Deck Phantom Knights #772944 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Nibiru, the Primal Being x3, The Phantom Knights of Decayed Cloak x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Phantom Knights OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 58
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc 54
Đi trước 58
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Xyz và Link của Phantom Knights (Break Sword, Malevolent Scythe, Raider's Knight, Rusty Bardiche) được xây dựng qua Rank-Up-Magic Launch / Requiem, với Dark Requiem Xyz Dragon (3000 ATK) và Super Starslayer TY-PHON là các quái thú ATK cao để kết thúc trận; Orcust và sân Link/Xyz của World Legacy (Galatea, Girsu, World Crown) là động cơ phụ
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi một quái thú Phantom Knights với hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Infinite Impermanence) giữ sẵn trên tay, sau đó tìm kiếm và mở rộng sang một tuyến Rank-Up-Magic hoặc Xyz
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng mật độ hand trap (12 lá; ~0.78 khả năng có ít nhất một lá trong tay 6 lá) để phá lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua các searcher của Phantom Knights
  • Phục hồi: Searcher (10 lá searcher bởi hiệu ứng; Silent Boots, Decayed Cloak, Ancient Cloak) và khả năng tái sử dụng Phantom Knights từ Mộ/loại bỏ giúp khôi phục sân sau khi bị gián đoạn
  • Sau khi sideboard: Không thể đánh giá: Deck có 0 lá side, nên trong danh sách không có kế hoạch sau sideboard

Vì sao được điểm này

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình điểm của từng lá bài, và tính hợp lệ là giới hạn đầu tiên: Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse mỗi lá được chơi 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2, nên danh sách Không hợp lệ và kết quả chỉ là đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc, bị giới hạn ở mức 30. Về cấu trúc, lõi Phantom Knights được hỗ trợ tốt (P có ít nhất một lá lõi trong 5 lá đầu khoảng 0.92, Suy luận), và Deck có 12 hand trap cộng với 23 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 33 lá có hiệu ứng loại bỏ, tạo ra mật độ tương tác thực sự và một kế hoạch đi sau mạnh nhờ hand trap. Động cơ kém mạch lạc hơn tên gọi: độ thuần archetype theo tên chính xác chỉ 34.7% (25 trên 72 quái thú và phép), với 47 bản sao ngoài archetype trải rộng qua Dominus, Forbidden, Orcust, Mekk-Knight và các sub-archetype khác, làm giảm quản lý brick và hiệu quả Main Deck. Không có board combo, giải đấu Link, hướng dẫn, hay dữ liệu Scale thắng, nên khả năng chuyển hoá, mức sàn và sản lượng trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và Deck không có Side Deck, nên khả năng thích ứng ở mức thấp nhất. Độ phổ biến của archetype không được cộng điểm; điểm số phản ánh tính nhất quán, khả năng tương tác và sức mạnh đi sau trên toàn hệ thống.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của động cơ 58 P(có ít nhất một lá lõi trong 5 lá đầu) ≈ 0.92 cho lõi archetype 22 lá; chỉ có 11 trên 22 lá lõi (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 40 Độ thuần theo tên chính xác 34.7% với 47 bản sao ngoài archetype và 21 bản sao chung làm tăng rủi ro brick và tay bài xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 45 Không có board có thể phân tích; trần chỉ đọc từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D4 Mức sàn combo & Sản lượng trung vị 40 Không có board được ghi nhận; sản lượng trung vị không đo được và chỉ suy ra từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 62 12 hand trap và 10 searcher cho nhiều cách trả lời và tuyến phục hồi độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 65 10 lá có hiệu ứng searcher và tái sử dụng từ Mộ/loại bỏ qua quái thú Phantom Knights (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 70 23 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 33 lá có hiệu ứng loại bỏ, cùng hand trap và Forbidden Crown/Droplet (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá board 68 P(có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau) ≈ 0.78 (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 55 ATK của boss từ Dark Requiem Xyz Dragon 3000, Super Starslayer TY-PHON 2900 và Raider's Knight 2000 (chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 Main 57 lá với 30 lá khác nhau và 12 bản sao hand trap; độ thuần thấp (Thành phần quan sát được)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 55 15 lá Extra Deck khác nhau trải qua Xyz, Link và Dark Rebellion/Arc Rebellion Xyz, không trùng lặp (Thành phần đã xác minh, tính linh hoạt suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Side Deck trống (0 lá); không có kế hoạch sau sideboard (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu; không có thị phần meta của archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 45 Các tuyến Xyz/Link nhiều bước với nhiều điểm quyết định và thời điểm hand trap (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Stun là phụ được công bố; hồ sơ Midrange được áp dụng không cân lại trọng số. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Tuner: rủi ro danh sách cấm (-4); không có Side Deck (-3). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu = 0.80*54 + 0.20*48 = 52.8; cộng Tuner (-7) = 45.8; bị giới hạn ở 30 vì danh sách Không hợp lệ (chỉ lý thuyết/dựa trên cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Phantom Knights lớn và mạch lạc (22 lá lõi, khoảng 0.92 khả năng có ít nhất một lá trong 5 lá đầu)
  • Gói hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (12 hand trap, 23 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá) với kế hoạch đi sau mạnh
  • Mật độ searcher và tái sử dụng thực sự (10 lá có hiệu ứng searcher, phục hồi từ Mộ/loại bỏ)
  • quái thú boss có 2900 đến 3000 ATK để kết thúc trận

