Deck Jurrac #773059 — Yu-Gi-Oh! OCG

48 lá Main, 21 Extra, gồm Fire King Courtier Ulcanix x3, Fire King High Avatar Kirin x3, Legendary Fire King Ponix x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Jurrac OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 52
Đi sau 48

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 50
Đi trước 52
Đi sau 48
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Tempo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 48 / Extra 21 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các thế trận Jurrac Meteor / Jurrac Astero và Fire King Garunix / Garunix Eternity, tăng qua chuỗi triệu hồi Jurrac Megalo và Fire King; áp lực rút bài của Mulcharmy chuyển thành các quái thú Extra Deck đánh mạnh
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá khởi động Jurrac Megalo hoặc Fire King, mở rộng qua Fire King Island hoặc Sanctuary, và giữ Ash Blossom sẵn sàng cho lá khởi động đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom và Mistaken Arrest / Dark Ruler No More làm tương tác trên tay, rồi xây lại thế trận qua hồi sinh Fire King hoặc rút bài Mulcharmy
  • Hồi phục: Hồi sinh các quái thú Fire King từ Mộ bằng hiệu ứng của Avatar và High Avatar, và dùng Ground Xeno hoặc Ulcanix để tìm lá khởi động tiếp theo
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao đạt điểm này

Danh sách Jurrac / Fire King bản OCG này đáng tin cậy trong việc mở một lá khởi động: các quái thú Jurrac Megalo và Fire King (mỗi loại ba bản) cho xác suất khoảng 29 phần trăm có ít nhất một lá mỗi bản trong 5 lá mở đầu, và nhóm lõi archetype đạt khoảng 99 phần trăm (Suy luận). Tương tác trong Main Deck, gồm Ash Blossom, Mistaken Arrest và Dark Ruler No More, mang lại khả năng phục hồi đáng kể, nhưng điểm bị kéo xuống do thiếu bất kỳ thế trận combo nào đã ghi nhận, không có Side Deck và danh sách không hợp lệ. Điểm số đến từ tính nhất quán, tương tác và sức kết liễu được đánh giá trên toàn hệ thống, không phải trung bình điểm của từng lá bài, và độ phổ biến của Jurrac không tự mang lại điểm. Danh sách không hợp lệ (Ash Blossom và Super Polymerization vượt giới hạn Semi-Limited, và Extra Deck có 21 lá trong khi tối đa là 15), nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức 30 và kết quả chỉ mang tính cấu trúc.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 62 P(ít nhất một lá khởi động Jurrac Megalo hoặc Fire King trong 5 lá) khoảng 0.29 cho mỗi lá có 3 bản; nhóm lõi archetype khoảng 0.99 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay đầu & Quản lý brick 50 Chín lá singleton và sáu bản Mulcharmy sẽ vô dụng khi sân không trống, làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & Trần sức mạnh 45 Không có thế trận combo nào được ghi nhận; trần sức mạnh chỉ đánh giá từ nội dung lá bài, các tuyến Jurrac Meteor và Garunix (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 40 Không có mẫu combo, nên sản lượng trung vị chưa rõ và độ tin cậy thấp (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 58 Ash Blossom x3 và nhiều hiệu ứng hồi sinh từ Mộ của Fire King cho nhiều tuyến hồi phục độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 55 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và khả năng tìm bài của Ground Xeno giúp lưu thông lá bài, nhưng Pot và Super Polymerization tốn tài nguyên (Suy luận)
D7 Thế trận cuối & Chất lượng tương tác 52 Dark Ruler No More, Fire King Sky Burn, Circle of the Fire Kings và Fire King Island tạo tương tác nhiều lớp mà không có floodgate (Suy luận từ nội dung)
D8 Đi sau & Sức phá thế trận 50 Khả năng phá thế trận khi đi sau còn hạn chế; không ghi nhận số liệu tách riêng cho đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết liễu 55 Garunix, Garunix Eternity (3000 ATK) và Jurrac Astero (2500 ATK) cung Cấp sức kết liễu (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 45 48 lá Main với 23 lá khác nhau; sáu bản Mulcharmy và hai lá vượt giới hạn làm giảm hiệu quả (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 45 21 lá Extra Deck trong khi giới hạn là 15 lá; 6 lá vượt mức tối đa, và các tuyến Link và Synchro đan xen (Số lượng đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 10 Side Deck trống, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; tỉ lệ sử dụng Jurrac chỉ mang tính bối cảnh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 50 Các chuỗi Fire King và Mulcharmy nhiều bước tạo nhiều điểm quyết định; khả năng lặp lại ở mức trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hiệu chỉnh: Giới hạn số bản vi phạm (-6); Extra Deck vượt kích thước (-4); Không có side deck (-2); Trần không hợp lệ (-6). Công thức cuối: Trần không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(50) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(40) = 48, trừ 12 từ các hiệu chỉnh = 36, giới hạn còn 30 cho danh sách Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc; Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.29 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Nhóm lõi archetype dày đặc với ba bản mỗi loại Jurrac Megalo và quái thú Fire King
  • Tương tác Main Deck nhiều lớp (Ash Blossom, Mistaken Arrest, Dark Ruler No More, Sky Burn)
  • Các quái thú kết liễu mạnh là Garunix và Garunix Eternity

Điểm yếu

  • Số bản vi phạm (Ash Blossom x3, Super Polymerization x3)
  • Extra Deck vượt giới hạn kích thước 6 lá
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Không có thế trận combo nào được ghi nhận để xác nhận trần sức mạnh

Điểm nghẽn quan trọng

  • Jurrac Megalo là lá khởi động chính; nếu mất lá bài này thì còn rất ít cách mở đầu lượt 1 độc lập
  • Fire King Island và Sanctuary gánh động cơ Fire King

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring và 1 Super Polymerization Số bản hợp lệ (mỗi lá 2 bản) Danh sách đang Không hợp lệ; sửa giới hạn số bản là bắt buộc trước khi có bất kỳ điểm bình thường nào
2 6 lá Extra Deck (các lựa chọn Link và Synchro có giá trị thấp nhất) Không (hoặc ít lá dư hơn) Extra Deck vượt 15 lá bài, và cắt các lựa chọn dư thừa cũng giảm rủi ro brick
3 Không Side Deck 15 lá Side deck sẽ giúp danh sách có kế hoạch sau khi đổi bài, điều mà hiện tại còn thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom và Super Polymerization vượt giới hạn số bản Semi-Limited; số lượng Extra Deck là 21 so với tối đa 15; Side Deck trống; Tỉ lệ sử dụng archetype: nhóm lõi Jurrac Megalo có mặt trong 85 phần trăm danh sách
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi động khoảng 0.99 cho nhóm lõi trong hand5; rủi ro brick và lá chết từ Mulcharmy và mật độ singleton; nhiều lớp tương tác từ nội dung lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup: không có mẫu metagame có ngày tháng
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi; không có dữ liệu tỉ lệ thắng; số liệu đi trước và đi sau là Suy luận; Sức mạnh Meta là Tạm thời khi thiếu mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm OCG

Jurrac

Thông tin chi tiết của Jurrac

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top