Deck Light and Darkness Ritual #773030 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Power Vice Dragon x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Light and Darkness Ritual OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 12/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 60
Đi sau 66

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 25/100 (±12 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 59
Đi trước 60
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Ritual, Synchro
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch thi đấu

  • Điều kiện thắng: Tấn công bằng Synchro từ Red Dragon Archfiend và các quái thú Synchro khác có ATK 3000+, với Black Chaos và Black Luster Soldier là tuyến boss Ritual; Triệu hồi Ritual Magician of Dark Chaos - Black Chaos hoặc Black Luster Soldier thông qua Light and Darkness Ritual, sau đó kết thúc bằng kho Synchro trong Extra Deck
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Resonator Tuner hoặc Crimson Gaia để tiếp cận Red Dragon Archfiend, sau đó Triệu hồi Synchro với nguyên liệu Resonator và bảo vệ sân bằng Ash Blossom, Evenly Matched hoặc Dominus Impulse
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng bộ hand trap (Ash, Droll & Lock Bird, Nibiru, Solemn Judgment, Mulcharmy Fuwalos) để phá chuỗi Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại qua các tuyến Resonator và Synchro
  • Phục hồi: Bone Archfiend và Skull Archfiend of Chaos tái sử dụng Mộ, còn Mind Shuffle, Griffoh và Crimson Call bổ sung lại tay bằng các tuyến Ritual hoặc Red Dragon Archfiend
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side; deck không thể thích nghi giữa các ván theo cấu hình hiện tại

Vì sao đạt điểm này

Deck đáng tin cậy trong việc tiếp cận các điểm vào Resonator và Crimson Gaia, nên engine Synchro hoạt động ở phần lớn các mở đầu, nhưng nửa Ritual phụ thuộc vào một lá Light and Darkness Ritual duy nhất và kém ổn định hơn nhiều. Bộ tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống: chín hand trap, mười một lá vô hiệu hoá và 27 lá loại bỏ cho nó các lớp đáp trả ở cả hai lượt. Sức kết thúc đến từ nhiều quái thú Synchro có ATK 3000+, với Red Dragon Archfiend và Hot Red Dragon Archfiend Abyss là những đòn kết liễu chính. Điểm bị giới hạn ở mức 25 vì danh sách không hợp lệ: Ash Blossom và Dominus Impulse mỗi lá được đưa vào ba bản, trong khi giới hạn OCG là hai bản. Điểm cấu trúc khoảng 59 được tính từ hồ sơ độ ổn định, tương tác và kết thúc của hệ thống, không phải từ trung bình điểm các lá bài; độ phổ biến của archetype Light and Darkness Ritual không được cộng thêm điểm nào.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định Engine 62 P(>=1 lá truy cập Resonator hoặc Gaia trong 5 lá) cao, trong khi P(>=1 lá Light and Darkness Ritual trong 5 lá) chỉ khoảng 0.09 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý tay hỏng 50 Các lá chết liên quan đến hand trap và Ritual khá phổ biến; 18 trong số 33 lá Main Deck riêng biệt là lá đơn, và 9 hand trap có mục tiêu hẹp (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 65 Black Chaos, Magician of Dark Chaos và Red Dragon Archfiend tạo trần sức mạnh mạnh bởi hiệu ứng bài, nhưng không có ván đấu ghi nhận nào (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 Không có combo nào được cung Cấp, nên sản lượng trung vị là ước tính từ điểm nghẽn lá Ritual đơn (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 60 Hai tuyến Resonator, Crimson Gaia và Crimson Call tạo khả năng phục hồi dự phòng sau một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 62 18 lá có hiệu ứng tìm kiếm và các hiệu ứng hồi sinh của Resonator và Bone Archfiend giữ tài nguyên lưu thông (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 74 Chín hand trap, 11 hiệu ứng vô hiệu hoá và Solemn Judgment cùng Lightning Storm và Harpie's Feather Duster tạo tương tác rộng theo nhiều lớp (Cờ đã xác minh và đọc ngữ nghĩa mang tính suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá thế trận 70 Mật độ hand trap cộng với khả năng phá thế trận của Red Dragon Archfiend tạo áp lực đi sau mạnh (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 72 Nhiều quái thú tấn công Synchro có ATK 3000+ và hiệu ứng tấn công trực tiếp hỗ trợ một đòn kết thúc mạnh (Chỉ số đã xác minh và Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 50 55 lá Main với 33 tên riêng biệt và chỉ 11.4% độ thuần archetype chính xác khiến danh sách bị loãng (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 Mười lăm lá Synchro với độ phủ Resonator và Dragon dày sử dụng tốt các ô Extra, nhưng có một số lá dự phòng (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 Side Deck trống, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side (Thành phần đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày nào được cung Cấp, nên đây là điểm giữ chỗ trung tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 55 Thời điểm Ritual, lựa chọn nguyên liệu Synchro và trình tự hand trap làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 59, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: Mức độ bị Banlist (-3); Gánh nặng hard-garnet và lá phép đơn (-2); Không có Side Deck (-2). Công thức cuối cùng: Áp dụng trần Không hợp lệ: 0.80*59 + 0.20*48 = 56.8 chưa giới hạn (Meta tạm thời), sau đó giới hạn còn 25 vì danh sách vi phạm giới hạn số bản; chỉ đọc theo cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.81 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay hỏng hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: chín hand trap cùng lá vô hiệu hoá và lá loại bỏ ở cả hai lượt
  • Nhiều lá kết liễu Synchro có ATK 3000+ với hiệu ứng tấn công trực tiếp và phá thế trận
  • Kho quái thú Synchro trong Extra đủ rộng để nguyên liệu Resonator xuất hiện thường xuyên

