Deck Icejade #773130 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, Nibiru, the Primal Being x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Icejade OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ControlĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
33± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 42
Đi sau 52

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 33/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 48
Đi trước 42
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến thuật chính: Control
  • Chiến thuật phụ: Midrange, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Kiểm soát sân sau nhiều lần vô hiệu hoá, kết thúc bằng các boss 3000 ATK (Swordsoul Chengying, Icejade Gymir Aegirine, Worldsea Dragon Zealantis, Trishula) (Suy luận); Gây gián đoạn rồi tấn công bằng các quái thú Synchro và Link như Lancea, Brionac và White Aura Whale (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Icejade Ran hoặc một lá starter Ice Barrier (khoảng 25% cho mỗi bản trong 5 lá) và dùng Medallion hoặc Revealer để kéo dài, đồng thời giữ các hand trap để chờ lần Triệu hồi Đặc biệt đầu tiên của đối thủ (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng xác suất khoảng 79% có ít nhất một hand trap trên tay 6 lá để chặn combo đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại sân qua các lượt rút từ Mulcharmy và Ice Barrier (Suy luận)
  • Hồi phục: Tái sử dụng qua Georgius, Speaker và Freezing Chains từ Mộ, cùng việc Mulcharmy rút bài để bổ sung tay sau khi quét sân (Suy luận, dựa trên hiệu ứng)
  • Sau khi thay Side: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi thay Side

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng điểm từng lá. Điểm mạnh nhất là khả năng tương tác: khoảng 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và hand trap cùng nhiều lá phá huỷ, tạo thành một lớp phòng thủ dày đặc, đặc biệt khi đi sau. Phần engine yếu hơn. Chỉ có 4 lá mang đúng tên Icejade, các archetype bị phân tán giữa Ice Barrier, Mulcharmy, Dominus và các lá generic, và xác suất mở được bất kỳ Icejade Ran nào trong 5 lá là khoảng 25%. Sức mạnh kết thúc đến từ các boss Extra Deck mạnh, có thể tăng nhưng phụ thuộc vào việc engine hoạt động. Danh sách Không hợp lệ (hai lá vượt giới hạn bản sao OCG) nên bị giới hạn ở mức thấp về lý thuyết. Deck cũng không có Side Deck nên không thể thích nghi sau khi thay Side. Độ phổ biến và Scale sử dụng archetype không cộng điểm, và không có dữ liệu combo.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 45 P(>=1 Icejade Ran trong 5 lá) = 0.25; một số starter Ice Barrier Cấp thấp và lá tìm kiếm bù đắp một phần; không ghi nhận board combo nào (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 40 55 lá Main với 25 lá khác nhau; 12 hand trap và nhiều lá generic chỉ có một bản; 0 lá Side để sửa brick; P(>=1 hand trap trong 6 lá khi đi sau) = 0.79 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 50 Không có board ghi nhận (tổng dữ liệu combo bằng 0); trần đọc từ hiệu ứng lá: Ice Barrier nối sang Trishula, Gymir và Zealantis (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có board ghi nhận nên sản lượng trung vị chưa biết; chấm thận trọng do engine bị phân mảnh (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Hai đường hồi phục (Georgius, Speaker, Freezing Chains) và nhiều lựa chọn gián đoạn, nhưng mỗi starter chỉ có một đường engine chính (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 45 Mulcharmy và Pot of Sloth cung Cấp rút bài; Foolish Burial Goods và Speaker bổ sung tái sử dụng tài nguyên; không có Side và không có tài nguyên dư để grind (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 Văn bản vô hiệu hoá và phá huỷ trên khoảng 12 lá (Ash Blossom, Impermanence, Dominus, Raiho, Gameciel, Lightning Storm, Harpie's Feather Duster, Evenly Matched) với các lớp phản制 chồng nhau (Văn bản quan sát được, sức mạnh suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 60 Mật độ hand trap khi đi sau cao (79% có ít nhất một trong 6 lá); phá huỷ và vô hiệu hoá bao phủ các lượt phá sân của đối thủ (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 60 Nhiều boss 3000 ATK trong Extra Deck (Chengying, Gymir, Zealantis, Trishula) cho sức mạnh kết thúc tốt nếu engine hoạt động (Chỉ số đã xác minh, chuyển hoá suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 40 Main Deck có 55 lá với 66 bản sao ngoài archetype chính xác và nhiều lá generic không liên quan; độ gọn yếu (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 Extra Deck có 15 lá: 11 Synchro, 4 Link, với các boss mạnh nhưng có một số lựa chọn không liên quan (Thành phần đã xác minh, tính linh hoạt suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 5 Không có Side Deck (0 lá) nên không thích nghi sau khi thay Side (Thành phần đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 40 Không có dữ liệu giải đấu hay Scale meta; mức phù hợp thể thức tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 30 Nhiều hiệu ứng tương tác trên nhiều archetype; gánh nặng quyết định cao cho người chơi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Control là chính; Midrange chỉ dùng làm tham chiếu, không pha vào trọng số. Cấu trúc ≈ 48, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-6); không có Side Deck (-4); off_archetype_build (-2). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh = 0.80*48 + 0.20*35 - 12 = 33 (Danh sách Illegal: chỉ lý thuyết/cấu trúc, bị giới hạn ở mức thấp)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ vô hiệu hoá và hand trap dày đặc (khoảng 12 lá), mạnh khi đi sau
  • Nhiều boss 3000 ATK trong Extra Deck
  • Nhiều đường hồi phục từ Mộ (Georgius, Speaker, Freezing Chains)

