Deck Primite #773063 — Yu-Gi-Oh! OCG

59 lá Main, 14 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Primite Dragon Ether Beryl x3, Blue-Eyes White Dragon x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Primite OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 60
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Deck Power

Deck Power ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Deck Power cấu trúc 58.8
Đi trước 60
Đi sau 62
Meta Power tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Extra Deck Blue-Eyes (Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon, Blue-Eyes Tyrant Dragon, Blue-Eyes Chaos MAX Dragon qua Ritual) được hỗ trợ bởi Blue-Eyes White Dragon và lợi thế lá bài từ Mulcharmy/Primite; các tuyến Blue-Eyes Spirit Dragon / Ultimate Spirit Dragon / Crystal Clear Wing vô hiệu hoá và đẩy xuyên qua sân
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Sage với Eyes of Blue hoặc Primite Lordly Lode để tìm một Primite hoặc Tuner, sau đó Synchro hoặc Fusion ra một boss Blue-Eyes trong khi giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence hoặc Effect Veiler để đối phó với phản ứng của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ tay 6 lá với các hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Effect Veiler, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Evenly Matched) để chặn lần tìm kiếm hoặc Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua Maiden of White and Wishes để lấy Eyes of Blue
  • Hồi phục: Dựa vào Primite Lordly Lode và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, cùng với việc Blue-Eyes White Dragon quay lại từ Mộ thông qua Kaibaman the Legend và Majesty of the White Dragons
  • Sau khi thay bài: Chưa xác định: side deck trống, nên không có kế hoạch sau khi thay bài và deck không thể thích nghi giữa các ván của trận best-of-3

Vì sao nó đạt điểm này

Nền tảng khai cuộc đáng tin cậy nằm ở lõi 25 lá Blue-Eyes/Primite/Mulcharmy, có khoảng 94% xác suất ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận), cùng khoảng 78% xác suất có ít nhất một lá tìm kiếm, nên engine thường hoạt động từ lượt 2. Điểm mạnh cấu trúc nhất là mật độ tương tác: 16 hand trap và khoảng 15 hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ tạo ra lớp gây nhiễu dày đặc, đó là lý do tương tác trên sân cuối trận đạt điểm trên cùng và khả năng phá sân khi đi sau cũng được đánh giá tốt. Extra Deck có các lá kết thúc Cấp cao (Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon, Blue-Eyes Tyrant Dragon, Blue-Eyes Chaos MAX) quyết định trần sức mạnh, nhưng không có bảng ghi nhận thực tế nào, nên sàn combo và mức trung bình chỉ là suy luận từ hiệu ứng và được chấm thận trọng. Deck không được cộng điểm vì độ phổ biến của Blue-Eyes hay Primite, cũng như không có điểm từ thị phần meta, và điểm số không được tính bằng cách lấy trung bình điểm từng lá. Trạng thái Không hợp lệ giới hạn kết quả: ba lá Ash Blossom vượt giới hạn 2 lá của OCG, và side deck trống khiến không có kế hoạch sau khi thay bài, nên điểm cuối cùng chỉ là đánh giá lý thuyết dựa trên cấu trúc.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 62 P(ít nhất một lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.94 trên 25 bản; nhóm lá tìm kiếm ≈ 0.78; chỉ Blue-Eyes White Dragon một bản ≈ 0.23 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá rác 55 16 hand trap và một số lá có điều kiện (Evenly Matched, Dominus Purge, Lightning Storm) làm tăng rủi ro lá chết; không có board combo để đo Scale lá rác (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 70 Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon, Blue-Eyes Tyrant Dragon và Blue-Eyes Chaos MAX Dragon cho trần sức mạnh cao bởi hiệu ứng (Suy luận); không có board ghi nhận nào
D4 Sàn combo & sản lượng trung bình 52 Không có board nào để phân tích, nên sản lượng trung bình chưa đo được và được chấm thận trọng chỉ từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng phục hồi khi bị gián đoạn & đường dự phòng 65 Nhiều điểm khởi đầu độc lập (Sage, Maiden, Wishes, Mulcharmy, Lode) và các hand trap xếp lớp giúp giữ được đường chơi sau một lần bị gây nhiễu (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày lợi thế 58 Lá tìm kiếm (khoảng 15 bản), Primite Lordly Lode và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy hỗ trợ lợi thế lá bài; khả năng hồi sinh của Lode chưa được xác minh trong mẫu (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối trận & tương tác 75 Infinite Impermanence, Ash Blossom, Dragon's Mind, Dominus Purge, Solemn Warning và Effect Veiler tạo ra lớp vô hiệu hoá và loại bỏ xếp chồng (Đọc ngữ nghĩa suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 60 Khả năng có hand trap khi đi sau lên tay 6 lá ≈ 0.86 (Suy luận); các lá phá sân (Harpie's Feather Duster, Lightning Storm) chỉ giới hạn 1-2 bản
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 72 ATK của boss kết thúc đạt 4000–4500 (Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon 4500, Chaos MAX 4000) với Blue-Eyes Jet Dragon là lá kết liễu 3000 ATK (Chỉ số lá đã xác minh, đọc kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 48 60 lá chính với độ thuần archetype chính xác 9.5% và 67 bản ngoài archetype trải trên các dòng Blue-Eyes, Mulcharmy và Primite; 15 vị trí một bản làm giảm độ nhất quán (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 65 14 lá Extra thuộc Synchro, Link, Fusion và XYZ với nhiều boss Blue-Eyes; khoảng 8 trên 14 lá không nằm trong danh sách lõi sử dụng, nên các vị trí Extra được dùng một phần (Quan sát)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Side deck trống (0 lá) nên không có bất kỳ thích nghi nào sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày, nên mức phù hợp matchup là Tạm thời và được đặt ở mức trung bình trung lập
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Các tuyến Blue-Eyes nhiều bước với một số hạn chế Extra Deck và các quyết định về thời điểm hand trap làm tăng yêu cầu kỹ năng điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 58.8, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hiệu chỉnh: mức phơi bày danh sách cấm (-3). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hiệu chỉnh ngữ cảnh = 0.80*58.8 + 0.20*45 - 3 ≈ 53; áp dụng giới hạn KHÔNG HỢP LỆ (vi phạm giới hạn số bản), nên điểm báo cáo bị giới hạn ở mức 35 và được ghi nhãn lý thuyết/chỉ dựa trên cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá rác ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi điểm khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác xếp lớp dày đặc (16 hand trap, khoảng 15 hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ)
  • Boss Blue-Eyes Extra Deck trần cao với 3400–4500 ATK
  • Tiếp cận lõi archetype mạnh (khoảng 94% để trúng ít nhất một lá lõi trong 5 lá)
  • Độ phủ hand trap khi đi sau (khoảng 86%)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom 3 bản vượt giới hạn 2 bản
  • Side deck trống, nên không thích nghi sau khi thay bài trong trận best-of-3
  • Độ thuần archetype thấp (9.5%) trên các dòng Blue-Eyes, Mulcharmy và Primite
  • Nhiều vị trí một bản và lá có điều kiện làm tăng rủi ro lá rác
  • Không có board ghi nhận, nên sàn và trung vị combo chưa được xác minh

