Deck Blackwings #773005 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Blackwing - Simoon the Poison Wind x3, Blackwing - Sudri the Phantom Glimmer x3, Gameciel, the Sea Turtle Kaiju x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Blackwings OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 52
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 54.4
Đi trước 52
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Tempo, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Tấn công bằng Synchro từ các quái thú Blackwing Synchro (Full Armor Master, Silverwind, Boreastorm, Nothung) và các sân Black-Winged Assault / Dis Pater / Chaos Angel; Bystial và sân Chaos Angel làm đòn kết liễu dự phòng nếu các chuỗi Blackwing bị gián đoạn
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng quân tìm kiếm hoặc tuner Blackwing (Sudri, Vata, Simoon, Black Whirlwind, Small World), đạt một Synchro bằng tuner Blackwing cộng non-tuner, và bảo vệ sân bằng các bẫy tay (Ash Blossom, D.D. Crow, Infinite Impermanence)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng bẫy tay để chặn sân đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển sang Synchro hoặc Cosmic Cyclone / Lightning Storm để dọn bẫy và quái thú
  • Hồi phục: Tái chế các quái thú Blackwing đã loại bỏ và trong Mộ thông qua Blackwing - Twin Shadow, Zephyros và Black Feather Whirlwind; tái dựng Synchro từ Mộ
  • Sau khi đổi Side: Không áp dụng như đã in: Side deck trống nên không có kế hoạch sau đổi Side nào để đánh giá

Lý do điểm số ở mức này

Deck bị giới hạn điểm thấp vì không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2. Về cấu trúc, đây là một shell Blackwing Midrange với động cơ Synchro thực sự (Full Armor Master, Silverwind, Boreastorm, Nothung) và bộ tương tác dày đặc (12 bẫy tay, 24 lá có hiệu ứng loại bỏ, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá), điều này giúp đạt điểm ở các chiều tương tác và kết liễu. Độ nhất quán ở mức trung bình: lõi archetype có P(ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.81 (Suy luận), nhưng 20 lá Phép và Bẫy Cấp 0 cùng Main 55 lá chỉ có 30 lá khác nhau làm tăng rủi ro brick và dư thừa. Không có sân combo, dữ liệu giải đấu hay Side deck, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và các chiều Side deck và Meta ở trạng thái Tạm thời. Điểm này không được tính bằng cách lấy trung bình điểm lá bài hay độ phổ biến của Blackwing; số liệu sử dụng chỉ cho thấy danh sách này là lõi tiêu chuẩn.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán động cơ 58 P(ít nhất một lá khởi đầu 3 bản trong 5 lá mở) ~0.25 mỗi lá; P(lõi archetype mở >=1) ~0.81 trên 15 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 50 20 lá Phép/Bẫy Cấp 0 và 12 bẫy tay cạnh tranh chỗ trên tay trong Main 55 lá; rủi ro brick trung bình (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 55 Không có sân phân tích được; trần đọc từ hiệu ứng Synchro (Full Armor Master, Silverwind, Dis Pater) (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng trung vị của combo 45 Không có dữ liệu combo; sản lượng trung vị không đo được và chỉ là suy luận từ độ đa dạng lá khởi đầu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 55 12 bẫy tay và hồi phục từ Mộ/loại bỏ (Twin Shadow, Zephyros, Black Feather Whirlwind) cho một số đường đi dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 60 Quân tìm kiếm và hồi phục (12 lá có hiệu ứng tìm kiếm, Small World, Black Whirlwind) giúp tái dựng, nhưng nhiều đường đi tiêu tốn lá bài (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 70 Văn bản loại bỏ và vô hiệu hoá dày đặc (24 lá loại bỏ, 11 lá vô hiệu hoá), nhưng Ash Blossom vượt giới hạn số bản (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 65 Độ phủ bẫy tay khi đi sau P(>=1 trong 6) ~0.79 cộng Cosmic Cyclone, Lightning Storm và Evenly Matched (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết liễu 70 Sân cuối ATK lên đến 3500 (Dis Pater, Chaos Angel) và hiệu ứng xuyên/sát thương trực tiếp (Chỉ số đã xác minh, kết liễu suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 45 Main 55 lá với 30 lá khác nhau; gọn về tên nhưng có nhiều slot tiện ích 3 bản và không có phần thừa để cắt (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 15 lá Extra gồm 11 Synchro, 2 Link, 2 Fusion; chủ yếu Synchro đúng lối chơi, với hỗ trợ Blackwing và một vài slot linh hoạt (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side deck 10 Side deck trống nên không có khả năng thích ứng sau đổi Side trong danh sách đã nộp (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu hay Scale meta; Scale meta của archetype chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Thời điểm Synchro và bẫy tay nhiều bước với nhiều hiệu ứng tuỳ chọn làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange chính với trọng số Toolbox cho các chiều tương tác và Side; không hồ sơ nào thuần tuý. Cấu trúc ≈ 54.4, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Tuner: Không hợp lệ: vượt giới hạn số bản (-12); Phơi bày lệnh cấm (Limited / Semi-Limited) (0). Công thức cuối: Cấu trúc 54.4 -> 0.80*54.4 + 0.20*45 = 52.5; Tuner -12 -> 40.5; áp dụng trần Deck không hợp lệ -> 35 (lý thuyết / chỉ cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ bẫy tay và loại bỏ dày đặc (12 bẫy tay, 24 lá có hiệu ứng loại bỏ, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá)
  • Động cơ Synchro thực sự với sân cuối mạnh (Dis Pater 3500, Chaos Angel 3500, Full Armor Master 3000)
  • Văn bản hồi phục và tìm kiếm (Black Whirlwind, Small World, Twin Shadow, Zephyros) để tái dựng

