Deck Azamina #772960 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Lady Labrynth of the Silver Castle x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Raise Moon Starter Squeeze x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Azamina OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 45
Đi sau 48

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 48
Đi trước 45
Đi sau 48
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Control, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Định danh & kế hoạch thi đấu

  • Điều kiện thắng: Các boss Extra Deck 4000 ATK (Supreme King Z-ARC, Odd-Eyes Arcray Dragon, Azamina) được đưa ra sân qua các tuyến động cơ Labrynth và Normal Trap; Chaos Angel và Dark Rebellion Xyz Dragon là phần kết nối phá sân tiếp theo
  • Lượt 1 (đi trước): Mở các lá bài khởi đầu Labrynth và Normal Trap, úp Bẫy để bảo vệ tuyến động cơ đầu tiên, rồi Triệu hồi boss Fusion hoặc Synchro sau khi chuỗi Normal Trap được thực thi
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Hand Trap (Maxx C, Evenly Matched) và Mind Mirror Force / Solemn Accusation để đối phó sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại sân qua cơ chế tái sử dụng Labrynth
  • Hồi phục: Tái chế Normal Trap và quái thú Labrynth từ Mộ qua Lady Labrynth, Lovely Labrynth và Arias; Big Welcome Labrynth đưa quái thú về tay
  • Sau khi đổi Deck (sideboard): Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không tồn tại kế hoạch sau đổi Deck

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng của từng lá bài. Main Deck gồm 55 lá có 35 lá Bẫy, 18 lá Labrynth và ba bản sao của hầu hết các mảnh động cơ chính, nên khả năng có một lá khởi đầu Normal Trap hoặc Labrynth là khá tốt (P(có ít nhất 1 trong 3 bản sao trong 5 lá mở đầu) khoảng 0,25 với mỗi lá bài, và khoảng 0,32 với nhóm lá tìm kiếm). Lõi Azamina yếu: chỉ có 1 trong 10 lá lõi của lối chơi, độ thuần là 4.3 phần trăm, và Forbidden Azamina Ilia Silvia khiến danh sách không hợp lệ. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất, với 11 đoạn hiệu ứng vô hiệu hoá, 30 đoạn hiệu ứng loại bỏ và bốn lá Hand Trap. Extra Deck có nhiều boss 4000 ATK. Độ phổ biến không được cộng điểm: số liệu sử dụng của archetype chỉ cho thấy danh sách này có thật, không cho thấy nó mạnh. Vì Deck không có combo được ghi nhận, không có Side Deck và không có Link giải đấu, trần, sàn và điểm sau đổi Deck chỉ là suy luận từ hiệu ứng với độ tin cậy thấp. Sức mạnh cấu trúc khoảng 48, và giới hạn cho danh sách không hợp lệ giữ điểm cuối ở mức 25.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 48 P(ít nhất một bản sao của lá động cơ 3 bản trong 5 lá mở đầu) khoảng 0,25 với mỗi lá và khoảng 0,32 với nhóm lá tìm kiếm; động cơ Azamina vắng mặt (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay liệt 38 35 lá Bẫy và nhiều lá Bẫy Cấp 0 khiến tay bài phụ thuộc vào việc rút Normal Trap, nên tay chết và tay mâu thuẫn là khả năng cao; không có dữ liệu tay liệt đầy đủ (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 45 Không có bàn chơi nào phân tích được, nên trần combo là cách đọc hiệu ứng của các chuỗi Labrynth, Normal Trap và Extra Deck (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ và chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Việc hồi sinh từ Mộ của Labrynth và các phản ứng tiếp nối Normal Trap tạo ra tuyến thay thế sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 50 Văn bản tái sử dụng và tìm kiếm ở Lady Labrynth, Arias, Chandraglier và Stovie tạo ra một số khả năng cày; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng hiệu ứng cuối sân & tương tác 68 11 hiệu ứng vô hiệu hoá và 30 hiệu ứng loại bỏ, cùng Maxx C, Mind Mirror Force và Solemn Accusation, cho thấy tương tác rộng (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 50 Bốn lá Hand Trap và Dominus Impulse hỗ trợ khi đối phó sân của đối thủ đi trước, nhưng Deck không có lá phá sân hàng loạt (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 55 Supreme King Z-ARC, Odd-Eyes Arcray và Azamina đạt 4000 ATK, nhưng lõi Azamina dùng để kết thúc trận đấu thì vắng mặt (Số liệu đã xác minh, suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 52 55 lá Main nằm trong giới hạn 40-60; độ thuần là 4.3 phần trăm giữa các lá Labrynth, lá chung và lá Dominus, làm yếu tính nhất quán (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 60 Extra Deck có 15 lá gồm 9 Fusion, 3 Link, 2 Synchro và 1 Xyz, cho phép tiếp cận linh hoạt các boss (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có khả năng thích nghi sau đổi Deck (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 35 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; lá Forbidden cũng chặn mức phù hợp định dạng hợp lệ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 40 Nhiều quyết định về chuỗi và thời điểm, gồm kích hoạt Normal Trap, kích hoạt Labrynth và Hand Trap, khiến Deck khó điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange chính, Control phụ, trọng số 1:0 cho hồ sơ (không pha trộn). Cấu trúc ≈ 48, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: mức phơi bày danh sách cấm (-12). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(48) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) - 12 Tuner cấm = 33, bị giới hạn ở 25 vì chỉ tính theo cấu trúc (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay liệt đầy đủ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước vs 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ tương tác: 11 hiệu ứng vô hiệu hoá, 30 hiệu ứng loại bỏ và 4 Hand Trap
  • Độ phủ Extra Deck: 9 Fusion, 3 Link, 2 Synchro và 1 Xyz với nhiều boss 4000 ATK
  • Main Deck gọn, nằm trong khoảng 40-60 lá

