Deck Light and Darkness Ritual #773066 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Black Chaos x3, Diabellstar the Black Witch x3, Magician's Rod x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Light and Darkness Ritual OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 46
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 49
Đi trước 46
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Control
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Ritual Summon một quái thú Light and Darkness Ritual 3000 ATK (Black Luster Soldier hoặc dòng Black Chaos) và bảo vệ nó bằng hand trap và vô hiệu hoá Spell/Trap; Fusion/Link theo sau (Master of Chaos, Magistus Chorozo, các sân Azamina) khi sân Ritual đã được thiết lập.
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm hoặc rút Light and Darkness Ritual, Ritual Summon quái thú 3000 ATK bằng cách Hiến tế hoặc loại bỏ từ Mộ, và giữ Ash Blossom, Droll và Nibiru làm tương tác.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Nibiru, Evenly Matched và Forbidden Droplet để chặn lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ và xây dựng từ tay sáu lá bài.
  • Phục hồi: Dùng hiệu ứng rút của Mulcharmy, Ragged Records of Rites và khả năng hồi sinh của Skull Archfiend từ Mộ và vùng bị loại bỏ để dựng lại động cơ Ritual.
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài; deck chỉ mang tính lý thuyết như đã nộp.

Vì sao đạt điểm này

Deck chỉ mở được một kế hoạch hoạt động một cách ổn định thông qua lõi archetype của nó: 23 bản lõi archetype cho P(ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.94, nhưng mỗi bộ phận kích hoạt Ritual đơn bản (Light and Darkness Ritual, không tính các lá tìm kiếm Loại Mind Shuffle) chỉ có mặt trong ≈ 9–11% số tay mở đầu, nên điểm nghẽn của động cơ Ritual nằm ở số bản đơn lẻ chứ không phải số lượng archetype. Khả năng chuyển hoá chỉ mang tính cấu trúc: không có board nào được ghi nhận, nên các quái thú Ritual 3000 ATK, Master of Chaos và dòng Fusion Azamina được chấm như các lựa chọn ở mức trần, và đầu ra trung vị bị chấm thấp hơn vì deck phụ thuộc vào chuỗi các bước Ritual, Fusion và Link. Tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống: 13 hand trap và 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Nibiru, Evenly Matched, Forbidden Droplet, Spell Shattering Sword) cho P(≥1 hand trap trong sáu lá) ≈ 0.82 khi đi sau. Điểm bị kéo thấp vì list không hợp lệ: Ash Blossom được chơi 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2, và WANTED được chơi 2 bản trong khi giới hạn Limited là 1. Điểm Cấu trúc (≈ 49) do đó chỉ là một đọc lý thuyết, không phải điểm Ngữ cảnh Cuối cùng hợp lệ, và deck không có Side Deck. Độ phổ biến không được cộng điểm: mức sử dụng lõi archetype (≈ 95% cho Black Chaos Magician) xác nhận list là thật nhưng không được tính điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng Tiếp cận & Nhất quán Động cơ 48 P(≥1 lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.94, nhưng Light and Darkness Ritual đơn bản chỉ có mặt trong ≈ 9% số tay mở đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Lá Thừa 45 13 hand trap và 21 lá tìm kiếm có hiệu ứng cùng 20 Phép Cấp 0 tạo rủi ro lá chết đáng kể khi mở đầu; các bộ phận 1 bản chơi 3 bản tăng độ dự phòng nhưng không tăng độ tin cậy (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 50 Không có board nào được ghi nhận; trần được đọc từ hiệu ứng là quái thú Ritual 3000 ATK và các bước Fusion/Link theo sau cùng rút bài của Mulcharmy (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Đầu ra Trung vị 40 Không có board nào được ghi nhận; đầu ra trung vị được suy ra thấp hơn trần vì dòng Ritual cần nhiều bước đúng (Suy luận)
D5 Khả năng Chống Gián đoạn & Dự phòng Đường đi 52 Nhiều hand trap và khả năng hồi sinh (Skull Archfiend, Griffoh, Kuriboh) tạo các đường đi độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind 50 Ragged Records, rút bài của Mulcharmy và hồi sinh từ Mộ/vùng loại bỏ tạo khả năng phục hồi; không có dữ liệu tài nguyên được cung Cấp (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 62 Mật độ tương tác cao: 13 hand trap và 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, cùng Nibiru và Spell Shattering Sword trên sân (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá board 58 Độ phủ hand trap khi đi sau P ≈ 0.82; khả năng phá board qua Black Chaos và Master of Chaos chỉ có ở hiệu ứng (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết liễu 60 Các lựa chọn kết liễu ở 3000 ATK (Black Chaos, Black Luster Soldier, Master of Chaos) cùng một số hiệu ứng xuyên phòng thủ/loại bỏ (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 45 55 lá Main Deck với 28 lá khác nhau và các bộ phận kích hoạt Ritual 1 bản; độ gọn ở mức trung bình và các ô Ritual mỏng (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 15 ô Extra Deck phân bố giữa Link, Fusion và Synchro (8/6/1), phần lớn là lựa chọn linh hoạt; không có phân tích lá bắt buộc (Suy luận)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 15 Không có Side Deck được đăng ký; không thể chấm khả năng thích nghi sau khi thay bài (Tạm thời)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Format 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 40 Chuỗi Ritual, Fusion, Link và Synchro có nhiều điểm quyết định cùng thời điểm dùng hand trap; không có dữ liệu bước combo (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Stun phụ; trọng số Midrange được dùng cho Cấu trúc (Cấu trúc ≈ 49 trước giới hạn do không hợp lệ). Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 46, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-8); không có Side Deck (-2); illegal_cap (0). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Hệ số Ngữ cảnh = 0.80*49 + 0.20*35 - 10 ≈ 36, sau đó bị giới hạn xuống 30 vì deck Không hợp lệ (vi phạm giới hạn số bản); chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn bài thừa ≈ — (đều là Suy luận)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Gói hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (13 hand trap, 11 lá vô hiệu hoá có hiệu ứng) mang lại tương tác mạnh khi đi sau
  • Lõi archetype có mặt trong hầu hết các tay mở đầu (≈ 0.94 cho ≥1 trong 23 bản)
  • Nhiều finisher Ritual và Fusion 3000 ATK, cùng khả năng rút và phục hồi của Mulcharmy và Ragged Records