Điểm yếu

  • Số bản không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn là 2
  • Main deck 55 lá với 20 lá Phép và Bẫy Cấp 0; dư thừa tiện ích cao và một số lần rút sẽ là lá chết
  • Không có Side deck, nên không có kế hoạch sau đổi Side và không thích ứng với matchup nào

Điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng có tuner Blackwing: chuỗi Synchro phụ thuộc vào một tuner Blackwing cộng một non-tuner trên tay hoặc trên sân
  • Số bản Ash Blossom: Deck không hợp lệ cho đến khi bỏ bớt một bản

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring 1 lá tech không thuộc Limited hoặc lá Blackwing chủ chốt do người chơi chọn Xoá vi phạm giới hạn số bản duy nhất để Deck có thể nhận điểm Sức mạnh theo ngữ cảnh bình thường
2 1 lá tiện ích ít hiệu ứng từ khối Phép/Bẫy 3 bản 1 tuner Blackwing hoặc non-tuner Blackwing giúp cải thiện khả năng có Synchro Cải thiện D1 và D2 bằng cách tăng mật độ lá khởi đầu và giảm rủi ro lá chết khi rút
3 không có Side deck 10 đến 15 lá Cần Side deck để chấm D12 và đánh giá kế hoạch best-of-3 sau đổi Side

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi số bản được phép là 2 (Không hợp lệ); Main 55 / Extra 15 / Side 0 nằm trong quy định kích thước OCG (main 40-60, extra 0-15); các lá Limited Bystial Druiswurm, Bystial Magnamhut, Droll & Lock Bird và S:P Little Knight đều chỉ có 1 bản (hợp lệ); hiệu ứng và chỉ số của từng lá riêng biệt trong evidence.cards; số liệu bao gồm lõi archetype (Silverwind 70.8%, Sudri/Vata 58.3%)
  • Đã quan sát: Không có sân nào được ghi lại, nên không có quan sát combo
  • Suy luận: Nhất quán tay mở đầu cho các lá khởi đầu Blackwing và lõi archetype; độ phủ bẫy tay khi đi sau (P>=1 trong 6 ~0.79); trần sân Synchro và sức mạnh kết liễu từ hiệu ứng lá; độ rộng tương tác từ lá bài vai trò trong hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng); độ phù hợp matchup (không có Link giải đấu hay Scale meta); cân bằng đi trước so với đi sau (không có dữ liệu Scale thắng)
  • Thiếu dữ liệu: Không cung Cấp combo nào; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; không có Scale meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi; không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale lá khởi đầu/brick) trong YGOVN; Side deck trống nên không đo được kế hoạch sau đổi Side và D12; Sức mạnh Meta ở trạng thái Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm OCG

Blackwings

Thông tin chi tiết của Blackwings

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top