Deck Kashtira #773068 — Yu-Gi-Oh! OCG

53 lá Main, 15 Extra, gồm K9-17 Izuna x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Vanquish Soul Dr. Mad Love x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Kashtira OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 57
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Deck Power

Deck Power theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Structural Deck Power 53
Đi trước 57
Đi sau 62
Meta Power tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Control, Midrange
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 53 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Illegal. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các board Xyz xây từ Vanquish Soul và quái thú Xyz K9 (K9-17 Ripper, K9-66X Jacks, K9-X Werewolf, Caesar Valius) được hỗ trợ bởi tương tác hand trap và loại bỏ; không có engine Kashtira nào có mặt.; Kéo dài trận đấu bằng tương tác, dẫn tới các quái thú Xyz có thể phá huỷ hoặc vô hiệu hoá các nước đi của đối thủ.
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm và Triệu hồi thông qua quân tìm kiếm Vanquish Soul và K9 (Vanquish Soul Start, Vanquish Soul Dr. Mad Love, K9-66b Lantern, Chaotic Elements) hướng tới Xyz 2 quái thú, được bảo vệ bởi Solemn Judgment và Ash Blossom.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ hand trap (Ash Blossom, D.D. Crow, Ghost Belle, Droll and Lock Bird, Evenly Matched) để đáp trả lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó Triệu hồi Xyz qua sân đã được dọn sạch.
  • Phục hồi: Quân tìm kiếm (17 lá có hiệu ứng tìm kiếm) tái lập tay bài sau tương tác, và quái thú Xyz quay lại thông qua hiệu ứng của K9 và Vanquish Soul.
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: deck không có lá Side nào, nên danh sách đã nộp không có kế hoạch sau khi thay bài.

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck được chấm điểm như một hệ thống: khả năng tiếp cận lá khởi đầu theo phân phối siêu bội ở mức trung bình (P(ít nhất một quân tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.87, nhưng nhóm lõi archetype chỉ có khoảng 0.52 xác suất xuất hiện trên tay), và deck có 11 hand trap cùng 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, tạo ra khả năng gián đoạn thực sự khi đi sau. Việc loại bỏ Xyz và tương tác Solemn/Ash/Droll khiến endboard khó bị chuyển hoá, và đây là lý do đạt chiều đánh giá mạnh nhất (D7). Điểm không đến từ việc tên Vanquish Soul hay K9 phổ biến: thống kê archetype chỉ cho thấy 3 trên 6 lá lõi có mặt, và danh sách không có lá Kashtira nào dù mang nhãn archetype đó. Không có combo nào được cung Cấp, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Side Deck trống, nên không ghi nhận được sự thích ứng sau khi thay bài, và ba bản vượt giới hạn khiến danh sách không hợp lệ, vì vậy điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức lý thuyết chứ không phải điểm ngữ cảnh thông thường. Điểm của các lá không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán engine 55 P(ít nhất một quân tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.87; P nhóm lõi khoảng 0.52; khởi động từ 2 lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & xử lý tay hỏng 55 17 quân tìm kiếm và 11 hand trap làm giảm tay hỏng, nhưng 9 lá hand trap và tương tác nằm chết nếu không có board (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 45 Không có combo được ghi nhận; trần đọc từ các board Xyz với Caesar Valius và Werewolf cùng hiệu ứng loại bỏ (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có board được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chỉ là ước tính từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & đường đi dự phòng 58 Ash, Droll, Solemn và Evenly Matched cho phép gián đoạn lặp lại và nhiều đường Triệu hồi (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 60 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm và khả năng tái sử dụng thông qua hiệu ứng K9 và Vanquish Soul (Suy luận)
D7 Chất lượng endboard & tương tác 72 Ash, Solemn Judgment, Solemn Accusation, Droll, Lightning Storm, Duster và loại bỏ Xyz tạo ra tương tác rộng và nhiều lớp (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Đi sau & sức phá board 65 Mật độ hand trap cho P(ít nhất một lá trong tay 6 lá khi đi sau) khoảng 0.77; Duster và Lightning Storm tăng sức phá board (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 55 Caesar Valius (3000 ATK) và Werewolf (3300 ATK) mang lại sức kết thúc, nhưng không có dữ liệu áp lực được ghi nhận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 50 53 lá Main với 10 vị trí Three-of và 68 bản lệch archetype làm giảm tính nhất quán (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 55 15 slot Extra với 14 lá Extra khác nhau và 12 quái thú Xyz trải trên nhiều hướng (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có lá Side nào, nên không ghi nhận được khả năng thích ứng (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp format 40 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày; mức phù hợp matchup là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 35 Nhiều sub-archetype và các chuỗi Xyz nhiều bước với tương tác đòi hỏi nhiều quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Structural ≈ 53, Đi trước ≈ 57, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: copy_limit_violations (-8); empty_side_deck (-3). Công thức cuối: Danh sách không hợp lệ: chỉ mang tính lý thuyết. Chưa giới hạn: 0.80*53 + 0.20*45 + hệ số Tuner (-11) = 40; bị giới hạn xuống 30 do vi phạm giới hạn số bản.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.87 · combo 2 lá then chốt ≈ — · ước tính tay hỏng hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ quân tìm kiếm và hand trap dày đặc mang lại khả năng tiếp cận và gián đoạn lặp lại
  • Xyz loại bỏ nhiều lớp cùng tương tác Solemn/Ash/Droll khiến endboard khó bị chuyển hoá
  • Các mối đe doạ Xyz mạnh ở cuối trận (Caesar Valius, K9-X Werewolf, Number C104 Umbral Horror Masquerade)

