Deck Kaiju #773131 — Yu-Gi-Oh! OCG
55 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, Nibiru, the Primal Being x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (55)
- Droll & Lock Bird x1
- Gameciel, the Sea Turtle Kaiju x1
- General Raiho of the Ice Barrier x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Mulcharmy Purulia x3
- Nibiru, the Primal Being x3
- Revealer of the Ice Barrier x3
- Speaker for the Ice Barriers x2
- Swap Frog x3
- Warlock of the Ice Barrier x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Georgius, Swordman of the Ice Barrier x2
- Hexa Spirit of the Ice Barrier x2
- Icejade Ran Aegirine x3
- Foolish Burial Goods x2
- Freezing Chains of the Ice Barrier x1
- Harpie's Feather Duster x1
- Lightning Storm x2
- Medallion of the Ice Barrier x3
- Mirror of the Ice Barrier x3
- Pot of Sloth x3
- Dominus Impulse x3
- Evenly Matched x2
- Ice Barrier x1
- Infinite Impermanence x3
Extra Deck (15)
- Marincess Coral Anemone x1
- S:P Little Knight x1
- Salamangreat Almiraj x1
- Worldsea Dragon Zealantis x1
- Adamancipator Risen - Dragite x1
- Brionac, the Magical Ice Dragon x1
- Graydle Dragon x1
- Icejade Gymir Aegirine x1
- Lancea, Ancestral Dragon of the Ice Mountain x2
- Ravenous Crocodragon Archethys x1
- Swordsoul Supreme Sovereign - Chengying x1
- Trishula, Zero Dragon of the Ice Barrier x1
- White Aura Whale x1
- Coral Dragon x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 44.4 |
| Đi trước | 40 |
| Đi sau | 46 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 30 |
- Chiến lược chính: Control
- Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
- Thể thức: ocg
Tính hợp lệ
Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Các thế trận Synchro và Link (Lancea, Trishula, Swordsoul Chengying, Worldsea Dragon Zealantis) tấn công xuyên qua đối thủ đang bị kìm hãm sau tương tác của Ice Barrier; Gameciel và Coral Dragon tạo áp lực có hỗ trợ loại bỏ
- Lượt 1 (đi trước): Mở một quái thú và giữ các hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Evenly Matched) để chờ starter ở lượt đầu của đối thủ, sau đó xây thế trận Ice Barrier bằng các lần tìm kiếm Mirror/Medallion
- Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap cùng Dominus Impulse / Ash Blossom để phá starter của đối thủ, sau đó Triệu hồi Synchro lên sân còn lại
- Hồi phục: quái thú Ice Barrier được tái sử dụng từ Mộ nhờ Freezing Chains và hiệu ứng của Speaker/Georgius; Pot of Sloth nạp lại tay
- Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: danh sách không có Side Deck (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi thay bài
Vì sao điểm ở mức này
Danh sách bị kéo điểm xuống thấp vì nó không hợp lệ theo luật OCG: Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse được chơi ba bản trong khi giới hạn là hai. Đánh giá này chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc. Sức mạnh trên giấy nằm ở mật độ tương tác: 12 hand trap và 15 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo ra khả năng điều khiển sân tốt và khả năng đáp trả tốt khi đi sau (D7 68, D8 55). Engine Ice Barrier trải trên khoảng 20 lá mà không có starter nhất quán, nên điểm về tay mở đầu và tỉ lệ bế tắc (brick) yếu (D1 42, D2 35). Main Deck 55 lá với 12 lá hand trap ba bản và 24 lá non-monster Cấp 0 không gọn gàng, và không có Side Deck. Điểm số đến từ tính nhất quán và khả năng tương tác của cả hệ thống, không đến từ tên Ice Barrier hay Kaiju, và cũng không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá. Không có combo, hướng dẫn hay dữ liệu meta nào được cung Cấp, nên sức mạnh Meta mang tính tạm thời và để trống.
