Deck Horus #772990 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Destiny HERO - Malicious x3, Gadarla, the Mystery Dust Kaiju x3, Gameciel, the Sea Turtle Kaiju x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Horus OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 45
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 48

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 45
Đi trước 40
Đi sau 48
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Illegal. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Engine Horus: hồi sinh Imsety, Hapi, Qebehsenuef và Duamutef qua King's Sarcophagus, chuyển thành các sân Extra-Deck như Galaxy-Eyes Cipher X Dragon và Galaxy-Eyes Full Armor Photon Dragon; các sân Destiny HERO (Dogma, Destro-Dogma, Destiny End Dragoon) và các quái thú tấn công chủ lực Xyz từ dòng Kaiju và Cipher
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một Sarcophagus hoặc một quái thú Kaiju, dựng sân được hand-trap bảo vệ, và giữ Solemn và Ash Blossom cho lượt đầu của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand-trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx C, Infinite Impermanence) để phá lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại qua hồi sinh từ Mộ của Horus
  • Hồi phục: Hồi phục dựa trên bỏ bài qua Trade-In và chi phí đưa bài từ tay xuống Mộ của Imsety, rồi nạp lại sân từ Mộ qua King's Sarcophagus
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài để đánh giá

Vì sao điểm như vậy

Deck này được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng điểm của từng lá bài, và bị giới hạn ở mức thấp vì nó Illegal: một Red-Eyes Dark Dragoon trong Extra Deck là Forbidden ở OCG. Engine của nó bị chia thành Horus (9 lá bài, kể cả King's Sarcophagus), Kaiju (9 lá), Destiny HERO, Cipher, Utopia và True Draco, nên xác suất khởi đầu khoảng 0.25 để có Sarcophagus trong tay đi trước phản ánh độ ổn định yếu chứ không phải một nước mở đáng tin cậy. Phần mạnh nhất là bộ tương tác (7 hand-trap, Solemn Judgment, Solemn Warning, Ash Blossom, Lightning Storm và Forbidden Droplet), cho một sân cuối trận rộng và chắc, cùng một kế hoạch đi sau đáng tin. Sức mạnh tấn công kết thúc trận là thật (Galaxy-Eyes Cipher X và Full Armor Photon 4000 ATK, Destiny HERO Dogma và Destro-Dogma 3400 ATK), nhưng không bù được một engine rời rạc và việc không có Side Deck. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được cộng điểm: chỉ có 3 trong 6 lá cốt lõi hiện diện, và không có bằng chứng combo hay giải đấu nào. (Suy luận, độ tin cậy thấp.)

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 40 P(có ít nhất một Sarcophagus trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.25; lõi Horus gồm 9 trong 55 lá trên 3 engine (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 35 Ba bản sao cho các lá chuẩn và 16 ô tech/hand-trap khiến nhiều lượt rút vô dụng ngoài engine; phân bố số bản 12/2/13 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 40 Không có sân nào phân tích được trong dữ liệu combo; trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng của Imsety, Sarcophagus và Galaxy-Eyes Cipher X (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 35 Không có bằng chứng combo, nên sản lượng trung vị chưa được đo; sàn có khả năng thấp do engine bị chia ba (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 45 Hồi sinh từ Mộ qua Sarcophagus và nhiều hand-trap cho dự phòng một phần, nhưng có ít đường đi độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 45 Trade-In, hiệu ứng rút/tìm kiếm của Imsety và Fusion Destiny cho một mức kinh tế lá bài nhất định; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 75 7 hand-trap, 2 Solemn Warning, 2 Ash Blossom, Solemn Judgment, Lightning Storm và Forbidden Droplet cho tương tác nhiều lớp, bền (Suy luận từ hiệu ứng và cờ lá bài)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá bàn 55 Hand-trap và Lightning Storm cho phép deck thách thức sân đối thủ ngay lượt thứ hai; đường Dogma thêm sức phá (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 60 Bốn sân Extra Deck có ATK từ 3000 hoặc lớn hơn, gồm Galaxy-Eyes Cipher X và Full Armor Photon 4000 ATK (Chỉ số đã xác minh, khả năng kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 55 lá với 27 tên lá Main Deck khác nhau, 34 Phép/Bẫy Cấp 0 và 16 ô tech; độ gọn còn yếu (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 45 15 ô Extra trên 13 tên khác nhau; một ô là Forbidden, các ô còn lại chia cho Xyz, Fusion và các engine không Link (Số lượng đã xác minh, độ phủ suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Không có Side Deck được đăng ký (số lá Side Deck 0), nên gần như không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 40 Không có Link giải đấu và không có bối cảnh thị phần meta; thị phần ở Cấp archetype chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Nhiều quyết định thời điểm hand-trap và nhiều đường Triệu hồi (Horus, Kaiju, hiến tế Destiny HERO) khiến deck đòi hỏi kỹ năng cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 45, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-9); không có Side Deck (-3); illegal_cap (0). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: Final = 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Hệ số Ngữ cảnh = 0.80*45 + 0.20*35 - 12 = 31, sau đó bị giới hạn ở 25 vì deck Illegal (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: 7 hand-trap cùng Solemn và Ash Blossom, hầu hết lá có hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Nhiều sân Extra Deck từ 3000 ATK hoặc lớn hơn có đường hồi sinh
  • Hồi sinh từ Mộ của Horus cho một mức bền sau một lần bị gián đoạn