Điểm yếu

  • Nửa Ritual phụ thuộc vào một lá Light and Darkness Ritual
  • Vi phạm giới hạn số bản ở Ash Blossom và Dominus Impulse khiến danh sách không hợp lệ như hiện tại
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi Side
  • Độ thuần archetype chính xác thấp làm loãng tính đưa kết của engine

Điểm nghẽn quan trọng

  • Light and Darkness Ritual (một bản) điều khiển toàn bộ tuyến Ritual
  • Cần truy cập Resonator Tuner cho hầu hết các khởi đầu Synchro

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring và một bản Dominus Impulse Không gì cả, hoặc một lá đúng archetype hợp lệ để lấp ô Khôi phục tính hợp lệ theo giới hạn Semi-Limited của OCG là hai bản; nếu không thay đổi này, deck không thể nhận điểm bình thường
2 Một lá tech ít ảnh hưởng Bản thứ hai của Light and Darkness Ritual hoặc một lá tìm kiếm Ritual Giảm điểm nghẽn lá phép đơn, vốn giới hạn độ ổn định Ritual
3 Một Side Deck 10-15 lá Bổ sung khả năng thích nghi sau khi đổi Side vốn đang thiếu trong danh sách hiện tại

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái tính hợp lệ Không hợp lệ: Ash Blossom và Dominus Impulse mỗi lá được đưa vào 3 bản, trong khi giới hạn OCG là 2 bản; Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước OCG; Chín hand trap, 11 hiệu ứng vô hiệu hoá và 27 hiệu ứng loại bỏ từ hiệu ứng bài; Độ thuần archetype chính xác 11.4%
  • Quan sát: Số liệu sử dụng archetype: Các lá lõi của Light and Darkness Ritual xuất hiện trong 90-95% danh sách (Black Luster Soldier, Magician of Dark Chaos)
  • Suy luận: Xác suất khởi đầu từ ước tính siêu bội (lõi archetype 0.81; lá phép Ritual 0.09 trong 5 lá mở đầu); Độ phủ hand trap khi đi sau P(>=1 trong 6 lá mở đầu) 0.68; Điểm cấu trúc trên 14 chiều
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta để trống và D13 điểm trung tính 50, vì chưa có mẫu meta có ngày; Độ tin cậy giải đấu chỉ được ước tính từ các chiều cấu trúc
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu nên thiếu thị phần meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi; Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay Scale tay hỏng; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu meta có ngày; Không có Side Deck được cung Cấp

Xem thêm OCG

Light and Darkness Ritual

Thông tin chi tiết của Light and Darkness Ritual

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top