Điểm yếu

  • Danh sách Không hợp lệ: hai lá vượt giới hạn bản sao Semi-Limited
  • Độ thuần theo tên thấp (34.7%) với 47 bản sao ngoài archetype trải qua nhiều sub-archetype
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau sideboard
  • Không có bằng chứng combo hay giải đấu, nên không thể xác minh khả năng chuyển hoá và độ phù hợp meta

Điểm nghẽn quan trọng

  • quái thú Phantom Knights trên sân là enabler cho hầu hết tuyến Xyz và Link
  • Các lá Limited (Foolish Burial, Droll & Lock Bird, Reinforcement, Solemn Judgment, S:P Little Knight) chỉ được chơi một bản, nên mỗi lá là một điểm nghẽn đơn lẻ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring và 1 Dominus Impulse (mỗi lá một bản) không cần thêm gì để đạt tính hợp lệ (Main còn 55 lá) Đưa danh sách về giới hạn bản sao Semi-Limited để có thể nhận điểm bình thường, không bị giới hạn
2 không có Side Deck 10–15 lá Cho phép kế hoạch sau sideboard và khả năng thích ứng tốt hơn trong best-of-3 (D12 hiện là 15)
3 1–2 lá generic/Dominus ngoài archetype thêm quái thú Phantom Knights hoặc Rank-Up-Magic Tăng độ thuần theo tên và giảm rủi ro brick (D2, D10)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse mỗi lá được chơi 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2; Main 57 và Extra 15 nằm trong quy tắc kích thước OCG; Side 0; Độ thuần archetype theo tên chính xác 34.7% (25 trên 72); Thống kê sử dụng: 11 trên 22 lá lõi archetype có mặt
  • Suy luận: P(có ít nhất một lá lõi trong 5 lá) ≈ 0.92 từ bảng siêu bội; P(có ít nhất một hand trap trong 6 lá) ≈ 0.78 khi đi sau; chiến lược chính Midrange từ thành phần hand trap, vô hiệu hoá và Xyz/Link; đánh giá mật độ tương tác mạnh từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); Matchup và độ phù hợp định dạng (D13), vì không có Link giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: không có combo được cung Cấp — mức sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — thị phần meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi không có; không có Side Deck được cung Cấp — không thể đánh giá kế hoạch sau sideboard; YGOVN không có dữ liệu telemetry về Scale thắng — thông tin đi trước/đi sau, matchup, Scale brick/khởi đầu đều là Suy luận; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; danh sách Không hợp lệ; đây là điểm số chỉ mang tính lý thuyết/dựa trên cấu trúc

Xem thêm OCG

Phantom Knights

Thông tin chi tiết của Phantom Knights

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top