Deck Tachyon #773022 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Artifact Lancea x3, Galaxy-Eyes Tachyon Primal x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Tachyon OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
22± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 52
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 22/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 49
Đi trước 52
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Xyz và Fusion (họ Galaxy-Eyes / Tachyon Dragon) kết thúc trận đấu thông qua Triệu hồi Xyz và Triệu hồi Đặc biệt dựa trên Dragon; lối chơi tấn công của Bystial Lubellion / Magnamhut và áp lực Fusion của Light and Darkness Dragonlord
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một starter Dragon, tăng quái thú boss Xyz hoặc Fusion 3000 ATK, và bảo vệ nó bằng Ash Blossom và Infinite Impermanence; danh sách này không hợp lệ, nên chỉ đánh giá về mặt cấu trúc
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Droll và các Hand Trap Ash Blossom để làm chậm đối thủ, sau đó Triệu hồi Đặc biệt một boss Dragon thông qua 13 lá Hand Trap và lá vô hiệu hoá
  • Hồi phục: Hồi phục thông qua Schwarzschild Infinity Dragon, Galaxy-Eyes Afterglow Dragon và Tachyon Cloudragon, mỗi lá đều Triệu hồi từ tay hoặc Mộ, và thông qua việc tái sử dụng nguyên liệu Xyz
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi thay bài để đánh giá

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách có khả năng khai thác engine thực sự: lõi 12 lá Tachyon và Galaxy-Eyes mang lại khoảng 72% cơ hội có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá bài, còn 13 Hand Trap cộng 18 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại khả năng tương tác cuối lượt mạnh và khả năng gây nhiễu tốt khi đi sau. Những điểm mạnh đó bị bù trừ bởi cấu trúc yếu: độ thuần archetype chỉ 1.4% theo tên chính xác, 70 trên 96 bản sao không thuộc archetype, và Main Deck có 26 lá khác nhau, nên các engine không kết nối đáng tin cậy. Deck cũng không có board nào được ghi nhận, không có Link giải đấu và không có Side Deck, nên trần combo và sản lượng trung vị chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Danh sách không hợp lệ: Seventh Tachyon và Ash Blossom vượt giới hạn số bản, còn Catapult Turtle bị Forbidden. Điểm số đến từ đánh giá cấu trúc và tương tác của deck, không phải vì Tachyon là archetype phổ biến, và điểm lá bài không được lấy trung bình. Vì danh sách không hợp lệ, con số cuối cùng chỉ mang tính cấu trúc và bị giới hạn ở mức thấp.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & độ ổn định của Engine 55 P(>=1 trong 12 lá lõi Tachyon/Galaxy-Eyes trong tay 5 lá) ≈ 0.72; starter Seventh Tachyon với 3 bản cho P ≈ 0.25 mỗi nhóm bản sao (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 52 13 Hand Trap và 11 lá có hiệu ứng tìm kiếm trong 56 vị trí Main Deck; một số lá bị giới hạn Dragon làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 45 Không có board combo nào có thể phân tích (total_combos 0); trần được suy ra từ hiệu ứng của lá bài như Dragluxion và Galaxy-Eyes Photon Dragon (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có dữ liệu combo để tính trung vị hay phân bố sức mạnh; sàn được ước lượng từ mật độ starter chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 50 Nhiều hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt từ tay hoặc tái sử dụng từ Mộ và 13 Hand Trap; các đường chơi độc lập có thể xảy ra nhưng chưa được đo lường (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 45 12 Xyz, 2 Fusion và 1 Link trong Extra Deck; kinh tế phụ thuộc vào nguyên liệu, có một số tái sử dụng qua Tachyon Cloudragon (Suy luận)
D7 Chất lượng cuối lượt & tương tác 70 18 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 14 lá có hiệu ứng loại bỏ, cùng 13 Hand Trap; mật độ tương tác cao bởi hiệu ứng của lá bài (Suy luận từ ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & phá board 62 Droll & Lock Bird, Ash Blossom, Infinite Impermanence và Nibiru mang lại khả năng gây nhiễu đi sau mạnh; số lượng Hand Trap lớn là một điểm mạnh thực sự (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & khả năng kết thúc 60 Nhiều boss 3000 ATK (Galaxy-Eyes Photon Dragon, Galaxy-Eyes Tachyon Primal, Number 107) có hiệu ứng xuyên thủng và gây sát thương trực tiếp (Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 40 56 lá Main Deck với 26 lá khác nhau và độ thuần archetype 1.4% theo tên chính xác; deck trải rộng trên nhiều sub-archetype (Cấu thành đã xác minh, hệ quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 50 13 lá Extra Deck khác nhau gồm 12 Xyz, một Link và hai Fusion; bộ Xyz lõi chưa có đầy đủ (khoảng cách sử dụng: thiếu 10 trên 16 lá lõi) (Sử dụng đã xác minh, điểm suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Không có Side Deck nào được đăng ký; không có dữ liệu sau khi thay bài (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & mức độ phù hợp format 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng, nên mức độ phù hợp matchup là Tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 35 Nhiều Hand Trap, việc theo dõi nguyên liệu Xyz và các lần Triệu hồi Extra Deck nhiều bước làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính với Combo phụ; không tái cân bằng trọng số. Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: phơi bày danh sách cấm (-12); giới hạn danh sách không hợp lệ (0). Công thức cuối: Cấu trúc 49 (hồ sơ Midrange); chưa giới hạn 0.80*49 + 0.20*35 = 46.2, trừ 12 hệ số danh sách cấm = 34; áp dụng giới hạn Không hợp lệ, nên điểm cuối là 22 và đánh giá chỉ mang tính cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng một starter: P(≥1) ≈ 0.72 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính full-brick ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ tương tác mạnh: 13 Hand Trap và 18 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Engine lõi dễ tiếp cận: khoảng 72% cơ hội có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá
  • Nhiều quái thú boss 3000 ATK có hiệu ứng gây sát thương trực tiếp hoặc xuyên thủng