Điểm yếu

  • Ba lá vượt quá số bản cho phép, nên danh sách không thể thi đấu như đã nộp
  • Không có Side Deck trong bối cảnh best-of-3
  • Nhãn archetype Kashtira không khớp với lá bài nào, nên danh sách bị đưa nhãn sai hoặc lệch chủ đề
  • Không có combo được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ suy ra từ hiệu ứng

Điểm nghẽn quan trọng

  • Mật độ lá khởi đầu ở lượt 1 phụ thuộc vào quân tìm kiếm Vanquish Soul và K9, là một nhóm lõi duy nhất với 0.52
  • Kế hoạch đi sau phụ thuộc vào 11 hand trap, rủi ro tay chết cao khi không có board

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Mỗi lá giảm 1 bản: Vanquish Soul Razen, Ash Blossom & Joyous Spring và K9-17 Izuna (để đạt giới hạn OCG) Lá thay thế hợp lệ cùng archetype, hoặc bản thứ hai của một hand trap không bị giới hạn Giúp danh sách hợp lệ để có thể nhận điểm ngữ cảnh thông thường.
2 Không bỏ gì; thêm Side Deck Tối đa 15 lá Side chọn vào archetype đối thủ có khả năng gặp Cung Cấp kế hoạch sau khi thay bài mà deck hiện đang thiếu.
3 Các lá lệch chủ đề ngoài nhóm lõi Vanquish Soul hoặc K9 Lá Kashtira nếu muốn giữ nhãn Kashtira, hoặc đổi tên deck Synchro danh sách với nhãn archetype.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 53, Extra 15, Side 0 nằm trong giới hạn kích thước OCG; Ba lá vượt quá giới hạn số bản OCG (Ash Blossom, Vanquish Soul Razen, K9-17 Izuna); Không có lá Kashtira nào; bản sao lệch archetype là 68 trên 68; Văn bản hiệu ứng của các lá chính trong deck được đọc từ đoạn trích bằng chứng
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi đầu khoảng 0.87 với quân tìm kiếm và khoảng 0.52 với nhóm lõi archetype; Độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 0.77; Các ước tính về phá board, endboard và trung vị được suy ra từ hiệu ứng, không từ board đã ghi nhận
  • Tạm thời: Meta Power và mức phù hợp matchup: chưa có mẫu metagame có ngày hoặc Link giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; thiếu Scale meta archetype và thành tích từng người điều khiển; không có dữ liệu Scale thắng; Scale đi trước, matchup và tay hỏng là Suy luận hoặc Chưa rõ; Meta Power là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; Tên deck là null và nhãn archetype không khớp với lá bài nào trong danh sách

Xem thêm OCG

Kashtira

Thông tin chi tiết của Kashtira

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top