Deck Dragunity #772954 — Yu-Gi-Oh! OCG
57 lá Main, 15 Extra, gồm Adamancipator Crystal - Tiamite x3, Koa'ki Meiru Guardian x3, Koa'ki Meiru Supplier x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (57)
- Adamancipator Crystal - Tiamite x3
- Cartorhyn the Hidden Gem of the Seafront x1
- Droll & Lock Bird x1
- Half Slice of Nickeline x2
- Koa'ki Meiru Guardian x3
- Koa'ki Meiru Supplier x3
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Mulcharmy Purulia x2
- Nibiru, the Primal Being x3
- Adamancipator Analyzer x3
- Adamancipator Conductor x3
- Adamancipator Researcher x3
- Adamancipator Seeker x3
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Ghost Belle & Haunted Mansion x3
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x2
- Adamancipator Mates x3
- Adamancipator Signs x1
- Forbidden Droplet x2
- Evenly Matched x3
- Infinite Impermanence x3
- Mannadium Reframing x1
- Mistake x2
- Solemn Judgment x1
Extra Deck (15)
- Accesscode Talker x1
- Adamancipator Luminous x1
- Crystron Halqifibrax Prism x1
- Dragunity Lord - Georgius x1
- Adamancipator Risen - Dragite x1
- Adamancipator Risen - Raptite x1
- Adamancipator Risen - Tiamite x1
- Dragunity Knight - Areadbhair x1
- Dragunity Knight - Trident x1
- Stardust Dragon - Victim Sanctuary x1
- Coral Dragon x1
- Dragunity Knight - Luin x1
- Mannadium Trisukta x1
- Visas Amritara x1
- Gallant Granite x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 55 |
| Đi trước | 50 |
| Đi sau | 62 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 45 |
- Chiến lược chính: Toolbox
- Chiến lược phụ: Midrange, Stun
- Format: ocg
Tính hợp lệ
Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: quái thú boss Synchro và Link (Adamancipator Risen - Dragite/Tiamite, Dragunity Knight - Areadbhair, Dragunity Lord - Georgius) được triệu hồi thông qua các lá khởi đầu quái thú Rock trên tay và quá trình lật và xem bài; Mulcharmy và các đường lợi thế bài của Adamancipator bào mòn đối thủ sau các đợt trao đổi hand trap
- Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá khởi đầu Rock (Analyzer, Seeker, Researcher, Conductor), lật và xem tìm một quái thú Rock Cấp 4 hoặc thấp hơn, và xây dựng hướng tới một boss Synchro trong khi giữ Ash Blossom, Ghost Belle hoặc Ghost Ogre để bảo vệ sân
- Lượt 2 (đi sau): Tận dụng mật độ hand trap (18 hand trap, khoảng 91% khả năng có ít nhất một lá trong tay 6 lá) để phá lượt mở đầu của đối thủ, sau đó chuyển hoá bằng các boss Synchro mang sẵn khả năng vô hiệu hoá
- Hồi phục: Hồi phục qua Adamancipator Mates và Crystal - Tiamite từ Mộ, các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, và Half Slice of Nickeline hoặc Cartorhyn để đưa các lá khởi đầu Rock trở lại
- Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
Vì sao điểm số như vậy
Điểm số của Deck được quyết định bởi cấu trúc ở Cấp hệ thống hơn là bởi từng lá bài riêng lẻ: một động cơ lá khởi đầu Rock (Analyzer, Seeker, Researcher, Conductor) lật và xem tìm quái thú Rock Cấp 4 hoặc thấp hơn để đưa vào các boss Synchro và Link, được hỗ trợ bởi bộ tương tác dày đặc gồm 18 hand trap và khoảng 14 hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ. Ước tính siêu hình học cho thấy một lá khởi đầu đơn lẻ có mặt trong 5 lá mở đầu chỉ khoảng 49% thời gian đối với nhóm lõi 7 bản sao, nên độ ổn định ở mức trung bình và rủi ro tay hết bài là thực tế (Suy luận). Khi đi sau, mật độ hand trap mang lại khả năng phá sân mạnh (D8 72), trong khi việc không có Side Deck và không có dữ liệu board nào được ghi nhận đã giới hạn điểm số. Mức độ phổ biến và Scale sử dụng archetype không được cộng điểm: chỉ 5.6% lá bài là Dragunity chính xác, và danh sách này là một bộ công cụ Rock đa archetype (Adamancipator, Koa'ki Meiru, Mulcharmy) không được tính bằng trung bình điểm từng lá. Deck không hợp lệ (Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn là 2), nên điểm số bị giới hạn và đánh giá chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc.
