Deck Magnet Warriors #773015 — Yu-Gi-Oh! OCG
55 lá Main, 15 Extra, gồm Beta The Electromagnet Warrior x3, Conduction Warrior Linear Magnum Plus Minus x3, Duoterion x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (55)
- Beta The Electromagnet Warrior x3
- Conduction Warrior Linear Magnum Plus Minus x3
- Droll & Lock Bird x1
- Duoterion x3
- Epsilon The Magnet Warrior x1
- Fabled Lurrie x1
- Fiendsmith Engraver x2
- Lacrima the Crimson Tears x1
- Magnet Warrior Omega Plus x1
- Magnet Warrior Sigma Minus x3
- Magnet Warrior Sigma Plus x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Mulcharmy Purulia x2
- Nibiru, the Primal Being x1
- Tellusion the Magna Warrior x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Ghost Belle & Haunted Mansion x2
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x2
- Dark Ruler No More x3
- Fiendsmith's Tract x2
- Harpie's Feather Duster x1
- Lightning Storm x2
- Magnet Bonding x3
- Magnet Induction x1
- Dominus Purge x3
- Infinite Impermanence x3
- Solemn Judgment x1
- Solemn Strike x2
Extra Deck (15)
- Conduction Warrior Plasma Magnum x1
- Fiendsmith's Desirae x1
- Fiendsmith's Lacrima x1
- Flux Ochsenfeld x1
- Necroquip Princess x1
- Accesscode Talker x1
- Fiendsmith's Agnumday x1
- Fiendsmith's Requiem x1
- Fiendsmith's Sequence x1
- I:P Masquerena x1
- S:P Little Knight x1
- W:P Fancy Ball x1
- Evilswarm Exciton Knight x1
- Evolzar Lars x1
- Gallant Granite x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 57 |
| Đi trước | 58 |
| Đi sau | 62 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 48 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Control, Toolbox
- Thể thức: ocg
Tính hợp lệ
Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Illegal. 3 vi phạm.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Tấn công bằng boss hệ Earth/Rock: Conduction Warrior Linear Magnum Plus Minus (2700 ATK), Tellusion the Magna Warrior (2500 ATK), Conduction Warrior Plasma Magnum (Fusion biến mọi quái thú ngửa thành EARTH), với Fiendsmith's Desirae và Fiendsmith's Lacrima làm tuyến kết thúc phụ.; Bào mòn dựa trên tương tác: bẫy trên tay và phá huỷ Phép/Bẫy (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Ghost Belle & Haunted Mansion, Solemn Judgment, Solemn Strike, Harpie's Feather Duster, Lightning Storm) làm đối thủ chậm lại cho đến khi boss xuất hiện.
- Lượt 1 (đi trước): Magnet Bonding hoặc Beta The Electromagnet Warrior tìm một Magnet Warrior Cấp 4 hoặc thấp hơn; Sigma Minus và Omega Plus xây dựng hướng tới tuyến Magnet Warrior, giữ Ash Blossom hoặc Infinite Impermanence sẵn sàng khi đối thủ kích hoạt lần đầu.
- Lượt 2 (đi sau): Mở đầu bằng một bẫy trên tay (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre) hoặc Droll & Lock Bird, sau đó dùng hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và các quân tìm kiếm Magnet để đạt boss Fusion hoặc Link; Lightning Storm hoặc Harpie's Feather Duster dọn sạch Bẫy phía sau khỏi sân.
- Phục hồi: Mulcharmy Fuwalos và Purulia rút bài khi sân trống; Duoterion và Magnet Bonding tìm lại các lõi Bonding và Magnet; Gallant Granite lẽ ra sẽ giúp ích nhưng không có trong danh sách này.
- Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài. Deck không thể thích nghi giữa các ván như đã nộp.
