Deck Labrynth #772962 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Lady Labrynth of the Silver Castle x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Raise Moon Starter Squeeze x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Labrynth OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 45
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 49
Đi trước 45
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Control
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các chuỗi Normal Trap của Labrynth triệu hồi Đặc biệt quái thú Fiend và đẩy sự hiện diện trên sân, được kết thúc bằng các lá bài Extra Deck (Supreme King Z-ARC x2, Odd-Eyes Arcray Dragon, Saint Azamina, Chaos Angel) (Suy ra từ nội dung lá bài); các quái thú Link và Fusion gây sát thương (A Bao A Qu, Unchained Soul of Anguish, Starving Venom, Brave-Eyes Pendulum Dragon) tấn công xuyên qua một sân bị bế tắc (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một Labrynth Fiend hoặc Normal Trap và úp một Normal Trap; dùng vòng lặp triệu hồi từ Bẫy của Labrynth để đạt sân 2-3 quái thú và giữ Mind Mirror Force / Solemn Accusation phía sau (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Maxx "C", Evenly Matched và Dominus Impulse trên tay như các lá tương tác úp, sau đó dùng kích hoạt Normal Trap để đáp trả triệu hồi của đối thủ và xây lại sân bằng quái thú Labrynth từ Mộ (Suy luận)
  • Hồi phục: Các hiệu ứng Mộ của Labrynth (Labrynth Chandraglier, Labrynth Stovie Torbie, Labrynth Cooclock) quay lại sân từ Mộ sau khi một Normal Trap được thực thi, và Ariane / Arianna có thể rút hoặc tìm lá bài Labrynth (Suy ra từ nội dung lá bài, chưa được kiểm tra)
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)

