Deck Orcust #773097 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Orcust OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 56
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 54
Đi trước 56
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Tempo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Link và Xyz của Orcust (Dingirsu, Enlilgirsu, Super Starslayer TY-PHON, Underworld Goddess) kết thúc từ một sân được xây dựng bởi chuỗi hồi sinh Orcust từ Mộ; động cơ rút bài Mulcharmy (Fuwalos, Purulia) tích lũy lợi thế bài khi người chơi không điều khiển lá bài nào
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng lõi Orcust (Harp Horror, Cymbal Skeleton, Knightmare và Girsu, cùng Orcustrated Babel cho các hiệu ứng Orcust kích hoạt từ Mộ), dùng Galatea-I hoặc Galatea để tiếp cận boss Link; Pot of Sloth và Orcustrated Return cung Cấp lượt rút bài
  • Lượt 2 (đi sau): Tay sáu lá có xác suất cao có ít nhất một hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Evenly Matched, Dominus Impulse, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird, Solemn Warning, Solemn Judgment) để chặn lượt triển khai đầu tiên của đối thủ, sau đó Mulcharmy rút bài để phục hồi
  • Phục hồi: Xây lại từ Mộ bằng cách Triệu hồi Đặc biệt Orcust Harp Horror và Orcust Cymbal Skeleton, dùng Orcustrated Return để rút 2 lá bài, và Galatea-I để tìm World Legacy hoặc Orcustrated Babel
  • Sau khi thay Side: Không có. Deck không dùng Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi thay Side để đánh giá

Lý do điểm số ở mức này

Deck không hợp lệ ở trạng thái hiện tại: ba lá dùng ba bản, trong khi giới hạn Semi-Limited của OCG là hai. Vì vậy Deck nhận một điểm số bị giới hạn, mang tính lý thuyết, chứ không phải kết quả theo ngữ cảnh bình thường. Lõi Orcust rất dễ chạm tới (khoảng 0.97 xác suất có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu năm lá bài, Suy luận), và Extra Deck cung Cấp bốn boss Link và Xyz mạnh cùng khả năng tiếp cận Galatea. Mật độ tương tác là điểm mạnh rõ nhất của Deck, với khoảng mười ba hand trap và nhiều lá vô hiệu hoá Phép/Bẫy, giúp nâng sức mạnh khi đi sau. Sản lượng sàn và trung vị chưa được đo lường: dữ liệu xuất ra không có bàn chơi nào được ghi lại, nên trần combo và trung vị chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được dùng để cộng điểm; điểm lá không được lấy trung bình vào điểm Deck. Kết quả Structural khoảng 54 trước khi áp giới hạn tính hợp lệ, và giới hạn này kéo điểm cuối xuống còn 30.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 62 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.97 từ nhóm lõi siêu bội; 26 bản lõi có độ thuần chỉ 23% theo tên chính xác, nên động cơ bị pha loãng một phần (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay yếu 55 13 hand trap và 24 lá tổng quát trong 28 lá chính khác nhau; chưa đo tỉ lệ tay yếu, nên ước lượng proxy tay yếu hoàn toàn ≈ 0.03 chỉ là ước tính thô (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 55 Không có bàn chơi nào được ghi (dữ liệu combo tổng số combo = 0); trần được đọc từ hiệu ứng của Orcust Crescendo, Galatea và các dòng Link/Xyz của Dingirsu (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 40 Không có bàn chơi nào được ghi, nên trung vị và sàn chưa được đo; điểm là ước đoán cấu trúc từ việc đọc hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 50 Hand trap và rút bài của Mulcharmy giúp có phục hồi, nhưng một chuỗi Orcust duy nhất gánh phần lớn các tuyến; không có tuyến thứ hai độc lập nào được chứng minh (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 55 Pot of Sloth, Pot of Prosperity, Orcustrated Return và Mulcharmy rút bài; hồi sinh từ Mộ tái sử dụng quái thú Orcust (dựa trên hiệu ứng, Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 72 Khoảng 12 lá tương tác (Ash Blossom, Impulse, Solemn Judgment và Warning, Evenly Matched, Infinite Impermanence, Droll, Ghost Ogre, Feather Duster, Lightning Storm) theo nội dung lá bài (Suy luận, hiệu ứng đã xác minh)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 65 Xác suất hand trap ≈ 0.82 khi đi sau với sáu lá bài, cộng Lightning Storm và Feather Duster để phá bàn (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 60 Boss Extra Deck đạt 2600–3000 ATK (Dingirsu, Enlilgirsu, Super Starslayer, Underworld Goddess), nhưng không có dữ liệu end-board hay sát thương được cung Cấp (Chỉ số đã xác minh, kết thúc Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 45 55 lá Main với 28 tên khác nhau và các tuyến Dominus và Mulcharmy ba bản; 30 lá Phép và Bẫy Cấp 0 và 21 lá bài tech (Suy luận từ thành phần)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 70 15 lá Extra: 12 Link và 3 Xyz; Galatea và Galatea-I hai bản bao phủ việc tiếp cận; có nhiều lựa chọn boss (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không thể đánh giá khả năng thích nghi sau khi thay Side và điểm ở mức sàn (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & độ khớp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng, nên độ khớp matchup chỉ là Tạm thời; tỉ lệ archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Nhiều điểm quyết định: chọn mục tiêu hand trap, chuỗi phản ứng và trình tự hồi sinh từ Mộ, cùng một chuỗi Link hai lá (Suy luận từ hiệu ứng)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Structural ≈ 54, Đi trước ≈ 56, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: illegal_copy_limit_cap (-22). Công thức cuối: Không hợp lệ (Bước 2): mang tính lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Chưa giới hạn 0.80*Structural(54) + 0.20*TournamentReliability(45) ≈ 52, bị giới hạn xuống 30 vì Deck vượt giới hạn bản ở ba lá. Meta tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.97 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay yếu hoàn toàn ≈ 0.03 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: khoảng 13 hand trap cùng nhiều lá vô hiệu hoá Phép/Bẫy và lá loại bỏ bằng hiệu ứng
  • Bốn boss Link và Xyz mạnh (2600–3000 ATK) với 12 lá Link và 3 lá Xyz trong Extra
  • Lõi Orcust có khả năng tiếp cận lá khởi đầu rất cao (≈0.97 trong tay năm lá)
  • Các động cơ rút bài (Mulcharmy, Pot of Sloth, Pot of Prosperity, Orcustrated Return) cung Cấp nguồn bào mòn