Vì sao điểm số ở mức này
Deck này không hợp lệ như đã nộp: ba lá bài vượt giới hạn số bản (Ash Blossom và Joyous Spring có 3 so với giới hạn 2, Fiendsmith Engraver và Fiendsmith's Tract có 2 so với giới hạn 1), nên điểm số chỉ là đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc, và bị giới hạn ở mức 30. Điểm mạnh thực sự của deck là mật độ tương tác, với khoảng 12 bẫy trên tay và nhiều lá trả lời Phép/Bẫy thuộc nhóm Limited hoặc Semi-Limited, điều này nâng D7 và D8. Tuyến Magnet Warrior và Conduction Warrior Fusion/boss cho deck sức mạnh kết thúc tấn công đáng tin cậy (D9). Scale 90% dùng Magnet Bonding cho thấy lõi deck là có thật, nhưng độ phổ biến không được tính là sức mạnh. Deck trộn ít nhất năm nhóm phụ (Fiendsmith, Magnet, Bonding, Mulcharmy, Dominus) với 70 bản ngoài archetype, làm giảm hiệu quả Main Deck và tính đưa kết của Extra Deck; còn Side Deck rỗng khiến deck không có kế hoạch sau khi đổi bài. Điểm số được xây dựng từ tính nhất quán, khả năng tương tác và sức mạnh kết thúc của hệ thống, chứ không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài.
Điểm theo chiều đánh giá
| # | Chiều đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine | 62 | P(có ít nhất một trong 20 bản lõi archetype trong opening 5 lá) = 0.907; nhóm lá tìm kiếm bởi hiệu ứng P = 0.856 (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý bài thừa | 58 | 12 bẫy trên tay và 21 lá tech cạnh tranh 5-6 chỗ trên tay; P(có ít nhất một bẫy trên tay trong 6 lá khi đi sau) = 0.790, nhưng rủi ro lá chết ở mức trung bình (Suy luận) |
| D3 | Chuyển đổi combo & trần sức mạnh | 60 | Không có bàn chơi có thể phân tích; trần là đọc hiệu ứng thuần tuý từ Magnet Bonding sang Conduction Warrior sang Plasma Magnum (Suy luận) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 45 | Không ghi nhận combo nào, nên sàn và trung vị chưa rõ và được đặt ở mức thận trọng (Tạm thời) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi | 60 | Nhiều điểm khởi đầu độc lập (Beta, Sigma Minus, Epsilon, Omega Plus, Magnet Bonding) và các hiệu ứng rút bài cung Cấp một số dự phòng (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn | 55 | Mulcharmy Fuwalos và Purulia rút bài; Duoterion và Magnet Bonding tìm lại; không xác minh được cơ chế float hay hồi sinh (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng End-Board & tương tác | 80 | Hơn 15 hiệu ứng vô hiệu hoá, phá huỷ hoặc loại bỏ (Ash, Impermanence, Ghost Ogre, Ghost Belle, Solemn Judgment và Strike, Dominus Purge, Lightning Storm, Harpie's Duster, Dark Ruler No More) với độ phủ nhiều lớp (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận) |
| D8 | Sức mạnh khi đi sau & phá bàn chơi | 68 | Bẫy trên tay khi đi sau và Lightning Storm/Duster dọn Bẫy phía sau; Plasma Magnum và Lacrima (-600 ATK cho quái thú đối thủ) gây áp lực lên bàn chơi (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc | 72 | ATK của boss 2500-3000 (Tellusion 2500, Linear Magnum 2700, Desirae 2800, Nibiru 3000) cùng chuyển đổi EARTH của Plasma Magnum (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck | 45 | 28 lá Main Deck khác nhau thuộc Fiendsmith, Magnet, Bonding, Mulcharmy, Dominus và Solemn; 70 bản ngoài archetype, không có tính thuần tên bài (Đếm đã xác minh, chi phí suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ Extra Deck | 42 | 15 vị trí Extra Deck chia cho Fiendsmith, Magnet/Magna Warrior Fusion, Evol, Lswarm, P-link, Code Talker và Necroquip với khả năng truy cập chung yếu (Suy luận) |
| D12 | Khả năng thích nghi Side Deck | 20 | Side deck trống (0 lá), nên không có bất kỳ thích nghi sau khi đổi bài nào (Đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức | 50 | Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; mức sử dụng archetype Magnet Warriors chỉ mang tính bối cảnh (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 35 | Ba engine (Fiendsmith, Magnet, Bonding) và nhiều quyết định về thời điểm dùng bẫy trên tay đòi hỏi kỹ năng điều khiển cao (Suy luận) |
Cách tính điểm số
Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: mức rủi ro danh sách cấm (-10). Công thức cuối: Giới hạn cho deck không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(57) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(48) = 55; hệ số Tuner danh sách cấm -10 cho 45; giới hạn còn 30 như một điểm số lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc vì danh sách không hợp lệ. Sức mạnh Meta là null (Tạm thời).