Điểm yếu

  • List không hợp lệ: vượt giới hạn số bản đối với Ash Blossom và WANTED
  • Bộ phận kích hoạt Ritual đơn bản (Light and Darkness Ritual) hiếm khi có trong tay mở đầu
  • Không có Side Deck và không có kế hoạch sau khi thay bài
  • Không có dữ liệu combo hay giải đấu; trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Light and Darkness Ritual (1 bản): nếu không có, các quái thú Ritual 3000 ATK không thể được Triệu hồi
  • Ash Blossom 3 bản: bản vượt giới hạn cũng là độ dự phòng hand trap chính của deck

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring Không có gì (hoặc một lá thay thế hợp lệ, an toàn với Limited) Ash Blossom được chơi 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2; list không hợp lệ cho đến khi bỏ một bản
2 1 bản WANTED: Seeker of Sinful Spoils Không có gì (hoặc một lá thay thế hợp lệ) WANTED được chơi 2 bản trong khi giới hạn Limited là 1; list không hợp lệ cho đến khi bỏ một bản
3 Không có Một Side Deck 10–15 lá Deck không có Side Deck nên không thể chấm khả năng thích nghi trong trận best-of-3; một kế hoạch side sẽ nâng D12 và khả năng phục hồi khi đi sau

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Kích thước Main 55 / Extra 15 / Side 0 nằm trong phạm vi OCG (40–60 / 0–15 / 0–15); Ash Blossom 3 bản so với 2 bản hợp lệ của Semi-Limited; WANTED 2 bản so với 1 bản hợp lệ của Limited (hai vi phạm vượt giới hạn); Droll & Lock Bird và S:P Little Knight đang ở mức giới hạn Limited là 1; xác suất rút bài hypergeometric từ Main Deck đã xác định (0.2529 cho 3 bản trong 5 lá; 0.0909 cho 1 bản); mức sử dụng lõi archetype ≈ 95% cho Magician of Dark Chaos - Black Chaos và ≈ 90% cho Black Luster Soldier
  • Quan sát được: Thống kê sử dụng cho thấy deck chơi 12 trong 14 lá lõi tiêu chuẩn của archetype (85.7%); S:P Little Knight và Chaos Angel vắng mặt
  • Suy luận: Độ tin cậy của động cơ Ritual và điểm nghẽn Light and Darkness Ritual đơn bản (≈ 9% trong 5 lá mở đầu); độ phủ hand trap khi đi sau (P ≈ 0.82) và mật độ tương tác; trần và trung vị đầu ra của dòng Ritual và Fusion chỉ từ hiệu ứng của lá bài; các thành phần sức mạnh khi đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); D13 matchup và mức phù hợp format (không có Link giải đấu); D12 khả năng thích nghi side (không có Side Deck)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi không có; không tồn tại dữ liệu Scale thắng trên YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, theo từng ván, Scale tay lỗi/khởi đầu/OTK) — các tín hiệu đó là Suy luận hoặc Chưa biết; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày; Không có Side Deck được đăng ký (số lá Side Deck 0); Tên deck là null; tên deck không có sẵn

Xem thêm OCG

Light and Darkness Ritual

Thông tin chi tiết của Light and Darkness Ritual

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top