Điểm theo từng chiều
| # | Chiều đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine | 42 | P(>=1 lá trong 3 bản xuất hiện trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.25; bộ starter Ice Barrier trải trên ~20 lá bài, không có lõi (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick | 35 | 12 hand trap cộng 24 lá non-monster Cấp 0 khiến tay mở đầu thường bị chết hoặc thừa; P(>=1 hand trap trong 6 lá khi đi sau) ≈ 0.79 (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & trần | 40 | Không có board nào có thể phân tích trong combos_evidence, nên trần chỉ là đọc hiệu ứng các lần Triệu hồi Ice Barrier và Synchro (Suy luận) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 35 | Sản lượng trung vị không rõ vì không có board được ghi lại; sàn phụ thuộc vào việc chuỗi Ice Barrier có chạy được khi không có hand trap hay không (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi | 50 | Nhiều hand trap và vài starter Ice Barrier tạo dự phòng một phần sau một lần bị gián đoạn (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn | 45 | Pot of Sloth, rút bài của Mulcharmy và việc tái sử dụng Ice Barrier từ Mộ tạo ra một chút khả năng bào mòn; dấu hiệu tài nguyên chưa được đo (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng điều khiển sân & tương tác | 68 | Ash Blossom, Infinite Impermanence, Evenly Matched, Ice Barrier và Lightning Storm tạo tương tác nhiều lớp trên sân, dù hai lá bị vượt giới hạn số bản (Cờ quan sát + Suy luận) |
| D8 | Đi sau & sức phá board | 55 | Tỉ lệ đi sau chưa được đo; Dominus Impulse, Ash Blossom và Lightning Storm tạo ra các đáp trả phá board (Suy luận từ hiệu ứng) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức kết thúc | 50 | Các Synchro boss Cấp 10 đến 11 (Lancea 3300, Trishula 2700, Chengying 3000, Zealantis 2500) có ATK để kết thúc trận, nhưng không có số liệu thống kê về sân cuối (Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck | 30 | 55 lá Main với 25 lá khác nhau, 24 lá non-monster Cấp 0 và 12 hand trap khiến deck cồng kềnh và thiếu nhất quán; độ thuần cho đúng tên archetype là 1.4% (Đã xác minh) |
| D11 | Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck | 55 | 11 vị trí Synchro và 4 vị trí Link trong Extra Deck bao phủ nhiều đường Triệu hồi; Extra Deck khá linh hoạt (thành phần đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích nghi của Side Deck | 10 | Side Deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài (Đã xác minh) |
| D13 | Độ bao phủ matchup & mức độ phù hợp thể thức | 35 | Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng; mức độ phù hợp thể thức mang tính tạm thời (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 40 | Có nhiều quyết định về thời điểm dùng hand trap qua hai chuỗi Ice Barrier; deck có độ phức tạp vừa phải khi điều khiển (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Control. Cấu trúc ≈ 44.4, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 46, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 30. Hệ số Tuner: banlist_exposure_over_limit (-12). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời), sau đó áp trần Không hợp lệ và hệ số Tuner: 41.5 - 12 = 29.5 → 30
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng tay bế tắc hoàn toàn ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau
Điểm mạnh
- Tương tác nhiều lớp qua hand trap và các lá có hiệu ứng loại bỏ (12 hand trap, 15 lá loại bỏ)
- Nhiều Synchro và Link boss trong Extra Deck với ATK mạnh
- Engine Ice Barrier có khả năng tái sử dụng và dự phòng
Điểm yếu
- Hai lần vượt giới hạn số bản khiến danh sách không hợp lệ trong OCG
- Starter Ice Barrier trải trên ~20 lá bài, không có lõi, nên engine thiếu nhất quán
- Main Deck cồng kềnh: 24 lá non-monster Cấp 0 và 12 hand trap ba bản
- Không có Side Deck
Điểm nghẽn quan trọng
- Phụ thuộc vào một starter quái thú trong tay mở đầu, vì P(>=1 lá ba bản bất kỳ trong 5 lá) ≈ 0.25
- Phụ thuộc vào hand trap để bảo vệ engine
Đề xuất thay đổi
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Mỗi lá một bản: Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse | Bất kỳ lá hợp lệ nào (ví dụ: một starter Ice Barrier) | Khôi phục tính hợp lệ theo giới hạn Semi-Limited OCG là 2 |
| 2 | Một số hand trap ba bản có chức năng trùng lặp | quái thú Ice Barrier đóng vai trò starter | Cải thiện mật độ starter và giảm lá hand trap bị rút vô dụng |
| 3 | Một số lá non-monster Cấp 0 | Side Deck gồm 15 lá | Tạo khả năng thích nghi sau khi thay bài (D12 hiện là 10) |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring 3 bản so với giới hạn 2; Dominus Impulse 3 bản so với giới hạn 2 (OCG); Main 55 / Extra 15 / Side 0 nằm trong quy định kích thước; độ thuần archetype theo tên chính xác 1.4%; xác suất rút theo phân phối siêu bội từ danh sách đã thực thi
- Suy luận: Tính nhất quán của starter và tỉ lệ brick từ phân phối siêu bội và hiệu ứng lá; độ dư thừa của hand trap và mật độ tương tác từ lá bài vai trò và hiệu ứng
- Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức độ phù hợp thể thức (không có mẫu metagame có ngày tháng)
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng trong YGOVN — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; không có Side Deck được cung Cấp, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài
Không tải được combo





