sàn và trung vị chưa biết và được giữ ở mức trung tính (Tạm thời) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi | 60 | Ash, Droll và Arvata cho nhiều cách gây nhiễu, cùng với tái sử dụng Mộ từ Snake-Eye và Fire King (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn | 55 | Lá tìm kiếm và tái sử dụng từ Mộ khá nhiều, nhưng Fossil Dig và Bonfire mang lại lợi thế lá bài hạn chế và engine tiêu tốn nhiều tài nguyên (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng Sân & Tương tác | 65 | 4 bẫy trên tay, khoảng 5 hiệu ứng vô hiệu hoá và khoảng 18 hiệu ứng loại bỏ tạo ra tương tác nhiều lớp trên sân (Suy luận từ đọc ngữ nghĩa) |
| D8 | Đi sau & Sức phá Deck | 60 | P(bẫy trên tay trong Deck đi sau 6 lá) ~0,49 cho lực tương tác vừa phải; sân bị phá bởi các hiệu ứng loại bỏ của Fire King (Suy luận) |
| D9 | Sức tấn công & Sức kết thúc | 60 | Garunix Eternity (3000 ATK) và High Avatar Kirin / Garunix (2700-2400 ATK) mang lại sức kết thúc, nhưng không có dữ liệu chuyển đổi thành đòn kết liễu nào được ghi nhận (Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck | 55 | 40 lá Main Deck với 18 lá đơn và bản dựng 26 lá khác nhau; phần lớn deck không thuộc archetype, làm giảm độ gọn (Suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck | 55 | 15 vị trí Extra gồm các Synchro 2 bản sao và 10 Link trải trên nhiều archetype; linh hoạt nhưng dàn mỏng (Suy luận) |
| D12 | Khả năng thích nghi của Side Deck | 15 | 0 lá Side Deck, nên không thể thích nghi sau side (Suy luận) |
| D13 | Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng | 50 | Không có dữ liệu metagame có ngày tháng hay Scale meta; thiếu Scale meta của archetype (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót | 40 | Cây quyết định nhiều archetype với nhiều lựa chọn về thời điểm tìm kiếm và vô hiệu hoá; dung sai sai sót thấp (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange chính với Toolbox phụ, được tính trọng số theo hồ sơ Midrange. Hệ số Tuner: không có.
Không tải được combo