Điểm yếu

  • Danh sách Không hợp lệ: hai lá vượt giới hạn bản sao OCG
  • Engine thiếu nhất quán: độ thuần archetype chính xác chỉ 5.7%, lõi bị phân tán giữa Ice Barrier, Mulcharmy và generic
  • Không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi thay Side
  • Mật độ starter thấp: khoảng 25% để mở bất kỳ Icejade Ran nào trong 5 lá

Điểm nghẽn quan trọng

  • Icejade Ran là starter Icejade duy nhất có 3 bản; một bản được mở là một tay 25%
  • Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse vượt giới hạn phải được sửa trước khi Deck có thể chơi được

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring và 1 bản Dominus Impulse Hai lá hợp lệ với 1 bản mỗi lá (không có bản vượt giới hạn) Sửa vi phạm tính hợp lệ để Deck có thể nhận điểm bình thường
2 Một số lá generic đơn bản không có mục đích hỗ trợ archetype Side Deck tối đa 15 lá (ví dụ thêm vô hiệu hoá hoặc lá trả lời tương thích Ice Barrier) Side Deck giúp Deck có kế hoạch sau khi thay Side và giảm rủi ro brick trong các matchup
3 Các bản ngoài archetype không hỗ trợ đường Ice Barrier hay Icejade Thêm starter hoặc lá tìm kiếm Ice Barrier Tăng mật độ starter và tính nhất quán của engine

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ. Ash Blossom và Dominus Impulse mỗi lá đang có 3 bản, vượt giới hạn Semi-Limited của OCG là 2.; Main Deck 55, Extra Deck 15, Side Deck 0; kích thước nằm trong quy định kích thước OCG.; Phân bổ Extra Deck: 11 Synchro và 4 Link.; Độ thuần archetype chính xác là 5.7%; 66 bản ngoài archetype.
  • Quan sát được: Thống kê sử dụng: 9 dòng; 8 lá lõi, trong đó 1 có mặt trong Main Deck (xem dữ liệu còn thiếu về một điểm không nhất quán trong số đếm).
  • Suy luận: P(>=1 Icejade Ran trong 5 lá) = 0.25.; P(>=1 hand trap trong 6 lá khi đi sau) = 0.79.; Control là chiến thuật chính dựa trên mật độ tương tác và việc thiếu tín hiệu combo.; Lợi thế đi sau dựa trên mật độ hand trap.
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng).; D13 về matchup và mức phù hợp thể thức (không có bối cảnh giải đấu).
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta archetype và thành tích từng người chơi. Không có telemetry Scale thắng (đi trước/sau, matchup, Scale brick và starter). Sức mạnh Meta chỉ mang tính tạm thời khi thiếu mẫu meta có ngày tháng. Điểm không nhất quán trong bằng chứng: thống kê sử dụng ghi Marincess Coral Anemone, Icejade Gymir Aegirine, Worldsea Dragon Zealantis và White Aura Whale không có trong Deck này, nhưng danh sách lá lại đặt chúng trong Extra Deck, và Swordsoul Chengying cũng có mặt. Con số hiện diện lõi 12.5% vì thế có vẻ chỉ đếm lá Main Deck và không nên dựa vào. Không có Side Deck nên kế hoạch sau khi thay Side và điểm sau khi thay Side dựa trên việc không có Side.

Xem thêm OCG

Icejade

Thông tin chi tiết của Icejade

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top