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở trạng thái hiện tại: ba lá vượt giới hạn bản OCG
  • Độ thuần archetype chỉ 22.9%, trải trên Dominus, Mulcharmy, Greed, Mekk-Knight và các lá khác, làm loãng động cơ
  • Không có Side Deck (số lá Side Deck 0): không có khả năng thích nghi sau khi thay Side
  • Không có bàn chơi nào được ghi, nên sàn và trung vị của combo chưa được đo

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Chuỗi hồi sinh từ Mộ của Orcust và Galatea/Galatea-I phụ thuộc vào việc có quái thú Orcust trong Mộ hoặc Deck, nên các lần chặn bằng hand trap ở đầu trận có thể cắt đứt tuyến
  • Hầu hết hand trap cạnh tranh cùng một vị trí trên tay, nên khi đi sau mà không có hand trap nào thì người chơi bị phơi bày

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 mỗi lá một bản của Ash Blossom & Joyous Spring, Foolish Burial Goods và Dominus Impulse (ba bản thừa) không cần thêm gì; Deck trở nên hợp lệ với 55 lá Main Loại bỏ vi phạm giới hạn bản để Deck có thể nhận điểm theo ngữ cảnh bình thường
2 một bản Dominus Impulse hoặc Dominus Spark một lá Orcust hoặc lá hỗ trợ Link bổ sung để tăng độ thuần archetype Các tuyến Dominus nằm ngoài archetype (độ thuần 22.9%); các lá nhất quán với Orcust nên cải thiện D1 và D10. Cần kiểm tra tên lá với danh sách lá Orcust trước khi dùng
3 một Side Deck tối đa 15 lá (hiện số lá Side Deck 0) Side Deck cho phép lối chơi best-of-3 thích nghi; D12 đang là 15 vì không có Side Deck

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: ba lá ở 3 bản vượt giới hạn Semi-Limited của OCG là 2; Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước; Side 0; Văn bản lá bài, chỉ số và trạng thái banlist từ gói bằng chứng; Số bản của nhóm lõi archetype (26) và thống kê sử dụng cho archetype Orcust
  • Đã quan sát: Không có bàn chơi nào được ghi, nên không có tần suất combo quan sát được
  • Suy luận: Xác suất mở bài theo siêu bội (≈0.97 lõi, ≈0.82 hand trap khi đi sau); Mật độ tương tác và sức mạnh đi sau dựa trên hand trap từ hiệu ứng lá; Điểm chiều D1–D11 và D14 từ thành phần và hiệu ứng lá; Structural 54 và ước tính đi trước/đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và độ khớp matchup D13: không có mẫu metagame có ngày tháng; Độ tin cậy giải đấu (45) và độ biến thiên matchup: không có dữ liệu tỉ lệ thắng
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: tỉ lệ archetype trong meta và thành tích trận của từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng OCG: thứ tự đi trước/sau, matchup và tỉ lệ tay yếu là Suy luận hoặc Chưa rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng. Dữ liệu không nhất quán: thống kê sử dụng đánh dấu Galatea, Enlilgirsu, S:P Little Knight, I:P Masquerena và Longirsu là trong deck này=false mặc dù danh sách Extra Deck có chúng; các cờ trong deck này của lá Extra được coi là không đáng tin cậy. deck.title là null, nên không có tên Deck nào.

Xem thêm OCG

Orcust

Thông tin chi tiết của Orcust

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top