Điểm theo từng chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & độ ổn định của động cơ | 52 | Siêu hình học P(có ít nhất một starter trong 5 lá) ≈ 0.49 cho nhóm lõi archetype 7 bản; 0.24 cho bất kỳ starter 3 bản đơn lẻ nào; các starter là Triệu hồi Đặc biệt phụ thuộc lên tay (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay hết bài | 48 | 18 hand trap và 14 khe Cấp 0 hoặc nhiều Phép/Bẫy làm tăng khả năng có tay chết hoặc dư thừa; 91% khả năng có hand trap trong 6 lá bài, nhưng chưa đo được Scale hết bài (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & trần | 45 | Không có board nào phân tích được trong dữ liệu combo; trần chỉ được suy ra từ hiệu ứng (Suy luận) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 40 | Không có trung vị board nào được ghi nhận; sàn được ước tính từ khả năng tiếp cận starter và xác suất 49% của nhóm lõi (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi | 60 | Nhiều hand trap, khả năng tái sử dụng (Mates, Crystal - Tiamite, Ghost Belle, Ghost Ogre) và 6 boss Synchro/Link tạo ra nhiều đường khởi động lại độc lập (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn | 58 | Searcher (11 lá có gợi ý trong hiệu ứng), hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và khả năng tái sử dụng của Adamancipator Mates duy trì dòng bài (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng End-Board & tương tác | 74 | 14 gợi ý vô hiệu hoá và loại bỏ trong hiệu ứng; các boss Synchro mang khả năng vô hiệu hoá (Dragite, Areadbhair, Coral Dragon, Stardust) (Đọc ngữ nghĩa suy luận) |
| D8 | Khi đi sau & sức phá sân | 72 | P(có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau) ≈ 0.91; mật độ hand trap khi đi sau quyết định điểm này (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức kết thúc | 62 | Các boss Extra đạt 3000 đến 3300 ATK (Dragite, Areadbhair, Tiamite), Georgius 2400 link, và sát thương trực tiếp hoặc xuyên đòn đánh chỉ có một phần (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck | 60 | 57 lá Main trong 24 tên khác nhau; 14 khe 3 bản mang lại độ ổn định nhưng ba lá vượt giới hạn số bản (Đã xác minh) |
| D11 | Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck | 62 | Extra Deck đầy 15 lá: 10 Synchro, 4 Link, 1 Xyz, với sự dung hợp các boss của archetype con (Thành phần đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích nghi với Side Deck | 12 | Không có Side Deck (số lá Side Deck 0); không có dữ liệu sau khi đổi bài, nên khả năng thích nghi thực tế là không có (Đã xác minh) |
| D13 | Độ bao phủ matchup & mức phù hợp format | 45 | Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; hiện diện trong nhóm lõi archetype chuẩn 75% cho thấy danh sách có thật nhưng chưa được kiểm chứng qua matchup (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 40 | Thời điểm hand trap dày đặc, việc lật và xem bài nhiều bước và chuỗi triệu hồi Synchro/Link làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Toolbox là chính với Midrange là phụ; dùng trọng số Toolbox cho điểm cấu trúc. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: giới hạn bản sao khi Không hợp lệ (-21); phơi bày danh sách cấm (-3); xung đột động cơ (-4). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers = 0.80*55 + 0.20*45 - 7 = 46, sau đó giới hạn còn 25 vì danh sách Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)
Không tải được combo