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: Azamina Ilia Silvia là Forbidden và có 1 bản
  • Lõi Azamina phần lớn vắng mặt (1 trong 10 lá lõi của lối chơi)
  • Độ thuần archetype 4.3 phần trăm; ba archetype phụ tranh chỗ trong Deck
  • Hoàn toàn không có Side Deck
  • Tay nhiều Bẫy và nhiều lá Cấp 0 làm tăng rủi ro tay liệt

Điểm nghẽn quan trọng

  • Chuỗi kích hoạt Normal Trap: động cơ Labrynth cần một Normal Trap trên tay hoặc úp trên sân
  • Lá Extra Deck Forbidden khiến danh sách không thể thi đấu ở dạng hiện tại

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Azamina Ilia Silvia Một boss Extra Deck hợp lệ hoặc quái thú Fusion Loại bỏ lá Forbidden để danh sách hợp lệ; đây là điều kiện tiên quyết cho mọi điểm số bình thường
2 Fake Trap hoặc Trickstar Reincarnation Azamina Mu Rcielago hoặc Ash Blossom & Joyous Spring Đưa vào các lá lõi phổ biến còn thiếu và tăng sự hiện diện của lõi Azamina
3 Các lá tech Labrynth 1 bản như Labrynth Cooclock Một lá động cơ 3 bản hoặc một Side Deck Giảm số lá đơn lẻ và bổ sung Side Deck còn thiếu để thích nghi sau đổi Deck

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Azamina Ilia Silvia là Forbidden, 1 bản, số bản hợp lệ 0; Main 55 và Extra 15 nằm trong giới hạn kích thước của luật OCG; Maxx C (Limited, 1 bản) và Dominus Impulse (Semi-Limited, 2 bản) nằm trong giới hạn; lõi Azamina hiện diện 1 trong 10 lá lõi phổ biến; độ thuần 4.3 phần trăm
  • Đã quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy các lá lõi của archetype thường được chơi
  • Suy luận: P(ít nhất một lá khởi đầu trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.25 với mỗi lá; nhóm tìm kiếm khoảng 0.32; mật độ tương tác cao dựa trên hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; rủi ro tay liệt tăng do 35 lá Bẫy và các lá Cấp 0
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null vì không có mẫu meta có ngày; mức phù hợp matchup chỉ tạm thời vì không có dữ liệu giải đấu hay meta
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu, Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu; Không có dữ liệu Scale thắng, tín hiệu đi trước, đi sau và matchup chỉ là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là tạm thời vì thiếu mẫu meta có ngày; Không có Side Deck nên không thể đánh giá kế hoạch sau đổi Deck; Không có tên Deck (deck_name null)

Xem thêm OCG

Azamina

Thông tin chi tiết của Azamina

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top