Deck Knightmare #773123 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, Nibiru, the Primal Being x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Knightmare OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 53.2
Đi trước 55
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Định dạng: OCG

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Rescue-ACE và quái thú Link được xây dựng thông qua searcher Rescue-ACE và tuyến hồi sinh (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài; không có ván đấu nào được ghi nhận) ; các đòn tấn công Link và Xyz từ Extra Deck (Promethean Princess, Raging Phoenix, Super Starslayer TY-PHON, Worldsea Dragon Zealantis) khi thế trận đã được thiết lập (Suy ra)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một searcher hoặc lá khởi đầu của Rescue-ACE (ALERT!, Rescue-ACE Air Lifter, Rescue-ACE Quick Attacker, Rescue-ACE Hydrant) và giữ lại Ash Blossom hoặc Nibiru làm tương tác trên tay trong khi thế trận đang được xây dựng (Suy ra)
  • Lượt 2 (đi sau): Tay sáu lá có một hand trap (Ash Blossom, Nibiru, Droll & Lock Bird) hoặc tương tác Loại Solemn/Lightning Storm để phá thế trận của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua tuyến Rescue-ACE (Suy ra)
  • Hồi phục: Rescue-ACE Fire Attacker và Rescue-ACE Preventer được tái sử dụng từ Mộ/vùng loại bỏ bởi hiệu ứng của chúng, còn RESCUE! và EMERGENCY! đưa quái thú trở lại sân (Suy ra từ các đoạn trích)
  • Sau khi Tuner Side: Không có: số lá Side Deck là 0, nên không có kế hoạch Side Deck và không có Tuner sau khi side (Side Deck)

Vì sao điểm số như vậy

Đây là một danh sách Không hợp lệ (ba lá vượt giới hạn số lượng bản OCG), nên điểm bị giới hạn ở mức 30 và được đưa nhãn chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Cấu trúc là một động cơ Rescue-ACE: 26 lá Rescue-ACE cùng gói searcher (12 lá có hiệu ứng searcher, P(ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.72) mang lại khả năng tiếp cận lõi khá hợp lý, dù chưa có ván đấu nào được ghi nhận để xác nhận khả năng chuyển hoá thành thế trận. Tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống: 7 hand trap, 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 17 lá có hiệu ứng loại bỏ bao phủ cả lượt đi trước lẫn lượt đi sau, còn Extra Deck cung Cấp nhiều boss Link có ATK cao. Điểm được tính từ tính ổn định, tương tác và sức mạnh kết thúc trên toàn hệ thống, không phải từ trung bình điểm của từng lá bài, và độ phổ biến không cộng thêm điểm nào. Các yếu tố kéo điểm xuống chính là không có Side Deck, vượt giới hạn 3 bản ở ba lá bài, và thiếu bằng chứng về combo hay giải đấu.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính ổn định của động cơ 58 P(ít nhất một lá khởi đầu 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.25; nhóm có hiệu ứng searcher P(≥1 trong hand5) ≈ 0.72; lõi archetype P(≥1) ≈ 0.50 (Suy ra)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 14 lá đơn và 26 tuyến phụ thuộc Rescue-ACE với hiệu ứng có điều kiện làm tăng rủi ro brick; 20 lá generic làm loãng điều này (Suy ra)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Không có thế trận nào có thể phân tích; trần chuyển hoá chỉ suy ra từ hiệu ứng của lá bài (Suy ra)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có dữ liệu tổng hợp combo hay phân phối sức mạnh; không đo được trung vị (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 7 hand trap và Ash Blossom/Nibiru 3 bản cho khả năng gián đoạn dự phòng; tái sử dụng qua hiệu ứng của Hydrant/Preventer/Fire Attacker (Suy ra)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 55 12 lá có hiệu ứng searcher và hỗ trợ rút bài từ Pot of Prosperity/Sloth; không có dữ liệu netCardAdvantage (Suy ra)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 17 lá có hiệu ứng loại bỏ và 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá trong một bộ bẫy và phép nhiều lớp, gồm Solemn Judgment, Solemn Warning, Harpie's Feather Duster và Lightning Storm (Suy ra từ hiệu ứng; các cờ xác nhận 7 hand trap)
D8 Sức mạnh đi sau & phá thế trận 60 Droll & Lock Bird, Ash Blossom, Nibiru và các lá Solemn mang lại khả năng gây gián đoạn khi đi sau; không có dữ liệu chia theo lượt đi (Suy ra)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 70 ATK của boss Extra Deck lên tới 3000 (Rescue-ACE Turbulence, Rescue-ACE Arbitrator 3000) và các đòn tấn công Link/Xyz từ 2500 đến 2900 (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy ra)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 55 56 lá Main, 29 lá khác nhau, 12 bộ ba, 14 lá đơn; 20 lá generic và 26 lá Rescue-ACE; kích thước nằm trong phạm vi hợp lệ (Suy ra)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 60 15 vị trí Extra Deck: 12 Link, 2 Fusion, 1 Xyz; độ bao phủ Link khá rộng, nhưng khả năng tiếp cận các lá Extra Deck cụ thể chưa được kiểm chứng (Suy ra)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 số lá Side Deck là 0, nên không có Side Deck và không có kế hoạch sau khi side (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; dữ liệu sử dụng cho thấy 3 trên 5 lá lõi có mặt (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 40 Chuỗi hiệu ứng Rescue-ACE có điều kiện và các hiệu ứng bị khoá bởi Hydrant, cùng nhiều điểm quyết định trong mỗi lượt (Suy ra)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 53.2, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Tuner: rủi ro banlist (vi phạm giới hạn số lượng) (-10). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) = 51.6, sau đó trừ Tuner -10 = 41.6; giới hạn xuống 30 vì danh sách Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.72 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy ra)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Gói tương tác dày: 7 hand trap, 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 17 lá có hiệu ứng loại bỏ
  • Khả năng tiếp cận hand trap dự phòng: Ash Blossom và Nibiru đều 3 bản
  • Tuyến phụ Rescue-ACE nhất quán bên trong (26 lá) với cơ chế tái sử dụng và searcher
  • Extra Deck có các boss Link ATK cao và độ bao phủ Link rộng

