Deck Fire King #773114 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Fire King Courtier Ulcanix x3, Fire King High Avatar Kirin x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Fire King OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 53
Đi trước 50
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 40
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Định danh & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss của Fire King (Sacred Fire King Garunix, High Avatar Garunix, Garunix Eternity, Tri-Brigade Shuraig) kết thúc trận đấu khi sân được bảo vệ bởi hand trap; áp lực sân từ Link/Tri-Brigade và Dragon that Devours the Dogma / Ecclesia Synchro làm đòn kết thúc từ Extra Deck
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Fire King High Avatar Kirin hoặc Courtier Ulcanix, dùng các lá bài tìm kiếm của Tri-Brigade và Fire King để đến một boss Link hoặc Xyz, rồi bảo vệ tuyến này bằng Ash Blossom và các hiệu ứng của Solemn
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre và Solemn Warning/Judgment làm hand trap để chặn Triệu hồi của đối thủ, sau đó xây lại sân qua khả năng tái sử dụng từ Mộ của Fire King
  • Hồi phục: Fire King Avatar Arvata và Rangbali vô hiệu hoá và hồi sinh từ Mộ; Sacred Fire King Garunix được hồi sinh từ Mộ khi một quái thú FIRE bị phá huỷ
  • Sau khi thay Side: Chưa xác định: Deck không có Side Deck (side_count 0) nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay Side

Vì sao đạt điểm này

Deck đáng tin cậy trong việc có được một lá khởi đầu của Fire King: nhóm lõi archetype có khoảng 93% khả năng có ít nhất một lá trong bài mở 5 lá bài, dù riêng từng lá khởi đầu được gọi tên chỉ có khoảng 25% (Suy luận). Tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống, với 10 lá được đưa lá bài hand trap và 37 lá có hiệu ứng loại bỏ, cho Deck nhiều lớp vô hiệu hoá khi đi sau (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài). Sức mạnh kết thúc trận đấu đáng tin vì nhiều boss 2700 đến 3000 ATK nằm trong Extra Deck, nhưng chưa có bàn chơi nào được ghi nhận, nên trần dung hợp và sản lượng trung bình chỉ là ước tính dựa trên hiệu ứng. Điểm bị kéo xuống bởi danh sách Không hợp lệ (ba lá vượt giới hạn số lượng của OCG), một động cơ hỗn hợp (Fire King, Tri-Brigade, Mulcharmy, Solemn và Greed, chỉ có 24% độ thuần theo tên chính xác), không có Side Deck, và không có dữ liệu meta hay giải đấu. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được tính điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình vào điểm Deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của động cơ 62 Nhóm lõi archetype P(có ít nhất một lá trong bài mở 5 lá) ≈ 0.93; P của một lá khởi đầu đơn lẻ ≈ 0.25 với 3 bản; khởi động bằng 2 lá khả thi (Suy luận)
D2 Chất lượng bài mở & quản lý lá thừa 40 Chỉ 24% Main Deck là Fire King theo tên chính xác; 14 vị trí chỉ có 1 bản và các lá Solemn/Mulcharmy/Tri-Brigade xung đột nhau làm tăng rủi ro lá thừa và lá vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển đổi & trần dung hợp 45 Không có dung hợp nào có thể phân tích được; trần chỉ ước tính từ hiệu ứng của lá bài của các boss Fire King và Tri-Brigade cùng các dòng tái sử dụng (Suy luận)
D4 Sàn dung hợp & sản lượng trung bình 40 Không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên sản lượng trung bình và phân bố sức mạnh chưa rõ; chỉ là ước tính dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 10 hand trap và khả năng hồi sinh từ Mộ của Fire King tạo ra các tuyến dự phòng sau khi bị gián đoạn, nhưng các tuyến chồng lên nhau qua ba archetype phụ (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 55 9 lá có hiệu ứng tìm kiếm và các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy bù đắp cho việc tiêu hao; tái tạo tài nguyên phụ thuộc vào tuyến hồi sinh từ Mộ (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 75 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, Solemn Judgment, Solemn Warning và Harpie's Feather Duster cho khả năng tương tác rộng và nhiều lớp trên sân cuối (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Đi sau & sức mạnh phá bàn 70 Mật độ hand trap cho khoảng 71% khả năng có ít nhất một hand trap trong bài mở 6 lá khi đi sau; Feather Duster và Sky Burn phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 72 Các boss 2700, 2700, 3000 và 3000 ATK (Garunix x2, Eternity, Shuraig) cho sức mạnh kết thúc mạnh; không có dữ liệu sát thương hay trạng thái sân (Chỉ số đã xác minh, cách dùng là Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 40 56 lá Main với 14 vị trí chỉ 1 bản và 14 vị trí 3 bản, độ thuần archetype 24%; danh sách phình to và không gọn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 55 15 lá Extra Deck với 12 quái thú Link; Shuraig x2 là lõi dư thừa và việc tiếp cận Link trải rộng qua nhiều archetype phụ (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 5 Side Deck trống (side_count 0), nên không có thích ứng sau khi thay Side trong thể thức OCG best-of-3 (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có dữ liệu meta hay giải đấu có mốc thời gian; không có số liệu Scale Fire King, nên chiều này mang tính tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Nhiều tương tác giữa các archetype phụ, thời điểm dùng hand trap và các quyết định Triệu hồi từ Extra Deck nâng trần kỹ năng điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 53, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-5); engine_conflicts (-5); illegal_list_cap (0). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(53) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(40) + Hệ số ngữ cảnh(-10) = 40, bị giới hạn còn 30 vì danh sách Không hợp lệ (vi phạm giới hạn số lượng). Sức mạnh Meta là tạm thời (null). Điểm chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc.

