Deck Bystial/Byssted #773029 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Power Vice Dragon x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Bystial/Byssted OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 50
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 51
Đi trước 50
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, Control
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Red Dragon Archfiend (2 bản) và Scarred Dragon Archfiend, các boss Synchro 3000 ATK mà đòn tấn công quét sạch các quái thú ở Tư thế Phòng thủ (Suy ra từ text lá bài; không có board nào được ghi nhận); Chaos Angel, Bystial Dis Pater, Storm-Bane Dragon Destorbim và Black Chaos là các boss 3000+ ATK bổ sung (Suy ra từ text lá bài)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng các searcher (Soul Resonator, Power Vice Dragon, Crimson Gaia) và một hand trap để bảo vệ dòng Synchro đầu tiên; Suy ra từ text lá bài, không dựa trên board đã ghi nhận
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Evenly Matched, Nibiru) để ngắt board của đối thủ, sau đó Synchro qua các tài nguyên còn lại; Suy luận
  • Hồi phục: Hồi sinh từ Mộ của Resonator và Bystial (Synkron Resonator, Vision Resonator, Red Rising Dragon, Bystial Magnamhut) để xây lại sau khi bị gián đoạn; Suy ra từ text lá bài
  • Sau khi side: Không có. Deck không chạy Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau side

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng các lá bài. Deck có searcher (khoảng 87% cơ hội có ít nhất một searcher trong tay 5 lá bài, Suy luận) và một lớp tương tác thực sự: 9 bản hand trap, 3 bản thuộc họ Solemn Judgment, Harpie's Feather Duster và Lightning Storm. Sức mạnh kết thúc trận đến từ nhiều boss Synchro và Ritual 3000+ ATK. Các điểm mạnh này bị bù trừ bởi ba engine chạy song song (Resonator, Red Dragon Archfiend / Archfiend và Light and Darkness Ritual) với độ thuần archetype theo tên chính xác chỉ 0%, Extra Deck 15 lá gồm 14 quái thú Synchro khác nhau, và không có Side Deck. Nhóm archetype cốt lõi chỉ có khoảng 61% khả năng xuất hiện trong tay mở 5 lá (Suy luận). Mức độ phổ biến không mang lại điểm: 5 lá cốt lõi có mặt ở 100% theo số liệu sử dụng, nhưng số liệu này chỉ xác nhận danh sách là có thật, không xác nhận nó mạnh. Deck không hợp lệ (3 bản Ash Blossom và Dominus Impulse trong khi giới hạn là 2), nên điểm bị giới hạn và chỉ phản ánh một đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán engine 55 P(có ít nhất 1 searcher trong tay 5 lá) ≈ 0.87; P(có ít nhất 1 lá thuộc archetype cốt lõi trong tay 5 lá) ≈ 0.61; không có board nào được ghi nhận (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & xử lý brick 40 Ba engine cạnh tranh, 14 quái thú loại Tuner và một số lá có điều kiện (Lightning Storm, Crimson Gaia, Harpie's Duster) cho thấy Scale brick và xung đột cao (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần 55 Trần đọc từ text: các line RDA và Crimson Gaia đạt boss 3000+ ATK cộng tương tác, nhưng không có board nào được ghi nhận để xác nhận trần (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Sản lượng trung vị chưa rõ: bằng chứng combo trống và xung đột engine kéo line điển hình xuống dưới mức trần (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Bốn hand trap và nhiều đường hồi sinh cho nhiều hơn một lối đi sau khi bị gián đoạn; Suy luận từ text lá bài
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 55 Hồi sinh từ Mộ qua Resonator và Bystial Magnamhut cùng searcher giúp xây lại tài nguyên; giá trị là Suy luận từ text lá bài
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 Mật độ tương tác: 9 hand trap, 3 bản họ Solemn, Harpie's Duster, Lightning Storm và Evenly Matched, với text vô hiệu hoá trên 11 lá (Cờ đã xác minh / chất lượng Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá board 60 Chưa có số liệu tách riêng khi đi sau; các lá phá board (Lightning Storm, Harpie's Duster) và boss Synchro cho thấy sức mạnh đi sau ở mức hợp lý (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 68 Nhiều boss 3000+ ATK (RDA, Black Chaos, Destorbim, Chaos Angel, Dis Pater) mang lại sức mạnh kết thúc end-board mạnh (Chỉ số đã xác minh / chuyển hóa Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 40 55 lá Main với 70 bản ngoài archetype, 33 lá Main khác nhau và độ thuần archetype theo tên chính xác 0% làm loãng Main Deck (Thành phần đã xác minh / hiệu quả Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 15 ô Extra Deck, tất cả đều là Synchro, gồm 2 Red Dragon Archfiend và 13 boss mạnh khác; linh hoạt nhưng dùng hết mọi ô (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Không có Side Deck: số lá Side Deck là 0, nên không có bất kỳ sự thích nghi nào sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày: dữ liệu Scale meta của archetype và matchup đều thiếu (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 30 Ba engine, nhiều lần triệu hồi có điều kiện và các line Synchro phụ thuộc Tuner tạo ra nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 42. Tuner: rủi ro banlist (-5); xung đột engine (-4); không có side deck (-3). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Final trước trần = 0.80*Cấu trúc(51) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(42) ≈ 49.6, sau đó trừ Tuner -12 ≈ 37.6, bị giới hạn xuống 35 do vi phạm giới hạn số bản. Sức mạnh Meta tạm thời (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.61 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 line đi trước so với 0 line đi sau