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: vi phạm giới hạn số bản và có một lá Forbidden
  • Độ thuần archetype thấp (1.4% theo tên chính xác); 70 bản sao ngoài archetype làm yếu tính nhất quán của engine
  • Không có Side Deck được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài
  • Không có dữ liệu combo hoặc giải đấu, nên trần và trung vị chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các khởi đầu engine phụ thuộc vào Seventh Tachyon và Ash Blossom, cả hai đều vượt giới hạn số bản
  • Các tuyến boss Galaxy-Eyes và Tachyon phụ thuộc vào một số ít quái thú Xyz trong Extra Deck

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Seventh Tachyon và 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring Số bản hợp lệ (1 và 2) Khắc phục vi phạm giới hạn số bản; danh sách không thể được chấm điểm bình thường cho đến khi hợp lệ
2 Catapult Turtle Một lá hỗ trợ Tachyon hoặc Galaxy-Eyes hợp lệ Catapult Turtle bị Forbidden trong format này
3 Lá lấp chỗ ngoài archetype (Phép và Bẫy chung chung) Thêm lá archetype Galaxy-Eyes và Tachyon Tăng độ thuần archetype và tính nhất quán của engine
4 Không có Một Side Deck gồm 15 lá Cho danh sách một kế hoạch sau khi thay bài, thứ hiện đang thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 56 và Extra Deck 15 nằm trong quy định về số lượng; Seventh Tachyon vượt giới hạn (3 so với 1), Ash Blossom vượt giới hạn (3 so với 2), Catapult Turtle bị Forbidden; độ thuần archetype theo tên chính xác 1.4%, 70 bản sao ngoài archetype; Sử dụng: 6 trên 16 lá lõi có mặt (37.5%)
  • Suy luận: Khoảng 72% cơ hội có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá; 13 Hand Trap và 18 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo nên mật độ tương tác mạnh; sức mạnh đi sau và cuối lượt được đọc từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Mức độ phù hợp matchup và Sức mạnh Meta (không có Link giải đấu hoặc mẫu meta có ngày tháng); khả năng thích nghi Side Deck (không có Side Deck)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước, đi sau và matchup chưa rõ. Không có Side Deck: kế hoạch sau khi thay bài và khả năng thích nghi Side Deck không thể đánh giá. Sức mạnh Meta vẫn tạm thời khi không có mẫu meta có ngày tháng

Xem thêm OCG

Tachyon

Thông tin chi tiết của Tachyon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top