Điểm yếu

  • Illegal khi lắp như hiện tại: Red-Eyes Dark Dragoon là Forbidden
  • Ba engine cạnh tranh (Horus, Kaiju, Destiny HERO) với Link chéo thấp và chỉ 8.6% độ thuần archetype chính xác
  • Không có Side Deck
  • Không có bằng chứng combo hay giải đấu nào để xác thực bất kỳ đường đi nào

Điểm nghẽn quan trọng

  • King's Sarcophagus phải được rút hoặc hồi phục cho engine Horus; khoảng 25% tay mở đầu có một lá
  • Extra Deck phải triển khai được mà không cần Red-Eyes Dark Dragoon thì mới có đường sân thực sự

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Red-Eyes Dark Dragoon Một quái thú Fusion hoặc Xyz hợp lệ trong Extra Deck mà engine Horus hoặc Kaiju có thể dùng (ví dụ thêm một Galaxy-Eyes Cipher hoặc boss Destiny HERO), chọn để khớp với engine hiện có Danh sách Illegal nên không áp dụng điểm bình thường; phải loại lá Forbidden thì deck mới có thể chơi hoặc đánh giá bình thường
2 Một trong các ô tech ngoài engine (Forbidden Droplet hoặc Lightning Storm) Một Side Deck 15 lá bao phủ các matchup dự kiến Side Deck đang trống, nên deck không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài trong format best-of-3
3 Một sub-engine Kaiju hoặc Destiny HERO Thêm hỗ trợ Horus hoặc Cipher (ví dụ bản thứ hai của một quái thú hồi sinh Horus hoặc một quái thú tìm kiếm Extra Deck của Cipher) Giảm số engine cạnh tranh sẽ nâng D1 và D2 về độ ổn định

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Red-Eyes Dark Dragoon là Forbidden và nằm trong Extra Deck, nên danh sách Illegal; Main 55 và Extra 15 nằm trong giới hạn số lượng của OCG; Side là 0; Độ thuần archetype chính xác là 8.6% (6 trên 70 bản sao được đưa archetype); Số lượng hand-trap là 7 và số lượng hiệu ứng loại bỏ/vô hiệu hoá là 20 và 15; Giá trị bảng xác suất (0.2529 cho 3 bản sao trong hand5, 0.3909 cho lõi Horus)
  • Suy luận: Ước tính độ ổn định cho D1/D2 từ xác suất siêu bội và cách chia engine; Chất lượng tương tác (D7) từ hiệu ứng lá và cờ vai trò; Sức mạnh kết thúc (D9) từ chỉ số ATK của Extra Deck cộng hiệu ứng; cách đọc kế hoạch đi trước và đi sau từ hiệu ứng lá
  • Tạm thời: Thị phần meta và mức phù hợp matchup (D13) vì không có mẫu meta có ngày tháng hay Link giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; thị phần archetype và thành tích từng người chơi vắng mặt, không có Side Deck được đăng ký; khả năng thích ứng sau khi đổi bài không thể đo, YGOVN không có dữ liệu Scale thắng; Scale brick và Scale khởi đầu chỉ là Suy luận; Meta Power là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; tiêu đề Deck là null, đánh giá chỉ dùng deck id và archetype

Xem thêm OCG

Horus

Thông tin chi tiết của Horus

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top