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Blue-Eyes White Dragon chỉ có 3 bản, nên các tuyến boss Blue-Eyes phụ thuộc vào việc có thể tiếp cận lá bài này
  • Ash Blossom vượt giới hạn và phải giảm xuống 2 bản trước khi danh sách có thể được chấm điểm bình thường
  • Các boss Extra Deck như Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon cần nguyên liệu Blue-Eyes trên sân

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring 1 lá hợp lệ không phải Ash (một hand trap thứ hai hoặc một lá khởi đầu Blue-Eyes) Sửa vi phạm giới hạn số bản để deck có thể được chấm điểm bình thường
2 Các lá một bản ngoài engine có synergy Extra Deck yếu (Stardust Sifr, Crimson Dragon, Hieratic Seal không có trong main list, nên cắt bớt các vị trí Extra không dùng khi có thể) Side deck 15 lá với hand trap và một lá phá sân (ví dụ Harpie's Feather Duster đã bị Limited, nên dùng một lá phá Spell/Trap hợp lệ) Cho format best-of-3 một kế hoạch sau khi thay bài (D12 hiện là 10)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main deck 60 lá và Extra 14 lá nằm trong giới hạn kích thước; Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn hợp lệ là 2; Droll & Lock Bird, Harpie's Feather Duster và Bystial Magnamhut đều bị Limited ở 1 bản; Side deck trống (0 lá); chỉ số và hiệu ứng lá lõi khớp với bộ bằng chứng
  • Quan sát: Thống kê sử dụng cho thấy 13 trên 21 lá lõi archetype có mặt (61.9%)
  • Suy luận: Độ nhất quán tay mở đầu (khoảng 94% lõi, khoảng 78% lá tìm kiếm); khả năng có hand trap khi đi sau (khoảng 86%); trần sức mạnh từ hiệu ứng boss Extra Deck (Neo Blue-Eyes, Blue-Eyes Tyrant, Chaos MAX); mật độ tương tác đọc từ hiệu ứng hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Tạm thời: Mức phù hợp matchup và format (không có mẫu metagame có ngày); Meta Power (null)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng (combos_evidence.total_combos = 0); không có Link giải đấu: thị phần archetype và thành tích từng người chơi đều vắng mặt; 1 passcode (23995346) trong CardIDList không thể thực thi và được tính là Main; không có dữ liệu telemetry Scale thắng trong YGOVN cho deck này; Meta Power là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; tiêu đề deck là null trong bản ghi nguồn

Xem thêm OCG

Primite

Thông tin chi tiết của Primite

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top