Vì sao có điểm này

Điểm số được xây dựng dựa trên deck như một hệ thống, không phải trung bình điểm của từng lá bài. Lõi Labrynth (7 bản của bộ lõi, P(có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.51) tạo ra một engine hoạt động ở một số tay mở đầu nhưng khiến khoảng một nửa số tay không có lá khởi động, và 35 trong 55 lá Main Deck là Bẫy cần một quái thú Labrynth hoặc Fiend trên sân, điều này kéo điểm Brick và điểm nhất quán xuống. Tương tác là điểm mạnh nhất của deck: Mind Mirror Force, Solemn Accusation, Soul of the Supreme King, Dominus Spark, Evenly Matched, Trap Holic và Dominus Impulse tạo ra nhiều lớp vô hiệu hoá và loại bỏ (suy ra từ hiệu ứng). Sức mạnh kết thúc ở mức trung bình, với Supreme King Z-ARC và Saint Azamina là các sân chính, và điểm bị giới hạn vì danh sách không hợp lệ: Azamina Ilia Silvia bị Forbidden và được chạy một bản. Độ phổ biến theo số liệu sử dụng (Big Welcome Labrynth ở mức 82.8%) xác nhận danh sách có thể tiếp cận, nhưng không cộng thêm điểm. Không có dữ liệu combo, dữ liệu giải đấu và Side Deck, nên sàn, trung vị và trần chỉ là ước tính dựa trên hiệu ứng.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 45 P(≥1 lá lõi Labrynth trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.51 với 7 bản lõi; engine cần một quái thú Labrynth trên sân để kích hoạt Normal Trap (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 35 35 Bẫy trong 55 lá Main Deck; nhiều lá cần một quái thú Labrynth hoặc Fiend đã có trên sân, nên các tay có Bẫy mà không có quái thú là vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 55 Không có combo phân tích được; trần được đọc từ hiệu ứng của các vòng lặp Normal Trap triệu hồi Đặc biệt và các lá kết thúc Extra Deck (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 40 Không có combo phân tích được; trung vị bị kéo xuống bởi mở đầu nhiều Bẫy và độ thuần archetype theo tên chính xác 25.7% (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 55 Một số quái thú Labrynth quay lại sân hoặc hoạt động từ Mộ sau khi một Normal Trap được thực thi, tạo ra các lộ trình hồi phục độc lập (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 55 Tái sinh từ Mộ (Chandraglier, Stovie Torbie, Cooclock) và hiệu ứng tìm kiếm (Arianna, Chandraglier) bù đắp các lá đã dùng (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 65 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 30 lá có hiệu ứng loại bỏ; Mind Mirror Force, Solemn Accusation và Soul of the Supreme King tạo thêm các lớp đáp trả (Suy ra từ hiệu ứng)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá bảng 60 Normal Trap úp và Maxx "C" phục vụ tương tác khi đi sau; không có dữ liệu phân tách theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 50 Supreme King Z-ARC x2 (4000 ATK), Odd-Eyes Arcray Dragon (4000 ATK) và Saint Azamina (4000 DEF) là các lá kết thúc; ít sân được xác nhận là thắng (Chỉ số đã xác minh, lối chơi suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 50 55 lá Main Deck trên 27 tên khác nhau; độ thuần archetype theo tên chính xác 25.7% với 16 lá generic, 5 bản Dominus và 5 bản Supreme King, nên độ gọn ở mức trung bình (Số lượng đã xác minh, tính nhất quán suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 45 15 lá Extra Deck trên 14 tên khác nhau; Z-ARC x2 là lá trùng duy nhất và tổ hợp trải qua nhiều sub-archetype (Số lượng đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 5 Không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài để chấm điểm (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày tháng; không có Scale meta của archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Yêu cầu thời điểm Normal Trap đúng, điều kiện úp lá bài và các kích hoạt Labrynth nối chuỗi; nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 35. Các Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-6); không có Side Deck (-4). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu = 0.80*49 + 0.20*35 = 46.2; tổng Tuner -10 cho 36.2; áp dụng trần deck không hợp lệ, điểm cuối 30 (lý thuyết / chỉ dựa trên cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.51 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số quái thú trên sân mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: Mind Mirror Force, Solemn Accusation, Soul of the Supreme King, Dominus Spark, Evenly Matched, Trap Holic, Dominus Impulse (Suy ra từ hiệu ứng)
  • Hồi phục dự phòng qua các hiệu ứng Mộ của Labrynth (Chandraglier, Stovie Torbie, Cooclock) (Suy ra từ hiệu ứng)
  • Các lá kết thúc Extra Deck mạnh: Supreme King Z-ARC x2, Odd-Eyes Arcray Dragon, Saint Azamina (Chỉ số đã xác minh)
  • Danh sách thực tế và dễ tiếp cận: Big Welcome Labrynth 82.8% và Lovely Labrynth 75.9% Scale sử dụng trong archetype (Scale sử dụng đã xác minh)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Azamina Ilia Silvia bị Forbidden và không thể chạy (Đã xác minh)
  • Mật độ Bẫy cao: 35 trong 55 lá Main Deck là Bẫy cần quái thú trên sân (Số lượng đã xác minh, rủi ro brick suy luận)
  • Lõi engine chỉ xuất hiện khoảng ~51% trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận)
  • Không có Side Deck (Đã xác minh)
  • Độ thuần theo tên chính xác thấp (25.7%) trên nhiều sub-archetype (Đã xác minh)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Cần quái thú Labrynth trên sân để kích hoạt vòng lặp Normal Trap: nếu tay mở đầu có Bẫy mà không có quái thú, tay đó phần lớn vô dụng (Suy luận)
  • Các quân engine đơn bản (Labrynth Cooclock, Arianna, Lovely Labrynth) không thể thay thế sau khi đã dùng (Số bản đã xác minh)
  • Lá Forbidden trong Extra Deck khiến toàn bộ danh sách không thể chơi ở dạng hiện tại cho đến khi lá đó bị loại (Đã xác minh)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Azamina Ilia Silvia (Forbidden, 1 bản) Labrynth Labyrinth (1 bản) Khôi phục tính hợp lệ; Labrynth Labyrinth là lá có Scale sử dụng cao với 51.7% Scale đưa vào, nên phù hợp tiêu chuẩn archetype (Scale sử dụng đã xác minh)
2 Một Bẫy ngoài archetype với điều kiện hẹp Side Deck 10-15 lá đáp trả engine đối thủ có khả năng xuất hiện Deck không có Side Deck; cần kế hoạch sideboard cho thể thức best-of-3 (Khoảng trống đã xác minh)
3 Một bản duy nhất của lá tech Labrynth hiếm khi kết nối Infinite Impermanence (1 bản, 51.7% Scale sử dụng) Thêm một quân tương tác mà dữ liệu sử dụng cho thấy archetype thường chạy (Scale sử dụng đã xác minh, lợi ích suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Lá Forbidden Azamina Ilia Silvia vượt giới hạn bản (1 bản so với 0 hợp lệ); số lượng Main 55 / Extra 15 / Side 0; Số liệu sử dụng: Big Welcome Labrynth 82.8%, Lovely Labrynth 75.9%, Arias 69.0%, Arianna 58.6%; Maxx "C" Limited (1 bản), Dominus Impulse Semi-Limited (2 bản)
  • Suy luận: Xác suất khởi động P(≥1 lá lõi trong tay 5 lá) ≈ 0.51; mật độ Bẫy điều khiển Scale brick; mật độ tương tác có nhiều lớp (hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ); kế hoạch đi sau dựa trên Normal Trap úp và Maxx "C"
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null: không có mẫu metagame có ngày tháng; Độ phủ matchup và mức phù hợp thể thức (D13) mang tính tạm thời do thiếu dữ liệu giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Danh sách không hợp lệ: deck chạy lá Forbidden, nên không đưa ra điểm Cuối cùng Theo Ngữ cảnh thông thường; Không có combo phân tích được: sàn, trung vị và trần chỉ là ước tính dựa trên hiệu ứng; Không có telemetry Scale thắng, không có Link giải đấu, không có mẫu metagame có ngày tháng; Không có Side Deck, nên không thể đo khả năng thích nghi sau khi đổi bài; Tiêu đề deck là null trong bản xuất

Xem thêm OCG

Labrynth

Thông tin chi tiết của Labrynth

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top