Tóm tắt xác suất & dung hợp

  • Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · dung hợp hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính bài mở toàn lá thừa ≈ 0.07 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng dung hợp: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, bàn chơi mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến khi đi trước so với 0 tuyến khi đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ vô hiệu hoá và loại bỏ nhiều lớp: 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, Solemn Judgment, Solemn Warning, Harpie's Feather Duster và Fire King Sky Burn
  • Boss Extra Deck sức mạnh cao (Garunix Eternity 3000, Shuraig 3000 x2, Promethean Princess 2700, Dragon that Devours the Dogma 3000)
  • Lõi archetype được đại diện tốt: Kirin x3, Ulcanix x3, Garunix x3 và Fuwalos x3 cho khoảng 93% khả năng có ít nhất một lá lõi trong bài mở
  • Mật độ hand trap khi đi sau: khoảng 71% khả năng có ít nhất một hand trap trong bài mở 6 lá

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: ba lá vượt giới hạn số lượng của OCG, nên Deck không thể chơi ở dạng hiện tại
  • Không có Side Deck, nên không có thích ứng sau khi thay Side trong thể thức best-of-3
  • Độ thuần theo tên thấp (24%); Deck trộn lẫn Fire King, Tri-Brigade, Mulcharmy, Solemn, Greed và Branded
  • Main Deck phình to (56 lá với 14 vị trí 1 bản và 14 vị trí 3 bản) và một số vị trí là lá tổng quát hoặc lá kỹ thuật với độ hợp lực thấp

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Các lá khởi đầu chỉ có 1 bản (Fire King High Avatar Kirin có 3 bản là lựa chọn ổn định nhất; Avarta, Garunix và Ponix chỉ có 1 bản) khiến khi thiếu một lá khởi đầu thì không có tuyến dự phòng
  • Các lá 1 bản có trạng thái giới hạn (Solemn Judgment, Droll and Lock Bird, Harpie's Feather Duster, S:P Little Knight, Yummy Snatchy) không thể thay thế nếu bị giới hạn hoặc cấm trong các cập nhật sau này

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi lá 1 bản: Ash Blossom & Joyous Spring, The Fallen & The Virtuous, và Solemn Warning Số bản hợp lệ (mỗi lá 2 bản) hoặc lá thay thế không thuộc Semi-Limited Xoá ba vi phạm giới hạn số lượng để danh sách hợp lệ và có thể nhận điểm bình thường
2 Hai vị trí kỹ thuật hoặc tổng quát ít hiệu ứng Side Deck 15 lá với hand trap hoặc floodgate chọn mục tiêu cho meta dự kiến Side Deck trống; một Deck best-of-3 cần kế hoạch sau khi thay Side (D12 là 5)
3 Các lá lai ngoài lõi Fire King Thêm các lá mở rộng Fire King hoặc Tri-Brigade Độ thuần là 24%; hợp nhất động cơ sẽ tăng tính nhất quán và giảm rủi ro lá thừa

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ Không hợp lệ: ba lá vượt giới hạn số lượng của OCG (Ash Blossom, Fallen & Virtuous, Solemn Warning); Main 56, Extra 15, Side 0; kích thước Main và Extra nằm trong giới hạn OCG; Độ thuần archetype 23.9% Fire King theo tên chính xác; biểu đồ số bản 14 vị trí 1 bản và 14 vị trí 3 bản; Mức sử dụng lõi archetype: 12 trên 19 lá lõi có mặt (63.2%)
  • Suy luận: Độ tin cậy có lá khởi đầu trong bài mở từ ước tính siêu hình học (lõi archetype 0.93, lá khởi đầu đơn 0.25); mật độ tương tác từ hiệu ứng của lá bài (10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 37 lá có hiệu ứng loại bỏ, 10 lá bài hand trap); xác suất 0.71 có hand trap khi đi sau; ước tính tính mạch lạc và xung đột của động cơ từ độ trải rộng của các archetype phụ
  • Tạm thời: Độ phù hợp matchup và thể thức (D13) và Sức mạnh Meta (null): chưa có mẫu meta có mốc thời gian hay dữ liệu giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Chưa có dung hợp nào được cung Cấp: sàn, trung bình và trần dung hợp chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; Chưa có Link giải đấu: Scale archetype trong meta và thành tích trận đấu của từng người chơi vắng mặt; Chưa có dữ liệu Scale thắng: tách biệt đi trước/đi sau, matchup, Scale lá thừa và Scale combo chết chưa rõ; Sức mạnh Meta là tạm thời (null) do thiếu mẫu meta có mốc thời gian; Không có Side Deck: không thể đánh giá hiệu quả sau khi thay Side

Xem thêm OCG

Fire King

Thông tin chi tiết của Fire King

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top