Deck Primite #772985 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Artifact Lancea x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Nibiru, the Primal Being x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Primite OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 52
Đi trước 50
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Stun, Midrange
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Blue-Eyes và Synchro/Fusion (Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon, Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon, Stardust Sifr, Cosmic Blazar) được đưa ra sân thông qua Blue-Eyes White Dragon và các lá tìm kiếm Sage/Maiden/Wishes; sự hiện diện trên sân của Primite với Primite Lordly Lode và Primite Dragon Ether Beryl, được hỗ trợ bởi tương tác hand trap
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Sage bằng Eyes of Blue hoặc Maiden of White, tìm một Tuner hoặc mảnh Blue-Eyes, sau đó giữ sẵn Ash Blossom hoặc Infinite Impermanence để chờ phản ứng đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ 2-3 hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Infinite Impermanence, Ghost Belle) để chặn sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua hiệu ứng tìm kiếm và Triệu hồi Synchro hoặc Fusion
  • Phục hồi: Ghost Belle, Ash Blossom và Maiden of White được hồi sinh từ Mộ để xây lại sau khi bị gián đoạn; Dragon's Mind và Dominus Purge là các phương án dự phòng dạng Bẫy
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: danh sách không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay bài.

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck được chấm điểm như một hệ thống, không phải trung bình cộng điểm của từng lá bài. Thành phần mạnh nhất là tương tác: 17 hand trap, 18 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 28 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo nên bộ đáp trả rộng, đó là lý do deck đạt điểm ở mục đi sau và mục sân cuối. Sức mạnh kết thúc đến từ Extra Deck, nơi Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon, Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon, Stardust Sifr và Cosmic Blazar đều có ATK từ 4000 hoặc lớn hơn. Main Deck yếu về tính nhất quán: chỉ 7 trong 57 bản sao là lá bài mang tên Primite chính xác, 65 lá không thuộc archetype, và 26 lá bài khác nhau trải trên ba hoặc bốn sub-archetype mà không có sân ghi nhận nào cho thấy chúng Link với nhau. Không có dữ liệu combo, nên điểm sàn và điểm trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Độ phổ biến (lõi Blue-Eyes xuất hiện trong thống kê sử dụng archetype) không được cộng điểm. Số lượng Ash Blossom không hợp lệ giới hạn điểm cuối cùng, vì vậy đây chỉ là đánh giá mang tính lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Tính nhất quán 45 Các lá khởi động một bản sao và ba bản sao trải trên ba sub-archetype; P(>=1 Sage/Maiden/Lode trong 5 lá) khoảng 0.24 mỗi lá và nhóm lõi 25 lá ở mức 0.95 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 40 Nhiều lá Phép Cấp 0, các mảnh một bản sao và hand trap sẽ vô dụng nếu không có sân; 17 hand trap làm tăng Scale tay không hoạt động được (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần sức mạnh 42 Không có sân nào phân tích được; trần sức mạnh được suy ra từ Blue-Eyes Ultimate, Neo Blue-Eyes và các đường Synchro Stardust/Cosmic chỉ qua hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 35 Không có sân nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ và được đặt thấp có chủ đích (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 62 Hồi sinh qua Ghost Belle, Ash Blossom, Maiden of White và Dragon's Mind, cùng 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 58 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm và hand trap được hồi sinh bù trừ cho nhau, nhưng tài nguyên lấy Mộ làm trung tâm bị chia ra giữa các sub-archetype (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 72 17 hand trap, 18 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 28 lá có hiệu ứng loại bỏ, cùng Lightning Storm, Dominus Purge và Dragon's Mind là các lá đáp trả ở Cấp sân (Văn bản lá bài đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 68 Tay 6 lá khi đi sau có P(>=1 hand trap) khoảng 0.89, và sân đầu tiên của đối thủ gặp nhiều lớp đáp trả (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 66 Extra Deck có các boss Synchro và Fusion từ 4000 ATK hoặc lớn hơn (chỉ số đã xác minh, khả năng kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 42 57 lá Main với 26 tên khác nhau và chỉ 9.7% độ thuần archetype chính xác, nghĩa là nhiều slot là lá phủ chứ không phải engine (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 15 lá Extra Deck đều mạnh, nhưng 3 lá Link và một số boss chỉ Synchro cần nguyên liệu cụ thể (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Không có Side Deck (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 45 Không có mẫu giải đấu hoặc mẫu meta có ngày tháng; thiếu Scale sử dụng archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Các chuỗi Synchro và Fusion nhiều bước với nhiều quyết định thời điểm dùng hand trap (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox 80 / Stun 20 cho phép đọc cấu trúc; Meta (D13) là tạm thời. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-6); xung đột engine (-4); trần không hợp lệ (0). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu (Meta tạm thời) = 49.6 trước khi Tuner; Tuner -10 cho 39.6; áp dụng trần Không hợp lệ, nên điểm cuối cùng là 30

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.24 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • 17 hand trap và 18 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho phản ứng rộng trong lượt đối thủ
  • Các lá kết thúc Extra Deck có ATK từ 4000 hoặc lớn hơn
  • Lá tìm kiếm và hồi sinh từ Mộ hỗ trợ phục hồi

Điểm yếu

  • Chỉ 9.7% độ thuần archetype chính xác; deck là sự pha trộn của các sub-archetype liên quan
  • 26 tên lá Main Deck khác nhau, với nhiều lá một bản sao và lá Phép Cấp 0
  • Không có Side Deck
  • Số lượng Ash Blossom không hợp lệ trong OCG

Điểm nghẽn quan trọng

  • Blue-Eyes White Dragon và Sage/Maiden phải cùng có mặt để đưa được phần lớn boss Extra Deck ra sân
  • Các Tuner Synchro một bản sao giới hạn lần Triệu hồi thứ hai

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring 1 lá không bị giới hạn đảm nhận cùng vai trò, hoặc để trống slot Sửa vi phạm hợp lệ duy nhất và làm danh sách hợp lệ trong OCG
2 Các lá tech ngoài archetype, mỗi lá 1 bản sao Các mảnh lõi Blue-Eyes hoặc Primite giúp tăng độ thuần tên chính xác Giảm xung đột engine và rủi ro brick; đây là suy luận từ độ thuần và số lượng bản sao
3 Một số slot Phép Cấp 0 Lá tìm kiếm kết nối với boss Extra Deck Cải thiện mật độ lá khởi động và đường đi đến các boss ATK từ 4000 hoặc lớn hơn

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 57, Extra 15, Side 0 nằm trong quy định số lượng OCG; Ash Blossom & Joyous Spring: 3 bản sao so với giới hạn hợp lệ 2 bản; phân bổ Extra Deck: 9 Synchro, 3 Link, 2 Fusion, 1 XYZ; độ thuần archetype theo tên chính xác là 9.7% và số lá ngoài archetype là 65
  • Suy luận: Toolbox là chính với Stun là phụ, dựa trên mật độ hand trap và loại bỏ; ước tính tính nhất quán và brick từ xác suất rút bài siêu bội; chất lượng tương tác và kết thúc từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và mức phù hợp format D13, do không có mẫu metagame có ngày tháng; sàn và sản lượng trung vị, do không có sân nào được ghi nhận
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích đối đầu theo từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng khi đi trước, đi sau, matchup, brick hoặc Scale OTK. Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng. Không có Side Deck trong danh sách, nên không thể đo khả năng thích ứng sau khi thay bài

Xem thêm OCG

Primite

Thông tin chi tiết của Primite

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top