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một điểm khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.91 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay bị bế tắc hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi trên mỗi điểm khởi đầu —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau
Điểm mạnh
- Mật độ tương tác cao: 12 bẫy trên tay cùng nhiều hiệu ứng phá huỷ Phép/Bẫy và vô hiệu hoá
- Magnet Bonding và các lá tìm kiếm Beta/Sigma là lõi được đưa vào rất nhiều (Scale sử dụng archetype 90% và 62%) và có 3 bản mỗi lá
- Boss 2500-3000 ATK mang lại sức mạnh kết thúc thực sự
- Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy cung Cấp một số phục hồi khi sân trống
Điểm yếu
- Không hợp lệ như đã nộp: ba lá vượt giới hạn
- Ba engine (Fiendsmith, Magnet, Bonding) xung đột và chia sẻ ít payoff
- Không có Side Deck, nên không có thích nghi sau khi đổi bài
- Mật độ bản ngoài archetype lớn (70 bản) làm giảm tính đưa kết
- Không có bằng chứng combo, nên trần và sàn chưa được xác minh
Các điểm nghẽn quan trọng
- Magnet Bonding và các lá tìm kiếm Magnet Warrior Cấp 4 hoặc thấp hơn đều phải hoạt động để đạt tuyến boss
- Các lá Fiendsmith vượt giới hạn số bản hợp lệ, nên deck chưa thể đăng ký cho đến khi cắt bớt
- Phụ thuộc nặng vào bẫy trên tay: bỏ lỡ thời điểm dùng bẫy trên tay có thể khiến engine Main Deck bị bế tắc
Đề xuất thay đổi
| Ưu tiên | Loại bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 Ash Blossom & Joyous Spring, 1 Fiendsmith Engraver, 1 Fiendsmith's Tract | Lá thay thế đúng số bản từ nhóm Magnet Warrior hoặc bẫy trên tay | Xoá cả ba vi phạm vượt giới hạn để danh sách hợp lệ và có thể nhận điểm cấu trúc thực sự |
| 2 | Bản Fiendsmith và Dominus ngoài archetype | Lá engine Magnet Warrior hoặc Magna Warrior | Cải thiện tính đưa kết engine và hiệu quả Main Deck bằng cách cắt 70 bản ngoài archetype |
| 3 | Không có | Side Deck tối đa 15 lá | Tạo kế hoạch sau khi đổi bài; hiện tại deck không có lá side nào |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Tính hợp lệ: 55 Main, 15 Extra, 0 Side; ba vi phạm giới hạn số bản (Ash 3/2, Fiendsmith Engraver 2/1, Fiendsmith's Tract 2/1); Văn bản và chỉ số của các lá được liệt kê; Số liệu sử dụng: Magnet Bonding 90.5%, Conduction Warrior Linear Magnum 81.0%, Magnet Warrior Sigma Minus 71.4%; Không có Link giải đấu, không có combo được ghi nhận, không có hướng dẫn
- Suy luận: Tính nhất quán: P(có ít nhất một bản lõi archetype trong tay mở đầu) = 0.907; rủi ro bế tắc từ mật độ bẫy trên tay và lá tech; Chất lượng tương tác đọc từ hiệu ứng của lá bài; Phân loại chiến lược là Midrange với Control và Toolbox phụ; Ước tính sức mạnh khi đi trước và đi sau
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); Độ phủ matchup và mức phù hợp thể thức (D13); Độ tin cậy giải đấu
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu, nên thị phần meta của archetype và thành tích đối đầu của người chơi đều vắng mặt; Không có dữ liệu Scale thắng, nên Scale đi trước/đi sau, matchup và Scale bế tắc/khởi đầu là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời vì không có mẫu meta có ngày; Không có Side Deck, nên hiệu suất sau khi đổi bài không thể đánh giá
Không tải được combo