Điểm mạnh

  • Lớp searcher và hand trap dày đặc (18 bản searcher theo text; 9 hand trap)
  • Nhiều boss Synchro và Ritual 3000+ ATK để kết thúc trận
  • Tương tác nhiều tầng: họ Solemn, Harpie's Duster, Lightning Storm, Evenly Matched

Điểm yếu

  • Số bản vi phạm giới hạn (Ash Blossom và Dominus Impulse ở 3 bản)
  • Ba engine chạy song song với độ thuần archetype theo tên chính xác 0%
  • Không có Side Deck và không có kế hoạch sau side
  • Không có board nào được ghi nhận, nên không thể xác nhận trần và trung vị của combo

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Chỉ một line Red Dragon Archfiend, phụ thuộc vào việc tìm Resonator và Archfiend; thiếu chúng thì số boss giảm
  • Các lá Bystial hạn chế (Druiswurm, Magnamhut, Lubellion) mỗi lá chỉ 1 bản, không thể hồi lại nếu bị rút muộn

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring không có (sửa vi phạm hợp lệ trước) Khôi phục giới hạn bán hạn chế là 2; nếu không Deck sẽ không hợp lệ
2 1 bản Dominus Impulse không có (sửa vi phạm hợp lệ trước) Khôi phục giới hạn bán hạn chế là 2; nếu không Deck sẽ không hợp lệ
3 Tech ngoài archetype (ví dụ Egyptian God Ra - Sphere Mode, 2 bản) Side Deck gồm 10-15 lá Thêm khả năng thích nghi sau side (D12 hiện là 15) và giảm độ loãng do lá ngoài archetype
4 Lightning Storm hoặc Harpie's Duster (chọn một) Một lá engine Resonator hoặc Bystial Giảm xung đột engine và cải thiện độ nhất quán của line chính

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ (Ash Blossom và Dominus Impulse ở 3 bản so với 2 bản hợp lệ); Main 55 / Extra 15 / Side 0; quy định kích thước hợp lệ cho OCG; Mức sử dụng archetype cốt lõi: 5 trên 5 lá cốt lõi có mặt; Số lượng thành phần: 9 hand trap, 18 lá có text searcher, 15 lá Synchro trong Extra Deck
  • Suy luận: Xác suất mở tay (searcher ≈ 0.87, archetype cốt lõi ≈ 0.61, hand trap ≈ 0.68); Scale brick và xung đột engine từ thành phần và text lá bài; Kế hoạch đi trước và đi sau từ text lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); Mức phù hợp matchup (D13)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn/trung vị/trần của combo chỉ là suy luận từ text; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi đều vắng mặt; không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước/đi sau, matchup, brick và starter là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp một mẫu metagame có ngày; Deck không hợp lệ, nên điểm Final chỉ là một đánh giá bị giới hạn, chỉ dựa trên cấu trúc

Xem thêm OCG

Bystial/Byssted

Thông tin chi tiết của Bystial/Byssted

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top