Điểm yếu

  • Danh sách Không hợp lệ: ba lá vượt giới hạn số lượng
  • Không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi side
  • Không có combo hay dữ liệu giải đấu được ghi nhận để xác minh khả năng chuyển hoá
  • Phụ thuộc nhiều vào các hiệu ứng Rescue-ACE có điều kiện và các hiệu ứng bị khoá bởi Hydrant
  • Chỉ 1 lá khớp đúng tên archetype; 20 lá generic làm loãng động cơ

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Rescue-ACE Hydrant là điều kiện mở nhiều hiệu ứng Rescue-ACE (dựa trên hiệu ứng, Suy ra)
  • Khả năng tiếp cận searcher (12 lá bài, khoảng 0.72 cơ hội có một lá trong hand5) là đường chính dẫn tới tuyến boss
  • Khả năng tiếp cận boss Extra Deck: S:P Little Knight và I:P Masquerena là các lá lõi trong cách sử dụng nhưng không được chạy (dữ liệu sử dụng)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 mỗi lá Ash Blossom & Joyous Spring, Dominus Impulse và Super Polymerization giảm một bản (3 xuống 2) không cần lá thay thế để trở nên hợp lệ (Main 53 nằm trong khoảng 40-60); lá thay thế là lựa chọn của chủ deck Danh sách hiện tại Không hợp lệ; đây là điều kiện bắt buộc trước khi có thể cho điểm bình thường
2 không có một Side Deck tối đa 15 lá số lá Side Deck là 0, nên không có khả năng thích ứng sau khi side (D12 = 10)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ; ba lá vượt giới hạn số lượng (Ash Blossom, Dominus Impulse, Super Polymerization); Main 56 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước; Side 0; Dữ liệu sử dụng: 3 trên 5 lá lõi có mặt; S:P Little Knight và I:P Masquerena bị thiếu; Văn bản lá bài và trạng thái banlist cho toàn bộ lá đã xác định; Xác suất rút bài hypergeometric từ Main Deck đã xác định
  • Suy ra: Tính ổn định của động cơ và Scale brick từ hiệu ứng của lá bài và xác suất; Kế hoạch đi trước và đi sau cùng tuyến hồi phục từ hiệu ứng của lá bài; Chất lượng tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; Sức mạnh kết thúc từ ATK và hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup: không có mẫu meta có ngày; Độ tin cậy giải đấu: không có Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi Không có dữ liệu Scale thắng: lượt đi trước/sau, matchup, Scale brick và Scale khởi đầu là Suy ra hoặc Chưa rõ Không có dữ liệu Side Deck: số lá Side Deck 0 Tiêu đề deck là null Sức mạnh Meta là Tạm thời vì không có mẫu meta có ngày

Xem thêm OCG

Knightmare

Thông tin chi tiết của Knightmare

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top